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    시노부=사랑님의
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    게시물ID : animation_272328
    작성자 : 시노부=사랑
    추천 : 5
    조회수 : 2202
    IP : 14.55.***.43
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2014/10/01 12:18:05
    http://todayhumor.com/?animation_272328 모바일
    감독 & 연출가 : 아오키 에이 인터뷰
    <div><br></div> <div> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><span style="font-size:11pt;">※ 이 인터뷰는 8월 25일에 공개 된 것입니다. </span><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><span style="font-size:11pt;">때문에 내용적인 부분에서 시기적으로 다소 늦었다는 점을 감안하고 읽어주시면 감사하겠습니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E053342130027" class="txc-image" style="border:0px none;clear:none;float:none;width:789px;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">감독, 연출가: 아오키에이 인터뷰</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">취재&구성: 히카와 류우스케<br><br>최신작 [알드노아 제로]로서 로봇 애니메이션에 도전!<br>[극장판 공의 경계], [Fate/Zero], [방랑소년] 등, 많은 히트작을 보유한 아오키 에이 감독.<br>캐릭터 내면에 다가서는 섬세한 색채와 광원 표현은 어디서 나오는 것인가? 그 비밀에 다가섭니다!<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 어린 시절에 애니메이션을 자주 보셨습니까?<br><br>아오키: 그렇습니다. 애니메이션과 만화를 좋아하는 어린이였습니다. 단지 업계에 들어오고서 주변과 얘기를 해보니 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">"이 폭발 장면의 원화는 누구누구" 하는 느낌이라 레벨이 완전히 다르다고 생각했습니다. <br>저는 단순히 "이 캐릭터 멋지다", "이 장면 멋져"라고 했고, 작화까지 자세히 알지는 못하는 수준이었습니다.<br><br><br><br>- 인상적으로 보신 작품은 무엇이 있습니까?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 초등학생 때부터 중학생이 되던 시기를 떠올리자면 [달로스](83)를 필두로 OVA가 붐이었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">10대 이상을 타켓으로 한 애니메이션 작품이 등장하였고, 그 어른스러운 느낌이 무척 신선하였습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">특히 AIC와 아트랜드가 협력을 한 [메가존23] (85)이 충격이었는데, 일단 주인공과 여주인공의 배드씬이 있습니다.<br>키스씬조차 두근거리는 나이였는데(웃음).</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E06333D27002E" class="txc-image" width="640" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>그리고 무엇보다 마지막 장면. 주인공은 싸움에 지고 시부야 거리를 지팡이를 짚고 걷습니다.<br>이윽고 그 지팡이를 버리고 자신의 다리로 걷기 시작합니다. 무엇보다 "어차피 결국에는<br>주인공이 역전할 게 뻔해" 라고 믿고 있었는데, 그냥 지고 말아서 깜짝 놀랐습니다(웃음).<br><br>그리고 그 후는 아무리 생각해도 배드엔딩으로 이어지는 길밖에 남지 않았는데 뒷맛이<br>나쁘지 않았습니다. 엔딩곡도 무척 좋아서 신선한 느낌이 들었습니다.<br>"이렇게 재밌는 애니메이션이 있었구나" 라고 감동했습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E06334F040017" class="txc-image" width="640" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 그렇군요, 그것이 계기가 된 작품이로군요.<br><br>아오키: 이 작품이 계기가 되어 OVA를 잔뜩 보게 되었고, OVA를 잔뜩 만든 AIC라는 <br>애니메이션 스튜디오에도 흥미를 가졌고 그 결과 장래 그 AIC에 취직하게 되었으니까요.<br><br><br>- 그 밖에 뭔가 인상적인 작품이 있습니까?</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 마찬가지로 AIC의 [명왕계획 제오라이머](88)도 충격인데 [알드노아 제로]에서도 참고를 <br>하였습니다. 특히 제2화에서 조명을 쓰는 방식이나 레이아웃을 잡는 방법 등이 정말로 훌륭합니다. <br><br>당시로서는 드물게 로케도 행하였고, 리얼한 풍경에 서있는 거대 로봇이 특히나 멋집니다. <br>유원지에서 싸우는 장면에서 카메라가 부드럽게 횡이동하는 파노라마적인 연출도 좋고, <br>괴수 영화에서도 통할법한 분위기가 멋지고, 그야말로 걸작입니다. 이번에 어디까지나 자료로서 <br>다시 봤는데 너무나 재밌다보니 열중하고 봤습니다(웃음).</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E063342CD0025" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 하지만 AIC에 입사하신 것은 상당히 나중 일이죠?<br><br>아오키: 대학 졸업후입니다. 고등학생 때부터는 좀 더 어른스러운 것을 바라며 실사영화를 닥치는대로 보게 되면서 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">한동안 애니메이션에서 멀어졌었습니다. 