<table class="board_view" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" summary="자유로운 게시물 쓸 수 읽을수 있으며 작성자,뎃글 등을 확인 할 수 있습니다." style="font-family:'돋움', Dotum;padding:0px;margin:0px;font-size:12px;color:#575757;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;border-width:0px 0px 1px;border-bottom-style:solid;border-bottom-color:#787878;width:670.4px;"><thead style="font-family:dotum;padding:0px;margin:0px;"><tr style="padding:0px;margin:0px;"><th style="padding:13px 0px 12px 5px;margin:0px;border:0px;color:#282828;font-weight:normal;text-align:left;"> <p class="txt" style="padding:0px;margin:1px 0px 0px 4px;float:left;font-weight:bold;letter-spacing:-1px;">Director's Note #11 - 2016~17 겨울 업데이트 리뷰 및 추가 업데이트 예고</p> <p class="divi2" style="padding:0px 20px 0px 7px;margin:-1px 0px 0px;font-size:11px;float:right;background:none;text-align:right;color:#444444;"><span style="font-family:Verdana;padding:0px;margin:0px;letter-spacing:-1px;">등록일: 2017.04.13</span></p></th></tr></thead><tbody style="font-family:dotum;padding:0px;margin:0px;"><tr style="padding:0px;margin:0px;"><td class="body" style="padding:15px 0px;margin:0px;border:0px;line-height:normal;color:#444444;letter-spacing:-1px;height:auto;vertical-align:top;"> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">능력자 여러분 안녕하세요,</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#980000;">사이퍼즈 디렉터 정동일</span></b>입니다.</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">완연한 봄날과 함께 새로운 시즌이 시작되었습니다.</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">지난 17H 시즌에서 여러모로 부족한 모습을 보여드렸던 점에 다시 한번 고개 숙여</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">죄송하다는 말씀 드리며, </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">안정적인 공식전 환경 조성을 위해 계속 노력하겠습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">오늘은 작년 겨울, 그리고 올해 1월 ‘사이퍼즈 새복잡쇼’를 통해 공개했던 업데이트 계획 중</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">아직 진행되지 못한 부분과 그 요인에 대해 가감 없이 설명하고자 합니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"><img src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/content/2017/04/13/1492065278668.png" class="txc-image" style="padding:0px;margin:0px;border:0px;vertical-align:top;clear:none;float:none;" alt="" filesize="5656"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"></p> <div class="txc-textbox" style="padding:10px;margin:0px;border-style:solid;border-width:1px;border-color:#f3c534;background-color:#fefeb8;line-height:1.8;"> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><b style="padding:0px;margin:0px;">-. 지난 1월 13일에 공개했던 업데이트 예고 목록</b></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><strike style="padding:0px;margin:0px;">1) 대규모 밸런스 패치 (15명) > 완료</strike></span><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><strike style="padding:0px;margin:0px;">2) 포지션 버프 개편 > 완료</strike></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><strike style="padding:0px;margin:0px;">3) 개인 상점 시스템 > 완료</strike></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">4) 신규 전투 아이템</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">5) </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">3:3 공성전</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">6) </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">이글 플랜디코이</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;">-. 2016년 사전 안내 후 준비 중이던 업데이트 목록</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">1) 골드라벨</span><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">2) 차수 아바타</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">3) </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">에픽 아이템</span></p></div> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">1월 13일에 공개한 업데이트 내용 중 3가지는 업데이트를 완료했습니다. 그리고 나머지 3개 중 <b style="padding:0px;margin:0px;"><플랜 디코이></b>의 경우</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">과거의 플랜 디코이와 다른 접근 방식으로 업데이트를 진행하겠다고 현장에서 말씀 드렸는데요, 만우절 이벤트였던</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#6600ff;">‘클론 이글’</span></b> 처럼 <b style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">체험 → 테스트 기간 + 의견 수렴 → 정식 업데이트</b><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">의 방식이 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">앞으로 진행됩니다.지난 3주간</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">다양한 경로를 통해 전해주신 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">의견 수렴 및 능력자 여러분의 소중한 게임 플레이 데이터 자료를 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">바탕으로</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">4월 20</span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">일(목) 이글의 최종 업데이트가 적용되며, </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">다음 플랜 디코이 또한 같은 과정으로 진행될 예정입니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">두 번째로 <b style="padding:0px;margin:0px;"><신규 전투 아이템> </b>입니다. 새복잡쇼에서 1분기 내 업데이트 진행을 약속 드렸지만, 새로운 옵션이</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">도입되는 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">아이템인 만큼 신중하고 충분한 내부 테스트가 필요하다고 판단해 업데이트가 다소 지연되고 있었습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">신규 전투 아이템은 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">4월 27일(목) 적용될 예정이며, 관련해서는 매거진을 통해 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">다시 한 번 설명 드리겠습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">참고로 신규 전투 아이템은 <b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#ff00dd;">장비와 소모품이 함께 업데이트</span></b>됩니다. 스탯 상의 성능 차이는 없으나 기존 아이템과의</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">활용성 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">차별화를 꾀해 특정 상황에서 큰 효과를 볼 수 있도록 하며, 이를 통해 메타 변화 및 전략 확장의 가능성을</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">열고자 합니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"><img src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/content/2017/04/13/1492065322121.png" class="txc-image" style="padding:0px;margin:0px;border:0px;vertical-align:top;clear:none;float:none;" alt="" filesize="6138"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">저희가 작년에 언급 드렸던 <b style="padding:0px;margin:0px;"><3:3 공성전></b>의 경우 현재의 공성전보다 간결하면서도 소규모로 모여서 즐길 수 있는</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">환경을 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">제공하고자 도입을 준비했습니다. 