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  • 게시물ID : gameroom_32870
    작성자 : 루메루메
    추천 : 13
    조회수 : 5721
    IP : 221.155.***.34
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2015/12/17 20:46:19
    http://todayhumor.com/?gameroom_32870 모바일
    (초스압)A사/좀비,액션/평점9.5/Decision medieval
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    출처: http://armorgames.com/play/15866/decision-medieval


    메뉴.jpg


    초스압, 데이터주의

    제가 하나에 필이 꽃히면 그것만 파고드는 성격이라, 이 게임만 계속 했는데도 전혀 질리지가 않더군요.
    그래서 아예 다른 사람들한테도 게임추천을 하고자 정보글 겸 공략글을 작성하게 되었습니다.
    이번이 4번째네요. 디시젼 시리즈의 외전 격 게임입니다.

    아래는 공략글 및 정보글입니다. 스마트폰, 아이폰 등으로 보는 사람은 데이터 날아갈수 있으니 주의하시기 바랍니다.



    디시젼 중세 1.20(Armor games)


    난이도는 Easy

    순서


    꿀팁.

    1.프롤로그 해석@

    2.마스터 위치와 무기/스킬 설명 및 가격표@

    3.각종 퀘스트 및 강제이벤트 설명과 일부 테이븐 위치@

    4.성벽과 광산, 테이븐 업그레이드 및 설명@

    5.적군 설명@

    6.업적 설명@

    7.엔딩 해석@

    (각 순서 위치에 골뱅이 표시를 하여 찾기 쉽게 바꾸었음)



    꿀팁 2가지.

    1.디시젼 중세 버전에서는 나무통을 터트려 얻는 돈이 초중반의 4~50%를 차지 하는데, 이것을 '파밍'이라고 표현한다.
    하지만 귀찮은 과정이라고 무시하면 안된다. 하드 난이도에서도 파밍하지 않으면 돈얻기가 힘들고, 돈 모으려고 날뛰다 죽는 상황이 많이 찾아온다.
    거기다 디시젼3과는 달리 여긴 사람이 죽는다고 호감도가 떨어지거나 하는 일은 절대 없으니 오히려 '아군을 내 돈 뺏아가는 나쁜놈'으로 보고 지원군이 뒈지든지 말든지 닥파밍하면 된다.

    2.원거리 공격을 하려면 스페이스바로 (활 쏘는 자세,칼질 자세)를 잡아야 원거리 공격을 할 수 있다.
    물론 마우스로 적을 공격하거나 할 때는 마우스만 사용해도 되지만, Menu의 Controls로 컨트롤을 바꿀 수 있으니 본인 취향대로 선택하는 게 좋다.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    1.프롤로그 해석

    프롤로그.jpg


    당신은 우리 왕국이 언데드로 인한 전쟁으로 인해 함께 암흑기에 타락했다는 것을 알고 있습니다.
    (왕국에)전해져 내려오는 전설에는 500년마다 모든 언데드의 반란이 일어난다고 가르쳐 줍니다.
    물론 이것이 첫번째의 반란은 아닙니다.
    그러나 나는 마지막 희망 같은 것이라도 찾아내기를 바랬...


    (언데드 반란 진압을)막는 것을 동의해 주셔서 고맙습니다.
    나는 당신이 황량한 국경 마을들 중 하나에 가기를 원합니다.

    우리는 방어탑(defensive towers)을 반드시 찾아서 사용해야만 합니다.
    당신을 도울 수 있는 지역 주민들을 찾아내야 합니다.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    2.마스터 위치와 무기/스킬 설명 및 가격표@

    무기와 스킬, 갑옷 값과 성능 및 숙련도에 따른 상승량
    (단, 갑옷은 숙련도 10당 무조건 20%)

    모든 근접 무기들은 단계가 높아질수록 넉백확률과 넉백이 강력해지며, 체감상 휘두르는 범위가 미세하게 증가한다.

    무기 뒤에 붙는 []기호에 들어가는 값은 숙련도이다.
    각 Master의 ()기호가 뜻하는 것은 Tavern 위치 표시이다.


    1. Master of Military

    1)단검: 2단계부터 200+500+1100+1200+1500+2100+2400+3000 = 12000원

    설명: 숙련도가 데미지의 50%를 차지하며 매우 빠른 공격속도를 지닌다. 보상률이 120%로 무기들 중 제일 높다.

    데미지 6/8/11/14/17/20/25/30/35 [+30]


    2) 활 : 600+800+1000+1800+1900+2200+2900+3200+4000 = 18400원

    설명: 원거리 무기 2개 중 하나로 석궁의 하위호환. 평균적인 데미지와 공격속도를 지녔다.

    데미지 8/13/18/30/40/45/50/60/70 [+20]


    3)한손검: 500+700+1200+2400+2600+3000+4200+4700+6000 = 25300원

    설명: 오크특화 무기 2개 중 하나로 데미지는 양손검에 비해 약하지만 공격속도가 빠르며 낮은 넉백확률과 100%의 보상률을 지녔다.
    오크에게 추가로 30%의 데미지를 준다.

    한손방패와 숙련도를 공유한다.

    데미지 9/15/20/30/35/40/50/55/65 [+30]


    4)한손도끼: 550+850+1350+2750+2950+3450+4850+5450+7000 = 29200원

    설명: 좀비특화 무기 2개 중 하나로 데미지는 양손도끼에 비해 약하지만 공격속도가 빠르며 낮은 넉백확률과 100%의 보상률을 지녔다.
    좀비에게 추가로 30%의 데미지를 준다.