하지만 취직할 때 '스스로도 애니메이션을 만들어보고 싶다' 라는 마음이 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">강하게 들었고, 그래서 AIC의 모집을 발견하고 제작진행에 들어가 애니메이션을 제작하는 인생을 걷기 시작했습니다.<br><br><br><br>- 학생시절에 자작 영화 등, 영상을 만드신 경험은?<br><br>아오키: 전혀 없었습니다. AIC 스피릿츠에서 게임 영상의 제작진행을 해가며 애니메이션의 공정을 공부하였습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>- 게임용이면 도트 그림이거나 CG입니까?<br><br>아오키: 게임 자체는 당연히 CG지만, 아직 RETAS라든가 Animo(디지털 애니메이션 제작툴)가 없는 시대(90년대 중반)라서 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">공정은 셀 애니메이션과 같습니다. 셀을 칠한 후 촬영하고, 필름을 이어 영상으로 만드는 과정입니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">어쨌거나 모르는 것 투성이라 촬영 준비 (촬영용으로 소재를 꾸미는 작업)를 하고 "여기 탭이 없잖아" 라며 퇴짜를 맞거나 하였습니다. <br><br>배경은 종이라서 취급에 있어 신경을 기울여야 하고, 비가 올 때면 배달용 철가방으로 이동하고는 했습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그 시절에 애니메이션 제작에서 경험할 모든 것을 경험하여서 무척 힘들기도 했지만 즐거웠습니다.<br><br><br>- [촬영 준비]는 연출 작업의 일부인데 어떤 식입니까?<br><br>아오키: 퍼즐같은 느낌이 들고 재미있습니다. 다른 부서에서 만들어진 제각각의 소재를 짜맞추어<br>촬영에서 하나로 모아 움직이는 필름이 됩니다. 처음에는 무척 감동했습니다.<br><br><br>- 그런 경험을 거치시고 연출을 하게 되셨군요.<br><br>아오키: 그 전에 디지털 촬영을 1~2년 정도 경험했던 것도 다행이었습니다. 디지털 제작으로 이행하는 과도기(2000년대 초반)에 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">일손이 부족했던 거죠. 원래부터 연출 지망을 했는데 "디지털 촬영을 경험해두면 좋을 거야" 라고 권유를 받아서 흥미도 있었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그 때 처음으로 After Effects(합성툴)를 사용해보고 촬영에서 가능한 처리가 많다는 것을 깨달았고, 촬영 처리를 제대로 함으로써 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">화면의 품격이 올라간다는 것을 알게 되었습니다.<br><br><br>- 그 시절이 각각의 회사에서 필름 촬영대에서는 불가능했던 것을 여러모로 도전해보던 시기로군요.<br><br>아오키: 촬영대가지고는 [크로스 조작 금지] 처럼 이동하는 방향에도 제한이 있었고, 셀 겹침에도 한계가 있었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">디지털에서 레이어를 몇 장씩 겹쳐서 분위기를 더하거나 배색을 담아서 깊이를 내는 등, 제 자신의 촬영에 대한 방식도 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그 시기에 생겨난 것이라고 생각합니다.<br><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 연출 데뷔는 어떤 작품이십니까?</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 첫연출은 AIC의 성인용 애니메이션이었지만, TV시리즈는 [부탁해요☆선생님](02)이 처음입니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">의뢰주는 도우무였고, AIC가 전체를 담당한 제5화(그런 선생님께 나는)의 그림 콘티와 연출을 담당하였습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E07333B6E0030" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 반응은 어땠습니까?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 본격적으로 30분 TV애니메이션에서 그림 콘티를 하는 것은 처음이었기에 시행착오를 겪었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아슬아슬하게 내몰린 상황에서 제출을 해야 하는 상황이 된 탓에 제게 있어서 본의 아닌 부분도 있었지만, <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">이데 야스노리 감독님에게 수정 지시를 2컷만 받았고 "이쪽에서 수정을 해도 되지만, 무척 멋진 그림 콘티니까 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키 씨쪽에서 수정해주시지 않겠습니까?" 라는 코멘트가 달려 있어서 엄청나게 감동받았고 격려가 되었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그 메모는 지금까지 보관하고 있습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E07333E9D002C" class="txc-image" width="359" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 연출 초기 작품중에서 그 밖에 인상 깊은 작품은?<br><br>아오키: [쁘띠프리 유시](02)입니다. 트리거를 설립하신 오오츠카 마사히코 씨가 감독이시고, <br>가이낙스와 AIC의 공동제작이었습니다. 감독의 의향으로 아이캣치를 매회마다 바꾸게 되었고, <br>"마음대로 해도 좋다"라는 말을 들어서 콘티와 연출을 전편 담당하였습니다.<br><br>본편과는 또다른 캐릭터들의 귀여움을 보이려고 즐겁게 담당을 맡았고, 감독님과 스탭의 평판도 좋았던 듯 합니다.<br><br><br>- 캐릭터를 깊게 파악하고 연출을 하신다는 인상이 드는데 당초부터 그런 느낌이셨군요.<br><br>아오키: [유시]는 캐릭터도 스토리도 모두 좋아했습니다. 제가 담당 연출을 한 회에서도,<br>캐릭터를 파고들 수 있었던 점이 기뻤습니다. 