<P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><STRONG></STRONG><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt"><SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana"><STRONG><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><FONT color=#000000><SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 14pt">1-2 MP</SPAN></FONT></SPAN></STRONG></SPAN></SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 14pt"> </SPAN><FONT style="FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 14pt" color=#8c8c8c><SPAN style="FONT-SIZE: 9pt">(<FONT color=#8c8c8c face=굴림>Multi Performance, 멀티 퍼포먼스</FONT>)</SPAN></FONT></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#670000>주요 아이템 :</FONT><FONT color=#670000> FA 장갑, 상의, 벨트 / RA 하의, 신발 / 버프형 장신구 / MP 레어 장신구 ALL / 시야 증가 모자 / 이동속도 버프 모자</FONT></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#000000> <STRONG><SPAN style="FONT-FAMILY: Dotum, 돋움"><FONT face="">"초심자에서 벗어난 중수 이상의 유저에게 추천!"</FONT></SPAN></STRONG></FONT></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">멀티 퍼포먼스, 개인적으로 가장 추천하고 싶은 아이템 시즌이었습니다만...</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">몇 차례의 하향과 타 시즌 아이템들의 상향으로 인해서 상대적으로 그 중요성은 상당히 감소된 아이템 시즌입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">무엇보다 높은 평가를 받고 있는 FA 아이템에 대한 재평가가 필요하지 않을까 싶네요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">대체적으로 주요 아이템이라고 할만한 것이 많으나, 사용하기에 따라선 호불호가 크게 갈리는 아이템이 유독 많은 시즌입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">사용자의 실력이나 판단에 의해서 같은 아이템임에도 유니크가 되기도 커먼이 되기도 하는 아이템이 상당수 포함이 되어있거든요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">물론, 아이템을 사용하는 요령이 생길수록 아이템으로 인한 변수를 나에게 유리하게 만들 수 있으므로, 정점을 지향하는 유저일수록 중요하게 생각을 해야하지 않을까 싶은 아이템 시즌이네요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · FA 장갑</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=txc-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/tip/2013/02/28/1361980113813.bmp" original:height="549" original:width="249"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">MP 시즌 최고의 인기 아이템 중 하나인 FA 장갑 아이템입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">위의 짤에서도 설명이 되어있듯이 기본적으로는 탱커형 플레이를 선호하는 캐릭터에게 가장 이상적인 아이템이죠.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">1장갑 상태에서는 최고의 성능을 내는 것은 물론, 2장갑일 때의 효율도 유니크 장갑과 거의 같은 코인 대비 효율을 냅니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">3장갑을 갔을 때의 상황을 상정한다면 유니크 옵션이 있고 드는 코인도 적게 드는 유니크 장갑이 훨씬 유리한 것이 사실입니다만...</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">사실 3장갑을 갈 코인으로 다른 곳에 투자하는 것이 효율적이기 때문에 아이템의 효율을 아는 유저라면 3장갑을 가는 경우는 꽤나 드물죠.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">다만, 레벨 패널티에 대해서는 대부분의 유저분들이 별다른 생각을 하지 않고 있더라구요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">자세히보면 타 장갑이 +4가 되는 것과 달리 첫 구매시 장비 레벨이 +5가 되는 것을 알 수 있습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">이는 장비레벨의 추가적인 증가로 인해서 코인 손해를 보게 될 가능성(!)이 높아집니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left">기본적으로 사이퍼즈는 킬/어시/데스를 했을 때 상대와 나의 레벨차에 따라서 코인을 수급하는 양이 달라지기 때문이죠.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">레벨이 높을수록 상대에게 더 많은 코인을 주게 되고, 상대에게 얻는 코인은 적어지므로 충분히 고려해봐야 합니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><SPAN style="COLOR: #0900ff">▽ 0렙 레나 플레이가 생긴 이유.coin</SPAN></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=txc-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/tip/2013/02/28/1361985731262.gif" original:height="384" original:width="640"></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">그렇지만 장비 레벨이 높아지면, 다른 레벨제한이 걸리는 아이템을 빨리 구매할 수 있으니 좋지 않느냐?</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">...하는 분들도 분명 있을겁니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">네, 실제로 장비레벨이 빠르게 올라서 장점이 되는 부분이 있는 것도 맞습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">개인적으론 특히 DP 시즌의 20레벨 제한이 걸리는 주력기의 2링 장신구와의 조합을 추천하고 싶네요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">하지만 장비레벨 제한에 딱딱 맞춰서 치우친 템트리를 가는 것은 별로 바람직하지 않습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">흔히 공밸/방밸로 가는 플레이가 진리라고 불리는 이유가 다 있는 법이지요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">견제로는 쉽게 죽지는 않으면서 충분한 딜량을 뽑아내는 공밸!