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    게시물ID : dungeon_661736
    작성자 : 보글톡톡
    추천 : 4
    조회수 : 873
    IP : 116.255.***.105
    댓글 : 19개
    등록시간 : 2017/05/16 19:52:16
    http://todayhumor.com/?dungeon_661736 모바일
    5/16 퍼스트서버 업데이트 안내

    안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

     

    5월 16일 오후 7시 50분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

    금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,


    관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

     

     

     

     

    4 18일 개발자노트를 통해 공개드리기로 약속했던 [물리 시너지 개선 관련 우선 순위 캐릭터 선적용업데이트 내용은 5 19일 퍼스트 서버 업데이트를 통해 공개될 예정입니다내부 개발사정상 업데이트가 늦어진 점 죄송한 말씀 드립니다감사합니다.

     

    [시스템]

    이계 던전 채널에 파티 찾기 기능이 추가 됩니다.

    이계 던전 채널 그룹 내 다른 채널에서도 파티 초대 및 가입이 가능하도록 변경됩니다.

    파티 찾기 창에 내 채널만 보기 기능이 추가됩니다.

    파티 찾기 창에 모집중인 파티만 보기 기능이 추가됩니다.

    아래의 무기종류의 강화 수치에 따른 물리/마법 공격력 상승치가 변경되었습니다.

    단검 : 물리 공격력 상층치 증가

    차크라웨펀 : 물리공격력 상승치 증가 / 마법 공격력 상승치 증가

     

    [캐릭터]

    엘레멘탈 마스터소환사 개편에 따라 일부 아이템의 옵션이 변경됩니다,

    <엘레멘탈 마스터>

    엘레멘탈 마스터의 전직 후 습득 가능한 액티브 스킬들의 시전 시 스킬 레벨공격력속성강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

    랜턴 파이어

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    호박 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    플로레 비비기

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    플로레 비비기의 회전 속도가 30% 증가합니다.

    플로레 비비기의 지속 시간이 마스터 레벨 기준으로 고정 됩니다. (5~8)

    플로레 비비기의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    프로스트 헤드

    스킬 레벨 업당 공격력 상승폭이 감소하며 스킬 공격력이 재조정됩니다.

    1레벨 기준 공격력이 23% 증가합니다.

    41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.

    마법 무기 공격력과 독립 공격력의 비율이 재조정됩니다

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    프로스트 헤드의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    플루토

    스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소하며 스킬 공격력이 재조정됩니다.

    1레벨 기준 공격력이 23% 증가합니다.

    41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.

    마법 무기 공격력과 독립 공격력의 비율이 재조정됩니다.

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    플루토의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    엘레멘탈 마스터의 천 갑옷 마스터리

    캐스팅 속도 증가율이 감소합니다. (50% → 30%)

    메모라이즈

    캐스트 속도 상승량이 증가합니다. (25% → 45%)

    이동 캐스팅

    캐스팅 중 피격 시 증폭되는 피해량이 감소합니다. (25% → 10%)

    플레임 스트라이크

    이펙트가 개선 됩니다.

    공격 범위가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    보이드

    보이드의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    적을 끌어 들이는 기능과 왕보이드 등장 기능이 삭제됩니다.

    썬버스트

    썬버스트의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.

    칠링 팬스

    공격력이 6% 증가합니다.

    칠링 팬스가 생성 된 상태에서 스킬키 추가 입력 시 칠링 팬스가 사라지는 기능이 추가 됩니다.

    속성 마스터리

    기존 화암 속성 마스터리가 속성 마스터리로 통합됩니다.

    요구 SP가 증가합니다. (10 → 20)

    속성 마스터리의 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다. (4% → 2%)

    마스터 레벨과 최대 레벨은 기존과 동일합니다.

    썬더 콜링

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    아크틱 피스트

    스킬 이펙트가 개선 됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    나이트 할로우

    공격력이 5% 증가합니다.

    스킬 이펙트가 개선 되며 다단히트 수가 조정됩니다. (17 → 15)

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경되며 지속 시간이 7.2초로 고정 됩니다.

    스킬 지속 중 스킬 키 추가 입력 시 즉시 나이트 할로우를 폭발 시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

    핼로윈 버스터

    스킬 습득 레벨이 변경 됩니다. (35 → 45)

    요구 SP가 증가합니다. (40 → 60)

    쿨타임이 증가합니다. (15 → 45)

    무색 큐브 소모량이 증가합니다. (1 → 2)

    스킬 이펙트가 개선됩니다.