다함께 즐겁게 만들었죠. 지상파에서는<br>방송되지 않았습니다만, 무척 좋은 작품이니 부디 많은 분들이 봐주셨으면 합니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 개별 에피소드 연출 시절, [SHUFFLE!](05)에서 제19화의 [빈냄비]가 큰 화제를 불렀지요.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 카에데라는 캐릭터가 망가지는 회말이군요. 원래 타카야마 카츠히코 씨의 각본도 <br>어두운 느낌이었는데, 화제가 된 것은 카에데와 프리무라의 대화 장면입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E07333DE8002D" class="txc-image" width="640" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">카에데는 린을 좋아하지만, 죄의식이 있어서 마음을 전하지 못하고 있습니다.<br>프리무라가 "이대로여도 행복해?"라고 물었을 때, 각본에서는 "이럴 수 밖에 없어"라고<br>카에데가 눈물을 흘립니다. 하지만 어쩌면 그 질문에 대해 계속해서 자문자답을 해왔고,<br>이미 어떠한 대답을 얻었을지도 모릅니다. <br><br>새삼스래 지적받는 것 가지고는 눈물을 흘리지 않을 것 같다는 생각이 들어서 <br>뭔가 다른 표현이 없을까 생각하던 중에 다소 별난 방향의 연출도 괜찮다는 생각이 들었습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 역시 캐릭터의 심정을 깊게 읽으셨군요.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 처음에는 [부처의 미소] 처럼 살짝 미소지으며 "이걸로 됐어"라고 대답하게 해봤습니다. <br>하지만 '뭔가 조금 더 넣어보고 싶다'라고 생각했을 때 우연히 그 장면에서 카에데가 요리를 <br>하고 있었기에 '냄비 안에 재료가 아무것도 없었다면 무서울까나?'라는 생각이 떠올랐습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E08333A260031" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 정말로 오싹했습니다. 그런데 [빈냄비]가 의미 깊네요.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">아오키: 그렇긴해도 시나리오와 흐름이 변하기 때문에 최종적으로는 호소다 나오토 감독님이</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">판단을 하셨습니다. 재밌다고 채용해주셔서 감사했습니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E083844DB002C" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 말 순서가 바뀌어 송구스럽습니다만, 감독 데뷔 작품인 [GIRLS브라보](04)에<br>대해서도 여쭙고 싶습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: [부탁해요☆선생님]의 [수영복 편]이 호평이었던 결과, 여자애들이 잔뜩 등장하는 회를 맡게 되었습니다(웃음). <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">이 작품도 여자애들이 잔뜩 나와서 [하렘 상태]가 되니 분명히 그런 흐름이었겠죠. <br><br>첫 감독이었기에 좌우도 구분 못하고 스케쥴 관리도 제대로 하지 못했고, 시나리오를 어떻게 <br>읽어내면 될지조차 불명이라 모든 것을 다른 분께 맡기게 되었습니다. <br><br>지금 생각해보면 "이렇게 하고 싶다, 저렇게 하고 싶다" 라고 제가 먼저 나서서 말해야했어야 하는데 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그게 맞는지 어떤지 자신이 없었습니다. 자신의 의견을 넣어둔채 조정역으로 있었던 것을 반성합니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E08384ABE0025" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 역시 [감독]이란 [연출]과는 전혀 다른 일인가요?<br><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">아오키: 다릅니다. 애초에 감독이 모든 화수에서 콘티를 맡는 것은 스케쥴 면에서 무리입니다. </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">그러니까 감독은 각 스탭에게 "이렇게 해줬으면 한다"라고 정확하게 지시를 내려야 합니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E083866740002" class="txc-image" width="359" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>그러기 위해서는 [나가고 싶은 방향성]을 확실히 전해야만 합니다. 당시에는 아직 그걸 몰랐습니다. <br>결국 다른 분께 드린 콘티가 제 이미지와 다르기에 고치게 되었습니다. 하지만 그것은 제 발주 방식이 <br>나빴던 탓입니다. 콘티 수정에 시간을 너무 들여서 스케쥴이 없어지고, 다른 분께 폐를 끼치고 말았습니다.<br><br>그런 점도 포함해서 공부가 되었고, 이후로는 감독 작품에서 자신이 플롯과 시놉시스를 적는 등, <br>하고 싶은 것, 목표로 하는 방향성을 먼저 나타내게 되었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>- 그리고 [극장판 공의 경계 시리즈] (07) 제1장에서 스크린 데뷔를 하시지요.<br>이것은 어떤 경위였습니까?</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: ufotable의 [코요테 래그타임 쇼](06)에서 그림 콘티, 연출을 담당했을 때, 프로듀서이신<br>콘도(히카리) 씨가 마음에 들어하셔서 권유를 해주셨습니다. 