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    게시물ID : gametalk_163672
    작성자 : 푸른고양이
    추천 : 2
    조회수 : 658
    IP : 114.203.***.96
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/02/17 20:05:25
    http://todayhumor.com/?gametalk_163672 모바일
    [타이탄폴] 플레이 소감 및 후기
    <div> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201402/1392634947g6bChDOEsaMLo3NyT.jpg" width="800" height="450" alt="Titanfall_wallpaper2560x1440.jpg" id="image_08350686698686332" class="chimg_photo" style="border: none" /></div></div> <div><br /></div> <div>네 기대작중 하나였던 타이탄폴 클베 제가한번 해봤습니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">생각만큼 잘 나온거 같아서 만족스럽네요.</span></div> <div><br /></div> <div>우선 플레이 영상부터!</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(발컨이라 잘 못하는 점 이해해주시기 바랍니다.)</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div><object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/knfe_qLgxJw?hl=ko_KR&version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowaccess" value="always" /><embed src="//www.youtube.com/v/knfe_qLgxJw?hl=ko_KR&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(시작은 30초부터 보시면 됩니다 720p로 보시는걸 추천드립니다.)</span></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">넵 ... 플레이한지 거진 한시간? 정도만에 만렙(클베기준 14)찍고 맵도 제대로 숙지 못한상태로 열심히 뽈뽈 뛰어다니기만 합니다 ㅠ</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">게다가 팀원들이 잘해서인지 평소엔 잘 보이던 AI 들도... 가면 다 죽어있고...</span></div> <div>노데스에 의의를... ㅠ</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>>1. 그래픽</div> <div><br /></div> <div> 우선 말도 많고 탈도 많은 그래픽. 나름 깔끔하면서도 화려합니다. 각종 이펙트들도 특유의 맛이 살아있구요.</div> <div><br /></div> <div>메카닉의 특유의 그래픽도 그럴싸 하구요. 곳곳에 신경쓴 흔적이 보입니다. 전체적으로 광원효과도 나쁘지 않다고 생각되네요.</div> <div><br /></div> <div>(텍스쳐라던지 텍스쳐라던지 텍스쳐에는 신경쓰면 지는겁니다)</div> <div><br /></div> <div>사실 그래픽카드가 막 좋은게 아니라서 풀옵으로 돌려보진 못했기 때문에 자세하게 얘기를 더 못드리는 것도 있거니와</div> <div><br /></div> <div>클베 클라이언트잖아요. 나중에는 어떻게 바뀔지 모르지만 지금상태로 나온다 해도 나쁘지 않을 정도라고 생각합니다.</div> <div><br /></div> <div>추가로 클베 클라이언트에서는 해상도는 1280만 지원하는듯 합니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>>2. 게임성</div> <div><br /></div> <div> 2-0 타격감, 피드백, 맵</div> <div><br /></div> <div> 솔직한 심정으로는 눈에 보이는 타격감과 피격시 HUD를 통한 피드백 그리고 타이탄 탑승상태에서의 움직임에 느껴지는 육중함과 사운드 등 전체적으로 좋은편이지만 총을 쏠 때 느껴지는 반동이라던가 심지어 대 타이탄용 로켓런쳐의 반동은 사실 거의 반동이 없다 해도 과언이 아닐 정도입니다. 타격감이 나쁘다고 하기엔 보여지는 것들과 사운드가 좋고.. 또 좋다고 하기엔 뭔가 피드백이 밋밋한 느낌이죠.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 맵은 현재 두개로 구성되어 있는데 둘 모두 지형지물이 꽤나 복잡하게 얼기설기 이어져있습니다. 타이탄이 이동하기 좋은 대로에도 역시 좌우로 건물이라던가 언덕등 플레이어들이 은엄폐하기 좋은곳이 많아서 지형지물을 얼마나 잘 이해하고 이용하느냐가 관건이죠.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">게다가 파일럿의 기동력이 좋은편이기 때문에 1대 다수의 전투에서도 다수가 무조건 유리하다고 말하기는 힘들어집니다.