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    개인차단 상태
    추억나그네님의
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    게시물ID : dungeon_467328
    작성자 : 추억나그네
    추천 : 0
    조회수 : 2019
    IP : 121.169.***.244
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2015/02/06 16:58:59
    http://todayhumor.com/?dungeon_467328 모바일
    지극히 개인적으로 생각하는 남격가 2차각성 및 개편
    지극히 개인적이니까... 재미로 보세용

    공통 : 스킬데미지 5퍼센트 증가

    무극
    -화염의 각 : 지속 지간과 쿨타임의 차이가 한 5~10초 정도 차이나게 개편되면 될듯 싶다.
    -머슬시프트 : 캔슬시 증가되는 데미지가 현재보다 10퍼 상승
    *2각
    -패시브 : 이건 개인적인 생각이지만 챔피언과 무극의 차이는 (정확하게 무극의 컨샙은) 강력한 발차기라고 볼수있다.
        따라서 발차기 스킬에 확률적이든 무조건적이든 물리 아머브레이크 시전 혹은 크리티컬 증가 옵션을 주는것이 가장 좋을것같다
    -액티브 1 : 이건 그냥 떠오른것인데 환세취호전 야타호의 폭전축처렴 올려치기인 스킬이 좋을듯하다. 2초 스턴이 걸린다.
    -액티브 2 : 버프기도 좋을것같지만 개인적으로는 연타스킬을 넣는것도 좋을듯. (역시 이 아이디어도 환세취호전 맹호스페셜에서 생각남...)
       만약 버프기일 경우 이러한 효과였음 좋을듯 하다 -> 크리티컬 데미지 증가 혹은 카운터시 데미지 증가
    -액티브 2.1 : 홀딩기나 몹을 모아줄수있는 스킬이면 좋을듯싶다.
    -2차 각성기 : 1차각성기가 화염의 각이여서 그런지 몰라도 2차각성기의 경우 액티브 스킬이였으면 하는 바램이다. 딱히 생각나는(롤모댈이 되는) 이미지는 없다

    광호제
    -감전데미지 증가(레벨증가도 좋을듯)
    -넨수(1각) : 데미지 증가
    -사자후 : 음.. 개인적으로 전방으로 강력한 일격인데 임팩트가 부족하다고나할까... 환세취호전 맹호의 울부짖음 처럼 호랑이 얼굴까지 나오고 감전데미지가 추가되는 식으로 가면 어떠할까 생각됨
    -넨스피어 : 홀딩 판정과 범위 증가
    -기공환() : 퍼뎀화... 됬음 좋겠다...
    *2각
    -패시브 : 감전시 추가대미지나 크리티컬 데미지가 올라가는 패시브도 좋을듯 싶으나 기술 특화도 좋을듯 싶다
      +나선의 넨 : 최대 갯수 1증가, 크기증가 (G-0코로나가 뿜는 크기정도? 아님 지금의 1.5배정도)
      +나선의 넨 주 : 지속시간 증가, 회전 속도 증가, 범위 증가(회전속도는 지금 속도의 2배정도?)
      +나선의 넨 출 : 범위 증가, 스킬 시전시 돌고있는 나선의 넨이 나가는것이 아닌 그냥 출
      +뇌명,기공장,기공환 : 크기증가, 감전데미지 증가
    -액티브 1 : 축염포보다 더큰 파를 쏜다(?). 높은 확률로 감전.
    -패시브 : 디버프패시브, 나선의 넨에 닿을시 명속성저하, 감전유도를 일으킴
    -2차각성기 : 단발 액티브스킬이였으면... 사실 1각은 너무했어... 단방에 큰데미지줄수있는 스킬이면 좋을듯..

    자이언트
    -사실 얘는 별로 생각한게 없긴한데... 그나마 생각되는건 카운터 증뎀과, 숄테 캔슬시 증뎀이 복리화되고나서 딱히 생각나는게 없다.
    -그래도 굳이 뽑자면 지금 퍼섭에서 느낀거지만 공중에서 콤보로 잡기가 수월해저서.. 공잡시 증뎀이 되는 패시브주면 좋을듯..
    -애어슈타이어도 반잡영향을 받아 여러 적을 잡을수 있게 패치...

