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    게시물ID : animation_442217
    작성자 : 돌거인
    추천 : 8
    조회수 : 497
    IP : 115.21.***.201
    댓글 : 12개
    등록시간 : 2019/05/24 16:04:28
    http://todayhumor.com/?animation_442217 모바일
    실시간 리본 색칠하기
    일러스트180.jpg


    위대한 애게의 동무들을 위협하는 첩자들로부터의 눈을 피하기 위한 제목선정






    아래로 갈수록 후방주의가 되는 그라데이션 후방주의입니다 조심하세여








    시작하기전에 지금까지의 과정을 레이어를 통해 정리해봅니다




    1. 밑색 (맨 위 그림)

    단색으로 각 영역을 구분시킵니다
    이러면 매직원드로 각 영역을 쉽게 선택할 수 있으므로 좋습니다
    주의할 점은 브러시나 페인트 툴에 안티앨리어싱을 꺼야되고

    선이 복잡해지면 딥빡임

    선따기를 벡터로 하면 밑색 칠하기가 빛의 속도로 이루어질 수 있지만
    선을 덧그리거나 할때 미묘하게 불편해서 장단이있음









    일러스트181.jpg

    2. Diffuse 난반사'스러운' 음영 넣기
    인간은 기계가 아니므로 diffuse와 specular로 구분해서 칠하는게 힘들다는걸 깨달음
    대신' Diffuse스러운 '음영과 'specular 스러운' 음영을 구분해서 칠하기로 함

    색 고르는건 여러번 말했으므로 생략















    일러스트182.jpg


    3. AO스러운 음영

    구석진 곳을 가장어둡게 칠해줍니다

    선따기 브러시를 잘 고르면 선이 AO역할까지 해주는것 같은데 저는 어떻게 해도 안되더라고요 그래서 직접 넣어줍니다

    유의할 점은 

    캡처_2019_05_24_15_56_32_496.png

    찰하다가 보니 뭔가 경계같은게 생기는 경우








    캡처_2019_05_24_15_56_56_911.png

    문지르던가 덧칠하던가 해서 이렇게 경계를 희미하게 만들고 싶은 욕구가 생기는데 이러면 안됩니다

    AO를 계산하면서 유일하게 깨달은 것은 아주 좁은 영역에서만 영향을 미친다는겁니다 









    캡처_2019_05_24_15_58_43_277.png

    지워서 희미하게 만드세여










    일러스트183.jpg

    4.specular 스러운 음영
    발광 닷지 등의 블렌딩모드로 광택을 표현해줍니다



















    일러스트185.jpg




    5. 그 외.. 임시로 눈을 칠하고 (시간이 나면 더 디테일하게 다듬습니다.)
    왼쪽 아이 등쪽에 반사를 표현해봤는데
    뒤쪽이 비어있으면 이와 같이 반사를 칠하고
    뒤쪽이 비어있지 않으면 앞의 AO처럼 칠해야 합니다
    아직 결정을 못 했습니다..






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