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    게시물ID : dungeon_598323
    작성자 : 사랑입니다♥
    추천 : 1
    조회수 : 695
    IP : 125.143.***.249
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/03/02 18:27:34
    http://todayhumor.com/?dungeon_598323 모바일
    3/3(목) 정기점검 업데이트 안내
    <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">안녕하세요. 던전앤파이터입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">3/3(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 하드코어 캐릭터 일반 캐릭터 전환</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 하드코어 관련 메뉴 및 기능이 게임에서 제외됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 캐릭터 선택 화면의 "하드코어 마크" 가 제외됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 언더풋에 있는 "명예의 전당 NPC" 와 하드코어 랭킹 동상이 제외됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 하드코어 전용 버튼 UI 가 제외됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 공식 홈페이지의 하드코어 랭킹은 일정 기간동안 유지됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 모든 하드코어 캐릭터가 일반 캐릭터로 전환됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 하드코어 캐릭터 사망 패널티를 받지 않게 됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 절망의 탑 입장 횟수 및 고대 던전 입장비용이 일반 캐릭터와 동일하게 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 하드코어 캐릭터 사용 불가 아이템 및 참여 불가 이벤트 제한이 해제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 필요 경험치와 지급 피로도가 일반 캐릭터와 동일하게 변경됩니다. </span><span style="line-height:1.5;"></span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 기존 레벨과 경험치 비율을 유지한 상태로 일반 캐릭터로 전환됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">  <span style="line-height:1.5;">(예: 하드코어 캐릭터 50레벨, 경험치 50%인 경우 → 일반 캐릭터 50레벨, 경험치 50%로 전환)</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 사망 후, 초기화 하여 다시 육성중인 하드코어 캐릭터는 현재 레벨을 유지한 상태로 일반 캐릭터로 전환됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 사망 상태에서, 초기화를 진행하지 않은 경우 "다시시작" 버튼을 이용하여 1레벨로 초기화 후 플레이 할 수 있습니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 초기화 이후 다시 85레벨을 달성한 경우, 레벨 달성 보상을 받을 수 있습니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 전환되는 하드코어 캐릭터에게는 캐릭터별로 아래와 같은 보상이 지급될 예정입니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 전환일 기준 하드코어 캐릭터의 레벨대에 맞는 이펙트 오라 아바타(무제한) 지급</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​- </span><span style="line-height:1.5;">전환일 기준</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">하드코어 캐릭터가 보유하고 있었던 특수 이펙트 칭호(무제한) 지급</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 전환일 기준 하드코어 캐릭터 보유 업적 유지</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​- </span><span style="line-height:1.5;">전환일 기준</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​50레벨 이상 하드코어 캐릭터에게 성장 패키지 지급</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">  (성장의 계약 15일, 피로도 156 회복의 비약 1개, 3배 성장의 비약 3개)</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 전환일 기준 70레벨 이상 하드코어 캐릭터에게 시모나의 추천서 200개 지급 </span><span style="line-height:1.5;">(일 10회 사용 가능)</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 보상 지급 일정 및 세부 내용은 별도 공지사항을 통해 안내드리도록 하겠습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b style="line-height:1.5;">▣ 캐릭터 버그 수정</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <table class="__se_tbl" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;width:709px;border-width:1px 1px 0px 0px;border-top-color:#e8e8ec;border-top-style:dashed;border-right-color:#e8e8ec;border-right-style:dashed;"><tbody><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#e8e8ec;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:dashed;border-left-color:#e8e8ec;border-left-style:dashed;background-color:#f5f6f9;"> <p style="margin:0px;padding:0px;"><strong>개발자 코멘트</strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">지난 2월 25일의 어그로 버그 수정 이후 지속적으로 연관된 현상을 파악하여 처리중에 있습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">스킬 공격시 스킬들 고유의 특성에 오류가 나타나거나, 데미지가 낮게 나타나는 버그 수정을 금주에도 진행하였습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">파티 플레이중 이러한 능력치 감소 등 캐릭터의 스킬 성능 하락으로 인해 플레이에 큰 지장을 드려 </p> <p style="margin:0px;padding:0px;">다시 한 번 죄송하다는 말씀과 함께, 연관된 다른 버그들을 추가 발견하기 위해 계속 주시하도록 하겠습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><span style="line-height:1.5;">감사합니다.</span></p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 몬스터가 다른 파티원을 표적으로 할 때 스킬 데미지 또는 스킬 특성이 비정상적이었던 현상이 수정됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 버서커</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 블러드소드 히트 수 감소 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 아수라</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 천뇌 바주라 크리티컬 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><strong><span style="color:#1e45bf;">* 스트리트파이터(여)</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 클로 마스터리를 OFF 설정 했음에도 출혈 효과가 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><strong><span style="color:#1e45bf;">* 넨마스터(남)</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 축염포 강화 습득시 데미지가 뜨지 않는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong style="line-height:1.5;"><span