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    게시물ID : cyphers_81613
    작성자 : Jazzer
    추천 : 4
    조회수 : 2888
    IP : 121.64.***.131
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2014/04/20 11:38:09
    http://todayhumor.com/?cyphers_81613 모바일
    오늘의 사이퍼즈 및 Best 공략, 아이템 합성 정보 조작 음모론.txt

    최근 소모품이 추가되고 유니크/캐릭터 확정이 생기는 등,

    아이템 합성이 개편되어 새로운 합성 공략을 쓰기 위해 자료를 수집중에 있습니다.


    그런데 Best 공략에 오르지 못한, 깨알같은 합성 관련 고급 정보들이 공략게시판에 엄청나게 묻혀있더군요.


    적게는 추천수 두자리. 많게는 추천수가 40대에 이르는 내용도 있었으나, 어떠한 내용도 오싸에 가지 못했습니다.

    심지어 오싸에 오르지 못한 잘 쓴 공략이 가는, Best 공략에서 조차 찾아볼 수 없구요.

    (Best 공략에 합성/조합 등의 키워드로 검색하면 제 글 밖에 안 나옴 ㄱ-)


    이는 운영진의 의도적으로 합성 관련 정보 공략들을 오싸에서 배제했을 가능성이 있다고 조심스레 추측해보는 바입니다.

    고급 아이템을 지나치게 풀지 않기 위해서요.


    물론, 근거나 완성도가 부족한 내용이라 못 갔을 가능성도 없지는 않습니다만... 평소에 오싸에 가는 캐릭터 공략들 수준을 보면 그럴 가능성은 낮다고 봅니다.



    아래는 제가 찾고 만들어내어 정리한 정보의 일부입니다.

    대부분 가설이기에 100% 신뢰할 순 없지만, 어느정도 실험이나 통계를 통해 근거가 있는 내용들이 대부분입니다.



    확률상 변경되어 표시되지 않지만, 보이지 않는 투자도 영향을 준다.

    다만, 확률이 바뀌었을 때 추가적인 보너스 값이 생긴다.

    = 이는 이미 어느정도 정설로 알려진 사실.


    1유니크 1레어 3언커나 1유니크 2레어 2언커나 유니크 확률은 큰 차이가 나진 않는다.

    유니크가 확률에 직접적으로 가장 큰 영향을 주기 때문.

    = 고로 1유니크 1레어 3언커를 할 바에야, 같은 '조금 높음'인 1유니크 4언커 합성도 할만하다.

    다만, 레어 보존 확률은 떨어지니 유니크/레어가 부족한 캐릭터의 언커먼을 투자하는 합성에 시도해봄직.


    아이템 등급이 높을수록 해당 캐릭터 확률이 높다? (근거부족)


    주괴 투자가 주화보다 확률이 높다? (근거부족)


    확정이 생겼기 때문에, 가능하다면 커먼 3개를 섞는 2유니크 합성을 노리되, 잉여 레어를 다른 곳에 활용하여 유니크를 만들어내자.

    캐릭터도 확률도 가능할 때는 확정으로 하는 것이 바람직하다.

    또한 커먼의 가치가 높아졌다. 2유니크+3커먼 합성이 가능하기 때문.


    유니크 합성시 아이템당 확률?

    대략 유니크 +33% / 레어 +7% / 언커먼 개당 0.8%

    = 어느정도 일리가 있음. 이는 풀투자 기준인 대략의 수치로, 구체적인 수치를 구하는 토대가 됨.

    추가 투자가 복리 확률일 가능성도 배제할 수 없다고 판단이 됨.


    (유니크를 노리는 경우) 최근 패치 이후, 주괴/주화당 투자당 유니크 확률 증가는 약 0.833...% 일 것으로 예상됨.

    이는 종합적으로 따져본 결과 개인적인 추측. 그런데 이 값이 생각보다 낮아서 추가 투자가 복리값 형식이 아닐까 추정하는 근거가 되기도 함.

    유니크 확률이 30%가 아니라 33%로 추정이 되기 때문에, 30%에서 +10%로 33%가 되는 것이 아닐까... 하는.


    되도록이면 원하는 부위(상의 등 구체적)을 넣는 쪽이 확률이 높다?

    = 경험상 어느정도 일리는 있으나 추가적인 실험 필요.


    합성시 부위보다 등급 확정이 우선이다? (궁유닉 포함 캐릭터 확정 5장신구 합성시 장비 유니크 확률이 높음)

    = 추가적인 실험이 필요하지만, 문맥상 거의 기정 사실로 판단 됨.


    '공용' 확률도 있다. 캐릭터 ?일 때, 보통 등 확률이 표기되는 경우.

    = 확인된 사실. 그런데, 공용 아이템이 나오는 경우는 본 기억이 없으니 제보 바람.

    ...별로 중요한 내용은 아니지만, 만약 공용 아이템은 합성으로 나오지 않는다면 확률에 상당부분 영향을 끼칠 것으로 생각됨.


    4언커 1커먼 합성시, 원하는 캐릭터 1커먼만 넣는 방법.

    = 커먼을 활용하는 좋은 방법일 듯.


    유니크를 넣는 경우, 언커먼 확률 0%. 혹은 0%에 수렴.

    레어를 넣는 경우, 커먼 확률 0%. 혹은 0%에 수렴.

    = 위 합성의 통계에서 언커먼/커먼이 나온 결과를 보지 못했음.





    여기에 쓰지 않은 내용도 있고... 추가적인 자료는 지속적으로 수집중에 있습니다.

    혹시 합성과 관련해 기존에 알려진 것 이외에, 더 아시는 것이 있으면 제보 바랍니다.


    쯔응 作

    Jazzer의 꼬릿말입니다
    "정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中

    THE A.C.E Creator - Jazzer

    사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
    전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.

    최근 공략 - 아이템 합성 레시피 사용설명서

    ▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다

    유쇼 作

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