<div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">1. 레이너</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">압도적인 생산력으로 적을 찍어 누르는 중공군</span></div> <div>배럭이 20개면 마린 100마리 만드는데 1분이면 충분하다. 레이너의 마린은 고기라서 마리로 세야 한다</div> <div>마린이 많이 녹기는 하던데 배럭 부대 지정해놓고 떨어질 위치 고르고 A만 누르면 ok</div> <div>생산과 컨트롤을 동시에 못하는데 컨트롤 안하고 생산만 해도 적절하게 진행이 되서 생각보다 쉬웠다</div> <div><br></div> <div>단점은 기동력이 너무 나쁘다.</div> <div>인구수에 여유가 있을 때는 바로 투하해서 고기방패로 시간 떼워주면 본대가 오면 다 녹이는데 200을 꽉채웠을 때 맵 끝에서 중간까지만 가려고 해도 오래걸린다</div> <div><strike>보병만 뽑을 건데 무기고를 만들어야 보병 업글 2,3단계가 되는 치명적인 단점을 가지고 있다.</strike></div> <div><br></div> <div>2. 케리건</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">케리건 원맨쉽 + 후반물량</span></div> <div>다른 사령관과 비교했을 때 생산을 가속하는 능력이 부족해서 초중반 물량이 많이 부족하다</div> <div>저글링이 랩터로 변하면 그나마 초반 물량 쌈을 해볼만한데 너무 높은 레벨에 배운다</div> <div>사실상 초중반은 캐리건 솔플이고 그동안 저글링,히드라 업글 다 하고 유닛을 모아야 한다</div> <div>그래도 중반부터 히드라를 잃지 않고 모으고 남는 미네랄은 저글링으로 돌리기 시작하면 그때부터 물량이 터지기 시작한다.</div> <div>물량이 잘 모였으면 해처리 좀 더 늘려주고 스완이 파트너면 울트라 동굴 만들고 어택땅 찍으면 끝</div> <div><br></div> <div>손고자 입장에서는 약간 힘든 사령관이었다.</div> <div>업글 안 되고 숫자 적은 저글링히드리는 너무 약해서 어택땅도 못 찍고 케리건으로 다 해야 되는데 컨트롤이 바쁘다.</div> <div>보통까지는 할만한데 어려움서부터는 케리건을 잘 컨트롤 하지 않으면 죽어버리고 게임도 죽어버린다(아주어려움에서는 중반부터 케리건 RPG하면 순삭)</div> <div><br></div> <div>오메가망이 참 좋다.</div> <div>아군 도와주기도 좋고 중반부터 열심히 깔았으면 여왕님과 똘마니들이 동해번쩍 서해번쩍</div> <div>오메가망 잘 해주는 케리건이 좋더라</div> <div><br></div> <div>3. 아르타니스</div> <div>지상전 최강</div> <div>공유 처음 나왔을 때는 최약 사령관이었는데 카락스 패치 후 매우 좋아졌다</div> <div>예전에는 광전사가 너무 약해서 궤도폭격과 아군의 숭고한 희생으로 초반을 울면서 버티고 용기병, 불멸자, 파괴자 모았었는데 패치 후 해보니 광전사가 너무 좋다. 광전사 위주에 용기병을 좀 섞어주면 초반을 무난히 넘길 수 있다. 광전사는 바위도 잘 깬다</div> <div>그러고 나서 파괴자나 고기를 섞고 광전사로 몸빵을 시키면서 가스 유닛을 불려나가면 게임 끝이다</div> <div><br></div> <div>유닛 하나하나가 쎄서 어택당 찍기가 참 좋다.</div> <div>적이 광역공격을 해와도 잘 버티고 잘 잡는다</div> <div><br></div> <div>고위기사가 참 좋은데 MP 있는 유닛을 저격할 수 있다는 점이 참 좋다.</div> <div>스톰은 손고자라서 잘 못 썼고 환류는 앵간하면 적용대상한테 다 날려주는 식으로 겜을 했다</div> <div><br></div> <div>폭풍함도 좋다해서 몇판 해봤는데 아군에게 부담을 주게 되는거 같아서 잘 안 썼다.</div> <div><br></div> <div>그리고 가장 큰 장점은 수호보호막</div> <div>유닛 생존력이 크게 상향된다. </div> <div>아군한테도 큰 도움이 된다</div> <div><br></div> <div>개인적으로 손고자에게 매우 좋은 사령관(보라준 빼고)이라고 생각한다. </div> <div>생산 건물 만드는 것을 잊었거나 생산을 오래동안 못해도 3스택씩 쌓여서 무난하게 생산이 된다.</div> <div>따로 부대지정 안하고 W만 눌러도 생산 건물이 다 선택되고 동력장만 적 위에 깔고 광전사를 뿌리고 추가로 더 뽑을거 뽑으면 생산 끝</div> <div>거기에 유닛 하나하나가 몸빵이 좋은 편이라서 신경 안 써도 광전사 빼고는 알아서 잘 살아남는다. 거기에 보호막은 덤</div> <div><br></div> <div>단점은 레이너랑 비슷하게 병력이 너무 느리다</div> <div>레이너보다도 더 느리다</div> <div>그리고 생산 가속 능력을 15렙에 배운다(15렙 찍어도 5000소환 업적해야 되니까 이득)</div> <div><br></div> <div>4. 