style="color:#1e45bf;"><br></span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong style="line-height:1.5;"><span style="color:#1e45bf;">* 스핏파이어(여)</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 파열류탄 , 광자탄의 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 인파이터</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 져지먼트의 효과가 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 드라이아웃의 효과가 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 어벤저</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 악마화 게이지가 최대치까지 오르지 않았음에도 이블 스트라이크의 공격력 증가 옵션이 활성화되는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><strong><span style="color:#1e45bf;">* 로그</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong> - </strong>소닉 어설트 히트엔드 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 섀도우댄서</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 죽음의 연무 중 분신의 백어택 데미지가 낮게 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><strong><span style="color:#1e45bf;">* 소드마스터</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 환검의 데미지가 뜨지 않는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><strong><span style="color:#1e45bf;">* 다크템플러</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 영혼 소모시 이보브의 스택 수량에 따라 공격력 증가량이 몬스터의 인식에 의해 변동되는 현상이 수정됩니다.<br>  (해당되는 스킬 : 쉐도우 하베스트, 데들리케이프 , 이몰레이션 , 둠스데이 , 쉐도우랜서 , 쉐도우 바인딩)</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 몬스터가 파티원을 표적으로 할 때 컨제스트 중첩 수치가 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><span style="color:#1e45bf;">* 엘븐나이트</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 체인 스트라이크의 공격력이 높게 나타나는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b style="line-height:1.5;">▣ 나이트 방패 변경사항</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 나이트의 방패 장비가 통합됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 대부분의 방패 장비의 습득 조건이 레벨업시 자동으로 습득 되도록 변경됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 전직 전용 방패는 기존과 동일하게 퀘스트 완료시 습득합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 악몽의 발톱 방패 장비의 명칭이 사악한 발톱으로 변경됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <table class="__se_tbl" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0px 0px 0px 10pt;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;width:551px;border-width:1px 1px 0px 0px;border-top-color:#cccccc;border-top-style:solid;border-right-color:#cccccc;border-right-style:solid;"><tbody><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-right-width:0px;background-color:#f5f6f9;"> <div align="center"><strong>레벨업시 자동 습득</strong></div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-right-width:0px;background-color:#f5f6f9;"> <div align="center"><strong>퀘스트 완료시 습득</strong></div></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 25) 지키려는 마음</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(엘븐 나이트) 빛나는 의지</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 35) 혼돈의 싹</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(엘븐 나이트) 진정한 깨달음</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 40) 어둠 속의 빛</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(엘븐 나이트) 숭고한 의지</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 45) 최선의 방어</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(엘븐 나이트) 피어나는 꽃</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 55) 고귀한 수호</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(카오스) 사악한 발톱</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 60) 감기지 않는 눈</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(카오스) 태초의 사명</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 65) 굳은 신념</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(카오스) 주인의 각인</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 70) 지배의 자격</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(카오스) 사악한 덫</td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 77) 끝없는 싸움</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 79) 양날의 카리스마</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 80) 바다 위의 보석</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 81) 제해(※制海)의 증거</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 82) 혼돈 속 진실</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 83) 흉포한 진실</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 84) 굳건한 맹세</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;">(Lv. 85) 야수의 함성</td> <td style="margin:0px;padding:10px;border-bottom-color:#cccccc;border-width:0px 0px 1px 1px;border-bottom-style:solid;border-left-color:#cccccc;border-left-style:solid;"> </td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 스페셜 던전</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 차원의 봉인 퀘스트를 완료하면 스페셜 던전이 오픈 되어 퀘스트 없이도 던전 입장이 가능하도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;color:#000000;">* 아래의 스페셜 던전에서 등장하는 경험치 획득량 증가 버프가 제외됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;color:#000000;"> </span><span style="line-height:1.5;color:#000000;">​</span><span style="line-height:1.5;color:#000000;">- 추격! 