<div>이터널시티3 자유게시판에서 가장 많은 댓글과 추천을 얻은글</div> <div><br></div> <div>--------</div>컨텐츠나 밸런스얘기는 안함<br><br> 일단 UI나 시스템이 개불편하다<br><br> 이유있는 어려움이라면 모르겠는데 그냥 닥치고 불편하니까 줫같다<br><br><br> 아이템 스텍은 자동으로 쌓이지도 않는 주제에 <br><br>인벤용량은 갯수로 따져서 똑같은 잡템먹으면 일일이 스텍겹쳐줘야댐<br><br> 그리고 잡템에 재활용 가능은 왜 쳐써논거냐 헷갈리게<br><br><br> 아이템 판매를 해보자<br><br> 엔피씨 우클릭으로 상점메뉴 오픈<br><br> 이때 인벤은 자동으로 안열리니 직접 인벤을 열어준다<br><br> 아이템 판매 단축키 따윈 없으니 하나하나 드래그로 상점에 끌어가든가 우클릭으로 매뉴를 열어 판매를 선택<br><br> 상인 대화창에 판매하겠습니다를 선택<br><br> 아이템 10개를 판매한다면 위의 행동을 10번 반복<br><br><br><br> 대부분의 게임들은 클릭 한번에 판매가 가능하니 10번정도의 클릭이면 10개의 아이템을 판매할 수 있지만<br><br> 이터널시티3는 10개의 아이템을 판매하기 위해 30번 이상의 클릭과 마우스이동을 해야되는 줫같은 시스템<br><br> 판매 단축키가 있다면 알려줘라 튜토리얼이나 도움말에서 본적조차 없음<br><br><br><br> 채팅창은 최근 5년동안은 이딴 구석기 느낌나는 채팅창을 본적이 없는거같다<br><br> 일단 텝이란게 존재조차 하지 않아서<br><br> 모든 채팅을 쳐보고있던가 <br><br>중요도가 떨어진다고 생각되는 채팅종류를 선택해 비표시 상태로 만들수있다<br><br><br> 고로 타 게임처럼 탭별로 채팅종류를 나눠서 확인하는게 아닌<br><br> 채팅창 옆의 채팅종류별 표시 옵션을 그때그때 하나씩 클릭해가며 내가 원하는 채팅을 봐야된다<br><br><br><br> 그리고 타 게임처럼 채팅창에서 바로 이전채팅로그를 확인할수가 없고<br><br> 별도의 창을 하나 더 띄워서 확인해야된다<br><br> 채팅창 크기조절이 줫같은 현재상황과 겹쳐 가로 1200 해상도의 경우 기본 14줄, 큰 글씨 옵션일 경우 12줄의 채팅이 지나가면<br><br> 무조건 채팅로그창을 띄워서 확인해야된다<br><br><br> 아이템 링크도 다른게임처럼 채팅창에서 바로 클릭해서 확인 하는 방식이 아니고<br><br> 채팅창 구석에 별도의 버튼을 클릭해 매뉴를 열고 전시물품보기를 클릭해줘야 아이템 확인이 가능하다<br><br> 타게임보다 클릭을 한번 더 해야 확인할수있는 구조<br><br><br><br><br> 레이드 개인미션도 이해가 안된다<br><br> 누가 봐도 인던인데 인던이 아니다<br><br> 마치 맵 구석에 별도의 공간을 배정해서 그 맵을 모든사람이 공유하는 워3유즈맵이 생각나는 방식이다<br><br> 채널별로 한개의 레이드 맵이 존재하고<br><br> 앞의 인원이 레이드를 클리어할때까지 다음사람은 시작을 못하는 방식으로 보인다<br><br><br><br><br> 개인미션의 경우도 마찬가지다<br><br> 분명 개인미션인데 다른사람이 플레이를 하고있다<br><br> 물론 퀘스트 진행은 별도라서 <br><br>앞선사람이 마음먹고 몹 선제권을 죄다 획득해놓고 지나가버렸으면<br><br> 다음사람은 그 몹들을 일일이 처리하고나서 새로 젠되는 몹을 잡아야 퀘스트 진행이 가능하다<br><br><br><br><br> 레이드나 개인미션 맵 돌림빵을 보고있자니<br><br> 얘네는 애초에 이 게임이 대중적으로 많은 사람이 플레이하지 않을거란걸 알고있는거같다<br><br> 많은사용자가 앞으로도 없을테니 이딴 시스템으로도 문제없어!!! 라는 사고방식으로 보인다<br><br><br><br><br><br> 마지막으로 조작부분인데 다른건 다 이해할수있다<br><br> 그런데 오브젝트 선택과 상호작용키 설정은 이해가 안된다<br><br><br><br><br> 그 중에 오브젝트의 줫같음은 이런거다<br><br> 줫같이 작거나 맵 구조상 특정각도에서만 클릭이 가능한 오브젝트가 있다는게 문제다<br><br> 게다가 이런 오브젝트는 우클릭으로만 선택이 가능하다<br><br> ㅆㅃ!!!그냥 근처에서 F키 누르면 알아서 선택되게 만들라고<br><br>F키로 선택을 할래도 마우스커서를 오브젝트에 활성화를 시켜야 가능하다<br><br> 그럼 ㅆㅃ 그냥 우클릭하고말지<br><br><br><br><br> 그리고 상호작용이랑 아이템루팅키는 왜 따로 설정한거냐?<br><br>이렇게하면 뭔가 더 좋은점이라도 있냐?<br><br>다른게임은 죄다 하나로 잘만 하는데 따로 나눠둔 이유가 궁금하다<br><br><br><br><br> 오브젝트 업/다운기능은 왜만든거냐?<br><br>몇몇 특정 오브젝트 말곤 죄다 점프로 올라가지고 심지어 그게 더 빠르다<br><br> 점프는 이터널시티의 상징과도 같은거라 포기를 못하겠다면<br><br> 점프로 오브젝트 올라가는걸 막든가 높이를 줄이든가<br><br><br><br><br> 회사가 중소기업도 아니고 그냥 소기업 가내수공업느낌이라 <br><br>이게 이유가 있어 이렇게 만든건지<br><br> 진짜 만들 능력이 없어 이렇게 만든건지 구분이 안된다<br><br> 여튼 줫나 불편하고 이해안되는 시스템이 너무 많다<br><br><br><br><br><br><br><b> 이딴 씹 쓰레기 시스템을 가지고 있는데도<br><br> 최근 런칭한 게임중에 이게 제일 재밌다는건<br><br> 도대체 어떻게 해석해야될질 모르겠다</b> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div> <div>출처 : 이터널시티 자게</div>
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