    데미지 10/17/22/30/35/45/50/60/70 [+30]



    스킬

    1)Lockpick: 450+2250+4500 = 7200원
    설명: Chest와 Storehouse를 열어 돈을 벌 수 있다.
    1/2/3단계마다 그에 맞는 Chest의 자물쇠따기를 통해 돈을 벌수 있다.
    스킬이 상승할수록 자물쇠따기 속도가 빨라진다.
    1단계는 8초, 2단계는 4초, 3단계는 바로 된다.


    2)Eagle Eye: 400+2000+4000 = 6400원
    설명: 디시젼 2의 레이더를 계승하는 스킬.

    전작(디시젼2)의 단순한 적군감지인 레이더와는 달리 감지 능력이 높아져 신뢰도가 엄청나게 증가했다. Z키를 누르고 있으면 전체 맵을 보여준다.

    1단계는 출입구같은 사용장소와 적군 표시, 2단계는 아군과 체스트, 스토어하우스를 표시하고 3단계는 Stashes를 표시한다.

    3)Agility: 450+2700+4950 = 8100원
    설명: 달리기(패시브 겸 액티브),Shift키로 달리기 가능.
    1/2/3단계마다 패시브로 기본 이동속도가 110/140/170% 증가하며 액티브(Shitf) 이동속도는 170/210/230% 증가한다.


    4)Engineering: 300+1500+3000 = 4800원
    설명: Tower의 공성병기 최대 제한을 단계마다 1/2/3씩 증가시키고, 타워 성문 단단한 정도와 돌출 총안 최대 데미지를 1/2/3단계까지 업그레이드 하는데 필요하다.
    또한 광산 1/2/3단계 업그레이드를 하는 데도 필요하다.



    가죽 갑옷 : 500+3000+7000 = 10500원

    방어력 8/15/20% [+20%]가 증가하며 이속 -5%(고정)감소한다.



    2.Master of Weapons(Old Quater의 FairGrounds 오른쪽 하단)

    1)양손대검: 1000+1300+1900+3700+3900+4600+6400+7100+9000 = 38900원

    설명: 오크특화 무기 2개 중 하나로 공격속도는 한손검에 비해 느리지만 데미지가 높으며 기본 넉백이 강력하고 넉백확률이 높다. 오크에게 추가로 30%의 데미지를 준다.

    데미지 13/20/30/45/55/65/70/77/87 [+40]


    2)양손도끼: 1100+1400+2100+3900+4100+4900+6700+7400+9500 = 41100원

    설명: 좀비특화 무기 2개 중 하나로 공격속도는 손도끼에 비해 느리지만 데미지가 높으며 기본 넉백이 강력하고 넉백확률이 높다. 좀비에게 추가로 30%의 데미지를 준다.

    데미지 13/20/30/45/55/65/75/80/90 [+40]



    스킬

    1)Thunder: 500+3000+5000 = 8500원
    설명: 6번째 공격시에 전방위 360도로 최대 데미지의 일정%로 공격한다.
    단, 360도 공격시에 보상률이 절반(!)으로 줄어든다.

    1/2/3단계마다 데미지 50/80/100%로 변화한다.


    2)Stamina: 550+2750+5500 = 8800원
    설명: 체력과 체력회복속도가 증가한다.
    1/2/3단계마다 체력이 250/300/370 증가하며 체력회복속도는 초당 9/12/16 증가한다.



    3.Master of Armor(Working Quarter의 Retake the mine 상단 오른쪽)

    스킬

    1)Ram: 600+3000+6000 = 9600원
    설명: Shift키로 달리기 시전시 발동되는 패시브 스킬. 달리기로 마주치는 적을 뿔로 받는 것처럼 지나가면서 데미지를 주고 넉백시킨다.
    웬만한 중하급 개체는 한방에 죽고 달리기 속도는 감소하지 않으며, 단계가 높아질수록 넉백력이 강해지기 때문에 위기회피용은 물론 보스급 적에게도 엄청나게 많이 쓰인다.
    'Berserk'스킬과 연동되어 사용 가능하다.

    데미지 30/50/80
    최대 대상 4/7/10


    2)Quake Leap: 700+3500+7000 = 11200원
    설명: 밸런스 파괴 6위 스킬, 그 진가는 이동할 때 드러난다.
    사격 표시가 향하는 곳으로 점프로 뛰어들어 주변의 적들에게 데미지를 주고 넉백시킨다.
    한계 데미지를 받은 적은 망치로 두들겨 맞은 것마냥 상반신이 으깨지기(!)때문에 최하급 좀비 대차게 까는데 많이 쓰인다.
    정확도가 높은 데다가 시야에 닿는 곳이면 한계 사거리까지 도달할 수 있기 때문에 '이동 능력만으로 따지면 텔레포트' 수준이다.

    데미지 30/70/100
    재사용 대기 시간 10/8/6초


    3)Stability: 800+4000+8000 = 12800원
    설명: 데미지를 적게 받고 넉백 무효확률을 늘린다.(패시브 겸 액티브 스킬(Space bar))
    1/2/3단계마다 아머10/20/30%(Space bar로 액티브 스킬효과) 증가하고 넉백무효화 30/50/60%(패시브) 증가한다.

    3단계에 액티브 '스킬 발동중에만 모든 스킬과 모든 무기 재사용 대기 시간 50%감소'효과가 있다.

    액티브 스킬 발동중에만 'Burst'스킬을 연동시켜서 사용 가능하다.


    4)Burst: 900+2700+5400 = 9000원
    설명: 'Stability'액티브 스킬효과 동안만 사용 가능한 연동스킬. 힘을 충전해서 강력한 데미지를 낸다.
    과도한 힘 충전시 반동으로 몸이 뒤로 밀려나가기 때문에 주의해야 하며, 주로 강력한 적을 기습으로 제거할 때 많이 쓰인다.