    스킬 습득 레벨 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    애스트럴 스톰

    공격력이 15% 증가합니다.

    최초 결정 낙하의 시작 지점이 캐릭터 전방으로 변경됩니다.

    원소 낙하 공격 중 점프키 입력 시 즉시 피니쉬 원소 결정체가 낙하하는 기능이 추가됩니다.

    무기 종류에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

    쇼타임의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

    엘레멘탈 커튼 (신규 스킬)

    기존 샤이닝 칠링 펜스 스킬이 엘레멘탈 커튼으로 리뉴얼 됩니다

    시전 시 엘레멘탈 마스터의 전방 하늘 위에 마법진이 펼쳐지고 원소의 빛이 쏟아지며 원소의 빛에 닿는 적들은 다단히트 마법 피해를 입습니다.

    일정 시간 뒤 원소의 빛은 결정화 되어 깨지며 적들은 강력한 추가 마법 피해를 입습니다.

    엘레멘탈 퀘이크 (신규 스킬)

    기존 플레임 보이드 볼케이노 스킬이 엘레멘탈 퀘이크로 리뉴얼 됩니다.

    시전 시 엘레멘탈 마스터의 전방 넓은 범위에 마법진이 펼쳐지고 강력한 지진이 발생하며 지면이 갈라집니다.

    지진이 발생하는 동안 범위 내의 적들은 홀드 상태가 되고 일정 간격으로 마법 피해를 입으며 일정 시간 뒤 지면이 폭발하여 강력한 추가 마법 피해를 입습니다.

    엘레멘탈 퀘이크 시전 중 엘레멘탈 마스터는 스킬 시전 및 이동이 불가능합니다.

    엘레멘탈 포텐셜

    습득 시 썬더 콜링아크틱 피스트나이트 할로우핼로윈 버스터의 공격 속성이 모든 속성으로 바뀌고 이펙트가 변경 되는 기능이 추가됩니다.

    미니 핼로윈 버스터 기능이 삭제되며핼로윈 버스터의 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

    아크틱 피스트 범위 감소 기능이 삭제됩니다.

    나이트 할로우 유지시간 증가 기능이 삭제됩니다.

    핼로윈 버스터와 나이트 할로우의 공격력 상승률이 상향 조정됩니다. (6레벨 기준 30%)

    초월의 룬

    요구 SP가 감소합니다. (80 → 0)

    마스터 레벨이 변경 됩니다. (10 → 1)

    최대 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)

    마스터 레벨 변경에 따라 스킬 효과가 재조정 됩니다.

    룬 활성화 프로세스가 변경 됩니다.

    └최초 시전 시 - 1단계 활성화

    └마크 활성화 시 - 2단계 활성화

    - 1단계 활성화 상태에서는 엘레멘탈번의 지능 상승 효과 및 스킬 공격력 증가 효과가 상시 유지 되며 기존 초월의 룬의 룬 활성화 갯수에 따른 부가 기능이 상시로 적용됩니다.

    └엘레멘탈 번 -마크 활성화 지속 시간 증가지능상승량 증가,

    └원소 집중 - 속성 저항 감소량 증가 기능

    └쇼타임 - 효과 강화

    - 2단계의 활성화 시 효과는 기존과 동일합니다.

    └쇼타임 자동 시전

    초월의 크리스탈 (신규 스킬)

    - 2차 각성 후 75레벨에 습득 가능한 신규 스킬이 추가 됩니다.

    전방에 마법진을 펼쳐 초월의 크리스탈을 만들어냅니다.

    초월의 크리스탈은 최초 생성 된 뒤 크기가 점차 확대 되며최대 크기로 성장한 뒤 폭발하여 적에게 강력한 모든 속성 마법 피해를 입힙니다.

    충전하여 사용 시 마법진의 범위와 초월의 크리스탈의 크기가 증가하며 공격 범위가 증가합니다.

    더 게이트

    공격력이 19% 증가합니다.

    6원소

    공격력이 20% 증가합니다.

    이펙트가 개선 됩니다.

    이동 캐스팅이 가능하도록 변경됩니다. (이동 캐스팅 중에는 무적이 적용되지 않으며 캐스팅 모션 및 시전 중에만 무적이 적용됩니다.)

    6원소의 발생 지점이 맵 중앙이 아닌 엘레멘탈 마스터의 전방 위치로 고정 됩니다.

