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    우왕으왕님의
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    게시물ID : lol_446338
    작성자 : 우왕으왕
    추천 : 0
    조회수 : 5722
    IP : 119.197.***.241
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/02/03 14:08:41
    http://todayhumor.com/?lol_446338 모바일
    쿨감 탱 베이가 서폿을 소개해드립니다!
    안녕하세요~
     
    오늘은 약간 다른분들에게 익숙하지 않은, 그렇지만 충분히 쓸만한(이미 천상계에선 숨은 꿀픽으로 알려졌다고 들은 바 있는)
    베이가 서폿을 알려드리고자 글을 써봅니다.
     
     
    베이가는 보통 원콤챔프의 대명사로 알려져있죠. q스킬의 주문력 스택으로 인해 왕귀챔프로도 유명하구요..
    또 초반 라인전은 미드 최약체이며, 워낙에 물몸에 도주기도 없는 터라 한타때는 한명 원콤내고 죽기 다반사인 챔프죠
     
    하지만 이런 베이가의 단점을 최소화하고 장점을 살릴수 있는 방법이 바로 쿨감탱 베이가 서폿입니다!
     
    참고로 롤인벤의 헠헠이비님이 쓰신 <☆★존재감1000%!쿨감탱 서폿베이가!★☆>공략을 많이 참고하였습니다.
     
     
     
    1. 컨셉
     
    보통 베이가 서폿은 장인픽이나 트롤픽으로 분류되며
    기존 미드베이가처럼 주문력과 마관세팅으로 적 미드/원딜을 원콤내고 빠져나오는 식으로 운영되어 왔습니다.
     
    일개 서폿 찌끄래기 주제에 잘큰 적 미드라이너를 원콤낼수 있게 해주는 궁극기가 유효했죠.
    (적 주문력의 80%의 데미지를 입힙니다. 적 ap가 높을수록 데미지를 더 주는 것이죠)
     
    하지만 이런 서폿베이가의 경우 라인전은 강력할지 모르나, 한타에서 역할의 한계가 있었습니다.
     
    일단 물리면 워낙에 물몸이라 바로 녹아버릴 수 있었고, 원콤에 실패하면 스킬쿨이 길어 하는것이 없다는 한계죠..
    또 서폿이라 q 스택을 쌓을 길이 없어 성장도 굉장히 애매했구요
     
    여기서 발상을 전환한게 쿨감탱 베이가 서폿입니다.
     
     
    스킬.png
     
    베이가의 세번째 스킬인 e, 사건의 지평선 스킬은 무려 "범위 2.5초 스턴"이라는 어마어마한 cc기입니다.
     
    하지만 마스터를 해도 쿨이 16초나 된다는 단점이 있죠. 보통의 물몸 베이가들은 한번 이 스킬이 빠지면 뒤에서 손가락이나 빨고 있어야 했죠
     
    그런데, 쿨감 40퍼센트를 맞추고 탱템을 가서 탱키해진 베이가가 죽지도않고 이 스킬을 9.6초마다 한번씩 뿌린다면 어떻게 될까요??

    그렇습니다. 쿨감탱 베이가는 최대한 이른 시간에 쿨감 40%를 맞추고, 최대한 탱키해져서 e 스킬을 한타에서 계속 사용해 팀원들을 보조하는
     
    극 cc기 컨셉의 서폿입니다.
     
    안좋을것같나요?? 대박 좋아요! 베이가 짱짱요들
     
     
     
    2. 룬/특성
     
    일단 제가 사용하고 있는 룬입니다.
     
    룬.png
     
    표식 : 방어력 / 인장 : 방어력 / 문양 : 쿨감 / 왕룬 : 2체력 1이속
     
    이렇게 룬을 세팅하면 보시다시피 적절한 탱키함과 무엇보다 쿨감 7.5%를 맞출 수 있습니다.
     
     
    그다음
    특.png

    특성은 2/14/14로 서폿으로써 돈수급에 필요한 포인트를 유틸에 투자했고, 공격의 쿨감에 2포인트를 찍으면 2.5%의 쿨감을 줍니다.
     
