<p align="center" style="text-align:center;"><strong><span style="color:#000000;font-family:'맑은 고딕';font-size:11pt;"><span style="font-size:12pt;">게임 개발을 시작하면서</span><span style="font-size:12pt;">, 1</span><span style="font-size:12pt;">부</span></span></strong></p> <p align="center" style="text-align:center;"><strong><span style="color:#000000;font-family:'맑은 고딕';font-size:11pt;"> </span></strong><strong><span style="color:#000000;font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;">-</span></strong><strong><span style="color:#000000;font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;">무엇이 게임을 게임답게 할까<span>?</span></span></strong></p> <p><span><font size="3"><font face="굴림"><br></font></font></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;line-height:13.5pt;text-indent:9.75pt;"><span><font size="3"><font face="굴림"><span style="font-size:10pt;"> </span></font></font></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;line-height:13.5pt;text-indent:9.75pt;"><span style="color:#000000;font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">좋은 게임이라면 대체적으로 재미있기 마련이다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">하지만 재미있다고 꼭 좋은 게임인 것은 아니다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">얼마나 많은 재미를 가져다 주는지는 좋은 게임을 판단하는 척도가 될 수 없는 것 같다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">마치 재미가 판타지 소설 등 장르문학의 가치를 반드시 반영하지는 못하는 것처럼</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">고로 좋은 게임을 만들고 싶어하는 게임 개발자라면 어떤 것이 좋은 게임인지 진지하게 고민해보아야 한다고 생각한다</span><span style="font-size:10pt;">.</span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">게임성이란 무엇일까</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">게임성이라는 단어는 문학성이나 예술성이라는 단어와 마찬가지로 쉽게 정의 내릴 수 있는 것이 아니다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">또한 게임 자체도 문학과 예술처럼 경계가 꽤나 모호한 것 같다</span><span style="font-size:10pt;">. </span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">게임의 경계가 모호하다</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">많은 사람들이 공감하지 않을 지 모른다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">게임을 취미로 가지고 있는 사람들뿐만 아니라 게임을 딱히 즐기지 않는 사람들까지 어떤 것이 게임인지 게임이 아닌지는 쉽게 가려낼 수 있는 것이라고 생각하는 것 같다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">하지만 정말 게임과 비게임의 경계가 이토록 명확할까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">독자들을 설득하기 위해</span><span style="font-size:10pt;"> (</span><span style="font-size:10pt;">즉 게임의 정의에 대한 혼란을 가져다 주기 위해</span><span style="font-size:10pt;">)</span><span style="font-size:10pt;">몇 가지 질문을 던져보자</span><span style="font-size:10pt;">.</span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">포커와 퍼즐은 게임일까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">만약 게임이라면 리그 오브 레전드나 스타크래프트</span><span style="font-size:10pt;">2, </span><span style="font-size:10pt;">언더테일 등과 어떤 면이 다를까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">또 전자와 후자의 어떠한 면이 이것들을 게임이라는 같은 장르에 속하게 하는 것일까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">또한 같은</span><span style="font-size:10pt;"> PC</span><span style="font-size:10pt;">게임이더라도 스타크래프트와 슈퍼마리오 브라더스는 매우 다른 모습을 가지고 있고 또 플레이 역시 매우 차이가 난다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">이 둘이 공통적으로 게임이라 부를 수 있게 하는 요소는 무엇일까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">또 이 요소를 가지고 있다면 정말 의외의 무언가도 게임이라고 불릴 수 있는 것일까</span><span style="font-size:10pt;">? </span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">무언가가 게임인지 게임이 아닌지 분간하는 것은 의외로 어려운 일이라고 생각한다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">위의 질문들을 확장시키면 대중들에게 환호를 받고 시장에서 성공을 거둔 몇몇 게임들도 정말 게임이라고 불릴 가치가 있는지 하는 의문을 품어볼 수도 있다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">또 필자는 실제로 현재 유통되고 있는 적지 않은 수의</span><span style="font-size:10pt;"> ‘</span><span style="font-size:10pt;">게임</span><span style="font-size:10pt;">’</span><span style="font-size:10pt;">들이 게임이라고 불릴 수 없다고 느꼈다</span><span style="font-size:10pt;">.</span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"> </span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">게임 개발자라면 게임이란 어떤 것인지 나름대로 정의를 내리기 위해 노력해보아야 하지 않을까</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">하지만 이번 연재에서 바로 이것에 대한 정의를 내리거나 하지는 못할 것 같다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">왜냐하면 이것이 생각보다 무척 복잡한 문제이기 때문이다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">게임은 무척 종합적이고 포괄적이다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">게임은 텍스트와 그림과 음악과 기술의 복합체이지만</span><span style="font-size:10pt;">, </span><span style="font-size:10pt;">동시에 텍스트도 그림도 음악도 기술도 아니며</span><span style="font-size:10pt;">, </span><span style="font-size:10pt;">심지어는 단순히 텍스트와 그림과 음악과 기술을 합쳐놓은 것도 아니다</span><span style="font-size:10pt;">. </span><span style="font-size:10pt;">이런 요소들을 한데 모아 게임이라고 불릴 수 있게 하는</span><span style="font-size:10pt;">, </span><span style="font-size:10pt;">즉 다른 장르에서는 좀처럼 주요하게 다뤄지기 힘든 게임만의 성질</span><span style="font-size:10pt;">, </span><span style="font-size:10pt;">게임성이란 무엇일까</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">무엇이 게임을 게임이라고 불리게 하는가</span><span style="font-size:10pt;">? </span><span style="font-size:10pt;">본 연재는 이런 질문에 대한 답은 아니지만 한 인디 게임 개발자가 답을 찾아나가는 과정을 남겨놓은 자취가 될 수는 있을 것이다</span><span style="font-size:10pt;">.</span></span></p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;"></span></span> </p> <p style="margin:0cm 0cm 8pt;text-indent:9.75pt;"><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:10pt;"><span style="font-size:10pt;">무엇이 게임을 게임답게 만드는 것일까.</span></span></p>
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