하지만 제1장을 담당했다고 해서<br>저 혼자 여러 가지를 정한 것이 아니고, 뒤늦게 들어온 탓도 있어서 [각화 연출]에 가까운 느낌이었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E09383407003F" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>예를 들면 캐릭터 디자인을 노나카 타쿠야 씨와 스도 모토노리 군이 주도해서 정리해주었고, <br>미술도 전편에 걸쳐 나오는 레귤러를 다른 장의 감독님들과 삼당해가며 만들었습니다.<br><br>촬영도 기본은 ufotable 사내에서 하기에 분위기 등은 촬영 감독이신 테라오 유우이치 군이<br>결정하였습니다. 제가 시리즈의 방향성을 결정한 것은 아닙니다.<br><br><br>- 나스 키노코 씨의 원작 소설을 읽어보신 느낌은?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 솔직히 '잘 모르겠다' 라는 부분이 있었습니다(웃음). 물론 재밌다는 것이 전제이지만,<br>나스 씨 자신이 "부감풍경은 의도적으로 알기 어렵게 하였다" 라고 말씀하시는 것처럼 시간 배열에<br>혼란을 주어 서술 트릭을 장치하는 등의 부분에서 말이죠. <br><br>좀 더 알기 쉬운 방향성을 상정한 나스 씨 본인이 작성하신 극장용 플롯도 있었습니다. <br>하지만 최종적으로 원작의 알기 힘든 부분도 포함해서 영상화하는 편이 분명히 좋은 결과가 <br>나올 거라고 생각했습니다. 물론 난해함이 관객에게 스트레스가 되면 안되기에 밸러스에 <br>신경 쓰면서 재구성하였습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E09383CFD0036" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br><br>- 결과적으로 원작팬에게서도 큰 호평을 받았습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 저로서도 의외였습니다. 장면과 시간 배열도 고쳤고, 오리지널 장면도 들어가서 원작과 상당히 달라졌습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">예를들면 옥상 액션 장면은 원작에 없는 장면인데 넣는 편이 긴장감이 더할거라 판단하고 넣었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0938458F002D" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">개봉 1주일 전에 이벤트가 아니라 작품의 감상을 순수하게 앙케이트로서 써주시는 시사회가 개최되었고 저도 뒤에서 보았습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">상영 후에 불이 켜진 순간 관객분들이 아무도 입을 열지 않고, 연필 소리를 사각사각내며 필사적으로 앙케이트를 적기 시작했습니다. <br><br>그 상황이 너무 길어서 "혹시 사고 친 건가…" 라고 생각하며 불안해졌습니다(웃음). <br>그런데 앙케이트를 보니 "무척 재밌었습니다" 라는 열기가 담긴 의견들이 가득해서 <br>그 때는 정말 한시름 놓았습니다.<br><br><br>- 극장용이라는 것을 어떤 식으로 생각하셨습니까?<br><br>아오키: "가능한 화려하게 만들고 싶다" 라는 것이 콘도 씨의 희망이었기에 배경과 촬영 처리 등에<br>상당히 열중하였습니다. 그렇다고는 해도 세간의 대작 애니메이션 극장판과 비교하면 예산과 인원이<br>어중간하기에 어떻게든 해서 극장판답게 보이게 하려는 점에서 시행착오도 겪었습니다.<br><br><br>- 아오키 감독님께 있어 [극장판답게]라는 것은 구체적으로 어떤 것인가요?<br><br>아오키: 오시이(마모루) 감독님은 종종 "영화란?" 같은 얘기를 하시죠. 저도 [Methods<br>(―오시이 마모루「패트레이버2」연출노트)]를 읽어봤는데 사실 딱 와닿지를 않았습니다(웃음).<br><br>오시이 씨의 청춘시대에는 비디오가 없어서 극장에서 못보면 더이상 볼 수 없었습니다.<br>엄청난 집중력으로 잔뜩 감상을 하신 결과 만들어지신 영화적 주관이시겠죠. <br><br>하지만 저는 중학생 시절 비디오 대여점 전성기이기도 해서 영화를 꼭 극장에서 볼 필요가 없었습니다. <br>오시이 씨의 영화적 주관을 바라더라도 같은 주관을 얻는 건 불가능하죠. 결국 지금도 [극장판답게]의 <br>정체는 잘 모릅니다.<br><br><br>- 그렇다고는 해도 이 작품의 큰 성공으로 애니메이션 영화의 흐름도 크게 바뀌어<br>소규모의 연작 상영 형식이 늘었지요.<br><br>아오키: 그건 콘도 씨와 애니플렉스의 이와카미 (아츠히로) 프로듀서의 노림수가 잘 먹혔다는 겁니다.<br><br><br>- 농후한 제작으로 [약 50분]이라는 짧은 타임도 느낌이 좋았습니다.<br><br>아오키: 저도 집중해서 보기에는 딱 좋은 길이라고 봅니다. [부감풍경]이 작년에 3D로 재상영되어서<br>오랜만에 다시 보았습니다만, 콤팩트하다는 느낌이 들어서 보기 편하다고 느꼈습니다.<br><br><br><br>- 계속해서 TV시리즈 [식령 -제로-](08)을 감독 맡으셨죠?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: [공의 경계]와 평행으로 시나리오 회의(각본 회의)가 진행되었습니다. [SHUFFLE!]의 각본이 무척 좋았기에 타카야마 카츠히코 씨에게 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">시리즈 구성을 부탁드리고, 카도카와의 프로듀서이신 이토 (아츠시) 씨와 셋이 얘기해서 스토리를 다듬은 작품입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E09383D230034" class="txc-image" width="640" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 원작 만화의 전일담이라는 건 처음부터 정해져있었던 방침인가요?<br><br>아오키: 원작은 연재중이고, 스토리의 착지점은 알 수 없는 상태이었습니다. <br><br>처음에는 매듭짓기 좋은 곳에서 1~2권을 애니메이션화하는 것도 고려했지만, 방영할 즈음엔 이제와서 만드나 <br>싶은 느낌이 들지도 모르겠다고 생각했습니다. 그래서 "과감하게 전일담으로 만들어보면 어떨까?" 라고 제안하였더니 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">"재밌을 것 같다" 라며 다들 따라와줬습니다.<br><br><br>- 제1화를 통채로 별도의 설정을 준비한 방식도 당시 상당한 반응을 불렀죠.