    충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경되며충전하여 사용 시 적들을 끌어들이는 속도가 증가합니다.

    쇼타임의 쿨타임 감소효과가 적용되지 않도록 변경됩니다

    무기 종류에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

     

    ▣크로니클 아이템 변경 사항

    엘레멘탈 마스터 스킬 개편에 따라 다음 크로니클 세트 아이템들의 세트 옵션이 변경 됩니다.

    <3차 크로니클>

    엘레멘탈 엠플리 파이어 

    - 6세트

    └화,,,암 마스터리 공격력 비율 40% 증가 → 속성 마스터리 공격력 비율 40% 증가

    - 9세트

    └샤이닝 칠링 펜스 - 폭발 크기 30% 증가공격력 10% 증가 → 엘레멘탈 커튼 마법진 범위 30% 증가공격력 10% 증가

    └플레임 보이드 볼케이노 - 크기 40% 증가공격력 10% 증가 → 엘레멘탈 퀘이크 범위 40% 증가공격력 10% 증가 

    브라이트 아이스 크리스탈

    - 9세트

    └샤이닝 칠링 펜스 - 쿨타임 50% 감소공격력 20% 증가후딜레이 50% 감소, MP 소모량 50% 증가 → 엘레멘탈 커튼 - 쿨타임50% 감소공격력 20% 증가, MP 소모량 50% 증가 

    다크 플레임 버스터

    - 9세트

    └플레임 보이드 볼케이노 - 쿨타임 50% 감소공격력 20% 증가, MP 소모량 35% 증가볼케이노 보이드 크기 25% 증가 → 엘레멘탈 퀘이크 - 마법진 크기 25% 증가쿨타임 50% 감소공격력 20% 증가 , MP 소모량 35% 증가

     

    <소환사>

    * 모든 스킬의 공격력이 재조정 됩니다.

    인공지능

    모든 소환수의 인공지능이 개선되었습니다.

    └공격력이 강한 패턴을 최우선적으로 시전하도록 변경됩니다.

    └적극적으로 몬스터를 찾아 다니며 공격하도록 변경됩니다.

    결투장에는 인공지능 개선이 적용되지 않습니다.

    모든 소환수

    스킬 레벨이 증가해도 공격 쿨타임이 감소되지 않도록 변경됩니다.

    소환사의 천 갑옷 마스터리

    캐스트 속도 증가율이 감소합니다. (50% → 30%)

    채찍질

    아군 소환수를 타격했을때 경직시키지 않도록 변경됩니다.

    아군 소환수 타격 성공시의 이펙트가 추가됩니다.

    소환사로 전직했을때만 버프를 줄 수 있도록 변경됩니다.

    호전성 증가공격확률 증가 옵션이 삭제됩니다.

    채찍질 강화

    버프 능력치 증가지속시간 증가 옵션이 삭제됩니다.

    아군 소환수에게 채찍질을 명중했을 경우 일정시간 상태이상에 면역이 되는 기능이 추가됩니다.

    나를 따라라!

    마스터 레벨이 변경됩니다 (10 → 1)

    최대 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)

    쿨타임이 감소합니다. (5 → 1)

    지속시간이 무제한으로 변경됩니다.

    └스킬을 시전할때마다 ON/OFF 상태가 변경됩니다.

    스킬 지속시간 중 피격시 능력치가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    교감 (신규 스킬)

    - 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬 입니다.

    계약 소환수에게 명령을 내릴 수 있게 됩니다.

    스킬 습득 레벨에 따라 명령을 내릴 수 있는 계약 소환수의 종류가 늘어납니다.

    소환수를 소환한 후에 동일한 스킬 키 입력으로 추가 패턴을 사용할 수 있습니다.

    └추가 패턴은 별도의 쿨타임, MP소모량큐브소모량을 가집니다.

    └아래 방향키를 유지하고 추가 조작시 소환사와 겹쳐진 위치로 소환수가 텔레포트 합니다.

    추가 조작이 가능할때 스킬의 아이콘 색상이 변경됩니다.

    쿨타임 알리미를 등록하면 소환 스킬과 추가 패턴의 쿨타임이 모두 보여집니다.

    쿨타임이 초기화 될 경우 소환 스킬과 추가 패턴의 쿨타임이 같이 초기화됩니다.

    추가 조작시 아이템의 스킬 시전시 옵션을 적용 받습니다.

