창세기전 4를 삭제했습니다. <div><br></div> <div>플레이타임은 약 2~3시간정도 되는듯 합니다.</div> <div><br></div> <div>일단 스샷은 몇개 찍어두긴했는데 창세기전을 지우니 스샷도 삭제가 되더군요.[놀라워라]</div> <div><br></div> <div>일단 테스트 진행 pc 사양입니다.</div> <div><br></div> <div><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201504/1429278469bCyxclVWRlZmu38zBOOzg.jpg" width="800" height="456" alt="사양.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201504/14292784713N5qyvQAFUzngiWR.jpg" width="800" height="464" alt="사양2.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>리뷰는 제가 중요하다고 생각하는 스토리와 전투 그래픽 적인 부분을 중점으로 봤다는 점을 미리 언급하도록 하겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>- 장 점 -</div> <div><br></div> <div>1. 막강한 추억팔이</div> <div><br></div> <div>추억 팔이라는 말이 적당하게 느껴집니다. 단어 선택이 조금 심한가 하는 느낌이 들긴하지만 적당한거 같습니다.</div> <div><br></div> <div>스토리는 진행상 안타리아의 시간시간에 끼어들며 진행이 됩니다.</div> <div><br></div> <div>첫 스토리가 서퐁의 광시곡 초입이라 처음 1분까지는 괜찮다고 느껴졌습니다.</div> <div><br></div> <div>이후의 단점은 잠시 후 언급하겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 주인공이 마장기와도 맞먹는 파워를 갖는다.</div> <div><br></div> <div>기본 창세기전 스토리에서 막강하지만 탑승 횟수의 제한을 받는 마장기를 </div> <div><br></div> <div>타는 느낌을 갖을 수 있었습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3. 분대 진형 시스템</div> <div><br></div> <div>그라나도에 스탠스 시스템이 있다면 우리는 분대 진형 시스템이 있다!</div> <div><br></div> <div>분대 구성인원 및 해금된 분대로 진형을 짜면 효과를 누릴 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>상대에 알맞은 진형(앞에 튼튼한 친구들 뒤에 강한 친구들)을 갖추고 싸움에 임합시다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>여기까지가 딱 장점이였습니다.</div> <div><br></div> <div>- 단 점 -</div> <div><br></div> <div>1. 지루한 텍스트 진행</div> <div><br></div> <div>사설이 너무 깁니다. 물론 이전에 창세기전을 접하지 못해서 설정이나 이야기를 모르는 세대의 경우 설명이 필요한건 맞습니다.</div> <div><br></div> <div>그런데 게임의 세계관인 영자가 나온다거나 기타등등에 대해서는 이용자의 고개갸웃거림만 증가하고</div> <div><br></div> <div>왜 들어있는지 개연성은 어디인지 찾을 수가 없습니다.</div> <div><br></div> <div>NPC들에게 특성을 부여하기 위해 음성 더빙을 하고 많은량의 대화를 붙여넣었습니다. 정말 좋은일이죠.</div> <div><br></div> <div>그렇지만 스토리 진행과는 별개로 너무 질질 끌어지는 대화들이 진행을 루즈하게 만듭니다.</div> <div><br></div> <div>메인캐릭터가 아닌 사이드 캐릭터 혹은 퀘스트 몇번 주는 캐릭터들까지 특색을 너무 입혀주려고 한것같아서 아쉽습니다.</div> <div><br></div> <div>결정적으로 이 문제를 지적하는 이유는 튜토리얼 이 후 게임진행 30분이 넘었는데 아직도 마을에서 어슬렁거려야 하는 주인공 캐릭터...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 타격감은 어디에..?</div> <div><br></div> <div>타격감의 요소가 뭐가 있을까요..? 일단 조작자체가 간단하니 사운드와 이펙트에 있을겁니다. </div> <div><br></div> <div>캐릭터를 주캐릭터 하나를 조작한다고 해도 분대 스킬을 모두 쓰기 떄문에 여러 캐릭터를 조작합니다.</div> <div><br></div> <div>그런데 타격감이 없어요. 일단 스킬을 써서 맞췄을때 적중시 사운드가 너무 작아요. 차라리 적 npc의 칼질소리가 더 큰게 유머...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3. 그래픽 문제</div> <div><br></div> <div>사실 많은 분들께서 캐릭터 이미지가 이전에 나온 타게임들에 비해 부족한점을 지적해 주셨는데요.</div> <div><br></div> <div>잘만든 캐릭터 커스터 마이징 일수록 캐릭터를 '못'생기게 만들 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>일단 CBT이기 때문에 부족한 커스터 마이징은 어쩔 수 없다고 하겠습니다. </div> <div><br></div> <div>그런데 여러 캐릭터들이 움직이는데 캐릭터 폴리곤 들이 가끔 겹치는 문제가 있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>4. 조작감 문제</div> <div><br></div> <div>여러 게임들에서 사용되고 검증된 조작이 많이 섞여있더군요.</div> <div><br></div> <div><div>RPG의 특성상 전투시간이 다른 여타의 시간보다 길게 됩니다. </div> <div><br></div> <div>마비노기나 다른 게임처럼 장시간 채팅 할 수 있기도 하지만요.</div></div> <div><br></div> <div>근데 왜!!! 마우스로 시점돌리면 액셀레이션이 들어갈까요...</div> <div><br></div> <div>fps도아니고 하다못해 설정 풀어주고 싶은데 풀리지도 않습니다.</div> <div><br></div> <div>아니 적당량 화면이 돌아야 멈추지 돌리다가 너무 빨라서 휙 돌아버릴때마다 맵켜고 위치보고 "아 지금 캐릭터 위치에서 좌측이구나"</div> <div><br></div> <div>이렇게 파악해야하는건 불편합니다.</div> <div><br></div> <div>추가적으로 미니맵에 축소 확대가 없어서 방향을 확인하기 위해 한번씩 맵을 켜서 확인해야합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>- 마무리 -</div> <div><br></div> <div>종합적인 느낌은 </div> <div><br></div> <div>"추억팔이물(창세기전)" + "그라나도 에스파다" + "타임 앤 테일즈" = "창세기전 4"</div> <div><br></div> <div>라는 느낌이였습니다.</div> <div><br></div> <div>아까전에 어렴풋이 개발자 분들께서 "믿어달라"라고 했다는 기사를 봤습니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 지금 이대로는 딱 저 느낌 일 듯 하고, 유료화를 지금 상태에서 혹은 위에 적은 '낮은 타격감', '불편한 조작감', '시점 전환 시'</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">등의 문제들이 해결이 안된 상태에서 발매한다면 차라리 "비쥬얼 노블 게임"으로 나오는게 훨씬 낫다고 생각됩니다.</span></div> <div><br></div> <div>2D로 보던 클라형을 3D로 볼수 있으니까요.... (시라노형님도요)</div> <div><br></div> <div>마지막으로....</div> <div><br></div> <div>차라리 주사위의 잔영을 안드로이드로 이전해서 하스스톤처럼 내주던가 아니면 지금까지 나온 창세기전들 64비트에 인핸스드 버전으로</div> <div><br></div> <div>발매해 주던가... ㅠ ㅠ</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>p.s 1 그래서 열받아서 엔드리스 레전드, 스페이스를 질렀습니다.</div> <div><br></div> <div>3개만 더 지르면 //ㅅ// 게임 300개 돌파가...orz</div>
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