    따라서 룬과 합쳐져서 시작하자마자 정확히 10%의 쿨감을 들고 시작하는 것이죠.
     
    나머지는 방어쪽에 투자했구요
     
     
    사실 룬특성은 본인의 취향에 달려있어요.
     
    유틸쪽에 포인트 투자를 줄이고 방어쪽에 투자할수도 있고, 이속 마젠같은 유틸쪽 1티어 포인트들을 다른곳에 배분하고 왕룬을 교체할수도 있죠
     
    문양에 꼭 쿨감대신에 마법저항력을 넣고싶은분은 공격쪽 4포인트, 보조쪽 19포인트를 투자해 특성만으로 쿨감 10%를 맞추셔도 되고요 ㅋㅋ
     
    어쨌든 중요한건 룬특성을 이용해 쿨감 10%를 맞추는겁니다.
     
     
     
    3. 아이템
     
    시작템은 고대주화/와드/2포션입니다. 장신구는 노란색 와드장신구고요
     
    첫귀환에 고대주화는 업그레이드 시켜주시고, 다음귀환에 들고있는 돈에따라 루비수정/점화석/승천의부적 중에 하나를 사줍니다.
     
    보통 승천의 부적을 살 돈까지는 안모이죠.. 점화석을 사준다면 좋아요.
     
    물론 와드와 포션은 매번 충분히 들고 가줘야 합니다! 템 업그레이드보다 중요한게 와드예요. 필수!
     
    그 다음귀환이나 다다음귀환쯤에 승천의부적/점화석 이렇게 들게되면 이미 쿨감 40%가 완성됩니다.
     
    실험결과 굉장히 흥하면 12분때, 완전 폭망해도 20분때 정도면 쿨감 40%가 완성이 되더라구요!
     
    그다음은 시야석 / 신발(헤르메스나 기동력, 닌탑중에서 상황에 따라 가주세요) / 란두인 / 비사지 / 워모그 가엔등의 탱템
     
    이렇게 둘러주시면 됩니다.. 시즌4가 돼서 서폿이 부유해졌다고는 하나 란두인 비사지 갈정도까지 게임이 오래가지는 않더라구요
     
    그래도 이렇게 템을 가주면 거의 세미탱정도의 탱킹이 가능해집니다.
     
     
     
    4. 운영
     
    1) 스킬트리는 별다른게 없는데, 일단 e선마를 기준으로, w후마와 q후마가 나뉩니다.
    직접 해보시면 알겠지만 e의 스턴이 어마어마하지 사실 q나 w를 통해 들어가는 딜은 진짜 보잘것없어요. 평타나 다름없는 수준..
    따라서 w후마나 q후마는 취향차이입니다. 논타겟 범위딜이냐, 타겟형 1인딜이냐...
    1레벨에 qwe중 뭘 찍느냐도 취향입니다. 저는 보통 e를 찍고 1레벨 견제를 노려봅니다.
     
    2) q스택은 쌓지 않습니다! 뭐 가끔 원딜 혼자 집에 갔다 이러면 q를 조금씩 쌓아주는 정도예요...
    게임이 끝나도록 q로인한 주문력 스택이 30을 넘어가본적이 없네요.
     
    3) e스킬은 스마트키를 사용하는것보다 사용하지 않는게 더 도움이 되더라구요
    뭐 베이가 장인분들은 스마트키로도 원하는 스턴을 딱딱 잘 걸어줄지 모르겠지만....
    e스킬에 80퍼센트 이상의 비중을 둔 컨셉인 만큼 잘 맞춰줘야 해요!
     
    4) 라인전은 의외로 할만합니다.
    극초반 1~3렙때 서폿들이 원딜들보다 강한 시점에서 약간 밀리는 경향이 있긴 합니다만... e 스턴이 1렙에도 1.5초인 터라
    우리팀 원딜이 베인같이 전혀 폭딜 없는 평타형 원딜이 아닌이상 딜교 손해를 최소화 할 수 있어요.
    레벨이 오를수록 의외로 라인전 진짜 괜찮아져요. 금방금방 돌아오는 e가 있어서
    갱호응과 갱탈출, 역갱도 장난아니예요!
     