    이클립스 하이브

    다음의 기능이 추가됩니다.

    └스킬 공격력 증가

    다음의 기능이 삭제됩니다.

    └소환수 공격력 증가

    └희생 공격의 공격력 증가

    추가 조작 패턴의 스택수가 삭제됩니다.

    └교감 스킬과 동일한 시스템을 적용 받습니다.

    계약소환 : 정복자 카시야스와 전설소환 : 갈애의 라모스 스킬의 쿨타임을 감소시키지 않도록 변경됩니다.

    환수 강화 오라

    마스터 레벨이 변경됩니다. (25 → 20)

    최대 습득 레벨이 변경됩니다. (35 → 30)

    마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.

    환수 정화

    스킬이 삭제됩니다.

    저놈 잡아라!

    마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 1)

    최대 습득 레벨이 변경됩니다. (30 → 11)

    소환수가 표적 상태인 적을 공격시 추가 데미지를 주는 기능이 삭제됩니다.

    저놈 잡아라강화

    선행 스킬이 저놈 잡아라! 1레벨로 변경됩니다.

    지배력 강화 (신규 스킬)

    - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬 입니다.

    지배력을 강화시키기 위해 채찍을 변형시키는 스킬 입니다.

    스킬 습득시 다음의 기능이 추가됩니다.

    └채찍이 길어지며 공격 범위가 넓어집니다.

    └채찍질의 쿨타임이 증가합니다.

    └채찍질 버프의 지속시간이 증가합니다.

    환수 폭주

    습득 레벨이 변경됩니다. (45 → 30)

    요구 SP가 감소합니다. (40 → 25)

    쿨타임이 5초로 변경됩니다.

    지속시간이 무제한으로 변경됩니다.

    다음의 기능이 추가됩니다.

    └소환사의 지능 증가

    └스킬 공격력 증가

    다음의 기능이 삭제됩니다.

    └소환수의 스킬 쿨타임 감소

    └소환수 힘 증가

    └소환수 지능 증가

    끈끈이 투척

    액티브 스킬로 리뉴얼 됩니다.

    마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 1)

    최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 11)

    끈끈한 액체가 담겨있는 플라스크를 전방으로 던집니다.

    플라스크는 일정거리를 전진하거나 적과 조우하면 폭발합니다.

    폭발에 피격된 적을 일정시간 홀드 상태로 만듭니다.

    스피릿 본드

    다음의 기능이 추가됩니다.

    └스킬 공격력 증가

    └캐스트 속도 증가

    다음의 기능이 삭제됩니다.

    └소환수 레벨 증가

    └환수 강화 오라 스킬 레벨 증가

    └각성 전 소환 스킬 레벨 증가

    지배의 고리 (신규 스킬)

    - 1차 각성 후 60레벨에 습득 가능한 신규 스킬 입니다.

    모든 소환수를 지배하는 금단의 아티펙트 지배의 고리를 소환합니다.

    지배의 고리를 통해 소환하는 소환수는 캐스팅 모션 없이 즉시 소환이 가능합니다.

    └정복자 카시야스와 갈애의 라모스는 소환이 불가능합니다.

    소환 가능한 횟수와 지속시간이 정해져 있습니다.

    월영

    스킬이 리뉴얼 됩니다.

    전방에 달의 그림자를 소환합니다.

    달의 그림자 위에서 식()이 폭발하며 범위 안의 적에게 마법 피해를 입힙니다.

    폭발 범위 안에 있는 아군 소환수에게 월영이 전이됩니다.

    다크문

    월영이 전이된 소환수가 적을 타격했을때 다크문의 HP가 회복되는 기능이 추가됩니다.

    하급 정령 소환 (신규 스킬)

    - 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.

    소환사로 전직시 기본 지급되는 스킬입니다.

    스킬 시전시 방향키를 이용해 하급 정령을 선택해 소환할 수 있는 스킬입니다.

    해당 스킬을 습득할때마다 다음 스킬의 레벨이 같이 증가합니다.

    └정령소환 : 나이아스

    └정령소환 : 아도르

    └정령소환 : 위스프

    └정령소환 : 스토커

    소환시 등장하는 하급 정령의 개체수가 감소합니다 (3 → 1)

    각 속성별로 최대 1마리씩만 소환할 수 있도록 변경됩니다.