</span></div> <div><br /></div> <div>맵이 넓은 편은 아니지만 구조가 복잡하고 지형지물이 많기 때문에 몇판 한다고 해서 모두 숙지하는건 힘들어보이지만 그만큼 잘 만들었다고 생각되네요.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div> 2-1 파일럿(인간형-일반 FPS)으로의 플레이</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 무엇보다도 게임 진행속도도 빠르고 움직임도 빠르고 각종 첨단무기들로 무장한 미래전투를 제대로 보여주는 듯 합니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">부스터 팩을 이용한 이단점프라던가 벽타기의 경우엔 좀더 전장을 다각도로 활용 할 수 있도록 해 주는데다가 자동 조준 권총 같은 무기들도 그렇고 확실히 타이탄 이라는 로봇을 타고 싸울 정도의 미래 기술력을 나름 잘 구현해 낸 듯 합니다.</span></div> <div><br /></div> <div> 게다가 타이탄 vs 파일럿(인간)의 전투가 일방적이지 않다는 것도 밸런스에 신경을 많이 썼다는 거겠죠.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 레벨이 좀 오르면 아크 그레네이드라는 수류탄을 사용할 수 있는데 이 수류탄을 이용해서 타이탄의 시야를 교란시키고 대-타이탄용 무기를 이용해서 타이탄을 잡을 때의 느낌은 정말 좋습니다. 또는 타이탄의 등 뒤에 접근해서 타고 올라 코어를 공격하는 방법도 있지요.</span></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 어찌됐건 미래지향적인 무기들과 빠른 게임진행은 분명 장점이고 또 잘 만들어 졌지만 취향을 어느정도 탈 수는 있겠다고 판단됩니다.</span></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span></div> <div><br /></div> <div> 2-2 타이탄으로의 플레이</div> <div><br /></div> <div> 게임을 시작하고 4분 후(적 유저&AI를 킬하게 되면 대기시간이 점점 줄어듭니다)부터 타이탄을 폴(FALL) 할 수 있게 되는데, 타이탄을 불러서 탑승하고 나서부터는 게임방식이 많이 변화합니다. 우선 타이탄은 덩치가 크기 때문에 유저뿐만아니라 적 타이탄들에게도 표적이 되기 쉽상이라서 적진 한가운데서 불러내서 순식간에 타이탄이 녹아내리는 경우도 있지요. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(물론 타이탄 소환자리에 있던 적을은 밟혀죽습니다... ㅎㅎ)</span></div> <div><br /></div> <div> 즉 무쌍을 찍기엔 힘들다는겁니다. 물론 아군 여럿이서 세대 이상의 타이탄을 동시에 불러내 싸우게 되면 어느정도 타이탄의 안전성도 확보되면서 동시에 단시간 내에 엄청난 화력을 보여줄 수 있기도 하죠.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 타이탄을 탑승하면 점프가 불가능 하기 때문에(옥상 또는 높은곳에 있는 파일럿들을 잡을 때 불편합니다) 두칸 지급되는 회피기동을 얼마나 시기 적절하게 사용하는가, 로켓발사나 방어막, 일렉트릭포그 같은 타이탄 특수 스킬을 얼마나 적재적소에 사용하는가에 따라서 적 타이탄을 제압할 수 있는가가 결정됩니다.</span></div> <div><br /></div> <div> 게다가 그 와중에도 지형지물 곳곳에 숨어서 타이탄을 노리는 유저들의 견제도 신경써야 하고, 그런 유저들을 조준해서 사살하는건 조금 더 어렵기 때문에 오히려 타이탄을 타면 더 확인해야할 게 많아지는 듯 합니다.<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 그래서 타이탄을 타고 전투하기에 좀 불안하다 싶을 때는 불러내서 펫처럼 따라다니게 하면서 자동으로 자신을 보호하는 방식, 또는 자동 교전을 하는 방식등을 설정해서 전투를 이어나갈 수도 있습니다.</span></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 타이탄 전투는 게임 내의 밸런스를 망치지 않으면서도 확실히 남자들의 로망인 메카닉을 하드코어 하지 않으면서도 그 특유의 맛을 살리는 방향으로 잘 만들어 냈다고 생각됩니다. 후한 점수를 주고 싶어요.</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>2-3. 각종 커스텀 및 번카드</div> <div><br /></div> <div> 타이탄폴을 플레이하다보면 레벨업을 할 때 마다 캐릭터와 타이탄을 커스텀 할 수 있게 되고 번카드라는 특수스킬 카드를 이용할 수 있게됩니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 커스텀의 경우에는 도전과제를 달성하게 되면 역시 추가로 무기에 소음기를 부착한다거나 좀더 조준을 잘 할 수 있게 된다거나, 타이탄의 경우에는 또 다른 무기를 장착할 수 있게된다거나 하는 방식으로 커스텀이 가능합니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">아직 클로즈 베타인데도 불구하고 몇가지 없는 커스텀이지만 이 조합으로도 충분히 다양한 방식의 전투를 즐길 수 있는데다가 후에 오픈하게되면서 커스터마이징을 조금 더 늘린다면 정말 재밌어질 듯 합니다.