하지만 매칭 풀이 분산되어 공성전 매칭 대기 시간이 증가되고, 플레이</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">캐릭터 인원수 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">변동에 따른 새로운 밸런스 문제 등 다양한 근본적인 변수 해결이 단기에 해소되기는 어려울 것으로</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">판단해 3:3 공성전 제작을 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">중단했습니다. </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">기대하셨던 분들 모두에게 죄송하다는 말씀 전합니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">다만 3:3 공성전 기획 단계에서 구상했던 맵은 폐기가 아닌, <b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#008299;">5:5 공성전 맵으로 재구성</span></b>하고 있습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">이를 통해 현재의 4개 공성전 맵을 5개로 늘리는 방향으로 업데이트를 준비 중임을 말씀 드립니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><b style="padding:0px;margin:0px;"><에픽 아이템></b>은 과거 업데이트 예고 발표 이후에 여러 능력자 분들이 보내주신 의견을 주신 바탕으로 현 사이퍼즈</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">아이템 시스템의 근간을 흔들지 않도록 신중한 방향성 검토를 지속하고 있습니다. 우선 저희는 4월 27일 신규 전투</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">아이템 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">도입 후 게임 플레이의 변화를 살펴본 뒤 최종 기획 방향을 결정해 공개하고자 합니다. 한편 ‘에픽’이라는</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">이름이 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">상위 등급의 아이템으로 오해할 수 있어 네이밍은 변경할 예정입니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><b style="padding:0px;margin:0px;"><a target="_blank" href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/magazine/topic/26466418" target="_blank" class="tx-link" style="padding:0px;margin:0px;">[지난 'Director's Note #8 - 에픽 아이템 기획 의도 전달' 보기]</a></b><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"><img src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/content/2017/04/13/1492065355574.png" class="txc-image" style="padding:0px;margin:0px;border:0px;vertical-align:top;clear:none;float:none;" alt="" filesize="5158"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">다음은 <b style="padding:0px;margin:0px;"><골드라벨></b>입니다. 골드라벨 코스튬은 각 캐릭터의 고유 컨셉을 좀 더 높이며, 기존과는 다른 형태의</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">스페셜 코스튬을 <span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">여러분께 제공해드리고 했으나 클레어, 미쉘 이후 신규 코스튬 출시를 중단한 상황입니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">1차적인 원인은 각 캐릭터 코스튬 제작에 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">투자되는 비용이 초기에 잡아두었던 기준보다 높았고 56명의 캐릭터를</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">순차적으로 업데이트한다 하더라도 캐릭터 우선 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">순위를 선정하는 데 있어서의 형평성 논란, 긴 제작 소요 시간 등의</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">이슈가 있었습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">또한 작년 운영진 교체를 필두로 당시에 많은 분이 지적해주셨던 시스템 문제, 공성전 환경, 캐릭터 밸런스,</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">안정적인 운영 등 <span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">게임성의 기본적인 부분을 강화하는 것에 최우선으로 집중하는 것이 올바른 방향이라고</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">생각했으며, 이를 위해 내부에서 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">준비하던 것과 별개로 골드라벨의 장기적인 업데이트는 어렵다는 최종 결론을</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">내리게 됐습니다. 더 빠르게 알려 드려야 했으나 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">그러지 못한 점 죄송합니다. 다만 골드라벨과 함께 업데이트된</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">기반 시스템들의 특성을 살려 헤어 등과 같이 확장성 높은 </span><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">액세서리를 꾸준히 개발, 제공할 생각입니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">한편 작년 3월 전 운영진이 발표했었던 <b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#0055ff;">‘차수 아바타 코스튬’ 제작은 HD화 진행이 최근 완료</span></b>된 상황이며</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">어떤 방식으로 <span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">능력자 여러분께 제공을 할지 고민하는 최종 단계에 들어섰습니다. 이에 대해서는 조만간 따로</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><span style="padding:0px;margin:0px;font-size:9pt;">소식을 전달 드리겠습니다.</span></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"></p> <hr style="padding:0px;margin:0px;border-right:0px none #000000;border-bottom:0px none #000000;border-left:0px none #000000;border-top-style:dotted;border-top-color:#000000;height:1px;"><p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;line-height:1.8;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">작년 여름과 겨울 업데이트를 진행하는 과정에서 저희가 미숙한 점을 보여 공식전 환경에 혼란을 끼치고,</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">이로 인해 타 업데이트 준비에 차질이 생겼습니다. 능력자 여러분의 기대와 성원에 부응하지 못한 점,</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">그리고 약속을 성실하게 수행하지 못한 점에 대해 이 글을 빌려 다시금 사과의 말씀 드립니다.</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">현재 저희는 지난 2016년~2017년 초의 운영 전반에 대해 리뷰하고 앞으로 사이퍼즈가 나아가야 할 방향성을</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">새롭게 정하고 있는 중입니다. 방향성 설정이 완료되고, 업데이트 발표가 공허한 거짓말이 되지 않도록</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;">내부 준비를 철저히 한 후 여러분께 다시 인사 드리도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.</p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><br style="padding:0px;margin:0px;"></p> <p style="padding:0px;margin:6px 0px 0px;text-align:justify;line-height:1.8;"><b style="padding:0px;margin:0px;"><span style="padding:0px;margin:0px;color:#980000;">사이퍼즈 디렉터 정동일</span></b> 드림</p></td></tr></tbody></table><br><div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 3:3 공성전 제작 중단, 허나 맵은 5:5 공성전에 등장 예정</div> <div><br></div> <div>2. 골든라벨 제작 중단, 차수 아바타 HD화 완료</div>
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