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15. 마부 시스템 개선
- 카드 드랍율 조정
- 옵션 개편 (물마딜 마부효율 차이 없애기)
- (개인적) 마법부여 추출 시스템 : 마법부여 추출 -> 추출된 아이템 파괴 -> 추출시 미업그레이드 카드 획득
16. 아이템 판매 개선 (=루x웹 의견)
- 아이템 일괄판매 기능 추가
- 아이템 상점에서 우클릭 판매기능 추가
17. 미수정 아이템 옵션 패치
- 항마의 비약 외 다수
18. 하트폰 온오프 기능 추가
- 고인모독을 금지하던지 패드립을금지하던지 밴을 시키던지 좀 제한이라도 강화시키던가
- 내부채팅창 시 온오프기능만이라도 추가 (전체화면시에 채팅이 그냥 지나가버림. 못봄)
19. 헬 시스템 개편
- 헬 마일리지 시스템 : 1판 안나옴-> 2판에 확률 증가 -> 2판도 안나옴 -> 3판에 확률 추가
노득 헬 Ex) 1판 3퍼-> 2판 6퍼 -> 3판 9퍼 -> 4판 12퍼 -> 5판 15퍼 -> 6판 18퍼 ....이런식으로 확률 추가
에픽드랍시 Ex) : 1판 3퍼-> 2판 6퍼 -> 에픽드랍 -> 다시 3퍼 식으로...!
- 무기 스마트드랍
에픽무기와 레전더리무기의 차이는 메꿀수가 없음. 레전 중 최고로좋은 대검과 별운검을 비교해봐도... 답없음
갑옷과같은 공용부위는 그렇다 치고 캐릭터 직업에 맞는 무기 드랍이 필요...
진짜 무기는 에픽없으면 아무것도 못한다니까요? (ex.귀검사 = 귀검사전체무기 드랍, 마법사 = 마법사전체무기 드랍)
레전더리도 좋은건 있겠지...라비같은거...근데 걔는 옵션이 사기라그런거고......레전더리 상향을 해주던가...
20. 장비 버프 / 버프 직관적 변화
- 현재 버프 표시는 중첩되거나 표시가 몰리는것이 많아 보기 여러움
- 황홀경 이펙트 패치를 했으나 사람 머리위 표시에 칭호와 겹쳐보여서 어히려 어려움
- 제안 : 아이템 아이콘으로 중첩 및 버프 내용표시
전체적 변화 필요
- ex)
- 인근팔, 그라시아 장비버프 (3중첩), 바벨이 있을때 장비마다 각각 다른 아이콘으로 표시되도록 이 얼마나 편합니까!
- 만렙 달성시 퀘스트를 통해 시즌서버에서 배포했던 "사계세트" 1셋 지급 (계정1회)
23. 블러드라인 보상 조정
- 블러드라인... 어... 테라니움을 캐긴해도... 돈이나 모든 보상이 창렬급이라 적정던전이 아니라도 그란디네도는게 배는 이득
- 기본 보상 골드 상향조정
24. 아이템 옵션 온/오프 기능
- 아이템 옵션을 온 / 오프 할수 있는 기능 추가 (카모,큐브소모 속강부여 등등)
- 오히려 게임 진행에 방해되는 경우 많음 (카모하면 마그마슬라임 안올라옴 등등)
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