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(※ 주의 : "실행"시 1메가 이상의 데이터가 소모됩니다.)
예전에 이벤트 구성 테스트 해본다고 올려놨었는데,
거기서 그냥 방치해놨다가 가끔 생각나면 플레이해봅니다.
뭐, 해볼 건덕지도 없지만...
이 게임에다가 "에픽 파밍"을 주제로 해서 게임 구상을 해봐도 좋을텐데,
역시 수많은 아이템들의 개별 능력치 구성이 문제네요.
가장 현실적인 건 일괄적인 "공격력 상승" + "부위별 특정 효과" 정도겠네요.
뭐, 현 시점에 처음부터 다시 만들 가능성이 높지만요...
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