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    게시물ID : bns_54550
    작성자 : 잉여인간1호
    추천 : 0
    조회수 : 925
    IP : 112.164.***.202
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/11/20 14:47:41
    http://todayhumor.com/?bns_54550 모바일
    솔직히 진짜 소름끼치는게
    <div>mmorpg의 특정상</div> <div>한번 유저층이 굳기 시작하면 유동이 적기 마련.</div> <div>특히나 국내 플레이어의 경우 자신이 선호하는 rpg에 대한 충성도가 높은 편이죠.</div> <div> </div> <div>덕분에 불과 몇년 전만 하더라도</div> <div>바람의 나라 / 리니지/ 라그나로크 등등이 공존하던 시절에, </div> <div>연령층과 취향에 따라 각각의 게임 모두가 잘되고 커뮤니티가 활발하게 활성화되던 시절이 있었죠.</div> <div>아마 그때가 우리나라 온라인 rpg게임의 전무후무한 황금기 같습니다.</div> <div> </div> <div>그런데 그 때의 돈맛을 알게 된 여파 였을까요..</div> <div> </div> <div>그 이후 게임회사가 미쳐 날뛰기 시작한 같습니다.</div> <div>초기때부터 게임 개발에 핵심을 담당하던 디렉터들이 뜬금없이 잘려나가질 않나 주축을 담당하던 직원들이 대대적으로 물갈이 되질 않나.</div> <div>결국 게임은 초기개발 의도와 상관없이 중과금 체계에 프리미엄 캐쉬아이템들을 유도하는</div> <div>산으로 가는 패치만 반복되고,</div> <div> </div> <div>참신한 게임이 빛도 못보고 사장될만큼 충성도 높던 유저들이 견실한 운영에 목말라 하이에나처럼 새게임들을 찾아나서게 되죠.</div> <div> 하지만 상황은 나아질 기미가 전혀 보이지 않고.</div> <div> </div> <div>개발과 서비스를 함께하던 회사들이 슬슬 퍼블리싱에도 손을 대기 시작하면서 마치 대기업과도 같은 횡포가 시작..</div> <div>카피와 다름 없는 게임으로 흥행을 유도하고, </div> <div>오픈빨, 확장빨때 유입되는 유저들에게서 바짝 돈을 끌어모은 다음</div> <div>약발이 떨어지기 시작하면 </div> <div>세월의 추억과 인연때문에 남아있는 충성유저들을 진짜 골수 끝까지 빨아먹으면서</div> <div>차기작 개발(라고 부르고 회식과 흥보비라고 부른다.)과 노후자금 마련하죠.</div> <div> </div> <div>몇몇 참신했던 게임들도 컨텐츠 확장보다는 현상유지+캐쉬 유도운영을 반복하다가 거의 전멸하던 암흑기였습니다.</div> <div>반복되는 쳇바퀴속에서 진짜 혁신과 같은 충격을 주었던게 와우였고, </div> <div>와우를 벤치마케팅해 고루함과 나름대로 한국적인 게임성 + 약간의 참신함을 섞어 탄생, 성공했던 게임이 바로 아이온.</div> <div> </div> <div>그리고 바로 그 아이온을 가다듬고 논타게팅 액션과 더불어 온라인 rpg게임의 볼모지할 수 있었던 무협까지 가미해 만들어진</div> <div>완성체가 바로 블소!!</div> <div> </div> <div>라고 생각했습니다.</div> <div>이 꼴이 날줄은 꿈에도 생각 못했죠.</div> <div>예전에는 피시방 온라인게임 순위를 보면</div> <div>보통 한번 상위권에 자리를 잡은 게임들은 자기 자리를 터줏대감처럼 지키기 마련인데 블소는 항상 출렁출렁...</div> <div>초반에 운영 잘할때만 해도 분명 아이온하고만 엎치락 뒤치락하며 rpg 3대장 자리를 지키고 있었는데</div> <div> </div> <div>어느새 지금은 10위권 밖으로 나갈려는 기미까지 보이네요..</div> <div>이젠 이카루스와 엎치락 뒤치락.</div> <div> </div> <div>사담으로 개인적으로 졸작으로 평가했던 이카루스는, </div> <div>현재 현질유도만큼은 nc못지 않아도 나름대로 꾸준한 컨텐츠 확장패치로 조금씩 조금씩 올라가고 있는데..</div> <div> </div> <div>그러함에도 불구하고 10위권 밖으로 밀려나기 직전인데도 긴장감 없이 이런 뒤통수 패치에,</div> <div>몇몇 사건들을 통해 유저들을 끝까지 우습게 여기는 꼬라지를 보면 블소의 미래를 밝게 전망하긴 더더욱 힘들어 보이네요.</div> <div> </div> <div>ex) 특히 계속 하시던 분들은 그래도 지금만큼은 아니었다 말씀하시지만,</div> <div>휴면과 복귀를 반복하던 유저입장에선</div> <div>복귀할때쯔음 정보를 수집하려고 커뮤니티 싸이트에 오면 항상 사선사고가 하나씩 터져있어 복귀를 결정하는 마음이 쉽지가 않죠.</div>

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