    천수나한......
    -쓸라보니 너무 고칠게 많긴하다...
    -우선 천라지망, 60,70제 스킬, 각성기는 전부 투척스킬로 간주하게됨
    -천수나한 한정 투척마스터리 적용, 복리버프화
    -도발 범위 정정 : 투척하는애인데 자기 주위로 도발범위 건다는거 자체가 말이 안됨... 사자후처럼 전방을 향해 도발하고 범위면적은 현 면적의 1.5배
      그리고 도발시 천수나한의 정면쪽으로 모이게끔(투척 잘 맞게...)패치되야될듯
    -바늘투척 : 데미지 15퍼 증가(어떻게보면 롤백....) 강화 투척시 3방향이던것을 그냥쓸시 3방향, 강화투척시 4방향으로 패치
    -그라운드킥 : 그라운드 킥으로 갈수있는(?) 범위를 현재 범위에 1.5배 더 늘린다
    -스핀도는거..(스킬이름 까묵...) 특수 출혈하지말고.. 그냥 자상(도검신님 죄송...)넣는게 더 이득일듯...
    -일발화약성, 마운트삭제 : 사실 이거 쓸까 말까했긴했는데 무적기는 그냥 무찍하나면 되지 않을까...생각된다..
      +신규 액티브 : 바늘침 섞기(?) 솔직히 독왕은 독바르기 하면 모든스킬에 중독이되는데 얘는 없어서... 버프기로 투척시 출혈상태가 되게 바늘침같은걸 섞게된다...
      +신규 패시브 : 3중투척-이중투척에서 패시브로 1래밸 마스터 스킬로 넣어주면될듯...
      +신규 액티브 : 석화볼(?) 던지기-독사의 둥지에서 보면 인형사가 석화상태이상 거는 조그마한 볼을 던지는데 그거가 되게..
       -> 강화투척시 석화 범위 증가, 인형사가 쓰는 돌기둥이 튀어나와 폭파하는 형식으로 이미지 만드면 좋을듯..
    *2각
    -패시브 : 3중투척시 3개소모에서 2개소모, 충전량 증가, 날아가는 속도 및 범위 증가, 강화 투척시 뎀증 추가, 몇몇 스킬강화
      +헬터스켈터 : 범위 증가, 강화투척시 스킬시전후 바닥에 모레가 쌓이게되어 슬로우 시전
      +독병투척 : 그냥 투척시 현 강화투척모션으로 바뀌고 강화투척시 현 강화 투척모션이되 독용암지대를 형성, 화상 및 슬로우, 중독시전
      +벽돌투척 : 데미지 증가, 강화투척시 스킬 시전후 바닥에 금이 가게되는 이팩트 효과 추가, 확률적으로 아머브레이크 시전
      +신규액티브 석화볼 던지기 : 극비구역 카미나 처럼 석화범위가 증가, 암흑 시전
      +천라지망 : 그냥투척시 현 강화투척 모션으로 바뀌고 강화투척시 범위 증가
      +베놈마인(맞나) : 3중투척시 스핏파이어 60제 마인처럼 독으로 똘똘뭉친 알이 2개 튀어나와 사방으로 폭발(전방으로 투척됨, 투척마스터리 효과받음)
      +스핀도는거...(이름까묵) : 회전량 증가, 회전시 이동가능(이동시 몹들이 같이 따라서 움직임, 자이언트스윙처럼...)
    -액티브1 : 연막탄 투척 혼란상태 유토 ->강화투척시 광자탄투척... 강력한 혼란상태 및 암흑상태가됨
    -액티브2 : 패시브로써 투척시 충전된 갯수가 소비되지않고 그 시간동안 투척하는 스킬의 데미지가 상승(한 20퍼?) 60초지속 80초쿨타임
    -2각 : 마구던지기? 손에 닿는것을 전방을 향해 마구 던진다 (갯수는 기본10~15개, 이중투척시 15~30개, 3중투척시 30~45개)그리고 스턴을 유도한다.

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