    최대 버스트 데미지 : x2/x4/x5


    사슬 갑옷: 1500+4500+9000 = 15000원

    방어력 10/20/30% [+20%]가 증가하며 이속 -15%(고정)감소한다.



    4.Master of Pain(Graved Quarter의 Rebuild the Tower 상단 왼쪽)

    1)석궁: 1000+1300+1800+3400+3600+4200+5700+6300+8000 = 35300원

    설명: 원거리 최강무기. 활의 상위호환이라고 보면 된다.
    공격속도는 느리지만 한방데미지가 강하고 관통력이 압도적이다.
    관통력 강력하고 재장전 느린 저격총이라고 생각하면 편하게 쓸 수 있다.

    데미지 30/40/55/70/77/85/97/110/120 [+25]


    2)망치: 3000+3300+3800+5400+5600+6200+7700+8300+10000 = 53300원

    설명: 좀비,오크 특화도 아니고, 넉백확률은 평균적인 데다 넉백도 낮은 편이지만 데미지 하나만큼은 탁월하다.

    데미지 20/30/40/55/65/75/90/100/120 [+30]



    스킬

    1)Berserk: 1000+3000+6000 = 10000원
    설명: 밸런스 파괴 5위 스킬. 분노로 인해 공격속도와 데미지가 상승한다.
    최대 6번까지 중첩효과가 나타난다.

    액티브 겸 패시브. 1단계에는 체력바 위쪽의 주황색 게이지가 차면 버서크가 발동하고, 2단계 때는 V키로 직접 발동 가능하며,

    3단계 때는 체력바가 다 닳았을 때 자신과 가까이 있는 주변 적을 넉백시키고 빠져나갈 기회를 만든다.
     
    'Ram'스킬과 연동되는데, 'Ram'스킬을 사용할 때 화면 중앙 하단에 모래시계가 나타나면서 시간이 느리게 흐르는 것처럼 되어 더 훌륭한 회피가 가능해진다.

    이게 왜 밸런스 파괴 스킬이냐면, 버서크 발동 안될 때는 석궁을 1.5초당 1발씩 쏜다.
    그러나 3~4번까지만 버서크 스킬을 중첩시켜도 분당 900발, 그러니까 초당 15발(!)의 속도로
    석궁을 쏘는 게 가능하기 때문이다(2차 세계대전에 나온 독일군의 MG34와 비교해 봐도 전혀 꿀리지 않는다!).


    2)Poisonous Arrows: 5000원
    설명: 밸런스 파괴 4위 스킬. 일명 독화살. 이 스킬은 활과 석궁으로만 사용 가능하다.
    스킬에 맞은 적을 미치게 만들어 가까이 있는 적 아무나 공격하게 만들며, 주변의 적들이 달려들어 미친 적군을 두들겨 패기 때문에 데미지 분산용으로도 사용 가능하다.

    그러나 이 스킬의 진정한 진가는 바로 돈벌기용, 독화살을 적군에게 걸고 막타시 무기 보상률의 4배(!)에 달하는 돈을 준다.


    3)Charge: 2000+5000+10000 = 17000원
    설명: 공격할 때 일정확률로 '일정거리를 대쉬'로 뛰쳐나가면서 추가 데미지를 실어 후려친다.

    추가데미지 20/30/50%
    대쉬 거리 150/200/300



    5.Master of Wisdom(Central Quarter의 Scout미션에서 Grave Quarter의 탑에서 시작하여 맨오른쪽)

    1)트랩 : 1000+1200+1500+2400+2500+2900+3700+4100+5000 = 24300원

    설명: 트랩을 깔아놓고 적군이 그 위로 지나가면 다리를 꽉 잡아 움직이지 못하게 한다. 본인은 밟아도 트랩효과가 나타나지 않는다.
    아무리 데미지가 강력해도 체력만 깎을 뿐 죽이지는 못하는 독특한 무기.
    좀비와 오크들 특성상 독화살에 걸리지 않는 적은 아무리 길막해도 동류로 인식해 공격하지 않기 때문에 난이도를 가리지 않고 방어전에 엄청나게 많이 사용된다.

    데미지 40/50/60/70/80/90/110/120/130 [+40]


    2)투척용 폭탄: 2000+2200+2700+4000+4200+4700+6000+6500+8000 = 38300원

    설명: 투척해서 사용하는 폭탄. 무기 중 유일한 광범위 데미지를 가졌다.
    공격속도가 2.5초당 1발로 엄청나게 느리고 보상률도 제일 작은 30%지만 강력한 범위 데미지와 홀딩력 때문에 다수의 무리를 상대할 때 많이 쓰인다.

    데미지 25/30/35/50/55/60/70/80/90 [+40]



    스킬

    Taunt: 4000원
    설명: 광역 도발기, 일정 범위 주변의 적군들의 어그로를 끌어 자신에게 오게 한다.


    풀플레이트 아머: 3000+7000+12000 = 22000원
    설명: 방어력은 최강, 그러나 이속감소가 심하다.

    방어력 15/40/60% [+20%]가 증가하며 이속-30%(고정)감소한다.



    6.Master of War 해금의 특정 조건 달성 목록
    (1)50명 이상의 적군을 트랩과 독화살에 당하게 만들 것
    (2)마스터 총합 5명을 찾아낼 것
    (3)Kills the minute의 Best record: 41kpm이상을 달성할 것.

    방패와 검 : 3000+3500+3900+5200+5300+6000+6500+7500+9000 = 50900원
    설명: 좀비,오크 특화가 아니지만 9단계 공격력이 망치보다 더 초강력하며 공격속도까지 빠른 최강무기.
    방패로 막는 부분은 데미지가 일정확률로 감소한다.