    하급 정령 강화

    최대 소환수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    하급 정령의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

    요구 TP가 감소합니다. (3 → 2)

    정령 희생

    다음 스킬이 삭제되고 관련 기능이 정령 희생으로 통합됩니다.

    └아도르 희생 공격

    └나이아스 희생 공격

    └스토커 희생 공격

    └위스프 희생 공격

    각 희생 공격 패시브를 습득시 하급 정령 소환 개체수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

    스킬키를 유지하면 하급 정령이 소환사의 앞으로 텔레포트하여 폭발하는 기능이 추가됩니다.

    정령 희생 강화 스킬 습득 시공격력이 정령 희생 스킬 레벨에 영향을 받아 비정상적으로 증가하던 현상 수정

    정령소환 : 아퀘리스

    헵타 아이스 미사일의 생성 속도가 빨라집니다.

    헵타 아이스 미사일 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    정령소환 : 플레임 헐크

    도플갱어 패턴이 삭제됩니다.

    화염폭검술 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    정령소환 : 글레어린

    트리플 썬더콜링 패턴이 썬더콜링 패턴으로 변경됩니다.

    전방에 마법진을 생성합니다.

    생성된 마법진 위에 거대한 번개가 내려쳐 마법 피해를 줍니다.

    정령소환 : 데드멀커

    블랙스웜 패턴이 타점에 영향을 받지않고 항상 동일한 히트수를 가지도록 변경됩니다.

    └최대 6히트를 하도록 변경됩니다.

    블랙스웜 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    정령소환 : 정령왕 에체베리아

    무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3 → 1)

    정령 흡수 패턴이 삭제됩니다.

    정령 강화 오라 패턴이 변경됩니다.

    └아군 정령의 독립 공격력도 올려주도록 변경됩니다.

    └아군 정령의 공격속도이동속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

    주변 아군 정령의 개체수에 따라 공격력이 증가하는 기능이 변경됩니다.

    └아군 정령의 개체수당 에체베리아의 공격력이 15%씩 증가하도록 변경됩니다.

    └공격력은 최대 30%까지 증가합니다.

    초고밀도 레이저 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다.

    중급 정령

    다음의 스킬이 삭제됩니다.

    └중급 정령 : 라트리아

    └중급 정령 : 샐리스트

    └중급 정령 : 알리시아

    └중급 정령 : 셰이드

    정령소환 : 융합정령 헤일롬 (신규 스킬)

    - 1차 각성 후 60레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다.

     4가지 속성이 합쳐진 외형을 갖고 있습니다.

    소환사의 모든 속성 강화를 올려주는 기능이 있습니다.

    이클립스 하이브 추가 패턴 - 인비저블

    └융합정령 헤일롬이 합장을 합니다.

    └아군 소환수가 투명해지며 일정시간 무적 상태를 갖게 됩니다.

    └해당 패턴은 퀵 스탠딩 도중에도 발동이 가능합니다.

    계약 소환수

    지속시간이 무제한으로 변경됩니다.

    쿨타임이 10초로 변경됩니다.

    소환수를 유지하는동안 지속적으로 MP를 소모하도록 변경됩니다.

    계약소환 : 기갑 호도르

    도트가 리뉴얼 됩니다.

    돌맹이가 날아가는 속도가 증가합니다.

    폭탄이 적에게 닿을 경우 즉시 폭발하는 기능이 추가됩니다.

    교감 추가 패턴이 추가됩니다

    └몽둥이 찜질

    └호도르가 전방으로 대쉬하며 일정거리를 전진합니다.

    └적과 조우했을 경우 몽둥이를 3회 내려쳐 피해를 입힙니다.

    └마지막으로 강력한 피니쉬를 가해 피해를 입힙니다.

    계약소환 : 프리트

    교감 추가 패턴이 추가됩니다.

    └드래곤 피어

    └프리트가 포효하여 원형의 파동을 일으켜 주변 적에게 다단히트 피해를 입힙니다.

    계약소환 : 검은기사 산도르

    도트가 리뉴얼됩니다.

    프로텍션프로보크디펜스 오라가 프로텍션 오라로 통합됩니다.

    쓰러스트의 Z축 하단 판정이 증가합니다.

    교감 추가 패턴이 추가됩니다.

    └소드 포스

    └산도르가 검에 기운을 모읍니다.

    └전방으로 전진하며 검기를 발사해 피해를 입힙니다.

