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    게시물ID : dungeon_620240
    작성자 : 초공
    추천 : 1
    조회수 : 435
    IP : 59.17.***.102
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2016/06/15 00:10:10
    http://todayhumor.com/?dungeon_620240 모바일
    나름 던잘알이라 생각하는 노답유저의 업뎃 항목별 간단평
    업뎃 날짜별로 중요한 것들만 서술하겠습니다.
    간단평인데 스압이 될 것 같군요.






    -안톤 개편-


    1. 각성 안톤

    현재의 고던 시스템과 비슷하게 예상함
    지금의 일톤에서 모으는 게 안토니움이니 각성 안톤은 응토 드랍, 그리고 한정퀘로 응토 몇 개 받고... 이정도가 끝일듯
    영조, 이기 드랍될 수 있다고는 하지만 역시 운빨ㅈ망겜 다운 드랍률을 보여줄 것
    일톤에서도 안톤드리, 카드 등이 드랍되는 게 사실이지만 님들 득템하신 적 있으신?
    레이드 돌아도 자이기 먹기가 하늘의 별따기인데 여기서라고 먹을까요?


    2. 보상 개편

    드랍률 2배 해준다고 잘도 먹겠다.
    기존 드랍시스템을 유지하는 이상 '공대 참전자 따기 전에 자이기 먹었어요 ^^' 하는 운빨러들만 더 많아져서 배만 더 아파질 예정

    자이기 '제작'하는데 걸리는 시간을 절반정도로 개편한다고...
    영조 드랍 없이 순수 응토로만 대략 3년 가까이 걸리는데, 반토막 내봐야 1.5년 수준
    정말 단순하게 응토 갯수 2배씩 해준다고 해서 자이기에 가까워 졌다고 느낄 수 있을까?

    이기 갈면 응토 준다는데, 타이기 먹기도 꽤 힘든데 갈아서 1영조급 이상은 줘야 어떻게 좀 써먹을 것 같은데...
    하지만 창렬일 것이 뻔하기에 예상치는 응토 50개 정도


    3. 레이드 개편

    몇몇 소모품 제한은 일반적인 유저들이 받아들이기에 좀 치명타이긴 한데,
    그로 인해 컨 좋은 사람들끼리 공대 짜서 크-린 레이드를 돌 수 있을 수 있음(희망편)
    그러나 현실은 다~시 시작하는 거야~~(절망편)

    피격딜과 홀벞 관련해서는,
    15년에 레이드 닫고 퍼섭에서 테스트 하던 시절이 있는데... 이 땐 홀리가 크게 필요하지 않았음(시1발 내가 이 때 왜 근원을 받아서)
    근데 개편 끝나고 본섭 넘어올 땐 오히려 애들 딜이 개편 전과 크게 차이 없는 수준으로 넘어와서 좀 의아했는데,
    말하는 뉘앙스 보면 이 때 수준을 0.5라 하고, 지금 수준을 1이라 하면 0.75 정도를 예상함
    작년 퍼섭 체험자 분들에게만 와닿는 설명이라 죄송합니다(...)






    -결투장-

    (6월 이후 모든 결투장 패치를 모아서 총평)

    사냥 유저라 크게 관심 없음
    다만 결장 유저들이 나름대로 합리적인 보상은 받기를 바람
    던전 유저들이 pve를 통해 얻는 보상이 1이라면 결투장의 pvp를 통해 얻는 보상이 0.3정도면 되지 않을까 생각함






    -캐릭터 밸런싱-

    여러분들이 아셔야 할 것은...
    대규모 패치가 계속될 예정이므로 이번 밸런싱 이후 당분간 밸런싱은 없을 것이라는 점입니다.
    지금 개편 캐릭터 대상인 분들은 어떻게든 관짝에 들어가지 않게 노력하셔야 10월의 신규 레이드에서도 무난한 출발이 가능할 것입니다.


    1. 웨펀마스터

    (1) 참철방깎앞뎀상승(이하 참철)과 스증이 같거나 비슷한 수준일 경우
    4인파티에서는 여전히 참철쳐가 되어야함
    스증으로 인한 검신 딜능력 << 참철로 인한 파티원 2딜러 딜능력

    (2) 참철이 스증보다 나은 경우
    이건 현 상황에서 전혀 개선된 점이 아니기에 개발팀이 멍청이가 아닌 이상 이렇게 패치 할 수가 없음
    (그러나 현실이 되었다고 한다..?)

    (3) 참철보다 스증을 더 많이 준 경우
    검신 : 아니.. 이 검.신.님이 딜하겠다는데;; 파티원1님, 레이드 오는데 거미신도 없으세요?