</span></div> <div><br /></div> <div> 번카드의 경우에는 소모성 아이템이라고 생각하면 되는데. 매 판마다 최대 3개까지 한번하 하나씩 사용할 수 있습니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">달리기 속도를 올려준다던가, 무기의 공격력을 조금 더 올려준다던가, 타이탄의 스킬 쿨타임을 줄여준다던가 하는 방식이죠.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">한번 쓰면 사라지기 때문에 마구 남발할 수는 없지만 또한 전투에서 자신이 어떤 무기를 쓰는지, 어떤 행동을 하는지에 따라서 전투가 끝나면 또 지급받게됩니다. 적재적소에 사용하게 되면 좀더 유리하게 전투를 이끌어 나갈 수 있게되죠.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">도전과제가 도전과제로 끝나는게 아니라 연계되서 게임내에 소모할 수 있는 추가적인 아이템을 지급하다 보니 조금 더 신경을 쓰게 되는 것 같습니다.</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>>3. 현재까지의 장/단점</div> <div><br /></div> <div>3-1. 장점</div> <div><br /></div> <div> 그래픽도 나름 화려하고 게임성 역시 뒤떨어지지 않는다고 봅니다. 특히나 타 FPS와는 차별되는 메카닉과 파일럿의 연계, 그리고 미래지향적인 무기들을 이용한 전투는 확실히 독특한 매력을 지니고 있다고 생각되네요.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">무엇보다도 FPS를 잘 하지 못하는 유저들 역시 전장 내에서 곳곳에 전투를 벌이는 AI를 잡아내면서 확실하게 팀에 기여하고 있다고 느낄 수 있다는 점도 좋다고 생각됩니다. 개인적으론 이게 가장 장점같아요.</span></div> <div><br /></div> <div> FPS를 잘 하던지 못하던지 충분히 재미를 느낄 수 있다는 점에 점수를 후하게 주고 싶습니다.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 추가로 라운드가 끝날 때마다 보너스 스테이지(?) 형식으로 진 팀에게는 수송기를 통해 전장에서 탈출 할 수 있는 기회를, 이긴 팀에게는 그 탈출을 저지해야하는 임무를 주는 방식도 신선했습니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 수송기로 탈출을 성공하게 되면 추가로 경험치를 얻는 방식이기 때문에 게임에선 지더라도 탈출에 성공하면 진 것 같지 않은 기분(?)이 들거든요.</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>3-2. 단점</div> <div><br /></div> <div> 아직 클베라서 그렇겠지만 팀 매칭의 경우 최대 6:6까지만 지원하더군요. 8:8까지는 지원했으면 어떨까 싶습니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 게다가 레벨 별 벨런싱이 존재하지 않을 뿐더러 팀 이동 역시 불가능하기 때문에 상대와 우리팀의 레벨 차이에 따라서 어느정도 게임이 한쪽으로 기우는 느낌도 납니다. (우리팀은 죄다 레벨 1, 2, 3 인데 상대방은 다 14만렙인 경우도...)</span></div> <div><br /></div> <div> 뭐 이런 단점이야 오픈베타까지 가면 충분히 커버가 될 거라고 생각되지만요.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(텍스쳐라던지 텍스쳐라던지 텍스쳐는 어떻게 될지 모르겠네요)</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 그리고 개인차가 존재하겠지만 타격감, 총기반동 역시 단점이 된다면 단점이 될 수도 있다고 생각되네요.</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>>4. 결론</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 충분히 재미있습니다. 분명 어느정도 취향을 탈 수는 있겠지만 이정도면 호평 받을 만 하다고 생각됩니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 한번 해볼만 하다고 생각되고 추천합니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">배틀필드나 콜옵, 또는 여타 다른 FPS와는 또 다른 재미가 있네요.</span></div> <div><br /></div> <div>ps. 핑이 250 가까이 되도 생각보다 렉이 심하다, 이런 느낌이 들지 않습니다. 신기할정도로요.</div>

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