<div>1. 게임 스타일</div> <div> </div> <div>비슷한 게임을 꼽으라 한다면 아주 친숙한 마영전을 꼽고 싶습니다.</div> <div> </div> <div>흔히 다크소울에서 많이들 하는 기사케릭은 마영전의 피오나와 흡사합니다.</div> <div> </div> <div>방패로 막고 반격하고 굴러서 피하고 반격하고 .. 사실 이게 답니다..</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>플레이 스타일은 위쳐나 스카이림과 비슷하다고 볼수 있지만 가장 큰 차이점은</div> <div> </div> <div>주인공 자체가 무쌍을 할만큼 강해지는 일은 절대 없다는데 있습니다.</div> <div> </div> <div>렙이 아무리 높아도 일반몹한테 몇대 맞으면 그냥 빈사상태 내지는 사망입니다.</div> <div> </div> <div>보스는 의외로 일반 몹보다 데미지가 월등히 쎄거나 하지는 않습니다만 높은 피통으로 살짝 장기전을 가기때문에</div> <div> </div> <div>까다롭습니다.</div> <div> </div> <div>플레이 스타일에 대한 개인적인 요약</div> <div> </div> <div>- 마영전, 위쳐, 스카이림과 플레이 스타일이 비슷하므로 이 게임들을 접해본 유저들은 인터페이스 적응이 쉬운편입니다.</div> <div> </div> <div>- 렙업은 몹을 잡고 소울 이라는 걸 모은다음 그걸 소비하는 형태로 이뤄지며 렙업은 = 스텟 상승입니다</div> <div> </div> <div>- 소울은 렙업은 물론 아이템 거래에도 사용되기 때문에 화폐라고 보시면 됩니다. </div> <div> </div> <div>- 많은 분들이 패드 사용을 권장하는 편인데 사실 키보드 + 마우스로도 별 무리 없습니다. ( 키보드 + 마우스로 현재 2회차 진행중입니다 )</div> <div> </div> <div>- 게임의 내적 분위기가 상당히 암울하고 외롭고 절망적이며 음산합니다. 이는 그래픽 영향이 크지만 사운드도 한 몫 합니다</div> <div> ( 이 부분에서 취향을 타시는 분들이 상당수 계시더군요)</div> <div> </div> <div>- 1, 2편을 해보지 않아도 별 영향이 없습니다. 개인적으로 인터페이스면에서 3편이 가장 편했습니다 ( 키보드 + 마우스 기준 )</div> <div> </div> <div> </div> <div>2. 게임 난이도</div> <div> </div> <div>흔히들 다크소울은 극악의 난이도 게임이라고 잘 알려져 있습니다.</div> <div> </div> <div>실제로도 어렵습니다.</div> <div> </div> <div>하지만 그건 몇가지 이유에서 파생된 것이며 이는 위에 거론한 게임들을 섭렵하신 분들이라면 무리 없이 엔딩을 볼수 있습니다</div> <div> </div> <div>고난이도가 될수 밖에 없다고 생각되는 이유 ( 지극히 개인적인 생각입니다 )</div> <div> </div> <div>- 마영전, 위쳐, 스카이림 등의 게임들은 사실 레벨 + 아이템이 깡패 입니다. 레벨 높고 잘 차려 입으면 무쌍이 가능합니다만</div> <div> 다크소울은 지 아무리 템이 좋고 렙이 높아도 일반몹도 조심해야 합니다. </div> <div> 위에 언급했듯이 일반몹도 방심하면 "you die" 문구를 자주 볼수 있습니다.</div> <div> 그래서 플레이 자체를 차근 차근 밟아 가는게 중요합니다</div> <div> (흠 위쳐는 게임 특성상 무쌍이라는 말이 안어울리긴 하지만 레벨+템빨이 깡패인건 사실)</div> <div> 만약 두마리 이상의 일반 몹을 상대한다면 몹들의 화려한 연계 플레이를 볼수 있으실 겁니다.</div> <div> </div> <div>- 첫번쨰로 언급한 이유로 인해 다크소울은 천천히 진행해야하는 특징이 있는데 지금까지 겪어 온 게임들이 대부분</div> <div> 무쌍게임들이다 보니 무작정 달리고 몹 보이면 치고 할려다 보니 사망을 자주 합니다.</div> <div> 자꾸 첫번째 사실을 잊어먹습니다. </div> <div> </div> <div>- 엎친데 덮친격으로 한번 죽게되면 지금까지 모으고 있던 소울을 바닥에 떨굽니다.