1. 진짜 이름들
-메피검의 진짜이름은 증오의 조각입니다.
(메피검은 현재 핫픽스로 너프되었으며 여전히 쓸만한 아이템입니다. 버그가고쳐진것일 뿐)
-우레의 진짜이름은 우레폭풍-바람추적자의 성검입니다
-호신부의 진짜이름은 달빛호신부 입니다.

2. 고행1을 돌기위한 스펙은 디피보다 강인함이 더 중요합니다.
- 풀벞 강인함 500만 초생2500 적생 1500정도면 정예빼고 전부 말뚝딜 가능합니다(법사기준)
*솔플기준입니다.
- 정예도 줄리아 여백작 목걸이가 있다면 가능합니다. (비전 파수기 공격을 흡수하기때문)

3. 챙겨야할 스텟 (주스텟은 통일)
- 투구는 #홈 극확 스킬피해 (홈에 자수정)
- 어깨는 #활력 모저 초생 (강인함을 최대한)
- 목걸이 #극확 극피
- 장갑은 #극확 극피
- 가슴은 #활력 모저 홈세개
- 허리띠 #활력 모저 적생
- 바지는 #홈두개 활력 
- 팔목은 #극확 활력
- 반지는 #극확 극피 (공속)
- 신발은 #홈 모저
- 무기는 #홈(무조건)
- 마력원은 #피해량 극확 기술피해 극대화시 비전력 회복(극비)
각 파트마다 모두챙길수있으면 최고지만 지금 나열해준건 반드시 챙기셔야 됩니다.

4.지능 10당 모저 1이 올라갑니다

5. 만약 디피가 10%떨어지지만 주스킬 공격력 10%스탯이 붙은 아이템이있다면 바꿔도 체감은 크지 않습니다.
하지만 주속성 공격력이 30프로가 넘어가면 주속성 공격력증가가 훨씬 공격력이 많이올라갑니다.

6. 정복자포인트는 :
이속, 자원감소, 초생, 재사용 대기시간 감소가 제일 효율이 좋습니다.
- 제 취향이지만 재사용 대기시간 감소는 극피내지 극확도 효율이 좋습니다. 이것저것 해보시고 맘에드는거 하셔도됩니다.
- 이속은 25프로를 맞추는게 목표이므로 신발에서 이속을 쓰실경우에는 합이 25프로가 되기까지만 찍으시길바랍니다.

7. 번개법사는 최하위의 효율을 보여줍니다. 전격검 먹었다고 번개법하지맙시다.
허나 디피가 더 높아진다면, 착용하되 보주법하실때 감전의 딜로스를 줄이는용으로만 사용합니다.
번개갑옷도 좋습니다.
마법무기의 방전은 안좋습니다 쓰지마세요.

8. 마법부여를 할때는
처생<방어도<적생<스킬피해 순으로 쓸모없습니다.
무기는 활력이 제일 쓸모없습니다.
무기를 마부할때 속성공격력(0~0)을 다른걸로 돌리시면 안됩니다.
속성공격력을 돌리되 무속성 공격력이나 필요한 다른속성 공격력을 노리셔야됩니다.

9. 초기화한후 60렙까지는 누군가 포탈을 열어줘서 디아를 바로잡아도 전설나옵니다.
 61렙부터는 말티엘이 같은방법으로하면 전설 나옵니다.
하지만 다시 초기화하려면 모든막을 클리어 해야합니다.

10. 쥐몰이막혔습니다

11. 호라드림상자를 보통에서먹고 고행가서 열어도 새로운 세트템 안나옵니다. 보통난이도로 인식하기 때문입니다.(최근패치)

12. 마법부여를 할때 템을 올려서 바꿀 스탯을 선택한다음에 돈을내고 두개의 옵션이 랜덤으로 떳을때 
새로운 옵션을 클릭하지말고 esc를 누른후 방을 새로파서 다시하면 금액이 안오르고 유지됩니다. 
(제보받았습니다 아직 된답니다! )

13. 보석만드는값은 비쌉니다. 입술보석과 황실보석차이는 크지않고 고행에서는 황실보석이 드랍되니
 한번에 만들거아니면 자잘하게 만들지 맙시다.
(온전한 황실보석한개만드는데 800만원가량이 들어갑니다.)

14. 달빛호신부는 근접법사, 파열법사가아니면 쓸일이 없습니다.
- 너프먹은 달빛호신부는 근접법사, 파열법사에겐 아직도 좋은 아이템입니다.
 (목걸이중에 유일하게 비전피해가 20%+로 붙습니다)

15. 아귀런하는법은:
(막혔습니다. 하는 방법이 더 귀찮아졌을뿐더러 시간도 더오래걸립니다. 비효율적.)

16. 초반템으로 최대한의 효율이 나오는 컨셉은 얼음보주 법사다 하지만 정주행은 파열(혼돈의 중심)이 편하다.
파열법사는 비전피해와 파열피해 추가공격력 스탯이 반드시 필요하다.
(마인도 함께 쓸경우엔 재사용 대기시간감소나 자원감소가 더 좋습니다. 마인은 파열데미지+를 안받습니다)
- 얼음보주 스킬이 버그가 픽스되면서 정상적으로 돌아왔습니다.
  (너프) 체감상 10방에죽던 정예가 15방이 됬습니다. 하지만 여전히 저가의 템으로 최고의 효율을 보여줍니다.
- starter#1155  근접법사 고행1 균열 10분컷됩니다. (북미서버입니다)

17. 호라드림 상자런은 보통이 고행보다 빠르고 쾌적하다.

18. 극대화시 비전력 회복이 모자와 마력원에 붙지만 패시브스킬 영재 때문에 크게 쓸모가없다.
- 극대화 확률과 스킬피해,속성피해를 붙이면 극비넣을 자리가없다.
- 마력원에서 활력을 챙기지않고 모자와함께 극비를 챙길경우 영재가 필요없습니다.
(패시브 스킬 하나 챙길수있는 이득)

19. 쾌속과 권능 신단의 효과를 60분 유지해주던 숭배의장갑이 버그로 판정되면서 10분으로 줄어들었습니다

20. 미치광이 군주의 홀은 내가 죽인 몹에 한해서만 스택이 쌓입니다

21. 거울공과 마력탄이  너프되면서 마법사는 적중시 생명력 회복이 쓸모없어 졌습니다. 초생과 처생을 맞추는게 좋습니다.
단, 비전격류(증식)을 사용하는 비격법사의 경우 적중계수가 높으므로 적생이 유리합니다.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

인벤펌입니다.
전 오직 야만인데 이글을 왜 보고있었을까요;; 


오늘도 좋은글을 써주시는 게이머분들을 위해 박수 짝짝짝