    던전 2인 이하의 고스펙으로 갈수록 (1)~(3) 어떤 경우든 상관 없으므로 사실상 고스펙 유저들은 느긋하게 지켜보기만 하면 됨
    (1), (2)의 경우는 어차피 다른 스킬들이 꽤나 바뀌기 때문에 그만한 딜능력 상향이 있을 것이고,
    (3)이면 최상의 패치니까 꿀이나 빨자 하면 되는 것임


    2. 배틀메이지

    글쎄.. 손이 좋은 분들이면 날아오를 것 같은데,
    믿거화추의 이미지가 너무 강해서 인식 상향에 시간이 오래걸릴듯
    특히나 탈크와 얼마나 궁합이 잘 맞느냐도 좀더 지켜봐야...


    3. 퇴마사

    알못입니다.


    4. 크루세이더

    쩔공 돌릴 스펙만큼 키워놓긴 했는데, 장기적으로 봤을 때 어쨌든 던파로서는 이득인 방향으로 가고 있으므로...






    -남마법사 신규 직업-

    네... 많이 키우시면 됩니다.
    저도 해보고 재밌으면 키워볼텐데요...
    이미 키운 캐릭들이 워낙 많고 던파 할 시간은 한정되어있고 해서... 크게 끌리진 않네요.






    -크로니클 파밍 개편-

    이제 이계는 정말 거쳐가는 던전
    파밍 방식은 바뀌지 않았지만 어쨌든 헬 개편을 계속 진행하고 있어서 평균 스펙이 올라갈 것이고,
    이미 클닉딜러들이 많이 보이는 시절은 지났고,
    이계 셋템 없이는 안 되는 직업들과 버프 스위칭 때문에 어쩔 수 없이 셋템 모으러 가는 사람들만 찾는,
    그런 던전이 될 것 같음






    -에픽 아이템 개편-


    1. 다크 고스 세트

    오늘 디렉터가 한 말이 두 가지가 있습니다.
    "너무 강한 것은 조절해야 한다"
    "파밍하는 데 드는 노력을 감안해서 가치를 너무 훼손시키는 행위는 자제할 것이다"

    개편된 대격변 옵션을 보더라도 닼고가 관짝에 쳐박힐 수준으로 하향될 것 같지는 않군요.
    어찌됐건 하향은 당연한 수순이었고, 다른 에픽들 상향시켜서 생산성 있는 방향으로 가는 게 맞습니다.
    (저도 닼고풀 된지 1달밖에 안 된 캐릭이 있습니다...)
    다만 조각 모아서 영곶 탈출하신 분들은 저도 진심으로 애도합니다.
    서버에 제작 로그가 남는 지는 모르겠는데, 적어도 조각 모은 분들에 한해서는 어느정도 보상을 해줘야 한다고 생각합니다.


    2. 마법의 대격변

    죽창 순딜 메타인 요즘에 현 옵션을 그대로 두어도 크게 문제는 없을 것 같다고 생각하는데...
    이후 나올 루크 레이드를 겨냥했을 수도 있고, 디렉터가 말했듯 해당 직업들의 개편과 맞물려 오밸이 될 수 있으니 조절한 게 맞을 수도 있죠.
    아예 안 쓰는 에픽이 되는 건 아니겠지만,
    현재의 옵션(기본기 숙련 위주)을 노리고 했던 파밍의 목표 의식은 조금 희미해질 것 같네요.


    3. 기타 세트

    빨리 구제좀
    생각이 있다면 제2의 다크 고스를 만들지는 않겠지?
    그래도 쓰레기가 너무 많으니 컨셉충들 쫓아내고 제대로 된 성능좀 부탁합니다.


    4. 계정 이동 시스템

    디렉터가 분명 '비싼 조건'이 있을 것이라 했습니다.
    현재의 조각 시스템도 가브가 없으면 창렬 중의 창렬입니다.
    이정도 수준이라면 허벌화에 대해서는 걱정하지 않아도 될 것 같은데 말이죠.
    전 오히려 포장 뜯고보니 핵창렬이라 유저들이 욕하지나 않을까 걱정이네요.
    납득 할만한 수준으로 나오길 기대합니다.






    -마계-

    죽성 때 계정 내 캐릭들 에픽퀘 클하면서 86 찍는 것도 극혐 고통이었는데 90이라니;;
    렙업권, 업적클권 등 기존 유저 배려는 해주면서 패치해라!

    이와는 별개로 신 컨텐츠이니만큼 기대는 되네요.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/06/15 04:42:59  211.221.***.80  살찐낙타  670621
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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