이전에 건원성도 스토리 추가에서도 느꼈지만.. <div>이번 서락 스토리도 뭔가 너무 단순화한게 많게 느껴집니다...</div> <div>몇일에 나눠서 메인퀘스트를 했다보니 잘못보거나 잊어버린부분이 있을진 모르겠지만....</div> <div>그래도 느끼기에...스토리에 대한 연출이 좀 부족하달까요...</div> <div><br></div> <div>이전패치인 건원성도에서도 스토리 상으론 분명 서연이를 되찾기 위해 고분군투를 하는데..</div> <div>그 처절함을 표현하는 부분이 현실상의 케릭터 스펙이나 그런것 때문에 난이도 차이가 있는등 처절함을 느끼기엔 너무 아쉬웠거든요...</div> <div>그럴때 시네마틱 영상으로 조금더 표현해준다던지...아니면 인게임 연출을 좀 극적으로 해주던지 하면 좋았을텐데 싶더라구요...</div> <div>그래서 저번패치때도 비슷한 글을 썼었죠...</div> <div><br></div> <div><a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bns&no=59490&s_no=11442162&kind=member&page=1&member_kind=total&mn=215534">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bns&no=59490&s_no=11442162&kind=member&page=1&member_kind=total&mn=215534</a></div> <div><br></div> <div>이렇게 글에도 적었지만..</div> <div>가장 감정이입이 잘됐던 때가 블소 초기의 무일봉 시네마틱 영상이지 않을까 싶을정도로...이런 기능을 놔두고는 잘 써먹질 못하는거같더라구요..</div> <div><br></div> <div>그~~나마 이번엔 좋았던게 꽃밭에서 일어난 사건을 잘 표현해준건 좋았다고 생각해요...</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">근데 그거전에..그 둘의 입장에 대한이야기인데...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스토리상으로...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">딱히 친해질만한 일도 없었고 친해질 일도 없었던 그 둘이랑 아주 자연스럽게 친숙해지는거처럼 묘사해뒀던거랑..</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이전에 일어난 일들에 대한 뉘우침따윈 없이 그냥 다짜고짜 잘살고 싶다 부탁한다 하고 있는걸 보면..</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">개발자측에선 이전의 스토리를 까먹은건가? 싶은 생각도 들더군요..</span></div> <div><br></div> <div>특히 무료슬롯을 얻어서 케릭을 다시 키워보며 느낀건데...</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">생각보다 더 나쁜인간들이더라구요??</span></div> <div>마을에 불을 지르고 침략하고 이용해먹고...죄없는 사람들 다수를 죽여놓고는...</div> <div>지들은 잘못을 뉘우치기는 커녕 그냥 잘먹고 잘살고 싶다고 하고 있고...</div> <div><br></div> <div>뭐 그둘은 그렇다 치더라도..</div> <div><br></div> <div>철무괴 이양반도 참 이상한게...</div> <div>유저와같이 귀문을 열어서 명계로 넘어가기로 해놓고는 </div> <div>왜 궂이 뒤통수를 친건가? 이거죠..</div> <div>제가 텍스트를 다 읽었고 얼추 이해했다고 생각하는데도 왜 궂이 뒤통수를 친건지 이해가 안되요..</div> <div>보험으로 들어뒀다가 일이 꼬였을때 불러오는 방식도 아니고 일이 잘 진행됐는데 궂이 그타이밍에 불러들여서 뒤통수 치곤 </div> <div>이제 됐지? 내가 원하는걸 해내라 하고 있으니...</div> <div><br></div> <div>그때문에 또속냐 망내야가 진행되서 또다시 명계문을 열기위해 뺑뺑이 돌아야하고...</div> <div>뭐 그냥 한번에 한사람만 된다 이런 제한이 있다고 했으면 뒤통수 쳐서 자기가 원하는 결과를 얻으려고 하는게 이해가 되는데..</div> <div>그냥 명계문 열어두면 한명이고 두명이고 신체만 있으면 통과된다는데...(근데 정작 철무괴 아내의 신체는 어딨었지??)</div> <div><br></div> <div>뭐하는 시추에이션인지 모르겠더군요...- -..</div> <div>그리고 그 상황에서 같이 들어온 망내 일행도 적대적인 상황이 돼야하는데..</div> <div>왠지 모르게 우호적입니다...한명만 제정신인지 적대적으로 나오고..</div> <div>분명 천녀가 중요한 위치이고 약간 신적인 존재로 위치하고 있다면, 출입에 대한 제한등의 분위기상...</div> <div>외부인의 출입때문에 이런일이 발생했다는 이유하나로도 추방될만하고</div> <div>거기다 같이 들어온 일행이 더큰 화를 불러일으켜서 천녀가 소며되기까지 했는데...</div> <div>같이 있던 일행인 망내가 영웅대접을 받게되느냔거죠...</div> <div>너무 얼척없이 흘러넘겨버리더라구요..</div> <div><br></div> <div>분명 현 백청산맥 이전의 메인 퀘스트에선 환영을 보여주는 연출이나 그런 방식으로 연출에 신경을 쓰는거 같더니...</div> <div>뭔가 급하게 스토리 진행하듯이 연출이나 컷씬등은 신경 안쓰고 있는 느낌이었던게 너무 아쉽던...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>
그리고 왠지 은씨 다른곳에서 쨘하고 나타날거같음..
왠지 망내랑 칭구칭구 하는척하는대 열심히였던게 아닐거같음..
엔씨는 분명 나중에 극적으로 쨘 하는 연출을 하고 싶은걸꺼임..
그러니 마지막에 그렇게 연출했을꺼야...
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