최근에 나온 엑스컴 시리즈 중에선 가장 괜찮네요. <div>그래도.. 엑스컴은</div> <div>가장 초기작인 </div> <div>X-COM : UFO Defense가 가장 잘만든 명작이라고 또 한번 감탄하게 됩니다.</div> <div><br /></div> <div>마치 창세기전 시리즈 중에서 진짜 창세기전 빠들은 창세기전2를 잊지 못하고. 리메이크 되길 바라는 거 처럼이랄까요?</div> <div><br /></div> <div>사실 엑스컴은</div> <div>UFO Defense 이후에 Terror From The Deep, Apocalypse 등. 꽤 많은 양이 튀어나왔습니다.</div> <div>Terror From The Deep이 그나마 초기 UFO Defense와 이어지는 시리즈 이지만.</div> <div>해저 분위기로 인해. 그래픽이 눈으로 보기 거북하다랄까요? 또 엄청난 크기의 맵. 상상 초월.</div> <div>외계인을 찾아댕기는게 고통스러울 정도. 또 정해진 순서대로 개발하지 않으면 겜이 망합니다.</div> <div><br /></div> <div>여튼.</div> <div>최근에 나온 에너미 언노운 했을 때 뭔가 좀 아쉬웠는데.</div> <div>우선.. 외계인이 너무 멍청함.</div> <div>또 너무 진부함.</div> <div>위드인에선 좀 똑똑해지고 Exalt, 기지 방어 등 좀 재밌어졌다고 생각합니다.</div> <div><br /></div> <div>여전히 초기작에 비해 아쉽다고 느낍니다.</div> <div>너무 게임이 하드에 질까봐 똑같이 리메이크를 안하는 걸까요?</div> <div><br /></div> <div>대충 비교아닌 비교를 하자면..</div> <div><br /></div> <div>1. 병사들이 움직이는 방식.</div> <div>초기작은 엄청 세세하게 나뉘어져있습니다.</div> <div>행동력이 100을 기준으로 한다면. 한칸 움직이는데 몇, 총쏘는데 몇(총 쏘는 종류도. 에임샷, 스넵샷, 오토샷 이런식으로 나뉘어져있죠), </div> <div>앉는데 몇, 경계 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">등 엄청 세부적으로 나누어져 있어서, 외계인을 찾는데 무지 조심스럽게 다룰 수 있는 반면에.</span></div> <div>지금 병사들은 2턴 안에 모든걸 해결해야 합니다. 철인 임파 할때 이 시스템에 대한 아쉬움을 정말 많이 느낍니다.</div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1386433164DG5zYiCE.jpg" width="800" height="522" alt="사격.JPG" id="image_05680775458458811" class="chimg_photo" style="border: none" /></div><br /></div> <div>2. 지구 탐색시에.</div> <div>지금은 엄청 탐색하면 무지 빠르게 뱅그르르 돌다가 뭐가 딱 뜨죠.</div> <div>UFO 가 나왔다는 둥, 테러가 일어났다는 둥 뭐 이런식으로요.</div> <div>초기작에선 UFO 가 등장하고 (UFO의 종류가 무지 많습니다. scout ship, terror ship, battle ship, supply ship, harvest ship 등등 역할이 있죠)</div> <div>지구에 안착을 하고, 기지를 세우거나, 테러를 일으키거나 합니다.</div> <div>요격을 하면, 요격시킨 후 그곳에서 싸우는 거고, 안착한 곳으로 싸우기도 합니다.</div> <div>차이가 뭘까요?</div> <div>UFO를 공격후 가면, UFO 에서 얻을게 적어집니다. 위딘에서 회색시장가면 (손상)으로 뜨는 템들이 그 예이지요.</div> <div>근데 안착을 한 후에 가서 싸워 이기면 그 만큼 전리품이 많아집니다.</div> <div>또 지구가 자전했을 시에 그 부분이 해가 비추냐 어두우냐에 따라 작전하는데 있어서 날씨가 결정되서, 오전에 싸우기 위해서 일부러 시간이</div> <div>좀 흐른 뒤 간다거나, 이런게 있는데</div> <div>지금은 UFO 나오고 그냥 요격 -> 출격 / 또는 착륙해 있다고 출격 뿐이죠.</div> <div>참고로 전작에선 바다에서 요격 시키면, 착륙 지점 없이 UFO 를 수장시킬 수도 있었습니다.</div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1386433998YDj4lhImf.jpg" width="800" height="522" alt="지구.JPG" id="image_09343116900417954" class="chimg_photo" style="border: none" /></div></div> <div><br /></div> <div>3. 지금 현재하는 기지 방어</div> <div>전작에서도 있었습니다. 다만 UFO가 나타나 진짜로 우리 기지로 오는 모습이 보이고</div> <div>위 그림으로 보자면 빨간점이 UFO, 파란점이 기지입니다.</div> <div>UFO가 기지에 쳐들어오면, 기지자체에도 방어시설을 지을 수 있었습니다.</div> <div>그 방어시설이 다 공격했는데도 UFO가 요격되지 않으면 기지방어 미션이 수행되고, 방어시설에 부서지면 그냥 안녕.</div> <div>뭐 이런식이었는데.</div> <div>뭔가 초기작에서 모티브를 따서 넣은 건 알겠는데, 뭔가 아쉬움.</div> <div>언노운에 비해 추가된 건 그래도 좋은점..?</div> <div><br /></div> <div>쓰자면 너무 아쉬운 점 많은데.</div> <div>진짜 이런류 게임 좋아하시는 분이면</div> <div>X-Com : UFO Defense 한번 찾아서 해보시길.</div> <div>난이도는... 어렵게하면 더 위딘보다 더 기쁨을 느낄 수 있으실꺼예요~~</div> <div><br /></div> <div>p.s. </div> <div>제목은 위딘인데. 내용은 과거로!</div>
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