최근 각종 패치로 파밍의 속도를 늦추려는 추세에 많은 사람들이 아이템 파밍을 어려워하게 되는바가 있었고 <div>그에 따라 여러가지 파밍 방법이 나오던중 블릿킹을 무한으로 잡는 방법이 나왔던가보더라구요..</div> <div><br></div> <div>물론 시스템이 그렇게 만들어져있고 특급템 드랍율도 높은편(반복적인 요소대비)은 아닌걸로 알고있어서</div> <div>딱히 치팅이다 라고 하시는분들을 뭐라 할 생각은 없지만..</div> <div><br></div> <div>제 개인적인 인식상 그래도 게임의 전체적인 흐름에 대해선 변칙적인 플레이이고 최종적으로 게임의 흥미를 잃게 만드는 것일거다 라는 인식을 가지고</div> <div>방법은 봤지만 실행은 안하기로 마음먹고 있었습니다....</div> <div><br></div> <div>근데...UN 어려움과 일일 어려움 미션 2개씩 돌고 간간히 다크존도 하면서 힘들게 피닉스 화폐를 모아서 이제야 겨우 특급무기 도안을 하나 사고 나니까..</div> <div><br></div> <div>이건 진짜 너무 컨텐츠 소모 속도를 우려한게 아닌가 싶을 정도더군요....</div> <div>그럭저럭 몇일에 하나씩은 도면을 구매할 수 있을것 같지만.....그 화폐를 모으는 방법이 너무나 한정되있더란거죠...</div> <div><br></div> <div>아니 게임속에서 그냥 안 풀어 뒀다 싶더군요...</div> <div>그냥 컨텐츠 없는걸 렙업에 필요한 경험치를 어마어마하게 만들던지 드랍률을 개똥으로 만들어서 컨텐츠 소모 줄일려는 </div> <div>망겜이나 할 짓을 했다는거죠..<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그것도 패키지게임이...</span></div> <div><br></div> <div>물론 온라인 접속이고 온라인게임처럼 하길 바랬던거같은데...그렇다면 유저끼리 즐길 거리를 몇가지라도 더 만들어 줬다면 좋았을거같습니다...</div> <div>(한마디로 컨텐츠 추가..)</div> <div><br></div> <div>가령 그 넓은 필드는 꼴랑 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">렙업하는 동안에 만</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">사용되고 만렙되면 버려져서는....</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">여기저기 잘 만들어두곤 사용을 안해 허전한 곳도 많은데 그걸 이용해본다던지하는거죠</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">예를 들어 일퀘에 필드 퀘스트도 추가하는 거죠 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">기존 미션에서 안쓰이던 지역 부분..지하나 외각지역, 건물내부 등등을 이용해 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">난이도를 설정해서(일퀘 아이콘 컬러를 다르게 한다던지 피닉스 화폐량으로 분류를 한다던지)</span></div> <div>좀 높은 난이도는 안전가옥에서 파티를 맺어서 출발할 수 있게 해둔다전지 하는거죠</div> <div><br></div> <div>일반 필드도 온리 렙업을 위해서 많이 안돌아다녀본 사람들도 많을거잖아요...그 잘만들어둔 일반 필드를 그냥 렙업할때만 사용하고 만다는게 너무나</div> <div>아쉬운거죠..</div> <div><br></div> <div>또는 아예 온라인 게임처럼 일퀘를 안만들더라도 만렙되면 보스몬스터라도 리젠되게 해서 파플해서 필드 쓸고다니는 맛이라도 있게 한다던지..</div> <div>(한마디로 지금 유행하는 블릿킹 반복작업이 반복되기보단 그냥 보스몹이 일정시간 지나야 리젠되게하고 전 필드를 다 사용한다는 방식으로..)</div> <div><br></div> <div>그리고 솔플러를 위해서 필드에 랜덤위치에 피닉스화폐가 팝업되게 한다던지...(수집요소 처럼..)</div> <div><br></div> <div>그리고 그렇게 조금 목줄을 풀어주어 템 파밍이 좀더 빠르게 하고</div> <div>그 파밍된 템을가지고 할수 있는 컨텐츠를 만들어주는게 </div> <div>다크존 로그패널티를 5,6지역 또는 6지역에서만이라도 약화 또는 풀어주는거죠..</div> <div>그리고 또 6지역에선 좀더 강한 몬스터들이 존재하고 좋은 옵션의 아이템이 떨어지게 해두고요..</div> <div>그럼 템 파밍이 어느정도 된 사람들이 서로 PVP도 하고 긴장상태로 템 파밍도 하고 그럴거같은데...</div> <div><br></div> <div>이렇듯 적은 컨텐츠를 반복파밍으로 돌파하게 할게 아니라 기존의 데이터를 조금만 수정하는 방향으로..</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">컨텐츠양을 늘릴 수 있을거 같은데.....</span></div> <div><br></div> <div>패키지 게임은 온라인게임과 다르게 패치하는 방식이 어려운걸까요..?</div> <div>기존 필드에 보스급 리젠은 꽤나 쉽게 패치가 될거같은데 말이죠..(일반 패키지 게임의 모드플레이 처럼..)</div> <div>데이터를 추가 하는게 아닌 기존의 데이터에 대한 수치만 조금 바꿔주고</div> <div>홍보를 해준다면 간단하게 컨텐츠가 늘어날텐데..</div> <div><br></div> <div>뭐 이런것도 제 생각일 뿐이고 실제로는 각종 테스트도 해봐야할테고 어려움이 있겠죠..</div> <div><br></div> <div>또 쓰다보니 제목과 내용도 크게 다른 이야기가 되버리네요 ㅋㅋ;</div> <div><br></div> <div>결론은 반복플레이를 난 안해야지..그건 좀 치팅일거같으니까..라고 생각을 했지만..</div> <div>하다보니 이게 그거라도 없으면 뭐...이거 어느세월에 하나? 라는 생각이 들어서</div> <div>결국 이건 컨텐츠 부족에서 오는 현상이구나..라는걸 깨닳고 </div> <div>왜 그런걸까..라는 생각에 컨텐츠 생산이 어려우면 기존에 있던거라도 우려먹어서라도 컨텐츠를 늘렸으면 좋겠다..</div> <div>라고 생각을 가지게 되어 이렇게 의식의 흐름기법(응?)으로 글을 적어 봤습니다..</div> <div><br></div> <div>그리고 정적 저는 첫 특급무기 도안을 저격총을 사버렸고..</div> <div>생각보다 안좋아서 특히나 더 현자타임이 와버렸달까..</div> <div>저에겐 아직 할건 많은데 (다크존 랭크도 올려야하고..매우 어려움도 도전해봐야하고..그에따라 특급탬도 모아야하고..ㅋㅋ)</div> <div>정작 할려니 손에 안잡히는 상황이라...솔플이라 쓸쓸하기도 하고..</div> <div><br></div> <div>그러니 이렇게 끄적끄적하게되네요 ㅋ..</div> <div><br></div> <div><br></div>
유플 아이디 kmjkk라는 요상한 아이디를 만들어 쓰고 있던 1인...
그러니까 친추하죠 우리 친추친추
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