-GTA 온라인 접속
미국 동부 시간 기준으로10월 1일 7am에 PSN/Xbox live를 통해 패치가 배포됩니다.
한국 시간으로는 8pm입니다.
온라인은 게임내에서 캐릭터교체창의 하단 휠을 선택하면 접속할 수 있습니다.
- GTA 온라인의 무대
GTA 온라인은 시간상 GTA5 싱글스토리의 몇달 전이라고 보시면 되겠습니다.
- 집과 차고 보안문제에 대해
오픈월드에선 많은 파괴와 배반을 할 수 있습니다. 하지만 짜증나는 "트롤링"같은 경우를 방지하기 위해서
하우스 파티 초대는 우호적인 소셜 어페어로 만들기로 했습니다.
그렇기 때문에 파티가 망쳐지거나 비싼 자동차가 훔쳐질 일은 걱정안하셔도 됩니다.
만약 누군가 당신을 소유지에 초대한다면, 그것은 우호적인 초대이며 소유지에서 총을 쏘거나 차를 훔칠 수 없습니다.
참고로, 어떠한 로비에서든 당신과 다른 플레이어가 같은 소유지를 소유하고 있다면 각각 마음대로 소유지에 들락날락할 수 있습니다.
만약 상대와 초대장을 교환한다면 서로 상대의 집을 드나들 수 있습니다.
즉 이 방법으로, 한 로비에 같은 소유지를 여러명이 소유할 수 있게 됩니다.
- GTA캐시와 정당한 플레이
미리 말씀드렸듯이 게임내에서 구입한 GTA캐시는 밸런스에 영향을 끼치지 않도록 디자인 되어있으니 걱정 안하셔도 됩니다.
모든 플레이어들은 명성 포인트 (RP)를 모아서 랭크업을 해야 하이엔드 아이템을 구입할 수 있습니다.
아무도 GTA온라인에서 시작하자마자 돈을 왕창쓰고 모든것을 손에 넣을 수 없습니다.
옷, 총, 기타 등등 아이템은 모두 알아서 언락하셔야 합니다.
참고로 GTA온라인에서 도둑질, 강탈, 레이스, 등등을 통해 돈을 버는건 정당하고 재밌는 게임 플레이지, 지겨운 일이 아닙니다.
수요일에 말씀드렸듯이 우리는 꾸준히 게임을 밸런싱하며 문제를 잡아낼 것입니다.
물론 그 문제들을 찾기위해선 여러분의 도움도 필요하겠죠.
- 늘어나는 미션들
GTA 온라인에는 많은 양의 미션들이 있습니다. 물론 우리들은 계속 추가할 것입니다.
추가로 이번 가을에 업데이트할 컨텐츠 크리에이터로 자신만의 커스텀 레이스와 데스매치 미션을 만들어 게임 컨텐츠를 만들어 공유할 수 있습니다.
즉, GTA 온라인은 락스타와 모든 GTA 플레이어들의 콜라보레이션 프로젝트입니다.
그러니 릴리즈하는 첫날부터 우리들은 열심히 일할것입니다.
예를 들자면, 크루 시스템은 작년에 팬들의 피드백을 통해서 만들어진 결과입니다.
우리들은 GTA 온라인 커뮤니티의 피드백을 중요시합니다 - 플레이어들의 아이디어와 인풋이 게임을 더욱 크게 만들 수 있습니다.
- 캐릭터 생성 시스템
GTA 온라인 캐릭터 생성은 유전 시스템을 씁니다.
성별을 고르고 아버지와 어머니를 고르십시오.
그리고나서 한 부모의 유전적 지배를 선택할지 골고루 섞이게할지 선택하세요.
그 다음은 여러가지 라이프스타일 변수를 조정하시고 그것이 캐릭터의 외모와 시작 스탯을 결정하게 될 것입니다.
자신의 캐릭터의 수면시간, 얼마나 파티를 좋아하는지, 정직한 활동과 범죄 활동의 비율 등등을 선택하세요.
근본적으로 당신은 유전을 조작해서 캐릭터 룩을 선택할 수 있습니다.
캐릭터를 생성하면서 리얼타임으로 캐릭터를 프리뷰할 수 있으니, 안심하세요.
캐릭터가 생성되면 로스 산토스에서 헤어스타일을 바꾸거나 옷을 갈아입거나 악세서리를 취향에 맞게 할 수 있습니다.
- 소셜 클럽 특전
소셜 클럽 멤버들은 여러가지 특전들이 있습니다.
크루 색깔, 엠블렘 데칼, 크루 메세지 옵션, 오픈 or 클로즈 크루 세션, Sawed-off 샷건과 엘레지 RH8 언락.
그리고 레드 데드 리뎀션의 존 마스턴 부모 유전 옵션 언락으로 모던 웨스턴 룩.
그리고 10월 말에 공개할 소셜클럽 이벤트를 기대하세요. 이벤트에서는 락스타에서 만든 스페셜 이벤트 플레이리스트와 탑 플레이어들을 위한 인게임 라이센스 플레이트 등이 있습니다.
만약 소셜클럽에 조인하지 않았다면 하는걸 추천합니다.
그럼 내일 로스 산토스와 블레인 카운티에서 봅시다.
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혹시나 이거 못보시고 그냥 접속하신분들을 위해..