모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    메리제인왓슨님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-01-22
    방문 : 1912회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : mabinogi_43789
    작성자 : 안줄려나젤리
    추천 : 44
    조회수 : 16882
    IP : 59.6.***.23
    댓글 : 30개
    등록시간 : 2013/11/14 15:31:31
    http://todayhumor.com/?mabinogi_43789 모바일
    # 마비노기 초보자/복귀유저 가이드 ver0.3
    #공지
    1 아직 완성되지 않은 글입니다.
    많은 분들의 도움으로 채워나갈 생각입니다.
    제가 마비노기를 인간 전사/법사로만 키워봤기 때문에
    다른 종족, 다른 직업을 키워보신 여러분의 도움이 절실합니다!!
    2 ver0.3부터 글 제목을 바꾸게 되었습니다.
    3 글이 정리가 되면 이미지를 넣을 생각입니다. 
    이미지를 첨부하면 글이 좀 더 읽기 편해질거라 생각합니다.

    ~글 작성에 도움을 주신 분들~
    홍케익님, 김아타님, 홍륜님, 익명????님, 셔니언님, 쾌청하늘님, 
    나리숑님, 와루쿰님, 꿍디쪼물님, Habara님, GOD님, 유비현덕님, Seapearl님,
    우랴아아앙님, caron님, 미락님, 생각좀허자님, ㅇㅆㅇ님, 이리뫼님, 
    뷰글라스님, 막장법사님, 눙물이흐른다님, Krus님 감사합니다.



    #잡담
    우선 저는 2011년에 게임을 접었다가
    2013년 8월에 복귀한 복귀유저에요. (http://todayhumor.com/?mabinogi_32965)
    그래서 제가 복귀하면서 느낀 점들을 위주로
    다시 시작하는 분들에게 조언하고자해요.
    이 글을 쓰게 된 계기는 이분의 글이었습니다. (http://todayhumor.com/?mabinogi_43173)

    # 마비노기를 다시 시작하는 분들 위한 팁글 ver0.1 (http://todayhumor.com/?mabinogi_43182)
    # 마비노기를 다시 시작하는 분들 위한 팁글 ver0.2 (http://todayhumor.com/?mabinogi_43296)


    #미리니름
    이 글은 총 3파트로 되어있습니다.
    각각 개별적인 글로 나뉘어도 되지만
    제가 글이 3개로 나뉘는것을 원하지 않기 때문에 한곳으로 모아놓았습니다.
    <마비노기 다시 시작하는 분들을 위한 팁>
    <마비노기 (다시) 시작하기 걸음마편>
    <마비노기 육성가이드> 이렇게 세파트인데요.
    어느것만 보고싶다하시면 컨트롤+F 찾기기능을 이용하시는 것을 추천합니다.






    <마비노기 다시 시작하는 분들을 위한 팁 ver0.3>


    1. 
    이제 기본적으로 서러브레드와 독수리 펫을 무료로 지급합니다. 탈것 걱정은 안하셔도 될거에요.
    하지만 이 펫들은 고유 인벤토리가 없습니다. 순수하게 타는 용도로만 쓰실 수 있어요.
    마비노기에 접속하시면 기본적으로 주는 쉬운 난이도의 퀘스트들이 있는데, 그걸 깨시면 펫을 소환할 수 있는 호루라기 아이템을 얻습니다.
    7일 무료 이용가능한 서러브레드 카드와는 별개입니다. -caron님

    2. 
    가방을 무료로 사용할수있게 되어서 예전보다 인벤토리를 넓직하게 쓰실 수 있어요. 좋죠.
    1번에서 지적한 펫 인벤토리가 없어도 캐릭터 자체의 인벤토리가 넓어졌기 때문에 별로 상관이 없을듯합니다.
    인벤토리 패키지 유저에게만 가능했던 넓은 은행 이용이 모든 유저가 가능하도록 바뀌었습니다.
    일전에 이벤트로 모든 유저들에게 캐릭터 카드 6장이 지급되었는데요, 캐릭터를 생성하셔서 은행탭6개를 자유롭게 이용하세요. -caron님
    캐릭터 1명당 은행 골드 입금의 최대한도가 1000만골드까지 늘어난다고 합니다. 
    참고로 전용아이템의 경우는 해당 캐릭터의 은행에서만 이동, 저장이 가능합니다. -ㅇㅆㅇ님

    3. 
    이전엔 환생이 유료였는데 이번에 무료로 바뀌게 되었습니다. 영웅이라는 특별재능만 돈을 내고 환생해요. 1주일 1환(6일 1환)입니다.