특급열차</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;color:#000000;"> </span><span style="line-height:1.5;color:#000000;">​- 타임 브레이크 </span><span style="line-height:1.5;color:#000000;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><b style="line-height:1.5;">▣ 길드 던전</b><span style="line-height:1.5;">​</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 길드 던전 보상으로 휘장에 장착할 수 있는 교환불가 아이템 '젬' 이 추가됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 젬은 다음과 같은 옵션 중 하나의 옵션이 설정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 물리 방어력</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 마법 방어력 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 공격 속도 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 이동 속도 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 캐스트 속도 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 물리 크리티컬 히트 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 마법 크리티컬 히트 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 화속성 강화 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 수속성 강화 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 암속성 강화 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 명속성 강화 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 적중률 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 인벤토리 무게 추가 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 추가되는 젬은 다음과 같습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 희미하게 빛나는 젬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 은은하게 빛나는 젬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 눈부시게 빛나는 젬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 젬은 최대 4 개까지 장착할 수 있으며, 장착 시 같은 옵션을 중복하여 장착할 수 없습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 첫 번째 슬롯에 물리 방어력 젬을 장착할 경우, 나머지 슬롯에는 물리 방어력 젬을 장착할 수 없습니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 젬은 휘장별로 장착할 수 있습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- A 휘장에 a, b, c, d 젬을 장착한 뒤, 아무 젬도 장착되지 않은 B 휘장으로 교체할 경우 새로운 젬을 장착할 수 있습니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 한 번 장착된 젬은 회수할 수 없습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 이미 젬이 장착된 슬롯에 다른 젬을 장착하려 할 경우 , 기존에 장착되어 있던 젬은 제거되고 새로 장착하려는 젬으로 교체됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 젬은 아래 경로를 통해 획득할 수 있습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 길드 던전의 모든 몬스터가 일정 확률로 드랍</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- '황실 파견인 레긴' 랜덤 판매 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3">* 길드 던전에서 획득 가능한 신규 85Lv 레전더리 악세서리 6 종이 추가됩니다. </font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"> </font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3">* 타오르는 불꽃의 분노 3 세트</font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 제일검 아인 : 화염의 링</span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 플레임 필드 네클레스</span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 불의 원념 팔찌 </span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"> </font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3">* 얼어붙은 냉기의 슬픔 3 세트</font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 아이스 프리즘 링</span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 블리자드 뉴클러스 네클레스</span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 프로즌 크리스탈 암릿 </span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"> </font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3">* 해당 아이템은 교환불가이며, 아래 경로를 통해 획득할 수 있습니다.</font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 길드 던전의 특정 보스 몬스터가 일정 확률로 드랍</span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><font size="3"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​- '황실 파견인 레긴' 판매 </span><span style="line-height:1.5;"> </span></font></b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b style="line-height:1.5;">▣ 데미지 리포트 개선</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 스트리트파이터(남)의 투척이나 스핏파이어의 류탄 등이 장전 단위로 사용횟수를 카운트하지 않고 각각의 스킬 사용단위로 카운트하도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 스핏파이어의 C4 와 마인류 스킬 사용 시, 발동액션을 사용횟수에 포함해 1회 더 카운트하던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 적 처치 시 적의 잔여 HP 를 제한 나머지 데미지(오버킬) 수치를 표시하는 기능을 추가하였습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 단일 몬스터 단위의 리포트에서만 볼 수 있으며 ( ) 괄호 안에 표기된 데미지가 잔여 데미지 수치를 뜻합니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 데미지 리포트 대상을 '모두' 로 지정했을 경우엔 표시되지 않습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 와이드 모드</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 소드마스터 참격혼 스킬의 스택표시 위치가 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 전직 변경창 리플레이 위치가 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 게임이용시간 알림팝업 메시지의 위치가 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 텔레포트 사용시 순간이동 위치를 선택하고, 월드맵의 위치를 옮기면 선택포인터가 그대로 남아있던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 와이드 모드에서 결투장 입장 시 자동으로 4:3 모드로 변경되며, 다시 마을로 돌아올 경우 원래의 해상도로 복구되도록 개선됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 와이드 모드에서 추격 특급열자 플레이 시 상단 진행 바가 나오지 않는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 레이드 완료 시 상황판이 좌측으로 밀리는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장 리플레이 영상을 와이드 모드에서 플레이 할 경우 화면이 중앙에 표시되도록 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 타임 브레이크 던전에서 어택 표시가 기둥을 벗어나는 현상이 수정됩니다. </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 추가 변경 사항</b></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 지역점령전 시즌 1에서는 마창사의 참여가 제한되도록 변경됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 게임설정에 하단 UI 투명도 조절기능이 추가됩니다.