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">아오키: 이제는 인기 만화가이신 세가와 하지메 씨도 [식령]은 첫번째 연재 작품이시고, </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">매 쿨마다 대량의 신작 애니메이션이 방송을 하니 "평범"해서는 뭍혀버릴 거라 생각했습니다. </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">[강력한 변칙 공격이 필요하다]라고 생각을 했을 때, 속임수용으로 제1화를 만들고 마지막에 요미가 [무쌍]을 펼쳐 </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">전원을 쓰러트려 나가면 그녀의 캐릭터가 굉장히 인상적이 될테고, 영상적으로도 임팩트가 생기지 않을까하고 떠올렸습니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E093866780002" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 저도 실시간으로 보고는 당황했습니다(웃음).<br><br>아오키: 히카와 씨가 화제로 삼아주신 것을 알고 저도 감사했습니다. <br>그 변칙 공격은 반응이 컸던 듯 하고, 게다가 내용도 마음에 들어해주셔서 기뻤습니다.<br><br><br>- 그 부분이 중요한 부분이죠. 단순히 깜짝 이벤트로 끝나지 않고, <br>요미와 카구라의 캐릭터랑 비극에 도달하는 과정이 확실하게 그려졌었죠.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: [요미와 카구라가 친해지고, 결국에는 대결을 한다]라는 비극적인 내용을 만들고 싶다고 <br>타카야마 씨와 줄곧 얘기를 했었습니다. 미즈하라 (카오루) 씨와 치하라 (미노리) 씨도 애착을 담아 <br>연기해주셔서 모든 것이 좋은 방향으로 흘렀습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0A3526080026" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- [알드노아 제로]에서도 함께 하고 계신데, "노이타미나"의 [방랑소년] (11)은 시무라 타카코 선생님의 원작이었지요.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 예전부터 "[방랑소년]을 해보고 싶다."라고 AIC의 미우라 (토오루) 사장님께 계속 말했더니 정말로 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">애니메이션 제작 얘기가 들어오게 되었던 겁니다. 시무라 타카코 선생님의 작품을 무척 좋아하기에 정말 기뻤습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0A3534B70017" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br><br>- 어떤 부분에 끌리신 건가요?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">아오키: 뭐라고 말하면 좋을까요, 묘한 매력이 있습니다. 대사가 많지 않은데, 캐릭터를 확실하게</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">파악할 수 있습니다. 특히 [방랑소년]은 원래 무거운 내용인데 실로 담백하게 그려졌습니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">역시 갭이군요. 캐릭터는 무척이나 귀여운데 엄청난 짓을 태연히 합니다. 게다가 그 엄청난 짓에는</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">유머를 담아 피식 웃게 만듭니다. 그리고 무엇보다 독특한 수채화 터치. </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">그 독특한 디자인을 살리며 애니메이션으로서도 새로운 표현에 도전해봤습니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0A351EB40032" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>- 그 부드러운 농담(濃淡)이 담긴 색채는 충격적이었습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: [알드노아 제로]에도 참가하고 계신 오오우치 (아야) 씨께 색채 설정을 부탁드렸습니다.<br>그런데 촬영 필터로 수채풍으로 해보니 셀의 아름다운 도색과 화면에 나타나는 색이 다른 경우가 있습니다. <br><br>혹시 촬영 처리로 달라진다면 오오우치 씨께 다시 칠해달라고 해보자. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그런 반복을 거쳐 이상형이 만들어질 때까지 작업하는 것이 어려웠습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0B3526940029" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">다만, 일단 요령을 잡아내니 리메이크 하는 것도 없어지고, 이토 (사토시) 씨의 미술도 매치되어 <br>멋진 화면이 만들어졌습니다. 마지막화는 노이타미나의 [총 11화]에 맞춰 니코이치에서 방송하였는데 <br>미디어와 인터넷 서비스는 당초 예정대로 총 12화 구성으로 공개되었습니다.<br><br><br><br>- 계속해서 대표작인 [Fate/Zero] (11)입니다. [공의 경계]의 성공을 이어 만반의 준비를 하셨다는 인상이 듭니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 저도 [꼭 만들어보고 싶다]는 마음으로 참가하였고, ufotable에게 있어서도 오랜만의<br>TV시리즈라서 모두가 "[공의 경계] 퀄리티로 TV시리즈를 만들어보자" 라는 의욕이 가득한 현장이었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0B3533320018" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- [알드노아 제로]와 관련되셨다는 점에서 우로부치 겐 씨의 소설을 영상화 하시는 것은 어떠셨습니까?