</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">잘 안 죽고 적당히 성장력도 괜찮으면서 딜캐들에게 위협적인 방밸!</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">오해하실 거 같아서 덧붙이는데 무조건 극공/극방이 나쁘다는 말은 아닙니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">극공을 가는 유저라면 그에 맞는 아주 뛰어난 실력은 물론 아군과의 좋은 연계가 필요할 것이며,</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">극방을 가는 것도 미리 약속된 플레이로 아군의 전략에 필요한 상황에서만 해야할 것입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"><BR> · FA 상의</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=txc-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/tip/2013/02/28/1361992421679.png" original:height="553" original:width="252"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · FA 벨트</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · RA 하의</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">사실 조목조목 따져보고 비교를 해봤을 때, 소모되는 코인에 비해서는 아주 효율적이라고 말하기는 힘든 아이템입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">다만, 극한의 방어력을 추구하는 많은 스텟 변태(?) 유저 분들에게는 유용한 아이템이라고 생각되고, 이를 원하시는 유저 분들도 상당히 많은 관계로 주요 아이템으로 분류했습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">아, 물론 나쁘지 않은 효율의 아이템이라는 것에는 저도 인정.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">다만 방캐가 아니라면, 그 효율을 끌어내는 시점이 늦어지므로 추천하는 아이템은 아닙니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · RA 신발</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">이동속도는 상대적인거라 높으면 높을수록 좋은거니, 극한의 이동속도를 추구하는 유저 분들에게는 상당히 유용한 아이템입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">DP 시즌의 레어 SP/EP 신발 최대 이동속도가 2씩 높기는 하지만 RA 신발은 주변 아군 숫자의 영향은 전혀 받질 않으니까요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">뭐, 레어라면 초반에 살짝 느린 이동속도는 사실 거의 체감이 되지 않습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">다만, 2회차 구매시에 추가적으로 드는 코인, 높아지는 장비 레벨은 꽤나 아픈 패널티네요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · 시야 증가 모자</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">구매시마다 시야가 +50, 영구적으로 시야를 늘려주는 유용한 아이템입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">특히, 자신의 시야보다 사거리가 더 긴 스킬이 있는 원거리 캐릭터에게 유용한 효과라고 할 수 있습니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">권할만한 캐릭터는 타라, 트리비아, 드렉슬러, 토마스, 앨리셔, 클레어, 마를렌, 윌라드 등...</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">상당수의 캐릭터들이 시야 증가의 효과를 톡톡히 볼 수 있지요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#0900ff>▽ 보이지 않던 적이 보이게 되고, 상대의 시야에 들어가기 전에 선공을 취할 수 있다</FONT></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=tx-daum-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120726/1343300881005.gif" original:height="300" original:width="500"></P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · 이동속도 버프 모자</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">주로 초반의 중립 위치에 있는 립을 선점하기 위해서 사용되는 모습을 자주 볼 수 있죠?</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">50코인을 투자하는 것으로 상대의 립을 선점하니 나한테는 플러스가 되고 상대에게는 마이너스의 효과까지 되니까요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">물론, 쓴다고 해서 매번 선점할 수 있는 것도 아니고 쓰지 않더라도 매번 뺏기는 것은 아니니 그러한 점도 고려를 해야할 것입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">거기에 초반에 치명타가 유리한 능력치는 아닌 것도 생각을 해야하고요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · 언커먼 추가공격력 버프 장신구</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">유저 스스로의 실력이 중요한, '어느 시기에 사용하느냐?'에 따라서 그 실용성이 크게 차이나는 아이템입니다.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">대다수의 유저들이 싸우기 전에 장신구 버프 효과를 미리 쓰고, 받으면서 싸우려고 하는 경향이 많은데...</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2">사실 미리 쓰는 것보다는 그 스킬을 쓰기 바로 직전에 사용하는 것으로 버프 효과를 보는 것이 지속시간 손해를 보지 않고 확실하게 적용하는 방법이죠.