<div><br></div> <div> 기존의 PC연결형 고가 VR 디스플레이 화질 수준</div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201710/1508364356c2114a09f73e4467b74845cddbd32f11__mn456981__w680__h383__f8081416__Ym201710__ANIGIF.gif" width="680" height="383" alt="d502ee261784ab298163207f5f2c95dc_original.gif" style="border:none;" filesize="8081416"></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;"> </span></div></div> <div>올해 12월에서 내년 1월 사이에 나오는 Pimax 8K 화질</div> <div><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xjkGcX-GeJ8" frameborder="0"></iframe><br></div> <div><br></div> <div> </div> <div>상당히 나아졌네요. 그리고 기존 VR기기들과 달리 위 Pimax 8K의 시야각은 200도.</div> <div><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201710/1508364367152595cdd06245e4987d0fb3a56f65f3__mn456981__w680__h383__f3778923__Ym201710__ANIGIF.gif" width="680" height="383" alt="236276f8857548a9e6c99fc2afcb6595_original.gif" style="border:none;" filesize="3778923"></div> <div> </div> <div> </div> <div> 현재 VR기업들은 시장의 파이를 넓히고 수익성을 높이기 위해,</div> <div>저사양 컴퓨터를 가진 유저들이 사용할 수 있는 VR을 만드는 것에만 노력하고 있는 경향이 있습니다.</div> <div>곧 나온다는 신제품들도 저사양인 대신 무선으로 동작할 수 있는 제품들입니다.</div> <div>그러나 무선데이터 전송 속도의 한계 때문에 유선에 비해 화질에 있어 엄연한 한계가 자리하죠.</div> <div>마이크로소프트나 애플 등의 회사들은 AR에 관심이 쏠려 있고요.</div> <div> </div> <div> 그래서 오큘러스나 HTC와 같은 VR계의 메이져 회사에서</div> <div>PC연결형 VR기기가 2세대 제품이 나오려면 약 4년 후인 2021년은 되어야 가능할 거라고 보고 있습니다.</div> <div><br></div> <div> 그런 상황이니 Pimax 8K는 2021년까지 4년을 기다리기 힘겨워하는 사람들을 위해 나온 기기인 셈이죠.</div> <div>그러나 아직 그래픽카드의 출력이나 컨텐츠가 그에 맞게 준비되지 않은 상태에서 </div> <div>미리 나와버린 미숙아나 다름없기도 하고요.</div> <div> </div> <div> 현재 VR계 전문가들은 VR 시장이 소비자의 기대치를 충족시키는 때를 아래와 같이 보고 있습니다.</div> <div><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201710/15083643682965034781c5473f8c6d56373f30b217__mn456981__w740__h364__f17897__Ym201710.jpg" width="740" height="364" alt="gap-of-disappointment-unity.jpg" style="border:none;" filesize="17897"></div> <div> </div> <div>위 그래프에서 빨간선이 사람들이 VR에 가지는 기대치이고,</div> <div>흰색 곡선이 그러한 기대치를 충족시켜줄 수 있는 VR기술의 수준입니다.</div> <div><br></div> <div> 4년 후인 2021년이 되어서야 곡선이 급격히 올라가는 것을 보면 아시겠지만</div> <div>이 시기에 비로소 상품성을 갖춘 2세대 기기들이 나오기 시작한다는 이야기고,</div> <div>7년 후인 2023년이 되면 소비자들 대부분이 VR기기를 마치 TV 장만하듯이 집에 한대씩 놓기 시작하겠죠.</div> <div> </div> <div> VR헤드셋은 사실 디스플레이기기이기 때문에 </div> <div>사실상 그래픽카드가 VR을 감당할 수 있을 정도의 출력을 내주려면 2021년 이후에나 나올</div> <div>미래의 그래픽카드에 기대를 걸 수밖에 없다는 이야기이기도 합니다.</div> <div> </div> <div> 내년 5월 출시가 예정되어 테스트중인 Pimax 8K X의 경우엔 1080ti로 돌리기가 버거워서,</div> <div>내년에 나오기로 예정된 Nvidia Volta를 기다리고 있다네요.</div> <div>그러나 그조차 쾌적함을 보장하기엔 모자랄 수 있어 보입니다. </div> <div> 그런 상황이니 대부분의 제조사들이 고사양 VR디스플레이 제작에 난색을 표하는 거겠죠.</div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.