    한손검과 숙련도를 공유한다.

    데미지 30/40/50/70/80/90/110/130/150 [+30]



    스킬

    Grab : 10000+10000+10000 = 30000원
    설명 : 밸런스 파괴 스킬 1위, 통칭 세뇌독.
    이 세뇌독에 맞는 적군을 일정확률로 아군(!)으로 만든다.
    더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

    아군으로 만들 확률 20/40/60% [+30%]


    오크 용병(Orc Mercenary): 3000+8000+15000 = 28000원
    설명: 자신을 따라다니며 적군을 상대하는 오크 용병을 고용한다.
    1/2/3단계마다 궁수1/전사1/궁수1명으로 총 3명을 고용 가능하다.

    고용한 오크 용병은 Equipment에서 데리고 다닐지 말지의 여부를 결정할 수 있다.
    단, 경비대 고용 때도 따라와서 훈련 방해하니 경비대 고용 때는 데리고 오지 말 것을 권한다.



    워플레이트 아머: 9000+15000+25000 = 49000원
    설명: 밸런스 붕괴 최종갑옷. 풀플레이트 아머보다 방어력은 약간 떨어지는데 오히려 이동속도가 추가(!)된다.

    방어력 20/30/50% [+20%]가 증가하고 이속 +5%(고정)증가한다.


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    3.각종 퀘스트 및 강제이벤트 설명과 일부 테이븐 위치@
    시민 구조(Rescue Civilians)의 시민은 죽으면 보상을 주지 않는다.

    반격에 도움을 줄 것(Help fight back)을 하기 전에 미리 '위험도 수치를 낮추고 들어가면 강제이벤트 발생시 적군 수준도 낮아져' 격퇴가 쉬워진다.
    단, 격퇴 못하고 생존자가 1명이라도 남아있지 않으면 보상을 주지 않는다.
     
    잃어버린 물건들(The Lost Items)는 유일한 반복 퀘스트지만,
    구역에서 활동할 때 한번만 가능하다(찾을 때 Cache라고 쓰여있고, 오른쪽 상단의 퀘스트 물품숫자가 빛난다).

    오크 배신자를 도와라(Help Orc Renegade)에서 오크 배신자가 죽으면 보상을 주지 않는다.




    첫번째 구역: Old Quarter

    1)반격에 도움을 줄 것(Help fight back)

    Scout미션에서 타워 분기 찾으려고 오른쪽으로 때 삼거리 중간에 사람들이 모여 있는 것을 볼 수 있다.
    다가가면 'Help fight back'강제이벤트가 발동하며, 왼쪽 위에 좀비 다수가 몰려오는 것을 처리해야 한다.
    생존자가 1명이라도 있으면 300원을 준다.


    2)시민 구조(Rescue Civilians)

    FairGrounds의 '소탕(Mop-up)'미션에서 맨 오른쪽으로 가서 파란색 옷을 입은 사람에게 다가가면 '시민 구출(Resure Civilians)'강제이벤트가 발동하며 자동으로 따라온다.

    처음 시작시 맨 오른쪽에 1명, 시작 출구에서 아래 가는 쪽의 중간 정도 거리 왼쪽에 2명째, 오른쪽 하단의 테이븐 있는 쪽에 1명으로 총합 3명이다.
    시민1명을 구출할 시 100원을 준다(좀비개가 시민 살해 일등공신이니 빨리 움직일 것).


    3)잃어버린 물건들(The Lost Items, (반복 퀘스트)

    Rebuild the Tower에서 맨 오른쪽 위로 가면 특이한 옷을 입은 사람이 있는데 자기가 잃어버린 물품을 찾아달라고 한다.
    멀리 가지 말고 주변의 잔해를 대충 뒤지다 보면 손모양이 나오는데 거기서 찾아볼 것,

    Cache라고 쓰여 있는데다 마우스로 대면 오른쪽 상단의 퀘스트 물품 숫자가 빛나니 의외로 쉽게 찾을 수 있을 것이다.
    총 3개를 찾아 주인에게 돌려주면 보상으로 200원을 준다.




    두번째 구역 : Working Quarter

    1)Help fight back

    Scout미션에서 바로 위쪽으로 가다보면 분지에 사람들이 모여있는 것을 볼 수 있다.
    좀비는 아래쪽에서 밀려오니 폭발 나무통을 활용하면 좋다.
    생존자가 1명이라도 있으면 600원을 준다.




    세번째 구역 : Graved Quarter

    1)Rescue Civilians

    Scout미션에서 오른쪽으로 가다보면 아래에 시민 1명이 있다. 이때 병사들이 지원군으로 도와주니 빨리 가자.
    타워 길 확보하고 바로 맨 아래로 내려가서 광산 길 바로 왼쪽 아래에 시민 1명이 있다.
    총합 2명으로 200원을 준다.


    2)Help fight back

    Rebuild the Tower미션에서 바로 아래쪽으로 내려가면 사람들이 모여있고 나무로 막아놓은 담장 위에서 좀비들이 밀고 내려온다.
    나무통만 잘 활용해도 적군의 3분의 1은 몰살시킬 수 있고, 그래도 버겁다면 빙빙 돌면서 스킬을 활용해 치고 빠지며 싸우자.
    완료후 생존자들 오른쪽에 마스터가 있다.

    생존자가 1명이라도 있으면 400원을 준다.




    네번째 구역 : Central Quarter

    1)Rescue Civilians

    'Scout'미션에서 'Graved Quarter'의 탑 앞(전체 지도에서 가장 큰 중앙 사거리 아래쪽)에서 시작했다고 가정하고 말하겠다.
    오른쪽 맨 끄트머리 아래에 1명, 중앙 사거리 맨 오른쪽 아래에 1명, 중앙 사거리 맨 위쪽으로 가서 오른쪽으로 툭 튀어나온 분지에 2명(마스터 포함).

