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    게시물ID : cyphers_96982
    작성자 : Jazzer
    추천 : 0
    조회수 : 609
    IP : 121.64.***.131
    댓글 : 15개
    등록시간 : 2014/09/20 18:17:45
    http://todayhumor.com/?cyphers_96982 모바일
    생각해보면 휴식점수는 악용하기 너무 쉬울 것 같은데요...
    제가 알기론 휴식점수가 RP가 깎이는 만큼, 그대로 쌓이는 것으로 아는데... 맞나요?


    예를 들어서 RP 3000인 유저가 오랫동안 안해서,
    휴식점수가 400점 쌓이면 RP는 2600으로 떨어지는 거잖아요?


    사실상 RP가 유지되는 것은 같은데...
    매칭은 상대적으로 더 낮은 상대들과 매칭되기 때문에 승률이 자연스레 오를 수 밖에 없습니다.

    승패승패를 반복하며 하다못해 승률 50%만 하더라도 다시 RP 3000을 회복할 수 있는데,
    낮은 티어와 매칭이 되기 때문에 RP 3000일 때의 승률보다는 분명 높게 나올 수 밖에 없을거란 말이죠.

    즉, 자연스레 휴식점수 덕분에 기존의 RP보다 높은 RP를 가질 수 있게 됩니다.
    그러면서도 승률은 굉장히 높을거구요;;

    전체 평균 RP는 꾸준히 오르겠지만...
    그래도 유리한 것은 사실이죠.


    제가 아는대로면 이렇게 되는 것 맞죠?
    제가 잘못 알고 있는건가... ㄷㄷ
    Jazzer의 꼬릿말입니다
    "정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中

    12718773387.gifTHE A.C.E Creator - Jazzer

    사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
    전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.

    최근 공략 - 아이템 합성 레시피 사용설명서

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