<br><span style="line-height:1.5;">- 캐릭터가 하단 UI 영역에 겹쳤을때 설정한 투명도로 조절됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 길드 던전-'영원의 전당'의 '얼어붙은 슬픔의 왕녀'와 '타오르는 분노의 왕자'의 대사가 추가됩니다. </span> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong>▣ 결투장<span style="line-height:1.5;">​ 변경 사항</span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 마창사 결투장 무기가 추가됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 다음 캐릭터가 자유 결투장을 이용 할 수 있도록 변경됩니다. <br>  - 마창사/뱅가드/듀얼리스트 <br>  - 추후 지속적인 밸런싱을 통해 일반 결투장에도 입장이 가능하게 될 예정입니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 마창사/뱅가드/듀얼리스트가 결투장 출입이 가능해짐에 따라 전체적인 스킬들의 공격력과 효과가 다음과 같이 조정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="color:#1e45bf;"><결투장-마창사></span><strong><span style="color:#1e45bf;"> </span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 기본 공격 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 세번째 공격의 띄우는 힘이 감소합니다. ( 던전도 적용 됩니다.) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 대쉬 공격 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 띄우는 힘이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 헬름 샷 <br></span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 슈퍼아머 시간이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- X 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 퀵 펀토 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 띄우는 힘이 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 훅 앤 쓰로우 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (7 초 → 8 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 캐릭터의 몸쪽 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 바닥에 누운 적을 잡을 수 없도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사이드 슬래쉬 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 패러트루퍼 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 점프 후 내려 찍기 전 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 충격파의 z 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 서라운드 브레이크 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (6 초 → 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 캐릭터의 몸쪽 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- </span><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;">스킬 레벨에 관계 없이 경직도가 100% 로 고정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 3 타 공격의 띄우는 힘이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 앵클 컷 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="color:#1e45bf;"><결투장-뱅가드></span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 클리브 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 어퍼의 y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 스매쉬 <br> - 1타 스매쉬<br><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">이펙트 크기가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">경직이 감소합니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">띄우는 힘이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 2타 스매쉬</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">경직이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">x 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span></span><span style="line-height:1.5;">- 3타 스매쉬</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">이펙트 크기가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 임팩트 스매쉬<br><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 스택 회복 시간이 증가합니다. (4 초→ 8 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 버프 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 버프 지속 시간이 감소합니다. (20 초→ 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 경직이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 마창 제어</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 패시브 버프 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 공격 중 경직을 받지 않는 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 마창 해방 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 버프 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 지속 시간이 감소합니다. (120 초→ 20 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (30 초→ 40 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 헤드온 차지 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (6 초→ 12 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 이동 속도가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 돌진 공격 및 피니쉬 공격 중 슈퍼아머가 삭제됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 브랜디쉬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (7 초→ 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 타격 한 적을 강제 경직 시키지 않도록 