    4. 
    3에서 언급했던건데 '재능' 이라는 시스템이 생겼습니다. 일전에 있던 '장래희망' 이 발전한거라고 보시면 돼요.
    장래희망과 재능의 차이점은 .. 재능의 경우 해당 직업군의 스킬이 수련치가 2배로 적용이 되는 점입니다.
    재능과 장래희망 둘다 생소한 분들을 위해 간단히 말하자면, 캐릭터를 육성하는데 어떤 직업군에 조금 더 어드밴티지를 주는 시스템이에요.
    예를들어 마법사 재능을 선택했다면 레벨업으로 올라가는 스탯 보너스에 지력과 마나가 좀 더 추가된다던가 마법 스킬들의 수련이 더 쉬워져요.
    또 영웅재능이란 것에대해서 자세히 설명드릴게요. 영웅이라는건 일반 재능을 두세개씩 복합적으로 가지고 있는거에요.
    예를들어 멀린 이라는 영웅재능은 약사 재능 + 사제 재능 + 마법사 재능 을 가지고있죠.
    또 히든스킬이라고 어떤 주어진 상황에서 일정 확률로 얻어지는 스킬들이 있는데
    영웅재능으로 환생할 경우 그런 히든스킬들이 바로 얻어집니다. 이 히든스킬들은 영구적입니다.

    5. 
    환생이 1주 1회(6일 1회)로 바뀐데다가 1일 1환 이벤트를 한지 얼마 안됐기때문에 
    유저들의 스펙이 상향평준화가 되었어요. 예전처럼 누렙올리기 버겁게 느껴지지 않으실거에요.
    다르게 말하면 주변에 '굇수' 들이 널렸다는 뜻이죠. 그래도 기죽지마세요. 그 굇수들도 자기가 굇수가 아니라고 생각해요.

    6. 
    이제 마비노기는 누적레벨 1000까지를 초보자로 보고있어요. 누렙 1천까지는 초보자 혜택을 받으실수있어요.
    어떤것이 있냐 몇가지 집어보자면, 던컨에게 무료로 스킬초기화를 할 수 있어요. 실수로 스킬을 잘못 찍어도 다시 되돌릴수있는거고
    수련만 하고 랭업만 해놨다가 어빌리티포인트를 돌려받고 다른 스킬을 수련, 랭크업할 수 있다는 뜻이에요.
    또 스마트 컨텐츠였나.. 그런 시스템도 생겼는데 그걸 이용해서 마을, 대륙을 자유자재로 돌아다닐 수있어요. 초보자용 밀랍날개라고 생각하시면 됩니다.
    이를 이용하여 문게이트와 마나터널을 미리 찍어두시면 저널도 획득할 수 있고 누렙 1천을 넘어서도 이용이 편합니다. -이리뫼님
    그리고 초보자들은 1일 1환생이 가능합니다.

    7.
    직업군이 정말 많이 생겼습니다. 
    기존의 둔방전사/양검전사/쌍검전사/마법사/궁수 에 
    연금술사/랜서(랜스전사)/격투가/음유시인(음악이 생활탭에서 벗어났습니다.)/인형술사/슈터 가 추가되었습니다.
    나온 순서대로 적은 것이란 걸 참고해주세요.

    8. 
    시간이 시간인만큼, 그동안 정말 많은 것들이 많이 생겼습니다.
    새로운 아이템, 새로운 메인스트림, 새로운 지역, 새로운 스킬...
    여기에 기존에 있던 것들이 수없이 많이 개편되었습니다. 
    저는 접은 약 2년간의 공백을 얼추 적응하는 데에 2달이 걸렸어요.
    하지만 아직도 휴식스킬을 사용할때 5년전의 단축키를 누르기도하고
    작곡스킬을 사용하려고 생활탭을 누르기도 해요 ㅎㅎ 시간이 오래 걸릴거에요.
    그러니까 "스킬 너무 많아 !! 혼란스러워!!" "여기가 어디야! 이건 뭔데! 퀘스트 왜이리많아!"
    당황하지마시고, 하나부터 천천히 시작하세요.
    저같은 경우는 스킬쪽은 정말 조심스럽게 접했어요. 
    격투술, 인형술, 슈터는 1달동안 무기도 껴보지 않았습니다 ㅎ

    8-1. 문게이트와 마나터널의 수가 비약적으로 늘었고, 24시간 이용이 가능하게 되었습니다. 6번을 참고하셔서 스마트콘텐츠와 연계해 이용해보세요. -익명????님

    8-2. 재능이라는 것이 새로 생기면서 모든 캐릭터에게는 재능타이틀이 생겼는데요, 이게 별거아닌거같아도 꽤 렉을 유발한다고 합니다.
    옵션창에 들어가서 재능 타이틀 표시를 끄시는 것을 추천합니다.

