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    보쿠와오마케님의
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    게시물ID : humordata_1799385
    작성자 : 보쿠와오마케
    추천 : 31
    조회수 : 2799
    IP : 220.126.***.211
    댓글 : 20개
    등록시간 : 2019/02/16 02:09:02
    http://todayhumor.com/?humordata_1799385 모바일
    어쩌다 보니 나가게 된 2019 GPC 건담베이스 프라모델 콘테스트
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    GPC.JPG

    큰 감흥이 없는 반다이 주최의 대회들. 

     

    글로벌한 기업이면서 더욱이 개인의 시간을 쪼개고 쪼개 만든 작품을 전시하며 자사 제품의 가능성을 홍보하는 대회임에도


    엄청나게 짠 수상관련 내용들을 보면 딱히 끌리지 않았던게 사실이었습니다.


    공방 팀원들 사이에서 대회에 나가니 마니 하는 이야기들이 오고 갈때즘 신참내기인 나는 크게 거절은 못하고'나가되면 저거로 나갈 준비나 해볼게요' 했다.



    수정됨_t01.jpg

    ↑ 그'저거'


    그렇게 흐르듯 이야기를 했는데 며칠뒤 '보쿠야 너 14일 출품하러 가는거다!'라는 공방 형의 말.


    '네?!'


    나는 그렇게 참여인원이 되었고 내손으로 GPC 신청서를 냈다.(...)

     

     

    개인적으로 SD 캐릭터를 너무 좋아하는 터였고 그 근원은 어릴때 했던 슈퍼 로봇 대전(이하 슈로대).

     

    그 와중에서도 슈퍼로봇의 아이콘이라 불리는 마징가.


    그 마징가가 SDCS이란 카테고리에서 너무 멋지게 나왔기 때문에 아이디어는 크게 걱정할 것도 없이 쪼매난 마징가와 슈로대로 결정. 


    수정됨_t02.jpg


    이런식으로 도색을 해보고

    KakaoTalk_20190214_225706987.jpg
    이런 케이스가 있다면 멋지지 않을까?


    수정됨_t05.jpg

    괴발새발로 써 놓은 카부토 쥬조도 울고갈 설계도!


    처음에는 슈로대 화면구성을 아군과 적기를 한 화면에 담아 보려고 했으나 GPC의 출품 가이드(20*20*25)가 엄청 작아서 적기(자쿠)를 빼고


    마징가의 브래스트 파이어와 로켓펀치 둘 중에 하나만 하기로 했는데 브래스트 파이어의 경우 이펙트를 잡기에 상당히 난해한 터라 빠른 포기.


    수정됨_t03.jpg

    한창 유행인 애니메이션 도색을 해보고 싶지만 학창시절 회화부분의 실기점수가 바닥인걸 감안. 마스킹으로 해보기로 결정.(??!!)


    모듈레이션 도색처럼 색으로 무게감을 줘보기도 하고 디지털 위장무늬를 이용해서 액정화면의 마징가가 되길 바랬지만.

     

    인생은 실전이고 난 실전에 강하지 못했다.


    그나마의 수확은 얼굴부분이 상당히 마음에 들고 가장 깔끔하게 마무리가 되었는데 그걸 기초로 도트부분을 전부 수정하기로 했습니다. 


    수정됨_t04.jpg

    스크랜더 쪽에 도트 넣는다고 3일간 개고생했는데 보이질 않는군요. 아.......

     

    물론 왼쪽 날개가 수정중이라서 아예 조립을 안한 상태였기 때문에 더 안보이는 경향이 있지만 스크랜더 부분도 단순화 시키기로 결정. (이쯤되면 결정인지 포기인지 모호...)


    수정됨_02.jpg


    그렇게 완성된 최종 마징가! 

     

    회화적인 느낌을 주기 위해서 박스아트를 보면서 열심히 하이라이트 부분을 찾았고 제 나름의 해석으로 마무리.

     

    이펙트 파츠는 아쉽지만 시간도 없고 더욱 간단히 마무리하면서 소체를 끝냈습니다. 


    수정됨_04.jpg

    주먹부분도 좀 신경을 써주고 싶었는데 머리와 손의 한계로 더 이상 건드리지 못함.

    수정됨_03.jpg

    가장 마움에 드는 얼굴. 


    얼굴 조형도 이쁘고 탈모인 같은 파일더도 마음에 든다.

     

    수정됨_05.jpg

    이펙트 파츠도 나름 3분할로 나눠서 도색하고 어줍지만 하이라이트로 도색완료



    수정됨_06.jpg

    스크랜더는 전시중에 절대 보이는 부분이 아니니 사진으로만 감상.

    수정됨_07.jpg

    배경지도 그레이 톤이나 보니 느낌이 더욱 사는군요.





    소체를 마무리한 날짜가 2월 8일 오후.


    시간도 없고 하니 케이스는 포기하고 그냥 소체만 달랑 내면 되지 않을까? 하는 생각이 문득 들었고 형들에게 '전 이것만 낼거에요.'했는데


    '고생한거 봐서 우린 니가 뭘 하고 싶은지 알겠는데 대회라고 남들은 블링블링한 색으로 뿌리고 나오는데 넌 칙칙한 흑백으로하면 사람들이 쳐다볼까?' 