    5) 한타는 말할것도 없이 좋습니다!
    사건의 지평선이 정말 이니시, 역이니시, 짤라먹기, 난전 모든상황에서 진짜 완전 op스킬입니다.
    이건 해보시면 알아요 정말 ㅋㅋㅋ
    대신 베이가 혼자가 내는 딜은..... 눈물나오는 수준이지만 ㅜㅜ
     
     
     
    5. 장/단점
     
    여태까지 해본결과 느낀 장단점을 말씀드리겠습니다.
     
    먼저 단점으로는
    "봇라인만 흥했을 때 팀원들을 캐리하기가 다른 서폿들에 비해 힘들다" 라는게 있네요.
     
    팀원들이 전체적으로 딜이며 탱이며 안될때는 베이가가 스턴을 먹여도 못잡고, 역관광 나오는 경우가 많았어요.
     
    미친듯이 뛰댕기며 팀원살리고 끌어서 변수를 만드는 쓰레쉬/블츠같은 서폿이나
     
    지혼자 잘크면 한타 쓸어담는 애니, 레오나같은 서폿들에 비하면 단점이라 할 수 있겠네요
     
     
    또 라인전에서 원딜의존도가 높습니다.
     
    스턴을 먹이고나서 추가적으로 들어갈 수 있는 딜이 베이가의 딜은 거의 평타딜이나 마찬가지일 정도다보니
     
    베이가의 장거리 스턴에 호응할 정도로 긴 사거리의 스킬을 가진 애쉬/케이틀린/바루스/징크스 이런 원딜들이 잘 맞는것 같구요
     
    스턴을 먹여도 딜을 넣기가 애매한 베인같은 챔프들이 잘 맞지 않는다고 느꼈습니다.
     
    애당초 원딜이 너무 못하면 킬을 먹이기도 너무 힘든 서폿이었어요.
     
     
    하지만 장점으로는
     
    한타력, 패시브로 인한 라인유지력(q스킬을 난사할 필요가 없어 미드베이가보다 라인유지력이 월등합니다) 등이 있었고
     
    "봇라인이 망했을 때 버스타기가 정말 쉽다" 는 점이 있겠네요. 아무리 망했든 어쨌든 쿨감 40%의 e스킬은 계속 쓸수있으니까요!
     
    또 베이가 서폿이라는 픽이 전략픽에 속하다보니, 사람들이 대처법을 잘 모르더군요.
     
     
    이런 장단점들은 cc기로써는 완벽하나 데미지가 전혀 없어 주문력 계수에도 의존하지 않는,
     
    양날의 검같은 특징을 가진 e스킬의 특성에서 나오는 장단점이예요..
     
    곧 "쿨감탱 베이가 = 사건의 지평선" 이라고 볼 수 있을 정도로 베이가서폿의 모든것이 e스킬입니다.
     
    주력스킬인 e가 계수의 영향을 전혀 받지 않으니, 킬같은건 왠만해선 양보하는게 좋습니다. 애니 소나 이런애들이랑 전혀 달라요!
     
    레오나처럼 w같은 탱킹스킬이 있는것도 아니고 ㅜㅜ
     
     
     
     
    6. 마치며..
     
    정말 신선하고 재미있는 컨셉의 베이가 서폿이었습니다.  시즌3에선 룰루서폿을 주로 팠는데
     
    이번시즌에선 베이가 서폿으로 다이아를 찍어 볼 생각이예요!
     
    전반적으로 팀원들과 원딜들이 믿음직스러운 고랭에서 잘 통할 것 같다는 생각이 드네요.
     
    저랭에선 걍 폭딜베이가서폿이 더 나을거같은..ㅋㅋㅋ
     
     
    ㅇㅇ.png
     
    이상 공략을 마치겠습니다.

    꼭 한번 해보시길 바래요 서폿유저분들!!

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