    8-3. 2와 연결됩니다. 인터페이스가 참 많이 달라졌습니다. 한 5분정도 투자하셔서 옵션창을 자세히 살펴보시는 것은 어떨까요?
    예를들어, ㅇㅍ을 설정해야만 가능했던 줌인 줌아웃이 더 확장되었다는점, 스킬이 많아짐에 따라 늘어난 스킬단축창 등..

    8-4. ...

    9. 
    복귀하고나서 당장은 아이템 구입에 신중해지세요.
    세월이 세월인만큼, 그사이에 풀린 키트의 갯수만큼  아이템 시세가 천차만별로 달라졌고
    거기에 나쁜놈들의 사기수법까지 더하면 마비노기에서 좋은 거래 하기란 복귀자에게 너무나 어려운 일입니다.
    지인이 있다면 지인의 말을 참고해서 시세를 파악하시고
    지인이 없으시다면 던바튼 광장에서 친절해보일거같은/같은직업계열로 보이는 분에게 정중히 여쭤보세요.
    저는 2달전에 다시 시작했을때 마법사 타이틀을 달고계신분에게 
    귓말로 요즘 아이템의 시세와 제가 끼고있는 아이템의 가치를 물어봤죠. 많은 도움이 되었습니다.
    마비노기 커뮤니티 사이트에서 시세를 알아보는 것은 필수입니다.
    제가 항상 느끼는 거지만, 마비노기같이 그지같은 거래시스템을 가지고있는 게임에서는
    발품을 판 만큼 좋은 거래를 할 수 있더라구요. 여러 커뮤니티를 돌아다녀보세요.
    추가로, 마비노기 유저 카페(마유카)는 폭파되었다가 업자에게 팔려갔기때문에 질이 좋지 않습니다. 잘 판단해서 이용하세요.

    9-1.<추천 사이트>
    마비노기 거래카페 (마거카) http://cafe.naver.com/mabitrade1 ***이제 네이버 카페에서의 아이템 거래는 성인만이 가능합니다.
    마비노기 도서관카페 (마도카) http://cafe.naver.com/mabinogidsg ***참고할만한 기본적인 글들이 많습니다.
    마비노기 유저카페 (마유카/구유카) http://cafe.naver.com/mabinogiusers
    신 마비노기 유저카페 (신유카) http://cafe.naver.com/mayuka/ (구유카에서 배척당한/구유카를 떠난 사람들의 커뮤니티입니다. 규모가 작습니다.)
    마비노기 타임즈 http://www.mabinogi.pe.kr/v1/
    마비노기 어바웃 http://mabinogi.gameabout.com/
    쫀득쫀득 인챈트 http://mabinogi.inexeed.com/enchant/ (거래관련 사이트는 아닙니다. 인챈트 사이트)
    케이포트의 마비노기 개조시뮬레이션 http://www.mabinogi.kr.pe/ (거래관련 사이트는 아닙니다. 개조 사이트)
    싴갤러스 본섭(류트) http://fantazm.net/mabi/ (거뿔검색, 파티창 보기, 상거래게시판, 사기꾼리스트 등등)
    싴갤러스 하프 http://harp.fantazm.net/ (이하 거뿔검색, 파티창보기만 가능)
    싴갤러스 만돌린 http://mand.fantazm.net/
    싴갤러스 울프 http://wolf.fantazm.net/
    타르토의 AP 시뮬레이터 http://mabi.tar.to/ (스탯덕질이나, ap대비 스킬 스탯의 효율, 전투력 등을 알수있는 사이트) -by김아타님
    마비노기 시뮬레이터 http://labo.erinn.biz/cs/top.php (마비노기 룩덕후들의 필수사이트) -미락님







    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    <마비노기 (다시) 시작하기 걸음마편ver0.3>

    몇년만에 다시 시작하려니 정말 어디서부터 손대야할지 감이 안잡히실 것 같아요.
    오유 마게에 자주 올라오는 질문글을 생각해서 적어봅니다.