    중앙 사거리에서 오른쪽으로 한 블럭 가서 ㅣㅣ지형의 울타리 아래로 내려가면 소드맨 2명이 시민 1명을 지키고 있는데 이때 위쪽은 오크가, 아래쪽은 좀비 무리가 밀려오니 주의해야 한다.
    'Graved Quarter'의 탑 바로 왼쪽 위에 시민 1명이 있다.
    총 5명으로 500원을 준다.


    2)The Lost Items(반복 퀘스트)

    'Graved Quarter'의 탑에서 왼쪽 위로 가면 받을 수 있다.
    총 4개의 아이템을 찾아야 하는데 이번에는 좀 멀리 돌아다녀야 한다. 전체 지도에서 살펴보겠다.
     
    중앙 사거리 바로 위쪽이 뮤턴트 활동구역인데 진입 직전의 나무통 옆에 1개, 중앙 사거리 위쪽의 마스터 발견한 곳 근처 나무통 옆 잔해에 1개,
    중앙 사거리 맨 오른쪽 타워 길 아래의 시민 발견한 '갈 수 없는'잔해 근처에 1개, 'Graved Quarter'의 탑 바로 오른쪽 위 근처 잔해에서 1개로 총 4개이다.
    주인에게 되돌려주면 500원의 보상을 준다.


    3)Rescue Civilians

    FairGrounds미션에서 바로 왼쪽에 1명, 시작지점 위에서 왼쪽에 1명이 있다.
    총 2명으로 200원을 준다.


    4)Help fight back

    Retake the Mine미션에서 맨 오른쪽 위 좁게 튀어나온 분지에 사람들이 모여있고 아래에서 좀비들이 밀고 들어온다.
    처리하기 버겁다면 강강수월래마냥 빙글빙글 돌면서 치고 빠지거나, 나무통으로 유인하거나 석궁으로 처리하자.
    생존자가 1명이라도 있으면 1500원을 준다.


    5)오크 배신자를 도와라(Help Orc Renegade)

    Rebuild the Tower미션의 전체 지도에서 위에서 왼쪽 2번째 분지에 가보면 중무장한 오크와 적군 5마리가 서로 싸우고 있다.
    오크 배신자를 구해주면 자동으로 자신을 따라오면서 적군을 상대한다.
    구출시 400원을 준다.




    다섯번째 구역: North Quarter

    1)Help fight back

    Scout미션에서 위쪽 삼거리에서 맨 오른쪽 아래부분에 사람들이 모여 있고 오크가 왼쪽 위에서 몰려나온다.
    시작하기 전에 트랩을 가능한 많이 깔아둘 것, 트롤이 나무통을 던지면 생존자들이 몰살당할 수 있으니까 미리 폭발물 제거를 권한다.
    트랩을 많이 깔아놓으면 주적인 늑대가 도약 피해를 입혀도 발이 묶여서 추가 근접공격으로 인한 피해가 생기지 않는다.
    생존자 수가 1명이라도 있으면 2500원을 준다.


    2)Rescue Civilians

    Fairgrounds 바로 맨 위에 1명이 있다.
    총합 100원을 준다.


    3)The Lost Items

    Rebuild the tower미션에서 왼쪽 아래로 가면 어떤 사람이 물건을 찾아달라고 의뢰해 온다.
    시작 지점에서 바로 위쪽에 1개, 시작지점에서 맨 왼쪽에 1개, 시작지점의 맨 위쪽 테이븐 왼쪽과 오른쪽에 각각 1개로 총 4개의 물건을 찾아야 한다.
    물건을 되돌려주면 500원을 보상으로 준다.




    여섯번째 구역: EnOustrial Quarter

    1)Rescue Civilians

    Scout미션에서 광산으로 가는 길 발견하는 곳 아래에 1명, 시작 지점에서 왼쪽 위에 1명이다.
    총합 200원을 준다.

    Fairground미션에서 아래 왼쪽 분지에 1명이다.
    총합 100원을 준다.




    일곱번째 구역: Hpper Quarter

    1)Rescue Civilians

    Scout미션에서 광장 중앙의 맨 위쪽 Mine 가는 길 맨위 오른쪽에 1명, 광장 왼쪽의 탑에서 위로 올라가서 오른쪽 」지형에서 맨왼쪽으로 가면 2명, 광장 맨 아래쪽의 탑에서 왼쪽으로 가면 2명이다.
    총합 5명으로 500원을 준다.

    FairGround의 시작지점 아래에 1명, 중앙 맨 아래에 사람 1명이 있다.
    총합 2명으로 200원을 준다.



    2)The Lost Items

    Scout미션에서 맨 아래쪽의 성 왼쪽에 보면 물건 의뢰인와 시빌리안 2명이 있다. 5개를 찾아야 하는데 전체 지도에서 살펴보겠다.

    맨 아래쪽의 Fairground 가는 길 발견하는 쪽 근처에 1개, 맨 아래쪽 탑에서 위쪽에 1개, 맨 왼쪽 탑 앞쪽 잔해에 1개, 광장 위쪽의 잔해 근처에 1개, 광장 맨 오른쪽의 분지로 가는 쪽에서 1개로 총합 5개이다.

    물건을 되돌려주면 가장 많은 보상인 3000원을 준다.


    3)Help Orc Renegade

    Scout미션에서 맨 아래쪽의 탑 근처에서 시작했다고 했을 때 왼쪽 위로 이동하면 오크 배신자가 한 명 보인다.
    구출시 2000원을 준다.