</div> <div> 다시 주으러 갈순 있는데 그거 주으러 가다 줍기전에 죽으면 모았던거 소멸해버립니다.</div> <div> 가장 크게 멘붕하는 순간중 하나 입니다.</div> <div> </div> <div>- 죽게 되면 지금껏 죽였던 몹들이 다시 리젠되며 다시 잡으면서 뚫고 가야합니다. (종간 보스급은 제외) </div> <div> 이 부분에서 게임을 껏다가 잠깐 쉬길 권장합니다</div> <div> </div> <div>- 일반 몹들 중에서 보스보다 무서운 종류의 몹들이 상당수 있습니다. </div> <div> 그놈들 한테 몇번 죽다보면 "x발 그렇게 쎄면 니가 보스 해라" 자동으로 입에서 튀어나옵니다.</div> <div> </div> <div>- 다크소울3은 아이템마다 고유 스킬들이 있어서 따지고 보면 다양한 전투 기술들이 있습니다만</div> <div> 사실 막고 구르고 패고 이게 거의 대부분입니다. (물론 마법형 원거리형 케릭도 있습니다 하지만 걔네들도 굴러야됩.ㅋ)</div> <div> 그래서 몹이나 보스를 상대할때 때릴려는 모션을 보고 막거나 굴러서 반격하는게 일반적인데</div> <div> 몹이나 보스나 영리한 패턴을 가지고 있습니다.</div> <div> 만약 3연타로 공격이 들어온다고 가정하면 1타치고 2타치고 3타는 엇박자로 시간차를 두고 공격한다던지 해서</div> <div> 자신의 플레이를 일순간 바보로 만들어 버립니다. 한마디로 몹이 치는 방향으로 들어가서 맞아주는 꼴?</div> <div> 전 이부분이 가장 힘들었습니다. 그 놈의 엇박자 공격 ( 곧 경험하시게 될겁니다. ㅋㅋㅋㅋ )</div> <div> 그리고 자신이 공격을 할려고 버튼을 누르는걸 몹도 감지합니다. 멀리 회피해서 물약 먹을려고 하면 돌진기 쓴다든지;;</div> <div> </div> <div>- 보스도 마찬가지 인데 몇번 들이 받다 보면 패턴이 눈에 들어오고 익숙 해집니다만 엇박자 공격에 애를 먹는 경우가 많습니다</div> <div> 사실 엇박자 아니라도 패턴 자체가 어려운 보스도 있습니다</div> <div> 하지만 역시나 계속 들이 받으면 쓰러지기 마련이져</div> <div> </div> <div>결론</div> <div> </div> <div>급하게 진행하지 않고 한마리 한마리 유도 해서 잡아 나가고 보스는 계속 들이 받으면 쓰러진다</div> <div>몹들을 다 잡을 필욘 없어서 정 안되겠으면 지나쳐서 튀면 됨</div> <div>결국 할만하고 익숙해지면 자신도 모르게 긴장을 놓으므로 몹한테 뒤짐.... 그럼 또 긴장해서 하다가 또 긴장풀리고 뒤짐... 이거 반복</div> <div> </div> <div> </div> <div>3. 게임의 재미</div> <div> </div> <div>마영전, 위쳐, 스카이림중 하나라도 즐겁게 하신분들이라면 충분히 재밌게 즐길수 있는 게임.... 인데</div> <div> </div> <div>지속적으로 오래 플레이 하기 보다는 조금씩 하시는 걸 추천드림... 하다가 빡쳐서 주위에 무언가가 깨질 우려가 있음</div> <div>사실 어려운 패턴과 난이도로 죽게되면 뭔가 숙연해 지는거나 타올라서 전의를 불태우는데 다크소울은 상당수 짜증나는 상황으로 죽는 경우가 많음</div> <div>( 몹들이 뒤치기 하거나 절벽으로 밀거나 정말 어처구니 없는 타이밍에 굴러온 돌에 깔려 죽는 ..... 이럴때는 육두문자를 날려주세요)</div> <div> </div> <div>결론</div> <div> </div> <div>재밌음 .. 그리고 오픈 월드 게임도 아닌것이 플레이 타임이 어마어마 함.... ( 저는 1회차 약 40시간 )</div> <div>OST? 상당히 좋음 .. 다만 암울하고 우울함</div> <div> </div> <div> </div> <div>PS : 사람들이 이 게임을 일컬어 변태 게임이다... 라고들 하는데 1회차 마무리 후 그 이유를 깨닳음</div> <div> 승질나서 육두문자 날리고 멘탈깨지는데 그런 재미로? 스트레스를 품 ( 욕 연습하기 딱 좋은 게임 )</div> <div> </div> <div> </div> <div>" 돈 값은 지대로 하는 게임"</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>