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>아오키: 영상화를 하게 되었을 때 [공의 경계]는 구성에 손을 댄 부분이 있었는데 [Fate/Zero]는 프로젝트의 방향성을 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">[그대로]로 삼았습니다. 우로부치 씨의 소설을 [원작 그대로] 애니메이션화 하자고 말입니다.<br><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0B352299002D" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 화면도 뛰어난 영상미가 가득하고, 놀랄만큼 농밀하게 제작되었습니다.<br><br>아오키: [공의 경계]에서 쌓은 기술을 모두 투입하고, 스탭 전원이 노력한 결과입니다.<br>ufotable의 CG팀이 성장하였기에 CG 장면을 도처에 투입할 수 있었고, 아무도 제지하는 일 없이<br>마음껏 만든 결과 무척이나 화려한 화면 구성의 작품이 만들어졌습니다.<br><br><br>- 역시 캐릭터를 파악하는 부분이 대단하다고 느꼈습니다.<br><br>아오키: 우로부치 씨는 문장이 단적이고 읽기 쉬운데다 캐릭터도 무척이나 매력적으로 느껴집니다.<br>저는 그대로 영상화하면 충분히 캐릭터의 매력을 전할 수 있다고 확신하였고, 나스 군의 캐릭터<br>디자인도 무척이나 좋았기에, 역시 원작의 힘과 스탭의 힘이 컸습니다. 제게 있어서는 다함께 만든 <br>작품이라는 인상이 강합니다. 저를 포함해서 TYPE-MOON의 작품을 좋아하는 사람들이 가득했던 것도 <br>다행이라고 생각합니다.<br><br><br>- 그 중에서도 인상적인 에피소드가 있으십니까?</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 가장 애착이 가는 것은 제21화([쌍륜의 기사 ])입니다. 제가 그림 콘티를 맡고, A파트의 바이크 체이스도 즐거웠으며,</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">B파트에서 카리야가 무너져가는 모습도 그리면서 무척이나 즐거웠습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0B352CCB0021" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 무대인 후유키 시는 코베가 모델 인데 로케쪽은 어떠셨습니까?<br><br>아오키: 저는 코베에 가보지 못했지만, 부감독인 츠네마츠 (케이) 씨 일행이 가셔서 좋은 사진을 잔뜩 찍어주셨습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">오래된 거리가 있는 와중에 최신 설비도 있는 멋진 거리죠.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br>저는 거리를 그리는 것도 좋아하지만, 그렇게 하면 미술 부담이 늘어납니다. 디지털화가 이뤄져 <br>붙여넣을 수 있게 되었다고는 해도 시가전은 힘들기 때문에 지나치게 하지 않도록 조심하고 있습니다.<br><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 그리고 최신작 [알드노아 제로] (14)는 감독으로서 첫 오리지널 작품이 되시죠. 스토리 원안은 우로부치 겐 씨, <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">시리즈 구성은 타카야마 카츠히코 씨, 캐릭터 원안은 시무라 타카코 씨로 지금까지의 작품력에서 이어지는 [흐름]을 느끼게 됩니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">아오키: 결과적으로 그렇게 되었다는 느낌입니다. 처음에는 저와 이와카미 씨와 우로부치 겐 씨가</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">스토리 제작을 진행하였습니다만, 우로부치 겐 씨의 스케쥴 탓도 있고, 제가 타카야마 씨를 추천해서</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">원안을 기초로 하여 스토리 제작을 이어받게 된 것입니다. </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">시무라 씨도 이와카미 씨께서 먼저 제안을 해주셔서 왕팬인 저로서는 거절할 이유가 전혀 없었습니다(웃음). </span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">마침 [방랑소년]과 [푸른꽃]과 같은 장기 연재에 마침표를 찍은 시기였다는 점에서도 타이밍이 좋았습니다.</span><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0B353ACC000E" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p><br style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;"><p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 역시 인연이 있다는 걸까요. 가제는 [화성의 프린세스]이고, 에드거 라이즈 버로스의 <br>스페이스 오페라 고전 소설과 똑같았군요.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 당초에 [화성의 공주님이 등장하는 얘기]라고 결정되어 있었기 때문에 어디까지나 임시 타이틀이었습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">지구와 싸우는 상대를 오리지널 이성인으로 하는 계획도 있었지만, 그렇게 하면 너무 판타지처럼 되고 맙니다. <br><br>저로서는 리얼하게 가보고 싶었기 때문에 테라포밍이 가능한 실재 별이라는 점에서 화성으로 정했습니다. <br>[화성과 지구의 싸움]은 다양한 매체에서 수도 없이 다뤄졌다는 점에서 걱정도 되었지만, <br>[뼈대는 왕도로 가보자] 라는 마음도 강했습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0C3522AF002E" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- 로봇 애니메이션으로서도 첫 감독을 맡으셨죠.