    계약소환 : 마계화 아우쿠소

    최대 소환수가 감소합니다 (2 → 1)

    - MP 소모량이 증가합니다.

    씨를 뿌리는 패턴이 삭제됩니다.

    던전에서 방을 이동할 때 따라오도록 변경됩니다.

    매스 텔레포트를 시전할 경우 땅을 파고들어가 소환사의 위치에서 튀어나오도록 변경됩니다.

    교감 추가 패턴이 추가됩니다.

    └임페일

    └마계화 아우쿠소가 땅을 파고들어 소환사의 앞에서 튀어나옵니다.

    └땅에 뿌리를 박아넣어 전방 범위안의 적 밑에 마법진을 생성시킵니다.

    └마법진에서 거대한 가시가 생성되어 적을 꿰뚫습니다.

    계약소환 : 마계화 아우쿠소 강화

    요구 TP가 감소합니다. (3 → 2)

    최대 소환수 증가씨앗 개수 증가씨 뿌리기 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

    마계화 아우쿠소의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

    계약소환 : 루이즈 언니!

    도트가 리뉴얼 됩니다.

    무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3 → 1)

    교감 추가 패턴이 추가됩니다.

    └메테오 스트라이크

    └전방에 마법진을 생성시킵니다.

    └하늘에서 운석이 떨어져 폭발하며 피해를 입힙니다.

    계약소환 : 루이즈 언니강화

    다음의 기능이 삭제됩니다.

    └강화 루이즈 등장 확률

    └강화 루이즈 레벨 증가

    └얼음기둥 빙결확률 증가

    └아이스니들 공격력 증가

    └소환시 메테오 시전 확률

    다음의 기능이 추가됩니다.

    └계약소환 : 루이즈 언니공격력 증가

    계약소환 : 타우킹 쿠루타 (신규 스킬)

    - 45레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다.

    타우킹 쿠루타와 계약하여 소환합니다.

    다음 3가지의 기본 패턴을 가집니다.

    └횡 베기포효분노의 돌진

    교감 추가 패턴

    └맹렬한 분노

    └쿠루타가 전방에 도끼를 크게 휘둘러 범위안의 적을 한곳으로 모읍니다.

    └강하게 도끼를 내려쳐 넓은 범위에 피해를 입힙니다.

    분노의 난타 (신규 스킬)

    - 1차 각성 후 70레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다.

    타우킹 쿠루타가 소환되어 있을때만 사용이 가능합니다.

    타우킹 쿠루타가 분노하며 포효해 전방의 적들을 경직시킵니다.

    도끼를 빠르게 4번 내려치며 적을 띄우고 피해를 입힙니다.

    매우 강력한 피니쉬를 날려 넓은 범위에 피해를 입힙니다.

    전설소환 : 갈애의 라모스

    기본 패턴인 식선(蝕旋)이 이클립스 하이브 추가 조작 패턴으로 변경됩니다.

    이클립스 하이브 추가 조작 패턴인 식람(蝕擥)이 기본 패턴으로 변경됩니다.

    식람(蝕擥)이 몬스터를 흡수하지 않도록 변경됩니다.

    주변 아군 소환수의 개체수에 따라 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

    └공격력은 최대 15%까지 증가합니다.

    식락 (신규 스킬)

    - 2차 각성 후 85레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다.

    식락 스킬의 레벨은 전설소환 : 갈애의 라모스 스킬의 레벨을 따라갑니다.

    라모스를 달로 역소환 시킨뒤 식()의 형태로 변형시켜 지상으로 낙하시킵니다.

    낙하한 식()은 적을 갉아먹으며 피해를 주고 슈퍼 홀드 상태로 만듭니다.

    일정시간 뒤 식()은 보름달로 회귀하며 다단히트 피해를 입힙니다.

    ()은 다시 라모스의 형태로 변형하며 보름달에서 낙하해 넓은 범위에 강력한 피니쉬를 가합니다.

    기타

    최대 소환수 보다 더 많은 소환수가 맵에 존재하게 되는 경우최대 소환수 제한에 맞도록 소환수가 소환 해제됩니다.

    지속시간이 조금 남은 소환수가 우선적으로 소환 해제됩니다.

     

    <배틀메이지>

    더블 스윙

    스킬 시전 보이스가 변경됩니다.

    퓨전 체이서

    스킬 시전 보이스가 변경됩니다.

     

    [던전]

    마계 던전 오브젝트들의 위치가 일부 변경됩니다.