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    4. 탑과 광산, 테이븐 업그레이드 및 설명@
    탑과 광산은 유일하게 건축재료를 소모한다.

    rebuild the tower.jpg
    타워 진입.jpg


    첫번째: 탑(Tower)
    설명: 도시의 구역과 구역을 유일하게 이어주는 통로이며, 동시에 적들의 구역 안 침입을 막는 디펜스 장소이다.
    건축재료를 대량으로 소모해 공성병기와 돌출 총안, 성문을 최대 1/2/3단계까지 업그레이드 가능하다.


    1) 공성병기 : 30+100+300 =430재료
    설명: 타워에 설치하는 공성병기들, 처음 타워를 업그레이드 할 때 정가운데에 위치하며, 2단계에 오른쪽, 3단계는 왼쪽에 위치한다.
    공성병기 업그레이드 1/2/3단계마다 위험도(Threat)억제가 2/5/10%로 증가한다.
    '최소 사거리'가 존재하기 때문에 성문이나 '돌출 총안'과 연동해서 사용하는 편이 좋다.


    공성병기 목록

    (1)궁수 3명
    설명: 전작의 머신건과 같은 역할(...)이라고 믿고 싶었다.
    배경의 시대가 중세인데도 투사체 속도가 의외로 상당히 빠른 편이지만, 위에서 아래로 쏘는 특성상 예측샷이 엄청나게 많이 필요하다.
    결정적으로 범위 공격이 없어서(...) 맞추기가 어려워 거의 쓰이지 않는다.
    낮은 데미지를 연사속도로 보완하며, 데미지는 그럭저럭 쓸만하다.


    (2)발리스타
    설명: 위에서 아래로 쏘는만큼 예측샷을 해야 하는건, 아니 이건 배경 시대를 컨셉으로 삼은 만큼 '예측샷은 모두가 동일'하다.
    좁지만 범위 공격이 있고 넉백이 강력하며, 공격속도가 평균적이기 때문에 처음 타워 지을 때 정가운데에 위치시켜서 가장 많이 써먹는 병기이다.


    (3)투석기
    설명:강력한 화력을 가졌으나 재사용 대기 시간이 긴 병기.
    시대컨셉이 중세인만큼 처음에는 단순히 돌을 날려 공격하는 줄 알았는 데다가 돌이 표적지에 박히고 굴러가면서 데미지를 줄 것으로 생각했다.
    (크나큰 착각이었다)

    무려 '투사체가 폭발(!)'한다.
    폭발 데미지 덕분에 범위, 데미지, 넉백의 3마리 토끼를 다 잡았지만, 공격속도가 발리스타보다 2배 느리기 때문에 전략적으로 활용해야 한다.


    2)성문: 40+80+150 = 270재료
    설명: 구역 내 적군 칩입을 막는 성문이다.
    1단계는 나무문, 2단계는 철을 덧댄 나무문, 3단계는 철을 엄청나게 박아넣어 방어력을 강화시킨 나무문이다.

    Hold the Gate:적이 밀려올 때 성문이 부서지지 않으면 위험도 수치로 인한 적군 수준을 파악해 돈을 지급한다(Attack from the tower에는 지급 불가)


    3)돌출 총안: 30+80+150 = 260재료
    설명: 입구.통로 등의 위에 불쑥 나온 부분, 이 구멍으로 불.돌.열탕 등을 떨어뜨린다.
    성문 위에 위치하며 성문에 근접한 적군을 뜨거운 기름으로 구워버린다.
    1/2/3단계 때마다 총안이 2/4/6개로 증가하며, 데미지도 600/1000/1500으로 증가한다.

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    두번째: 광산(Mine)

    Retake the mine.jpg


    광산: 25+80+200 = 305재료
    설명: 탑 업그레이드나 광산 업그레이드 때 필요한 건축재료들을 생산하는 시설. 탑과는 반대로 업그레이드 할 때마다 위험도 수치가 증가한다.
    위험도 수치가 높을 수록 건축재료 최대 생산량이 줄어들기 때문에 관리가 필수적이다.

    1/2/3단계마다 위험도가 3/6/9% 증가하며 건축재료 최대생산량은 15/40/80으로 증가한다.

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    세번째: 테이븐(Tavern)
    설명: 이곳에 마스터(무기 전문가)를 데려오면 다음 레벨의 무기와 스킬이 열리며, 돈을 내고 '경비대(Train guards)'를 교육시켜 구역 내부의 위험도를 감소시킬 수 있다.
    발견하면 기본적으로 200원을 준다.

    경비대 : 2000+4000+7000 = 13000원
    설명: 경비대는 그 자체로 모든 괴물의 저항자이며, 구역 안을 주기적으로 순찰하며 만나는 인간 편 아닌 것들을 작살낼 것이다.

    1/2/3단계마다 인원이 2/3/4명으로 늘어나며, 경비대 타겟 훈련량이 20/30/40으로 늘어나고 구역 내의 위험도가 3/6/9%감소한다.
    또한 공성병기 업그레이드 디펜스 2~3단계와 광산 업그레이드 디펜스 2~3단계 때, 구역 내의 경비대가 따라다니며 도와준다.

    또한 경비대의 위력과 장비에도 변화가 생긴다.
    1단계는 가죽갑옷을 입고 한손검을 든 소드맨 1명과 활 하나를 든 궁수1명이 최하급 좀비 4마리를 정말 간신히 잡는 정도였다.
    (그래서 3단계 해봤자 약할 거라고 생각했지만 크나큰 착각이었다)
     
    3단계의 경비대는 기사 2명, 궁수2명이 추가되어 진짜로 주력 부대라고 해도 의심스럽지 않을 정도로 강력하다.