<br><br>아오키: 이와카미 씨의 주문이 [로봇이 있을 것]이고, 저 자신도 지금까지 해본 적이 없었기 때문에 크게 흥미를 느꼈습니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">건담 이후로 슈퍼 로봇과 리얼 로봇에 장르가 이분화하였고, 한 때는 명쾌한 구분지어짐이 있었다고 생각합니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">하지만 최근에는 그런 경계가 애매해지는 느낌도 듭니다. <br><br>[알드노아 제로]에서는 '리얼 로봇 노선에서 다시금 이야기를 만들어보면 어떻게 될까' 를 시험해보고 싶다고 생각했습니다.<br><br><br>- 지구측과 화성측에서 로봇 디자인 콘셉트가 전혀 다른 것도 그러한 생각의 일환이신가요?</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 그렇습니다. 지구측은 공업 로봇적인 직선을 주체로 울퉁불퉁한 라인인데 비해<br>화성측은 고대 문명에서 얻은 초 테크놀리지를 담아서 곡선을 주체로 한 디자인 라인으로 만들었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0C3529C20021" class="txc-image" width="480" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br><br>- [제오라이머]를 참고로 하셨다고 하셨는데 그 밖에 어떤 로봇 애니메이션을 좋아하십니까?<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: [기동전사 건담]은 당연히 좋아하고, [초시공요새 마크로스]와 [기동경찰 패트레이버]처럼 로봇의 존재감과 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">표현이 리얼한 작품이 좋습니다. [제오라이머]도 로봇의 존재는 슈퍼로봇이지만, 리얼하게 그려내는 부분에 끌렸고 말이죠.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0D352258002F" class="txc-image" width="240" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0D35275F0028" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E0D351EA50033" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">- 적측, 아군측에 각각 주인공이 있다는 구조도 매우 흥미롭습니다.<br><br>아오키: 맞거울과 같은 2명의 캐릭터가 싸우고, 때로는 오월동주적으로 협력하고, <br>결국에는 결별을 한다… 그런 타입의 얘기에 끌리는 경향이 있습니다. <br><br>[식령 -제로-]에서는 요미와 카구라, [Fate/Zero]에서는 최종적으로 키리츠구와 키레이, <br>두 명의 캐릭터에게 이야기가 집약되어 갑니다.<br><br>그렇기에 이 작품에서도 지구측과 화성측에 각각 주인공이 있고, 두 사람의 중심에 공주님이 있습니다.<br>그런 삼각관계를 기본으로 한 이야기 구조로 만들어졌습니다.<br><br>이 부분은 타카야마 씨의 제안인데, '화성측의 슈퍼로봇을 어떻게 지구측의 리얼로봇이 무찔러 가는가'를<br>전체의 콘셉트로 삼고 있습니다. 로켓 펀치를 쏘고, 검으로 베고, 배리어를 전개합니다. <br><br>그러한 슈퍼로봇적인 강력한 무기를 화성측의 로봇에게 다시금 대입해봅니다. <br>지구측은 '이 강력한 무기에는 특성상 이러한 약점이 있을터다' 라며 지혜를 발휘해 리얼하게 대처를 합니다. <br>이런 대립 구조를 스토리에 담았습니다.<br><br><br>- 그래서 주인공인 이나호가 [열혈 타입]이 아니라, 냉정 침착한 캐릭터가 된 것이군요.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">아오키: 저는 아라키 히로히코 씨의 [죠죠의 기묘한 모험]을 무척 좋아하는데 그 이유는 주인공이 상대의 전술을 관찰하고, <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그에 대한 대처를 생각해 이긴다는 내용이기 때문입니다. 이치적으로 납득을 할 수 있을까 없을까. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그 부분이 제게 있어서 이야기를 만드는데 있어서 중요한 포인트입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E22352E58001F" class="txc-image" width="337" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">그렇기 때문에 [근성으로 이긴다]라는 것이 그다지 이해되지 않습니다. [천원돌파 그랜라간]처럼 사전에 선언하는 작품은 그렇다치더라도, <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">리얼 노선이었는데 위기의 순간이 되자 "우오오!!!"라고 소리를 치며 수수께끼의 에너지가 팍하고 튀어나와 단숨에 역전을 한다. <br>그런 경우는 이야기 구조로서 필요하다는 것은 이해할 수 있어도 모순을 느끼고 맙니다.<br><br>[알드노아 제로]는 갖지 못한 자가 가진 자에 대항해서, 지혜와 용기로 싸워나가는 내용입니다. <br>그렇기에 하나하나의 상황에 있어서 냉정침착하게 대처할 수 있는 주인공으로 만들고 싶다고 생각했습니다.<br><br>그렇게해서 만들어진 것이 카이즈카 이나호라는 캐릭터입니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">확실히 로봇 애니메이션 주인공으로서는 비교적 드문 타입일지도 모르겠습니다.<br><br><br>- 영상 묘사에 있어서 고집하시는 부분이 있으십니까?<br><br>아오키: 로봇의 실재감입니다. 그러던 중에 참고한 것이 역시나 [제오라이머]입니다. 위치를 확실히 잡고 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">낮은 위치에 카메라를 설정하고, 풋라이트 조명으로 로봇의 거대함과 '그곳에 존재하는 느낌' 을 잘 나타내고 있습니다. <br><br>[알드노아 제로]도 그 분위기를 내기 위해서 로케이션에서 사진을 찍고, 그것을 기초로 레이아웃을 짰습니다. <br>메카와 풍경의 대비를 확실하게 그려냄으로써 거대감도 확실하게 나옵니다. 