    금손들 마냥 쩔게 나왔다면 '보겠죠?'했을텐데 

     

    뭔가 위축이 되어버린 나는 포기한 케이스 제작을 하기로 했다. 

    아크릴재단 사이트는 이미 출고가 끝난 상황이라 월요일엔 절대 받을 수가 없으니 

    기존에 가지고 있떤 아크릴 판을 자르려고 별 난리를 다 해봤는데 깨지고 난리도 아닌 상태가 되자


    그냥 주말은 설계쪽만 생각하고 월요일 아침에 업체와 통화해서 꼭 출고만 시켜달라고 당부를 했다.


    t06.jpg

    주말에 엄청난 고민 of 고민을 하면서 제작한 디테일이 살아 있는 설계도(는 개뿔 오차나서 재단온 아크릴 다시 손으로 자름)


    t07.jpg

    원래는 남자답게 스타킹을 확찢해서 액정의 모양을 만들고 싶었는데 그렇게 되면 도트가 너무 작고 안보일거 같아서 마스킹으로 액정 모양을 만들고 클리어 도료를 조색해서 옛날 액정의 색을 입혔습니다.

    t08.jpg

    GPC를 참여했지만 케이스 다만들고 나서 출품하기 전까지 GBC인줄 알고 이니셜을 저따위로 만듬


    Gundam Base Contest or Game Boy Color으로 와 나 말장난 센스 개쩌네 이러고 있는데 틀림!


    심지어 구상한 것도 게임보이컬러 디자인도 아닌데.


    암튼 GB의 폰트는 건담베이스에서 가져오고 C는 게임보이컬러의 C를 썼습니다.


    t09.jpg

    할 수 있었다면 전사지를 이용했겠지만 소시민 모델러는 그냥 이렇게 노가다를 했습니다.

     

    t10.jpg

    집에서 고장난 산와버튼을 들고 와서 도색 후 버튼으로 사용. (여러분 격겜이 이렇게 훌륭합니다.)

     

    t11.jpg

    케이스 내부에서 마징가가 서있을 곳을 만들다가 마블링 도색이라는 것을 이용해서 조금 색감을 주고 싶었는데 처음하는 것다보니 망....


    아랫쪽에서 푸른빛이 돌면 액정쪽에 비춰서 햇빛 아래서 액정을 보는 느낌처럼 살짝 푸르딩딩한 액정의 색을 내지 않을까 했는데


    비춰지는 부분을 마징가가 가려서 망....(2)


    이렇게 차근차근 만들어 갑니다. 이거 할때가 13일 오전 3시쯤????



    수정됨_09.jpg

    여차저차 마무리하고 십자키도 만들고해서 오후에는 사진을 찍고 마무리가 되어갑니다. 아크릴 안쪽으로 도색을 했기 때문에 이동할때 도색까짐 같은건 문제가 없는데


    조립할때 접착제에 도색이 녹을까봐 안절부절 했는데 다행히 크게 녹은 부분 없이 마무리


    수정됨_12.jpg


    안습의 마블링 도색은 깨끗한 디카 사진으로 보니까 더 쓰리군요

     

    수정됨_13.jpg

    케이스도 얼짱각도가 중요합니다.

    수정됨_15.jpg

    가장 걱정인 부분이었던 No조명.(노??? 신고했읍니다.)

    수정됨_16.jpg

    원래는 조명부를 넣기 위해서 외부와 액정부분의 공간을 남겨 두었는데 일단은 조명이 없이 전시를 하기로 하고 케이스의 위부분을 투명으로 해서 가져가기로 했습니다.
    수정됨_14.jpg

    제가 원하던 그 모습대로 나와준 마징가와 케이스. 

     

    케이스의 디테일이 조금 떨어지는데 케이스에 너무 집중을 해버리면 마징가가 죽어버릴거 같았기 때문에 게임보이부분의 많은 요소를 생략했습니다.


    수정됨_14_1.jpg

    원하는대로 그리고 실력만큼 나온거 같네요. 마징가는 언제봐도 좋습니다.

     

    수정됨_t12.jpg

    그렇게 오픈 시간에 맞춰 용산 건베로 가지고 와서

    수정됨_t13.jpg

     잘 보이는 곳에 자리를 잡고 출품을 끝으로 이번 대회는 마무리 되었습니다.


     일반적인 건프라로 보기는 조금 어렵지만 소중한 추억의 일부분을 만들수 있어서 좋은 시간이었다 생각합니다.


     대회상품의 시간대비 가치를 생각하거나, 

     기교나 디테일에 몰두하는게 아닌 여러 생각을 덧대고 그걸 구현하는 시간을 갖는 것도 상당히 재미있다는걸 알려준 값진 경험이었네요.

     

     때문에 내년에 다시 나간다더라도 이런 스타일의 작품으로 접근하지 않을까 싶습니다.


    긴 글 읽어 주셔서 감사 드리며 GPC나오신 여러 모델러분들에게도 좋은 소식들이 있었으면 합니다.

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