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  • 게시물ID : programmer_21542
    작성자 : 이상혁_
    추천 : 0
    조회수 : 687
    IP : 132.207.***.34
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2017/10/20 04:04:03
    http://todayhumor.com/?programmer_21542 모바일
    개발, 특히 소프트웨어 디자인쪽에 대해 질문이 있습니다.
    해외에서 소프트웨어공학 공부하는 학부생입니다.

    이번 학기에 여러 수업을 듣는데, 한 수업이 Software Design이라는 수업입니다.

    개발 디자인이라고 해야하나요?
    deployment diagram
    interaction diagram
    class diagram
    use case diagram 

    뭐 이런 걸 언제 사용하고 왜 중요하고 어떻게 디자인하는 지 배우는 수업인데요.
    현장에서도 많이 쓰이나요??


    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
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    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)
    탐켄치(2017-10-20 04:24:29)162.158.***.179추천 3
    일하는 곳 분위기마다 많이 다를거에요.
    저는 실리콘밸리에 있는데 이곳에서는 매우 많이 쓰이긴 하는데 학교에서 처럼 빡쎄게 이 라인은 association 라인이야 상속은 이렇게 이렇게 빡쎄게 하는 것보다
    애자일이 유행하면서 코드리뷰나 실행할때나 대충 화이트보드에 쓱쓱하고 맙니다.

    근데 아얘 무엇을 그려야 되는지 무엇을 봐야 하는지 모르면 안되죠. 그래서 결론은 수업 잘 들으세요. 단순히 그림 그리는것 이상의 지식이 있고 그게 필요한 겁니다.
    댓글 2개 ▲
    이상혁_(2017-10-20 07:42:39)추천 0
    제가 아주 성격이 뭐 같아서, 한 번 관심이 없으면 때려죽여도 안 할만큼 관심이 안 가는 타입입니다.
    진짜 수업 갈 때마다 울고싶네요 ㅋㅋㅋㅋ
    이상혁_(2017-10-20 07:43:03)추천 0
    좋은 조언 감사드립니다 :)
    불취불귀(2017-10-20 04:32:02)73.109.***.170추천 0
    저는 필요할 때  (있으면 설명이 훨씬 쉬워질 때) 가끔 도표를 그리긴 하는데.. 그게 꼭 어떤 카테고리에 들어가는 도표는 아니에요.. 저는 가장 중요한것은 주어진 상황과 도표를 볼 사람을 고려해 봤을때 가장 전달과 이해가 쉽게 그리는 것이라고 생각해요. 하지만 쉽게 잘 그리려면 기본적인 도표들의 기본적인 이해도는 있어야 하겠죵 ㅎㅎ tweak 할 base가 없으면 그냥 순수 창조물을 만드는 것인데.. 잘 할 수 있고 없고를 떠나서 도표 페러다임까지 창조할 시간은 없더라구요
    댓글 1개 ▲
    이상혁_(2017-10-20 07:43:23)추천 0
    그렇군요 ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다
    techdream(2017-10-20 08:37:32)121.170.***.239추천 0
    UML이네요.

    결과물은 그림이지만, 따지고 보면 결과물을 만들기 위해 구조적인 부분을 집중적으로 봐야 하거든요.

    그림은 케바케지만, 그림 그리기 위해 고민하는 부분은 현업에서 많이 유용하죠.
    댓글 0개 ▲
    kre29(2017-10-20 15:39:15)106.249.***.106추천 1
    UML을 현업에서 쓰고 있으며, 정말 필요하다고 생각합니다.
    개발자로서 가장 중요한 부분이 고객과의 커뮤니케이션 그리고 개발자간의 커뮤니케이션이라고 생각하는데,
    고객과의 커뮤니케이션을 위해 요구분석서, 스토리보드 등이 필요한 것처럼,
    개발자들끼리 확실한 의미 전달을 위해 사용하는게 UML입니다.

    현업이든 어디서든 여럿이서 개발하다 보면 같은 생각이라고 시작했지만 결과적으로 서로 다른 생각이였어서 실패하는 경우가 많습니다.
    댓글 0개 ▲
    [마스터](2017-10-21 06:45:54)207.188.***.49추천 0
    사람마다 회사마다 다르겠지만,
    직접 개발을 할때는 많이 사용하지는 않았었고,
    다른회사와의 인터페이스-Component, Sequence diagram을 많이 쓰고,
    다른팀과의 인터페이스-Class, Sequence diagram을 많이 사용합니다.
    서로 이해하는데 시간을 줄이기 위해서 많이 사용하지만..
    직접 그리거나 시스템 전체를 디자인할때는 이것저것 많이 사용하기도 합니다.
    댓글 0개 ▲
    아도히(2017-10-22 03:13:01)14.36.***.43추천 0
    제 입장에서는 컴퓨터공학과 출신이라면 타 출신과 가장 차이가 나는 1순위 과목이라고 생각합니다. 무조건 들으세요
    댓글 0개 ▲
    아도히(2017-10-22 03:14:14)14.36.***.43추천 0
    운영체제 아키텍쳐 등 CS대학이 아니라면 들을 수 없는 과목들이 여럿 있지만 SD야 말로 연구원이 아닌 개발자 입장으로 보면 최고의 과목이라고 생각합니다. 뭐 DS나 알고리즘은 기초라고 치구요
    댓글 1개 ▲
    아도히(2017-10-22 03:31:43)14.36.***.43추천 0
    연구를 위해서는 수학과 과목을 츄쳔드립니다.. 비록 노잼이지만(제 입장에선 ㅠ)

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