현장쪽에 부담을 크게 지워 죄송하지만, <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">상상화의 세계가 아니라 '정말로 로봇이 있는 세계에서 싸우고 있다' 라는 느낌을 만끽해주신다면 기쁘겠습니다.<br><br><br>- 이후 주목할 부분이 있다면?<br><br>아오키: 1쿨 최종회에 지금까지보다 큰 전투 장면이 있습니다. [로켓 펀치]에 이어 최후의 적도 [그야말로 슈퍼로봇]이라고 할만한 <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">특수능력을 달아주었기 때문에 그런 것을 어떻게 물리칠지 기대해주시면 감사하겠습니다.<br><br><br>- 2쿨쪽의 구상은 어떠십니까?<br><br>아오키: 후편은 지금 필사적으로 시나리오를 개발하고 있는 참입니다(웃음). <br>그렇다고는 해도 1쿨쪽도 매듭짓기 좋은 부분에서 끝나기 때문에 기대해주세요.<br><br><br>- 전편의 클라이맥스를 기대하며 후편도 기대해달라는 것이군요. <br>아오키 감독님께 있어서 이 작품은 [제로]가 붙는 3번째 제목이 되었군요.<br><br>아오키: 신기하게도 그렇게 되었습니다 (웃음).<br><br><br>- [제로의 감독]이라는 이미지가 정착하고 있을지도 모르겠습니다.<br><br>아오키: 이 작품에서 [제로]를 붙인 것은 A-1 Pictures의 하야시 (켄이치) 씨입니다.<br>제목을 정할 때 가장 잘 맞았기 때문입니다.<br><br><br>- 그 [제로]에 담긴 의미는 무엇입니까?<br><br>아오키: 2쿨에서 그 부분이 부각될 예정입니다.<br><br><br>- 그럼 [제로]의 수수께끼를 포함해서 기대한다는 것으로 매듭을 짓고, 마무리하겠습니다. <br>오늘은 감사했습니다.<br><br><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;text-align:center;background-color:#f7f7f7;"><img src="http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54276E233A1147001E" class="txc-image" width="119" style="border:0px none;clear:none;float:none;" alt=""></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">...</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">오역이나 이상한 부분에 대한 지적은 항상 환영합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">혹시 글을 퍼가시는 경우에는 출처도 함께 적어주시면 감사하겠습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">제가 글을 본격적으로 올리기 시작했던 이유 중 하나는 번역기로 글을 올라오는 것에 대해 당혹스러움을 느꼈기 때문입니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">번역기로 인해 의미가 어긋난 글을 보시고는 그런 어긋난 정보를 의심없이 받아들이시는 것이 안타까웠습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">가능한 정확한 뜻을 옮겨보자는 의미에서 부족하지만 글을 본격적으로 올리기 시작했었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">도중에 다른 욕심으로 글을 올린 적도 있지만, 시작 이유 중 하나는 그랬습니다.<br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p><span style="color:#333333;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">장문의 글을 옮기는 것은 별다른 일이 없는 한은 여기까지가 될 듯 합니다.</span> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">자주는 아니었지만 나름대로 시간을 들여 올렸던 그런 글들이 도움이 되었길 바랄뿐입니다. <br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">이러니저러니 해도 취미에 관련된 글을 올리는 것은 즐거웠고, 제게도 많은 도움이 되었습니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">이후로는 간단한 쪽의 내용을 위주로 올리게 될 듯 합니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;"><br></p> <p style="margin:0px;padding:0px;font-size:13px;line-height:20px;font-family:gulim, '굴림';color:#333333;background-color:#f7f7f7;">글을 읽어주셔서 감사합니다. 편안한 일요일 오후가 되시길 바랍니다.</p></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><a target="_blank" href="http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1360/read?articleId=1524062&bbsId=G003&itemId=15&pageIndex=3">http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1360/read?articleId=1524062&bbsId=G003&itemId=15&pageIndex=3</a></div> <div><a target="_blank" href="http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v13/index.html" class="txt_link" target="_blank" style="color:#999999;text-decoration:none;font-family:'돋움', dotum, sans-serif;background-color:#f7f7f7;">http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v13/index.html</a></div>
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