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    게시물ID : gametalk_303108
    작성자 : 칼리소나
    추천 : 3
    조회수 : 1158
    IP : 183.103.***.9
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/03/20 13:41:40
    http://todayhumor.com/?gametalk_303108 모바일
    [디비전]단순반복 파밍은 안좋다고 생각했습니다..만...
    최근 각종 패치로 파밍의 속도를 늦추려는 추세에 많은 사람들이 아이템 파밍을 어려워하게 되는바가 있었고
    그에 따라 여러가지 파밍 방법이 나오던중 블릿킹을 무한으로 잡는 방법이 나왔던가보더라구요..

    물론 시스템이 그렇게 만들어져있고 특급템 드랍율도 높은편(반복적인 요소대비)은 아닌걸로 알고있어서
    딱히 치팅이다 라고 하시는분들을 뭐라 할 생각은 없지만..

    제 개인적인 인식상 그래도 게임의 전체적인 흐름에 대해선 변칙적인 플레이이고 최종적으로 게임의 흥미를 잃게 만드는 것일거다 라는 인식을 가지고
    방법은 봤지만 실행은 안하기로 마음먹고 있었습니다....

    근데...UN 어려움과 일일 어려움 미션 2개씩 돌고 간간히 다크존도 하면서 힘들게 피닉스 화폐를 모아서 이제야 겨우 특급무기 도안을 하나 사고 나니까..

    이건 진짜 너무 컨텐츠 소모 속도를 우려한게 아닌가 싶을 정도더군요....
    그럭저럭 몇일에 하나씩은 도면을 구매할 수 있을것 같지만.....그 화폐를 모으는 방법이 너무나 한정되있더란거죠...

    아니 게임속에서 그냥 안 풀어 뒀다 싶더군요...
    그냥 컨텐츠 없는걸 렙업에 필요한 경험치를 어마어마하게 만들던지 드랍률을 개똥으로 만들어서 컨텐츠 소모 줄일려는 
    망겜이나 할 짓을 했다는거죠..그것도 패키지게임이...

    물론 온라인 접속이고 온라인게임처럼 하길 바랬던거같은데...그렇다면 유저끼리 즐길 거리를 몇가지라도 더 만들어 줬다면 좋았을거같습니다...
    (한마디로 컨텐츠 추가..)

    가령 그 넓은 필드는 꼴랑 렙업하는 동안에 만 사용되고 만렙되면 버려져서는....
    여기저기 잘 만들어두곤 사용을 안해 허전한 곳도 많은데 그걸 이용해본다던지하는거죠

    예를 들어 일퀘에 필드 퀘스트도 추가하는 거죠 
    기존 미션에서 안쓰이던 지역 부분..지하나 외각지역, 건물내부 등등을 이용해 
    난이도를 설정해서(일퀘 아이콘 컬러를 다르게 한다던지 피닉스 화폐량으로 분류를 한다던지)
    좀 높은 난이도는 안전가옥에서 파티를 맺어서 출발할 수 있게 해둔다전지 하는거죠

    일반 필드도 온리 렙업을 위해서 많이 안돌아다녀본 사람들도 많을거잖아요...그 잘만들어둔 일반 필드를 그냥 렙업할때만 사용하고 만다는게 너무나
    아쉬운거죠..

    또는 아예 온라인 게임처럼 일퀘를 안만들더라도 만렙되면 보스몬스터라도 리젠되게 해서 파플해서 필드 쓸고다니는 맛이라도 있게 한다던지..
    (한마디로 지금 유행하는 블릿킹 반복작업이 반복되기보단 그냥 보스몹이 일정시간 지나야 리젠되게하고 전 필드를 다 사용한다는 방식으로..)

    그리고 솔플러를 위해서 필드에 랜덤위치에 피닉스화폐가 팝업되게 한다던지...(수집요소 처럼..)

    그리고 그렇게 조금 목줄을 풀어주어 템 파밍이 좀더 빠르게 하고
    그 파밍된 템을가지고 할수 있는 컨텐츠를 만들어주는게 
    다크존 로그패널티를 5,6지역 또는 6지역에서만이라도 약화 또는 풀어주는거죠..
    그리고 또 6지역에선 좀더 강한 몬스터들이 존재하고 좋은 옵션의 아이템이 떨어지게 해두고요..
    그럼 템 파밍이 어느정도 된 사람들이 서로 PVP도 하고 긴장상태로 템 파밍도 하고 그럴거같은데...

    이렇듯 적은 컨텐츠를 반복파밍으로 돌파하게 할게 아니라 기존의 데이터를 조금만 수정하는 방향으로..
    컨텐츠양을 늘릴 수 있을거 같은데.....

    패키지 게임은 온라인게임과 다르게 패치하는 방식이 어려운걸까요..?
    기존 필드에 보스급 리젠은 꽤나 쉽게 패치가 될거같은데 말이죠..(일반 패키지 게임의 모드플레이 처럼..)
    데이터를 추가 하는게 아닌 기존의 데이터에 대한 수치만 조금 바꿔주고
    홍보를 해준다면 간단하게 컨텐츠가 늘어날텐데..

    뭐 이런것도 제 생각일 뿐이고 실제로는 각종 테스트도 해봐야할테고 어려움이 있겠죠..

    또 쓰다보니 제목과 내용도 크게 다른 이야기가 되버리네요 ㅋㅋ;

    결론은 반복플레이를 난 안해야지..그건 좀 치팅일거같으니까..라고 생각을 했지만..
    하다보니 이게 그거라도 없으면 뭐...이거 어느세월에 하나? 라는 생각이 들어서
    결국 이건 컨텐츠 부족에서 오는 현상이구나..라는걸 깨닳고 
    왜 그런걸까..라는 생각에 컨텐츠 생산이 어려우면 기존에 있던거라도 우려먹어서라도 컨텐츠를 늘렸으면 좋겠다..
    라고 생각을 가지게 되어 이렇게 의식의 흐름기법(응?)으로 글을 적어 봤습니다..

    그리고 정적 저는 첫 특급무기 도안을 저격총을 사버렸고..
    생각보다 안좋아서 특히나 더 현자타임이 와버렸달까..
    저에겐 아직 할건 많은데 (다크존 랭크도 올려야하고..매우 어려움도 도전해봐야하고..그에따라 특급탬도 모아야하고..ㅋㅋ)
    정작 할려니 손에 안잡히는 상황이라...솔플이라 쓸쓸하기도 하고..

    그러니 이렇게 끄적끄적하게되네요 ㅋ..


    칼리소나의 꼬릿말입니다
    유플 아이디 kmjkk라는 요상한 아이디를 만들어 쓰고 있던 1인...
    그러니까 친추하죠 우리 친추친추

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/03/20 13:54:54  116.122.***.9  lv.27포마피  70473
    [2] 2016/03/20 14:25:44  182.214.***.149  아이디온  554403
    [3] 2016/03/20 14:33:24  1.238.***.25  고래들의노래  344401
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