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#0900ff>▽ 궁극기 사용 중에 도핑을 하는 시점부터, 궁극기의 데미지가 50% 오르는 것을 알 수 있습니다</FONT></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=tx-daum-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120117/1326744080110.gif" original:height="320" original:width="480"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> · 레어 쿨타임 버프 장신구</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#0900ff>▽ 유저들 사이에서 대표적인 레니크 아이템 중 하나로 평가를 받는 '버스트 골드바'</FONT></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=tx-daum-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120803/1343940932827.JPG" original:height="522" original:width="533"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">'30초 동안 쿨타임 -34%'이라는 장착 효과를 오해하는 유저분들이 상당히 많더군요;;</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">대게 장착 버프 효과가 있는 30초 안에만 궁극기를 썼으면 그 궁극기 전체 쿨타임이 100초 일 때, 쿨타임 -34% 효과가 적용 되어서 쿨타임이 66초가 된다고 생각하시는 분들이 대다수 입니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">실제로는 30초 동안 쿨타임 -34% 옵션은 대충 30초 동안 쿨타임이 돌아가는 시간이 1.5배 빨라지는 효과일 뿐입니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">그래서 쿨타임이 100초인 궁극기의 쿨타임 감소의 표기는 -34%이지만 실질적으로는 9초가 감소하는 효과 밖에 되지 않습니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">궁극기는 그 특성상 사용빈도가 낮은 편이며, 다음엔 언제 사용하게 될지 확신할 수 없습니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">그렇기 때문에 궁극기의 쿨타임이 9초 줄어드는 것은 아주 큰 효과라고 보기는 어렵습니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">쿨타임 감소가 궁극기에 적용이 될 때는 쿨타임이 가장 짧은 궁극기가 70초이므로, 당장의 전투에서 효과를 보는 것은 거의 불가능하니까요.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><FONT color=#0900ff>▽ 다만, 리스폰 중일 때는 예외의 경우</FONT></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><!-- Not Allowed Attribute Filtered --><IMG style="WIDTH: 660px; FLOAT: none; CLEAR: none; CURSOR: pointer" class=tx-daum-image src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120803/1343942101359.jpg" original:height="396" original:width="660"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">이 아이템의 진짜 활용법은 바로 리스폰 중일 때!</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">버그인지 의도한 사항인지는 모르겠으나, 사망해서 리스폰 중일 때 장착을 하면 쿨타임 감소 효과는 받으면서 지속시간이 가지 않는 상태가 됩니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left; LINE-HEIGHT: 1.2">일렉버스터의 쿨타임은 본래 100초가 넘음에도 불구하고, 이 방법을 이용하면 쿨타임을 60초에 가깝게 만들어버릴 수 있더군요.</P> <P style="LINE-HEIGHT: 1.2"> </P> <P> </P>
"정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中
THE A.C.E Creator - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/search/writer/jazzer" target=_self>Jazzer</A>
사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.
최근 공략 - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/4026195" target=_self>12' 사퍼지식능력시험 문제α</A>
▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다
<img src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20121002/1349116293710.jpg><p>유쇼 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120814/1344901561212.png><p>Carloy 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120806/1344246312980.jpg><p>천연수지 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120802/1343888639590.jpg><p>캬릭히얀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120724/1343074581633.jpg><p>뀨끼끼 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120716/1342380040111.jpg><p>1233 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120715/1342339242955.png><p>우리반마녀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120714/1342228020163.jpg><p>쯔응 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019300696.png><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019310365.png><p>세르이카 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019325083.png><p>응삐 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032503529.jpg><p>스프링마카롱 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032532697.png><p>김민까 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20111215/1323940283580.jpg><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032719651.jpg><p>히찌 作
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.