<div style="text-align:left;">[본문 최하단 요약 있음]</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">바로 암살자의 칼날 반지</div> <div style="text-align:left;">찾아보기 귀찮은 분들을 위해... 옵션은 다음과 같습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201409/1411773441O1BX868g.jpg" width="179" height="411" alt="a.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">...솔직히 잘 읽어보면 전혀 문제가 없는 설명입니다.</div> <div style="text-align:left;">하지만, '혹시나' 싶은 생각들 한 번쯤은 해보셨을 거에요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">대상을 원킬로 처리할 때 크증뎀을 10%로 받느냐, 30%로 받느냐?</div> <div style="text-align:left;">(1) 10% : 원킬이면 대상의 HP가 100%니까 당연히 설명에 따라 10% 크증뎀이다!</div> <div style="text-align:left;">(2) 30% : 그건 알겠는데 혹시나.. 원킬이면 한꺼번에 피가 빠지니 30% 크증뎀이 아닐까?</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그래서 직접 실험해봤습니다.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div><embed src="//www.youtube.com/v/GdPf9w6EFd0?version=3&hl=ko_KR&vq=hd1080" type="application/x-shockwave-flash" width="800" height="600"><div><br></div> <div><br></div> <div>크리쳐가 페이탈s 이기 때문에 크증뎀 10%가 이미 있는 상황입니다.</div> <div>힛앤반지를 낀 상태에서, 피통이 6천줄 가량 되는 대상체가 샤컷 크리뎀이 87만 정도 뜨는 군요.</div> <div>그리고 피통이 3천줄 가량 남았습니다.</div> <div>한 번 더 때리니 똑같이 87만 정도 데미지가 뜨면서 죽네요.</div> <div><br></div> <div>다음은 암칼반입니다.</div> <div>샤컷 크리뎀 첫 타격, 역시 동일하게 87만 정도 뜹니다.</div> <div>한 번의 타격 시 6천줄에서 3천줄로 피통이 줄었으니,</div> <div>(2)의 논리대로라면 크증뎀 20%를 받아서 87만 보다는 데미지가 더 나왔어야 했습니다.</div> <div>한 번 더 때리니 죽습니다. 94만 정도 뜹니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">네, 피통에 따른 크증뎀이 적용되는 군요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">실험을 마치고 나서 검색을 해보니 수련의 방은 적용이 안 되니 그런 말이 잠깐 있더라구요. 별운검처럼...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그래서 일반 던전에서 다시 실험했습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div><embed src="//www.youtube.com/v/Je9ICjgfjAo?version=3&hl=ko_KR&vq=hd1080" type="application/x-shockwave-flash" width="800" height="600"><div><br></div> <div><br></div> <div>영상을 잘 보시면 아시겠지만</div> <div>첫번째는 생긴 게 약간 다른 녀석들, '공간의 장난감' 을 대상으로 한 실험입니다.</div> <div>암칼반을 착용한 채 샤컷 크리뎀이 16만, 18만이 나왔습니다.</div> <div>카운터 표시는 뜨지 않았으니 별다른 문제가 없을 것이고,</div> <div>(2)의 논리대로라면 처음부터 18만 타격이 나왔어야 합니다.</div> <div>하지만 그렇지 않았죠.</div> <div><br></div> <div>두번째는 실험에서는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">힛앤 반지 착용 시, 역시 2타 모두 16만 정도 나오는 군요.</span></div> <div>암칼반으로 스위칭 하고 때려보니, 16만/17만/18만 의 데미지가 나옵니다.</div> <div>카운터판정 같은 건 없었으니 크증뎀 적용이 잘 되고 있습니다.</div> <div>역시나 결론은 같습니다.</div> <div>수련의 방 실험이 잘못되지 않았다. 정상 적용이 되고 있다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div><br></div> <div><br></div> <div>할기냐 암칼반이냐 고민하시는 분들, 특히 이계쩔하며 원킬내시는 분들은 할기가 나은 선택이겠군요.</div> <div>크증뎀 부위가 이미 있다면 할기로 원킬이 나는 것이 암칼반으로는 안 날 수도 있으니까요.</div> <div>안톤과 같은 던전은 암칼반이 압승이겠죠.</div> <div>이쪽 고위 던전은 정마반이랑 비교해야하지 싶네요.</div></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>실험 결론</div> <div><br></div> <div> <div>대상을 원킬로 처리할 때 크증뎀을 10%로 받느냐, 30%로 받느냐?</div> <div><b>(1) 10% : 원킬이면 대상의 HP가 100%니까 당연히 설명에 따라 10% 크증뎀이다!</b></div> <div>(2) 30% : 그건 알겠는데 혹시나.. 원킬이면 한꺼번에 피가 빠지니 30% 크증뎀이 아닐까?</div></div>