저번에 EBS 다큐 인간과 애니메이션 돈.주.고 다운 받아 놓았는데 TV 연결하니 노트북이 뻑~ 나가더군요. 저번에 함 만지면서 쿨러 조립불량인 듯 싶었는데 고치기도 귀찮고 방치플레이 하다 오늘 재조립 하고 다 봤네요. <div><br /></div> <div>1부나 2부나 뭐 풀어낼 이야기 자체가 통속적인 대중의 공감대 이상은 없는지라 밍숭맹숭 했지만 마지막 3부는 기대가 솔찬이 되더군요.</div> <div><br /></div> <div>근데 뭐 별 얘기가 없더군요.</div> <div><br /></div> <div>아니 그보다는 사알짝 화딱지가 좀 날려고 하네요. 솔직히 한 20분 보다 때려치고 나와 이 글 적는데...</div> <div><br /></div> <div>와아 대한민국 애니메이션 앞날이 아주 쨍하다 못해 너무 눈이 부셔 앞이 깜깜하네요.</div> <div><br /></div> <div>제가 덕질 경력 10년차입니다. 자랑거리 물론 아니죠. 한국 애니메이션 최대의 삽질을 직접 보고 착각하고 기대하고 응원하고 아주 신물나게 절망하고 학을 땠습니다.</div> <div><br /></div> <div>그 때의 그 '국산' 애니메이션 만드는 마인드에서 어떻게 단 한발짝을 못 나갔는지 모르겠네요.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">크리에이터쪽으로 안 갔지만 덕질 하면서 애니메이션에 대해서 잘 알게 된 건...</span></div> <div><br /></div> <div><b>만화는 애니메이션의 광맥</b>이다라는 것 하고 <b>시장과 문화산업은 불가분의 관계가 아니다</b> 라는 것입니다.</div> <div><br /></div> <div>지금 한국 애니메이션 시장? 없어요. 일본 애니메이션의 소비처지 애니메이션 제작 국가는 아닙니다. 싫든지 좋든지 한국의 애니메이션 시장은 일본거 그대로 따라갑니다. 절대적인 주류가 일본이라는 얘기죠. 당연 시장의 취향도 100% 일본식입니다. </div> <div><br /></div> <div>이게 현실이라는 겁니다.</div> <div><br /></div> <div>그럼 그 현실이 어떻냐면...</div> <div><br /></div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201404/13974894503Sd4QdYuanRK8qTZmhho8IjRFD2.jpg" alt="nyarlathotep01.jpg" id="image_0.7345483358949423" style="border: none; width: 160px; height: 362px" /> < <b style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">이런 굇수랑</b></div><br /></div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201404/1397489501VbqYdKRK746Dd.jpg" alt="냐루코.jpg" id="image_042535100504755974" class="chimg_photo" style="border: none; width: 320px; height: 180px" /> < 얘가 <b>동.일.인.물</b></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">개인적으로 모에물 엄청 나게 싫어 해서 강제 휴덕 생활 하고 있기는 한데 제 취향이랑 관계 없이 애니메이션 시장은 보다 더 많은 need 에 반응하니 그냥 가려서 볼 수 밖에는 없죠.</div></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">하.지.만 그럼에도 시장의 선택은 어찌되었든 옳다는 겁니다. </div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">일본 애니메이션 시장에 한해서이기는 하지만 방대한 작가진과 강력한 시장이 존재하는 문화계는 기름진 논밭과 같습니다. 시대의 흐름을 초월하여 두 번 다시 재현 못 할 것 같은 작품들, 흔히들 걸작이라 하지요. </div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">바로 이런 걸작들이 하나의 흐름을 창조하느냐 못하느냐, 제가 봤을 때 시장의 건전성은 딱 이거 하나만을 봐도 충분하더라고요.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">당연하지만 한국 애니메이션 '업계'에서 하나의 걸작이 나오더라도 그 걸작이 어떤 흐름을 만들어내지 못합니다. 단지 단발성으로 '인재'의 유효성만을 '입증'할 뿐이죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">그리고 당연하지만 일본 애니메이션 '시장'은 어떤 걸작이 나오더라도 거기에 대응한 다양한 스펙트럼을 쏟아 낼 만큼 여력이 있습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">한국과 일본의 차이 딱 하나 뿐입니다. </div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><b>시장이 존재하느냐 그렇지 않느냐 입니다.</b></div> <div style="text-align: left"><b><br /></b></div> <div style="text-align: left">데즈카 오사무 선생님의 철완 아톰도 당시 시대상으로 봤을 때 단지 디즈니 파쿠리였을 뿐입니다. 근데 일본에서 철완 아톰을 두고서 디즈니 짭이라 말하면 어 그래요 라고 답할 '일반인' 아무도 없습니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">솔직히 저는 한국 애니메이션의 망령이다라고 까는 로봇 태권 브이도 따지고 들어가면 마징가Z 짭이죠. 근데 한국에서 로봇 태권브이를 마징가 짭이라고 말하면 어 그래요 라고 답할 '일반인' 드물죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">전부 시장에서 성공했기 때문에 '사람'들이 격하게 사랑했기 때문에 처음 출발이 '모방'이 되었더라도 그 결실까지 같지 않았음을 일본 애니메이션계가 증명했죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">돈 퍼부어서 창작 애니메이션 하고 싶으면 안 말려요. 장편 애니 하나 만드는데 11년 걸려도 '취미 생활'이 과격하다 싶을 뿐이죠.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">근데 말입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">그게 한국 애니메이션의 발전의 교두보가 되리란 '헛생각'은 말아주시죠. 이미 그 헛꿈이 2000 년에 한바탕 투자자 끌어 안고 다이빙 한 지 오래되었으니 말입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">앞서 데즈카 오사무 선생님의 아톰 얘기 했죠? 그 때 시장이 '호의'적으로 반응하는 건 디즈니였죠?</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">그럼 지금 애니메이션 시장이 호의적으로 반응하는 건 뭐죠? 모에물입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left">수단 방법 안 가리고 시장이 원하는것 부터 수단 방법 안 가리고 만드세요. 지금 한국 애니메이션 시장은 밭이 아니라 황무지입니다. 황무지에 씨앗 뿌리면 쑥쑥 큰답디까? 시장이 원하지도 않는 자기 꿈타령은 잘 때 하시고 진짜 선지자라고 자부심이 있다면 욕 먹을 각오하고 판치라 그릴 수 밖에 없는게 <b>'진짜 현실'</b>입니다.</div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div>
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