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    게시물ID : gametalk_256445
    작성자 : 카스파로브
    추천 : 12
    조회수 : 23668
    IP : 119.56.***.129
    댓글 : 16개
    등록시간 : 2015/05/31 10:10:30
    http://todayhumor.com/?gametalk_256445 모바일
    [ARMA 3] 아르마를 추천하지 않는 이유.
    <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"></b> <div style="text-align:center;"><b style="text-align:left;"></b> <div style="font-size:9pt;line-height:1.5;text-align:center;"><b style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201505/1433034738I8PxPZyhuMYHFDDkpYy.jpg" width="800" height="450" alt="2015-05-30_00002.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></b></div><b style="text-align:left;"></b></div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"></b></div> <div style="text-align:center;"><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이 게임을 추천하지 않는 이유.</b></div> <div>또는 이 게임에 흥미를 느끼지 못하는 이유.</div> <div>그리고 본질적으로 이 게임이 구린 이유.</div> <div><br></div> <div>특히 이 게임을 말아먹은 장본인, 빌어먹을 얼리액세스..</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>본인이 나무 위키(구 리그베다 위키)의 아르마3 항목에 서술을 했던 내용이지만 이 게임은 2035년의 미래전장을 다루고 있음에도 불구하고 100% 순수하기 짝이없는 재래식 전장을 구현하고 있다. 상용화를 눈앞에 둔 견마로봇이나 강화복은 커녕 등장하는 병기들은 하나같이 스텔스 디자인에서 벗어나지 못하고 있다.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>너님이 어지간한 밀덕중에서도 상용화 되지 않은 무기에 지대한 관심이 있지 않은 한, 이 게임에서 사용되는 무기의 99.9%는 생전 처음 보는 무기들이다. 물론 2035년에도 쓰이는 KRISS나 콜트(..)가 있긴 하나 거의 쓰이지 않는다. AK와 M16을 과감히 버린 선택은 결국 생소한 무기들으로 다가왔다. 게다가 미래 전장이라면서 쓰이는 전차들은 <b><font color="#ff0000">하나같이 현재 쓰이고있는 전차의 디자인을 그대로 베껴와서 이름만 바꾼 수준.</font></b></div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>이 게임은 얼리액세스로 개발되어 돈을 벌어들인 이후 게임 개발 의욕을 상실한 케이스 중 가장 악질적인 케이스. 당연히 59.99달러의 횡포 안에 들어가있어야 할 미래 무기들이 DLC로 버젓이 팔리고 있다. 2.49달러정도였다면 생각은 해보겠는데, 너무나도 당연하다는듯이 무기 몇자루, 혹은 헬기에 기능 몇개 추가해주고 14.99달러를 받는다. <b><font color="#ff0000">이 DLC들은 본편에서 구현되었어야 할 기능들이다.</font> </b>차라리 본편을 19.99달러로 만들어주든가.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>이 게임은 샌드박스의 한계를 벗어나지 못했다. 미션 몇개만 구현해놓고 게임 모드엔 일절 손을 대지 않았다. 팀 데스매치, 폭파 미션은 고사하고, 이러한 미션을 구현하려면 복잡하기 짝이없는, 게다가 크게 엉성하기까지한 스크립트를 사용해야하는데, 버그가 상당히 많다.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>고질적인 엉거주춤 V키는 차라리 점프 기능을 넣느니만 못한 결과를 낳았다. 벽을 뚫고 지나가거나 건물 아래에 갇히는건 기본중의 기본. 이를 악용한 플레이까지 나오고 있으니 이 또한 가관. <b><font color="#ff0000">이 모두 점프키를 넣으면 해결되는 문제를 전작에서 여기까지 끌고왔다.</font></b> 콜오브듀티1(2003)의 장애물 넘기보다 못할 지경.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>자세와 모션이 많긴 하나 하나같이 구리다. 