변경됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 크레센트 슬래쉬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 비헤드 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 20 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (15 초→ 20 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 적중 시 적을 다운시키도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 드레드보어 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 20 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시전 모션에 슈퍼아머가 추가됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 공격 중 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 블레이드 스톰 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 25 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 연속 횡베기 공격 전 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 연속 횡베기 공격의 캐릭터의 후방 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 횡베기 공격의 y 축 공격 범위가 감소합니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 디베스테이트 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 45 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격 전 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격 중 이동거리가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격의 y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격에 맞은 적을 넉백시키지 않도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격에 맞은 적이 끌려들어오지 않도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"><span></span> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 바닥에 누운 적을 공격할 수 없도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 마창 지배 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 패시브효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="color:#1e45bf;"><결투장-듀얼리스트></span><strong><span style="color:#1e45bf;"> </span></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 미라지 스탠스 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (4 초→ 8 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 장창 숙련 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 패시브 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 오러 랜스 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 버프 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 지속 시간이 감소합니다. (120 초→ 20 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (30 초→ 40 초 )</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 스윌링 스피어 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (5 초→ 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 슈퍼 아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 적을 끌어들이는 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 트윈 펀토 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 찌르기 공격의 y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 두번째 찌르기의 띄우는 힘이 증가합니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 그라운드 씨커 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (6 초→ 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 다운된 적을 띄우는 힘의 비율이 감소합니다. (70%→ 50%) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 슈트롬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격 중 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (9 초→ 10 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 라이징 랜서 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 적을 홀드 시키는 시간이 1.5 초로 고정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 파동연환창 <br><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (9 초→ 12 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 전방 키 입력 시 꿰뚫기 공격의 추가 대쉬 거리가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 돌진 모션의 슈퍼아머 시간이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 찌르기 공격의 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 돌진 및 찌르기 공격의 y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 찌르기 공격의 적을 날리는 힘이 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 공아 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 28 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 지면 휩쓸기 공격 전 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 지면 휩쓸기 공격의 이펙트 크기가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 지면 휩쓸기 공격의 y 축 공격 범위가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 올려치기와 찌르기 공격의 슈퍼아머가 삭제됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 메조 싸이클론 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0 초→ 25 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 쿨타임이 증가합니다. (23 초→ 25 초 ) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격 전 모션이 추가되며 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 기본 회전수가 감소합니다. (15→ 8) </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 스킬 레벨 상승 시 회전수가 증가하지 않도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 회전 공격의 경직이 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 바닥에 누운 적을 공격할 수 없도록 변경됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 뇌격점혈섬 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 연속 찌르기 공격 전 딜레이가 증가합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 연속 찌르기 공격 중 x,y 축 이동 속도가 감소합니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 