지금 나온 변이들이 쓸모가 없을경우 다음에 다른 변이들중에서 새로선택하게해줍니다.
하지만 다음에도 좋은게 나오리란 보장은 없기떄문에 지금 쓸만한게 있다면 그걸 고르는게 좋습니다.
근접무기에도 적용되며 다수의 적을 상대할때 크로스보우나 근접무기들이 빠르게 연사할수있게해줘서 유용한 변이입니다.
%로 감소시켜주기떄문에 재장전이 긴 무기나 Y.V와 궁합이 아주좋습니다.
반대로 불렛류무기나 기본연사력이 뛰어난 무기와는 궁합이 매우 나쁩니다.
보다 피하기 쉬워지고 근접무기로 적탄환을 튕겨내거나 없애버릴때 상당히 유용합니다.
특히 일부 보스들의 탄막속도가 상당히 빠른편인데 그런류의 보스에게서 계속 죽는다면 찍는걸 고려해볼만합니다.
Boiling Veins
화염/폭발피해로 체력이 4이하로 내려가지 않습니다.
사실상 화염 및 폭발피해에 면역이됩니다.
화염이나 폭발피해를 주는 적들이 많긴하지만 화염이나 폭발피해만 주지는 않는경우도 있고 둘다 적이랑 가까이 붙어있지않는이상 피해를 입을일이 잘 없습니다.
본인이 폭발물을 주력으로하거나 5스테이지 돌파가 힘들다면 찍어볼만합니다.
Extra Feet
이동속도가 빨라지고 거미줄이나 빙판길의 영향을 받지않습니다.
찍으면 게임할때 여러모로 편하긴하지만 다른 좋은변이가 더 많습니다.
특히 이 게임에서 이동속도 때문에 죽는일은 거의 없습니다...
Eggle Eyes
무기의 집탄률이 상승합니다.
단순히 조준한방향으로 탄환이 잘날라가는것 외에도 샷건류무기의 탄환을 모아준다던가 삽의 3단공격을 가운데로 모아주는(쓸모없게해버리는) 변이입니다.
명중률이 낮은 무기를 사용하거나 캐릭터가 스테로이드라면 상당히 유용한 변이입니다.
Gamma Guts
적과 접촉하면 접촉피해를 받기전에 좁은범위에 광역피해를 줍니다.
이것만있으면 하수구나 연구소가 무섭지않아지지만 역시 일단 근접했을때 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.
후반적들은 단순히 접촉한다고해서 이 변이로 죽을만큼 HP가 낮지도 않아서 결국 원거리에서 정리해야하고 그나마 쓸모있곳은 하수구랑 연구소인데
하수구는 어차피 난이도가 낮은편이라 문제가 안되고 연구소도 달려드는 물고기들이야 정리가되지만 그러다가 자폭하는 적이랑 하이파이브하고 한방에 골로갈수가있어서 별로 좋지는 않습니다.
그래도 찍어두면 미믹한테 죽을일은 없어집니다.
4티어 - .....?
Sharp Teeth
피해를 입을시 입은피해의 2배만큼을 화면상의 모든적에게 입힙니다.
일단 피해를 입어야 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.
레벨의 엑티브로 입는피해에도 적용된다지만 그래도 피해량이 미미합니다.
다른 더 좋은 변이가 많으므로 굳이 찍을필요는 없다고 생각합니다.
Impact Wrists
적의 시체가 더 빠르고 멀리 날아갑니다
적 시체가 날아갈때 적에게 피해를 입히기때문에 잡몹처리에는 상당히좋지만 데미지가 낮은편이라 선호도는 낮습니다.
하지만 멜팅의 경우 적 시체를 이용하는 엑티브를 가지고있기때문에 써볼만도합니다.
Last Wish
최대체력으로 회복하고 약간의 탄약을 얻습니다.
정말 급할때 혹은 치킨을 언락하고자할때나 5스테이지에서 히든스테이지로 넘어가서 써먹겠다 하는경우아니면 쓸일이 없습니다.
히든스테이지로 넘어갈경우새로운 변이를 주긴 하지만 당장 이 변이로 얻는 효과가 거의 없습니다.
혹 치킨으로 머리가 날아간후에 포탈을 탔다면 이 변이로 머리를 살릴수있긴합니다.
Open Mind
매 스테이지마다 추가 상자가 생깁니다.
스테이지당 추가 상자 한개로 얻는 이득은 너무적습니다.
당장 적을 죽이기만해도 탄약과 메딕킷이 쏟아져나오다보니...
Heavy Heart
적이 무기를 드랍활 확률을 높힙니다.
이변이를 선택할려면 이미 다른 무기관련 변이를 3가지나 선택해야하는데 그때쯤이면 이미 주력무기는 먹었을타이밍입니다.
(이런 조건떄문에 이 변이를 보는것도 쉽지않습니다)
또 이것보다 탄약이나 체력보급쪽이 더 급하기때문에 굳이 찍을필요는 없다고생각합니다.
?티어 - 캐릭터마다 다르고 플레이스타일에따라서 우선순위가 너무달라서 따로 빼두었습니다.
각 캐릭터의 액티브스킬을 강화합니다.
Fish - 액티브가 멈추지않고 계속이동합니다.
Crystal - 액티브가 잠깐 유지된후 마우스커서방향으로 순간이동합니다.
Eyes - 염력이 더 쌔집니다.
Melting - 시체의 폭발반경과 위력이 강화됩니다.
Plant - 체력이 낮은적이 덩쿨에 닿으면 바로 죽습니다.
Y.V. - 한번에 4발을 발사합니다(4배의 재장전시간을 가집니다)
Steroids - 무기발사시 발사하지않은 무기의 탄환을 획득합니다
Chicken - 투척한 무기가 적을 관통합니다
Robot - 무기먹기의 효과가 2번발동합니다
Horror - 빔 발사시 일정시간 지속하면 체력을 회복하며 빔의 강화속도를 단축합니다
Rebel - 동료가 더 자주, 많이 사격합니다.
Rogue - 포탈스트라이크가 더 크고 강해집니다.