조작감은 그럴듯하나 이는 개개인의 동작일 뿐, 상호작용이나 지형지물에 적용되는 기술은 하나도 없다. 사다리 타기의 경우엔 눈물을 닦아야 할 지경. 소방대원들처럼 순식간에 내려가는건 고사하고 허공을 잡고 다니고 있으니..</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div><b>고질적인 휠액션.</b></div> <div>특정 액션을 취하려면 휠을 굴려서 시도를 해야하는데, 적이 당장 문 뒤에 있어도 그 문을 걷어차고 돌입하기는 개뿔이 휠을 굴려서 "문 열기"를 선택해서, 휠을 꾹 눌러야만 실행이 된다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">문에 얻어맞고 쓰러지는 경우는 없어졌으나 문에 끼이는건 아직도 우리를 엿먹이고 있다. 또한</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 폭발물 설치도 휠 안에 포함되어 있는지라 폭발물을 들고다니는 사람은 문을 열려다 지뢰를 설치하거나, 헬기에 탑승하려다 C4를 붙여버리는 불상사가 늘 생긴다.</span></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>이게 군인이 맞나 싶을 정도로 약간의 높이에서도 부상을 입는다. 더이상의 설명이 필요한가?</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>화력 지원 무기의 조작감은 최악. 지도 펼쳐놓고 뿅뿅하는게 전부.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>병과 구분이 있다. 그런데 특정 행동을 할수있다는것과 초반에 주어지는 무기의 종류 외의 특이점은 전무하다. 결국 특정 병과(의무병, 정비병)는 팔방미인인 슈퍼솔저이고 타 다른 병과들은 잉여화되어있다. 예를들어 AT나 AA같은 무반동포의 경우 개나소나 다 쏠수 있기 때문에, 메딕이 AT를들고 다니며 적 기갑을 때려잡고 아군을 치료하는 경우가 왕왕 생긴다. 다른 병과들은? <b><font color="#ff0000">글쎄, 승무원 병과 같은 경우 다른 병과들도 운전할줄 알잖아? 심지어 전투기도.</font></b></div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>최적화는 똥망은 아니나 좋은 편도 아님. 물론 환경의 차이는 있으나 모던워페어를 풀옵으로 돌리던, 심지어 크라이시스를 풀옵으로 돌리던 간에 이 게임 앞에서는 풀옵이라는 말은 절대 꺼내지 못할 듯. 물론 렌더링할 모델의 숫자는 차이 나겠으나, 반대로 결국 그만큼 제작자들이 맵에 모델을 풀어놓기만 했지, 환경 개선을 하지 못했다는 이야기가 된다.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div><b><font color="#ff0000">건물들은 하나같이 똑같은 디자인.</font></b> 몇몇 건물들은 겉 모습은 유니크한 디자인으로 생겼으나 층층마다 다 똑같이 생겼음. 내부 인테리어나 가구는 고사하고 사람 살던 동네가 맞긴 맞는건지 집안에 가재도구라곤 눈 씻고도 찾아볼수가 없다.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>왜 안나오나 했던 AI. 역시 우리에게 잊지않고 최악의 AI를 내놓았다. 상호작용은 개뿔 은엄폐는 커녕 적이 눈앞에 닥쳤는데도 쭈구려앉아 걸어다니고 있다.</div> <div><br></div> <div>-</div> <div><br></div> <div>이 외에도 이 게임이 왜 59.99달러짜리 쓰래기인지 증명할수 있지만 사람끼리 부대끼는 재미를 느끼기엔 충분한 게임이다. 다만 퀄러티가 왜 이모양인지, 왜 이따우로밖에 만들수 없었는지 이해되지 않는 부분도 상당하다.</div> <div><br></div> <div><b><font color="#ff0000">특히 DLC. 이놈들은 총기 몇자루에 헬기 몇개 추가해놓고 30달러를 지불하라고 하고 있다.</font></b></div> <div>(29.99달러로 살수있는 게임중엔 스플린터셀, 카운터 스트라이크, 모던워페어, 등등이 있다. 이쯤되면 헬기 몇개 총 몇개=30달러라는게 말이 되나?)</div> <div><br></div> <div>이 게임은 사더라도 DLC는 사지마라. 그게 정신건강에 이롭다.</div>
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    <br><br><center><a href="http://steamcommunity.com/id/WinterTrooper/"><img src="http://steamsignature.com/profile/koreana/76561197995609737.png" alt="" title=""></a></center>

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