    마계 몬스터의 패턴이 수정됩니다.

    <시간의 광장>

    스파이더 봇 라이더

    점프 공격시 무적→ 슈퍼아머로 변경됩니다.

    비팅버그

    점프 공격 시전 캐스팅 시간이 증가합니다.

    점프 공격시 이동 속도가 감소합니다.

    오래된 기계 골렘

    찌르기 공격 시 무적 상태가 제거됩니다.

    모든 각클의 공격이 캐릭터를 다운시키지 않게 변경됩니다.

    <수인의 협곡>

    카라

    쓰레기통에서 튀어나온 카라의 무적 상태가 제거됩니다.

    키사족

    캐릭터를 발견한 후 무적상태가 제거됩니다.

    <공포의 은신처>

    서번트

    포효하며 날개를 펼치는 패턴 시전시 무적 상태가 제거됩니다.

    결계사

    시체를 되살리는 패턴 시전시 무적 상태가 제거됩니다.

    러커

    가시공을 굴리는 패턴 시전시 가시공의 대미지가 하향되고 피격 횟수가 감소합니다.

    패러사이트

    찌르기 공격에 피격시 피격되는 횟수가 감소합니다.

    가스통

    폭발 피격시 캐릭터가 날아가는 높이와 거리가 대폭 감소합니다.

    <돌풍지대>

    모래좀비

    다른 좀비를 부활시키는 패턴을 1회만 시전하며 시전 중 무적 상태가 제거됩니다.

    소형 발구르

    점프 공격 시전시 캐릭터와 가까이 붙어 있을 때만 시전하도록 변경됩니다.

    가루다 유체

    타점이 높은 공격 또는 스킬 사용시 타격되지 않던 현상이 수정됩니다.

    수파르나

    근처 바위로 이동해 번개를 시전하는 패턴 시전시 수파르나의 이동속도를 빠르게 변경합니다.

    <붉은 마녀의 숲>

    키사족 숲지기

    풀 속에 숨어있는 키사족 숲지기의 캐릭터 감지 범위가 넓어지며 발견 후 점프 시전시 무적 상태가 제거됩니다.

    블러드 라인

    마르첼라의 등장속도가 빨라집니다.

     

    [길드던전]

    길드 던전이 변경됩니다.

    황실 파견인 레긴이 길드 아지트내 상시 출현합니다.

    영원의 전당을 제외한 길드 던전 중 정화율이 100% 미만인 던전 클리어시 공헌증이 2장 추가 드랍됩니다.

    길드 던전 클리어 시 상승하는 정화율이 증가합니다.

    길드 던전내 일부 몬스터의 패턴이 수정됩니다.

    슬픔의 성문

    망령의 특수이동 패턴시 무적 상태가 제거됩니다.

    절규의 땅

    불의 사념체를 무적으로 만들어주던 화염장판의 크기가 축소됩니다.

    파멸의 협곡

    냉기의 마도사한기의 결계사의 체력이 하향됩니다.

    배반의 미로

    수호자라바의 화염 구르기 패턴의 쿨타임이 증가합니다.

    붉은 창병푸른 창병이 같은 위치에서 사망하지 않으면 부활하는 패턴이 삭제됩니다.

    제일검 아인이 화염 석상으로 순간 이동하는 패턴의 쿨타임이 증가합니다.

     

    [버그수정]

    공격대 신청 시 정보 보기에서 투기 세트 옵션이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

    투기 장비 착용시 개별 및 세트 옵션이 간혈적으로 적용 되지 않는 현상이 수정됩니다.

    시공의 틈 바리엘 처치시 간헐적으로 결과 화면이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.

    붉은마녀의 숲의 위쪽 시작지점에서 시작시 아래쪽 시작지점에 몬스터가 등장하지 않던 현상이 수정됩니다.

    붉은 마녀의 숲 시작지점의 배경 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

    마계의 틈 :바리엘 사망시 눈 오브젝트가 사라집니다.

    일반안톤각성안톤의 일부 몬스터에게 데미지가 0으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

    엘븐나이트 : 천마섬광 스킬 옵션 설명에서유니콘의 가호가 페가수스의 축복으로 명칭이 변경됩니다.

    타이푼 어드바이저 6세트 옵션의 오타가 수정됩니다.

    공포의 은신처 결계사에게 피격시 대미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.


     


    위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

    퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

     

    보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

     


    출처 http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=736672

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