미라지 스트림 </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;"> </span><span style="line-height:1.5;">​</span><span style="line-height:1.5;">- 패시브 효과가 조정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 버그 수정</b><span style="line-height:.5pt;"> </span><span style="line-height:.5pt;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* </span><span style="line-height:.666667px;">소울브링어가 귀영섬 TP 스킬 습득 후 열파참 사용 시 몬스터를 무조건 끌어오는 현상이 수정됩니다. </span><span style="line-height:1.5;">​</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"><span style="line-height:1.5;">* </span><span style="line-height:1.5;">그래플러(여)가 무력화 방지 시스템을 캔슬시킬 수 있었던 현상이 수정됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:.5pt;"><span style="line-height:1.5;">* 아수라의 살의의 파동 스킬 이펙트가 프로그다일에게 먹기 공격을 당한 이후 보이지 않는 현상이 수정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 쿠노이치가 안톤 레이드에서 '쿠사나기의 검' 시전 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 나엔 시거 상점 표시가 유니크 장비 상인으로 표시되는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 상점의 뱅가드 유니크 액세서리 세트, '시간의 여행자', '균열의 모래시계' 세트 툴팁이 듀얼리스트로 표기되던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 상점의 듀얼리스트 유니크 액세서리 세트, '균열의 모래시계' 세트의 툴팁에 잘못된 부분이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 71 레벨 유니크 마법석'더러운 피의 붉은눈'과 80레벨 유니크 마법석 '진 : 더러운 피의 붉은눈' 아이템의 마창사 '기본기 숙련' 스킬 옵션이 '기본기 숙련 강화'로 적용되던 현상이 수정됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 75 레벨 유니크 완드 '벗어날 수 없는 덫'의 흑사진 지속시간 2 초 증가 옵션이 정상 작용되지 않았던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 80 레벨 에픽 장창 '빛의 심판자'의 파동연환창 쿨타임 초기화가 작동하지 않던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 세트 '고대 왕국의 기사 세트'의 3 세트 효과가 문구와 다르게 옵션이 발동 되었던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 중갑 신발 '애끓는 비탄의 스케일 사바톤 ' 착용 시 세트 아이템 목록에서 '애끓는 비탄의 스케일 숄더' 로 표시되던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 세트 '거대한 형상의 기운 세트'의 힘 , 지능 10% 증가 옵션 문구에 '착용 해제 시 옵션이 해제됩니다.' 내용이 빠져있던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 봉 '그라시아 가문의 유산-봉'의 남법사 착용 이미지가 '정원 관리사 지팡이'로 보이던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 판금 상의 '해신의 저주를 받은 티타늄 아머' 의 옵션 지속시간 문구가 다른 해신의 저주를 받은 상의 방어구 옵션 문구와 다르던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 장창 '검은 연기의 그림자'의 스윌링 스피어 옵션이 비정상 작동하는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> - 툴팁에 없는 다단히트 수가 증가되는 현상이 삭제되고 끌어들이는 범위/힘 증가 옵션이 툴팁에 반영되도록 수정되었습니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 반지 ' 광란의 날 ' 툴팁에 중복 표현이 된 문장이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 장창 ' 누골 본 스팅레이 ' 방어력 감소 효과의 지속시간이 비정상적이던 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 85 레벨 레전더리 판금 허리 ' 해신의 저주를 받은 티타늄 코일 ' 에 아이콘 마크가 있던 현상이 수정되었습니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 일부 드랍 아이템의 이미지가 내캐릭터 이펙트 투명도에 영향을 받는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 리페어 포션을 우클릭하여 팝업되는 확인창에서 Enter 키를 누르는 경우 2 개 사용되는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시나리오 영상 재생 기능 사용 시 파티원이 멈추는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 지옥파티 헬게이트 클리어 후 다른 캐릭터로 스킬 체험 시도 시 지옥파티로 선택 화면이 표시되는 현상이수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 흑요정 유적지의 프로그다일 먹기 패턴 사용시 간헐적으로 맵에 갇히는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 흑요정 유적지 신전 입구 던전 보스에게 캐릭터가 잡아 먹히는 패턴 중 보스를 처치하는 경우 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다. </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 그루프의 상태이상 이펙트가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 겐트남문 "통신방해"퀘스트 진행 시 보스방에서 보이지 않는 오브젝트에 걸리는 현상이 수정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"></span><span style="line-height:1.5;">* 수련의 방 버프가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. </span><span style="line-height:1.5;">​</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 계정 내에 보유 캐릭터가 일정 수를 초과할 경우 용병 복귀 및 출전이 불가능했던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 캐릭터 선택창에서 캐릭터가 일정 수를 초과할 경우, 마지막 선택했던 캐릭터에 포커싱되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 용병 출전 중 아바타 변경 시 출력되는 알림의 내용이 수정되었습니다.</span><span style="line-height:1.5;">​</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b>▣ 결투장 버그 수정</b><span style="line-height:.5pt;"> </span><span style="line-height:.5pt;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* 스트리터 파이터(남) 바늘 투척의 </span><span style="line-height:1.5;">적중 된 적의 히트리커버리 감소 수치가 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다. </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">* </span>배틀메이지의 쇄패가 <span style="line-height:1.5;">바닥에 누운 적을 공격할 수 있었던 현상이 수정됩니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;">업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">고맙습니다.<span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><b><span style="color:#0054a6;">액션쾌감!!! 던전앤파이터​</span></b></p>
    출처 http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=246240

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/03/02 18:34:09  220.126.***.118  니시키노마키  560497
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