모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    치킨은맛있어님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-07-17
    방문 : 954회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : lol_395274
    작성자 : 치킨은맛있어
    추천 : 2
    조회수 : 413
    IP : 210.105.***.227
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2013/11/08 13:52:26
    http://todayhumor.com/?lol_395274 모바일
    일정 이상 컨트롤 싸움으로 넘어가게되면

     1. 예를들어 장거리와 장거리의 싸움일때(평타 or 스킬 or 둘 다)

    거리에 괻장히 민감해져요. 자기 사거리랑 상대 사거리, 돌진거리, CC사거리같은걸 칼같이 지켜야됨

    딜교가 벌어질 수 있거나 견제를 당할 수 있는 거리에서는 절대 설렁설렁 무빙하지 않습니다.


     2. 빼야 되는 스킬이 있으면 무조건 빼고 들어가요. 이게 엄청 중요한거에요

    맞다이쳐서 잡거나 딜교이득을 크게 보려 할 때 필수임. CC나 상대방의 논타겟 주력스킬은 말 할 것도 없고

    아리의 구슬이나 시비르의 부메랑같은 2타형 직선논타겟은 못피하더라도

    거리조절해둔 상태에서 사후조치만 해도 데미지가 반 줄어요.

    상대도 그걸 알기때문에 CC와 함께 두방 다 맞출 수 있게 쓰거나 최대사거리에 가까운 거리에서 맞추려합니다.

    그런 것들이 또 무빙싸움이 되는거구요.


     3. 킬각은 정말 확실히 잡아야되요 

    선점화냐 후점화냐에 따라 죽일수도 살려보낼 수도 있어요.

    선궁이나 후궁낚시냐에 따라서도 뎀딜 기대값이 다른애들이 많고.

    킬각 잘못잡았다가 라인전 망할수가 있기때문에 평타 한방, 점화보너스 정도로 갈리는 상황에서는

    정말 확실하게 잡아야되요. 경험이 정말 중요함.


     4. 소환사주문이나 생존기는 교환개념으로 보시면 되요.

    암살, 이니시, 무조건적인 도주 같은 상황 말고 일반적인 상황일 때

    상대의 특정 스펠, 소환사주문이 나오고 그것에 대해 대응하는 개념으로 맞바꾸는형식의

    스펠활용이 정말 중요해요.

    상대가 어떤 카드를 꺼내기 전에는 사용하지 말아야 되는게있고

    무빙이나 견제를 그거에 맞춰서 할 필요가 있어요.


     5. 듀오라인인 봇의 경우는 전천후 호응이 필요해요.

    파트너가 상대방의 그랩이나 고화력 + CC, 갱, 로밍등의 위험한 집단 린치의 한가운데로 파고들었으면

    그냥 버려야되는데

    일반적인 라인전 수행시 난 CS만 먹고 용쌈, 한타로 이길거라는 같잖은 마인드로 CS먹기놀이 하며

    호응과 서폿 보호가 없는 원딜, 스플래쉬 견제스킬때문에 CS좀 못먹는다고 짜증내는 원딜

    라인관리, CS수급 돕지 않고 원딜혼자 2:1하게 만드는 서폿

    이런애들은 다 쓰레기에요.

    파트너가 어느정도 실수를 하더라도 어느 수준까지는 반드시 믿어주어야 하고

    정말 어쩔 수 없는 상황일 때 빠르게 판단하고 자기 스펠, 체력 온존하면서 빠지는 정도도 못하면

    남을 욕할게 아니라 니가 정말 못하는겁니다.


     대충 생각나는것만 정리하면 이정도네요.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/11/08 14:14:33  223.62.***.69  아득한하늘로  429970
    [2] 2013/11/08 14:26:17  112.175.***.29  이겜망했나요  336390
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    713
    AI 인공지능이 한번 더 업데이트된 모양입니다. 치킨은맛있어 13/11/14 00:21 149 0
    712
    아래 롤게시판 머저리들에 대한 신고 치킨은맛있어 13/11/13 18:34 33 1
    711
    시즌4 최고의 특성은 오펜인듯 [5] 치킨은맛있어 13/11/12 22:16 305 0
    710
    조작난이도가 의미가 없는 시기가 오시지않는지? [5] 치킨은맛있어 13/11/12 20:00 177 0
    709
    챌린저 대란에 대해 아셔야 할 게 있네요 [1] 치킨은맛있어 13/11/11 19:01 300 0
    708
    분당 CS에 대해 적어볼게요 [4] 치킨은맛있어 13/11/11 11:33 230 1
    707
    피시방 건너편에서 아청아청한 소리가 들려온다 [1] 치킨은맛있어 13/11/11 10:56 209 2
    706
    금장은 배치로 받는거죠 [4] 치킨은맛있어 13/11/11 10:30 158 0
    705
    Most3 이사람 누구 부캐에요? [4] 치킨은맛있어 13/11/11 00:05 141 0
    704
    학살을 해야 원딜캐리한걸로 보면 원딜캐리는 적죠. [1] 치킨은맛있어 13/11/10 00:52 96 0
    703
    카사딘 로아는 왕귀템이에요. [3] 치킨은맛있어 13/11/09 23:03 224 2
    702
    잘하는 베인과 못하는 베인의 차이 [7] 치킨은맛있어 13/11/09 22:15 292 0
    701
    잘하면 올라갑니다. 치킨은맛있어 13/11/09 21:29 71 0
    700
    역시 베인이 크면 존나 쎄긴함 [10] 치킨은맛있어 13/11/09 17:21 282 1
    699
    KDA는 덜죽으면 올라가는 지표에요 치킨은맛있어 13/11/08 21:32 93 0
    698
    트린을 하다 생각한건데 [2] 치킨은맛있어 13/11/08 19:38 94 0
    일정 이상 컨트롤 싸움으로 넘어가게되면 [1] 치킨은맛있어 13/11/08 13:52 176 2
    696
    기본적으로 MMR 400이상 차이나면요 치킨은맛있어 13/11/08 00:47 133 0
    695
    실력이 늘면 픽밴도 재밌어요 [1] 치킨은맛있어 13/11/07 23:39 80 0
    694
    티어나 실력에 대해서는 아셔야 될게 있는데 치킨은맛있어 13/11/07 22:35 77 0
    693
    아 슈바 니포터 재미따! [3] 치킨은맛있어 13/11/07 22:30 109 0
    692
    나름의 경험을 바탕으로 랭에 대해 써볼게요 [3] 치킨은맛있어 13/11/07 20:13 87 0
    691
    카사딘은 아직도 필밴인데 치킨은맛있어 13/11/07 19:40 120 0
    690
    대체 티모로 내셔를 왜가는거야 [47] 치킨은맛있어 13/11/07 09:58 489 5/14
    689
    부캐 열 두판 돌렸는데 치킨은맛있어 13/11/06 20:00 46 0
    688
    사양이나 프레임에 대해 고민 있으신분들은 치킨은맛있어 13/11/06 00:11 29 0
    687
    베인의 평캔에 대해 써보죠 [1] 치킨은맛있어 13/11/06 00:05 184 2
    686
    다이아가 마우스만 쓰면 브론즈가 이길것같죠? [10] 치킨은맛있어 13/11/05 22:39 279 0
    685
    GM 아이디 아무나 쓸 수 있는거죠? [2] 치킨은맛있어 13/11/05 12:47 185 1
    684
    신드라 컨트롤이 어렵진않음 [1] 치킨은맛있어 13/11/03 01:23 86 0
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