    심지어 노말 난이도에서도 오크 트롤 1마리 정도는 팀워크로 금방 때려잡고, 그 이하의 최상급 개체들도 학살한다.
     
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    5.적군 설명@

    좀비 종류 설명



    Walker(위험도:최하급)

    가장 흔하게 볼 수 있는 좀비들, 돈도 안 되는 주제에 물량만 드럽게 많은 천하의 개쓰레기라고 각종 무기와 망치, 퀵 리프, 램(ram)스킬, 나무통 폭파로 허구한날 시체훼손되며 대차게 까인다.


    Biter(위험도:하급)

    두 팔에 근육이 있어 워커보다 공격속도와 데미지가 빠르지만 워커와 도매금으로 같이 대차게 까이는 신세.


    Slaughterer(위험도: 난이도에 따라 중급~상급)

    하늘색 가죽갑옷을 입은 좀비로 통칭 슬로터, 한손에 단검을 들고 있어 데미지가 준수하고 공격속도가 빠르다.
    좀비의 몸빵을 책임지는 존재, 하드 난이도에서는 공격만 받다가는 5초 안에 드러눕는다.
    넉백이 좋은 무기로 후려치는 게 상책.


    Executor(위험도: 난이도에 따라 상급~최상급)

    붉은색 옷을 입은 좀비로 통칭 익스큐셔. 양손도끼를 들고 있어 공격속도가 느리지만
    넉백과 데미지가 강력하다.
    슬로터보다 체력은 낮아 쉽게 잡을 수 있지만 공격이 누적되면 죽을 확률이 높으니
    넉백이 좋은 무기로 후려쳐 눕히고 쓰러트리는게 상책.


    dog(위험도: 중급)

    개가 좀비로 변한 것. 예민하여 화살소리를 들으면 바로 달려온다.
    이동속도와 공격속도는 물론 데미지도 준수하지만 체력이 약한게 단점.
    초반 시민살해 일등공신이다.


    Warg(위험도: 난이도에 따라 상급~최상급)

    좀비 개의 상위호환, 공격속도와 데미지 모두 1.5배씩 증가하여 강력해졌다.
    하드 난이도에서는 3마리 이상 모여서 공격하면 2초 안에 죽을 수 있다.
    중후반 시민살해 일등공신이다.


    Zombie Troll(위험도: 난이도에 따라 상급~최상급)

    주변의 나무상자와 나무통을 들어서 내던지는 능력이 있다.
    돌진 능력이 있는데 넉백이 강력하기 때문에 퀵 리프로 거리를 예상해서 넉백시키는 전략 혹은
    램 스킬로 좀비 트롤의 어깨부분 측면을 쳐서 넉백시키는 전략이 필요하다.
    하드 난이도에서는 화력을 온몸으로 맞으며 잔몹 제거를 방해하며 전진하기 때문에,
    공성병기 업글시 지킬 때 나타나면 미리 몇 대 쳐주고 돌진을 타워 반대 방향으로 돌리는 것도 좋은 방법이다.


    Chief Zombie Troll(위험도: 난이도에 따라 최상급~최악)

    좀비 트롤의 상위버전. 검은 색에다 갑옷을 입고 있다.
    좀비 트롤에 비해 체력과 공격력은 2배, 공격속도는 약 1.5배 정도로 강하다.
    주변의 나무상자와 나무통을 들어 내던지는 능력이 있다.
    약간의 지능도 있어 돌진후 뒤로 돌려면 1.5초 정도의 시간이 걸리는데
    (뒤를 공격 못하니까)두 손을 들어 내려쳐 범위공격을 한다.
    하드 난이도에서는 공격력이 강력해 풀플레이트 아머를 입어도 7~8방이면 죽으니
    아예 처음부터 원거리에서 일점사하거나 램스킬로 계속 넉백시키면서 공격하는게 상책.

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    오크 종류 설명


    Peon(위험도: 하급)

    한손에 단검을 들었지만 공격속도는 바이터보다 약간 낮으며, 동급의 좀비보다는 강력하다.
    좀비보다 촉각이 예민해 무리지어 와서 욕을 덜 먹는다는 슬픈 장점(...)이 있다.


    (중요)Archer(위험도: 난이도에 따라 중급에서 최악)

    유일하게 원거리가 주류인 적군. 일정범위 안으로 들어오면 근접공격을 한다.
    재장전속도가 3초로 빠른 편도 아니지만 느린 편도 아니라서 방심할 수 없다.
    사거리가 의외로 꽤 길어 멍때리고 있다가는 순식간에 털리기 일쑤.

    램 스킬 혹은 퀵리프로 기습해서 아처 먼저 죽이고 근거리를 상대하거나,
    아예 처음부터 석궁에 버스트 스킬 쓰고 초장거리에서 제거하는 편이 이롭다.

    난이도가 높을수록 데미지가 강력해지는 데다가 투사체 속도가 석궁과 같이
    매우 빠른 편이기 때문에 운이 좋지 않으면 아처 4마리의 일점사로 3초 안에 죽을 수 있다.
    중후반 제거대상 2순위.


    Grunt(위험도: 상급)

    한손도끼를 들고 가죽갑옷으로 무장한 오크병사. 이동속도가 빠르지만 공격속도는 느리다.
    후반 가면 잔몹으로 전락한다.


    Glruk(위험도: 최상급)

    양손도끼를 들고 전신 가죽갑옷으로 무장한 오크병사, 통칭 구룩. 이동속도는 물론 공격속도와 데미지까지 강하다.
    전신을 갑옷으로 무장했기 때문에 체력은 물론 공격력까지 높아 하드난이도 때는 다른 놈과 싸움붙이고 등짝을 후두려 패는 게 일반적인 전법.
    정말 가끔 일정 이하로 체력이 감소하면 도망가려는 모습까지 보인다.