스완</div> <div>가스 서포터</div> <div>스완 자체도 강한대다가 스완하고 같이 하는 사령관은 엄청 쎄지기 때문에 매우 쎄다.</div> <div>강한 필살기 + 강한 유닛 + 회수가능한 포탑의 3박자가 절묘하게 맞아들어간다.</div> <div><br></div> <div>굳이 단점을 뽑자면 병력이 중반은 되야 쓸만하게 나오기 시작한다.</div> <div>화염기갑병은 저글링, 질럿 밖에 못 녹이고 골리앗, 탱크는 숫자가 적으면 아무런 의미가 없고 사이클론은 협동전에서 기차 부수는거 말고 쓸데가 없는거 같고 토르는 초반에 뽑기가 힘들다.</div> <div>거기에 가스 추출기가 있다고 해도 스완 본인은 가스 추출기를 8개 다 달아야 정상적으로 굴러가는거라서 다른 사령관에 비해 광물 800을 추가로 더 먹는 꼴이다.</div> <div>지게로봇이나 궤도보급고도 없어서 적절하게 멀티나 생산 건물을 신경 안 쓰면 병력생산이 막히는 점도 신경쓰인다.</div> <div><br></div> <div>그래도 숫자만 모이면 무상성인 골리앗 덕분에 F2+어택땅 누르기 좋다</div> <div>그리고 가스 추출기만 잘 달아주면 아군은 신이 되기 때문에 게임이 쉽게 굴러간다</div> <div><br></div> <div>5. 자가라</div> <div>물량 위주의 진정한 군단</div> <div>레벨이 높은 자가라를 하면 게임이 신난다. 일단 쌍둥이 일벌레 효과로 초반에 생산가속도 빠른데다가 맹독충, 갈귀로 다 박아 버리면 모두 녹아버린다.</div> <div>그러고 나서 5~6해처리에서 병력 다시 만들면 끝</div> <div>초반 방어도 맹독충 둥지만 지으면 나오는 공짜 맹독충으로 하면 되는데 자원 활성화도 빨라서 업글도 빠르다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span></div> <div>상당히 쉽고 빠르고 렉걸리는 사령관</div> <div><br></div> <div>보조 임무 중 갈귀만 50~100마리 만들어서 박으면 끝나는 것들이 몇개 있어서 꿀 빨 때가 많다.</div> <div><br></div> <div>다만 전선유지능력이 좀 약한데 변형체를 좀 섞거나 아군에게 의존하거나 점막을 진짜 넓게 피면 된다. </div> <div>점막만 펴져 있으면 유닛들이 정말 빠르게 이동한다. 변형체 달리는거 보고 깝놀함</div> <div><br></div> <div>6. 보라준</div> <div>발가락만 있어도 되는 사령관</div> <div><br></div> <div>생산 - 프로토스 특유의 소환 시스템&자동동화소</div> <div>공격 - 지상 병력은 암흑기사 2~3줄 뽑으면 다 정리되고 나머지 자원으로 뭘 뽑아도 쎔</div> <div>생존 - 은신&죽으면 알아서 연결체로 귀환&은신유닛 보호막 회복속도 400%</div> <div><br></div> <div>암흑집정관이나 공허폭격기 위주로 간다고 깝삭대다가 초반에 허무하게 잃지만 않으면 된다.</div> <div><br></div> <div>설명이 필요없이 막강하다. 컨트롤도 필요없는데 컨트롤 하면 더 쎄다</div> <div><br></div> <div>7. 카락스</div> <div>1인분 하려면 손이 매우 바쁜 양반</div> <div><br></div> <div>좀 많이 답답하다.</div> <div>유닛 가격 150% 디버프 때문에 유닛을 쓸만큼 못 모아서 강제적으로 아둔의 창 업글 위주로 시작하게 된다.</div> <div>그러고 나서도 유닛을 다른 사령관만큼 모으지 못하기 때문에 아둔의 창에 전적으로 의존하게 된다.</div> <div>아둔의 창 성능이 나쁜건 아니라서 1인분은 하겠지만 손도 바쁘고 궤도폭격, 죽창을 노오오력해서 잘 써야 1인분이다. </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아니면 포탑 위주로 가게 되는데 포탑은 기동성이 없기 때문에 방어 임무 이외에는 사용하기 힘들고 여러 곳에 포탑을 지을 경우 각개격파를 당하는 꼴이 되기 쉽다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">어느쪽으로 가건 병력은 중후반은 되야 양산을 시작할 수 있기 때문에 아군 의존도가 높다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">궤도폭격이 암만 막 뿌릴 수 있다고 해도 궤도 폭격만으로 적을 다 녹일 수 있는 것도 아니고 결국은 아군의 병력과 파수병이 필요하다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div>
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