    지능이 인간 수준으로 대등하기 때문에 가끔 오크 배신자(Orc Renegade)가 나와 인간 편에 합류하기도 한다.


    Werewolf(위험도: 상급)

    초록색 늑대인간. 플레이어의 시야 밖에서 도약해 넉백공격을 일으키고 다가와 근접공격을 가한다.
    체력은 정말 약하지만 도약 넉백공격은 무시할 수 없는 상대.


    Wulver(위험도: 최상급)

    검은색 가죽조끼를 입은 늑대인간. 늑대인간의 상위호환 버전이다.
    상위 개체인 만큼 체력과 근접공격력도 강력하며, 도약 사거리가 넓어져서(!)하드 난이도 때는 죽는 이유가 아처가 50%, 도약이 50%를 차지한다.
    트랩으로 미리 발을 묶어놓으면 '도약공격'은 가능하지만 근접공격은 못하기 때문에 트랩이 가장 많이 쓰이는 상대.


    Orc Troll(위험도: 난이도에 따라 상급~최상급)

    좀비 트롤의 모태가 되는 몬스터. 주황색의 외견을 지녔다.
    하드 난이도 때는 화력을 맞으면서 전진하며 플레이어를 넉백시켜 잔몹을 잡지 못하게 하는 상대로 처치곤란하다.

    트랩으로 발을 묶어놓으면 돌진공격과 범위공격밖에 못하기 때문에 트랩으로 묶은 후 원거리공격을 하거나,
    일일이 넉백시키면서 뎀딜을 가하지 않아도 어렵지 않은 상대.

    Orc Olog(위험도: 난이도에 따라 최상급~최악)

    치프 좀비 트롤의 모태가 되는 몬스터, 붉은색에다 갑주까지 둘러 체력이 2배로 뻥튀기되었다.
    지능이 높아 일부러 드럼통을 폭파시켜 플레이어에게 데미지를 입히기도 하며, 트롤과 마찬가지로 드럼통이나 나무상자를 내던지는 능력이 있다.

    하드 난이도에서는 정신나간 공격력과 체력 때문에 4마리를 한꺼번에 근접으로 잡기 어려워 원거리로 미리 제거하거나
    다른 놈과 싸움붙이고 등짝을 최소 6초 이상(...)후려패야 잡을 수 있다.


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    6.업적 설명@


    결단력(Decision) - 초반 미션 완수.

    1000마리의 모가지(1000 frags) - 적군 총합 1000마리 죽이기.

    20마리의 트롤들(20 trolls) - 트롤 총합 20마리 죽이기.


    인간의 힘(Man Power)

    일꾼(workers)을 테이븐 혹은 광산 건설할 때 추가로 데려올 것.
    모든 일꾼의 숫자는 최소 3명이어야 지속(건물 건설) 가능.


    경계 통제(Perimeter Control) - 마을에서 모든 탑(towers)을 찾아낼 것;붙잡을 것(capture).


    총체적 방어력(Total Defense)

    모든 탑들을 완벽하게(Fully)향상시킬 것.
    이 업적을 달성시 'Start Over로 2주차 플레이'가 가능해진다.


    마지막 여관(Last Tavern) - 모든 테이븐(taverns)을 찾아낼 것.

    총체적 생산성(Total Productivity) - 모든 광산을 완벽하게 향상시킬 것.

    독살하는 사람;독살자(Poisoner) - 50마리의 적군을 독화살로 중독시킬 것.

    사냥꾼(Hunter) - 50마리의 적군을 함정에 걸리게 할 것.

    무기 전문가 세트(Master's set) - 모든 무기 전문가(Master's)들을 발견할 것.


    (시간)분안에 살해한 횟수(Kills per minute)

    당신은 탑(towers)이 어떻게 적들을 빠르게 파괴할 수 있는지 사용해봐야 합니다.
    당신이 1분안에 40마리 살해 횟수(kpm)를 달성했다면 반드시 업적에 기록됩니다.

    현재(Current):
    이전 기록(Previous record):
    최고 기록(Best record):


    구조 특수부대(Rescue Ranger) - 10명의 시민(citizens)를 구출할 것.

    지혜의 수호자(StoreKeeper) - 15개의 지식의 보고(Storehouse)를 찾아낼 것.

    보물 사냥꾼(Treasure Hunter) - 50개의 Stashes를 찾아낼 것.

    완전한 병기고(Full Arsenal) - 모든 무기를 사고 난 후 끝까지 업그레이드 할 것.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    7.엔딩 해석@

    엔딩.jpg


    당신은 도시의 제어권을 다시 회복시켰습니다!
    게다가 예상을 깨고 모든 일들을 초과 달성하기까지 했습니다.
    당신의 행동은 우리 왕국의 모든 전사들에게 귀감이 될 것입니다.

    전쟁은 아직 끝나지 않았습니다.
    그러나 이 땅은 다시 한 번 우리에게 복속되었습니다!
    당신의 행동으로 인해 우리는 미래에 희망을 꿈꿀 수 있게 되었습니다!

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------





    2015년 12월 17일 작성완료 -루메루메-


    ps1:드디어 공략 완료했습니다. 현실 시간으로 6개월 정도 걸렸네요.
    그동안 작성할까 말까 걍 하지도 말까 미루다가 그냥 나 보기 아까우니까 다른 사람한테도 추천해준다는 느낌으로 한 거 같아요.

    ps2:이번엔 엔딩까지 해석 다했습니다. 이건 최근작과는 달리 짤막해서 할만하다고 생각했어요.
    물론 저는 이번에도 암걸려서 죽는 줄 알았....

    출처 http://armorgames.com/play/15866/decision-medieval

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