    A. 기존 or 신규
    우선 선택지를 골라주세요. (a) 기존에 있던 캐릭터로 다시 시작한다 (b) 새로 캐릭터를 생성한다
    (a)를 선택하실 경우는 기존 캐릭터에 애착이 있으시거나 제법 많이 육성을 하신 경우겠고요
    (b)를 선택하실 경우에는 불의의 사고(해킹, 타인계정등)로 더이상 기존의 캐릭터를 사용할 수 없거나
    다시 이어서 시작할 만큼 육성하지 않으셨을 경우입니다 (누렙 세자리수 미만)
    다음 단계는 (b) 새로 캐릭터를 생성한다 를 선택한 분이 거치실 단계입니다.


    B. 서버 선택
    류트: 사람이 제일 많다. 연령대가 비교적 어리다. 많아도 너무 많다. 
    하프: 사람이 많다. 성인 서버이기때문에 연령대가 높다. 그래도 이상한 사람들은 분명히 존재한다.
    만돌린: 인구는 보통이다. 안줄려나젤리는 만돌린서버에 대한 정보가 그리 없다. 오유 마게에서 만돌린 유저들끼리의 애정이 돈독해보인다. 서버가 자주 터진다.
    울프: 사람이 제일 적다. 연령대가 비교적 어리다. 서버가 터질날이 없다. 안줄려나젤리가 사는 서버이다. 주말시간대/평일저녁시간대가 아니면 사람이 가장 많이 모이는 1채널조차 (원활)이다. 사람이 모이는 시간대에도 1채널 이외의 채널이 (혼잡)이 되는걸 보기가 어렵다.

    제 기준으로 각 서버에 대해서 적어봤는데요. 
    어디까지나 모태울프인인 저의 입장에서 작성했기 때문에 다른 서버 유저분들의 보충이 필요합니다.(꼭!!)
    이렇게 적어도 어딜 선택해야할지 모르겠다면 다시 팁을 드릴게요.

    첫번째로 아는 사람중에 마비노기를 하는 사람이 있다면 그 사람이 있는 서버로 가십시오. 
    마비노기는 커뮤니티 쪽이 활발한 게임이기때문에 지인이 있다면 훨씬 쉽고 재밌게 플레이하실 수 있습니다.
    두번째로 자신의 취향대로 가십시오. 사람이 많고 북적거리는 것을 좋아한다면 류트, 하프서버. 한적한 것을 좋아한다면 만돌,울프서버.
    사람이 많은 것의 장점은 거래가 활발하고 파티 구하기가 쉽다는 점이고 
    사람이 많은 것의 단점은 때때로 서버가 불안정할 수 있고 또라이 보존 법칙에 의해 사람이 많을수록 또라이가 많다는 점입니다.


    C. 종족 선택
    서버를 선택하셨으면 이제 캐릭터를 새로 만드실 차례입니다.
    마비노기에는 세 종족이 있는데요, 각각 장단점이 있습니다. 기본적인 특성을 얘기하고 있다는 점 참고해주세요.

    자이언트: 근접특화. 근접전투에서는 다른 종족을 쌈싸먹는다. 원거리 전투에 약하다. 
    활은 아예 못쓰고 마법은 비교적 약하다. 죽은척 스킬이 없다. 
    피통이 넓고 단단하기 때문에 초보자들이 플레이하기 좋다. 세 종족중 캐릭터 꾸미는 데(룩질)에 가장 제한이 많다. 

    인간: 근접전투, 원거리전투, 마법전투 모두에 적당한 성능을 보인다. 
    좋게말하면 다재다능, 나쁘게말하면 어느것에도 탑이 되기 애매한 어중간함.
    마비노기는 만렙이라는 것이 없기 때문에 스펙이 상승할수록 누렙이 높을수록 종결에 가까워질수록 빛을 발하는 것은 인간이다.
    인간을 처음 캐릭터로 선택할시에 각 종족마을에서 자이언트와 엘프 캐릭터카드 '어시스턴트 카드'를 받을 수 있다. -caron님

    엘프: 원거리전투특화. 활을 쏘면 화살이 두발씩 나간다. 마상전투-말 위에 올라타서 활을 쏠 수 있다. 
    사냥속도가 제일 빠르다. 하이드 스킬이 있다. 일부 마법스킬에 어드밴티지를 받는다. 
    세 종족중 가장 허약하고, 마비노기 활 스킬의 특성상 화살 조준이 확률로 나간다는 점, 
    그리고 가끔 활로 사냥중에 캐릭터가 굳는 망부석 버그의 존재를 고려해보면 초보자들이 플레이하기 어려울 수 있다. 

    종족은 어떤 것이 좋다. 어떤것이 나쁘다 말하기보다는 자신의 취향대로 선택하시면 될 것 같습니다.
    저는 처음 만들었던 인간캐릭터로 여태까지 쭈욱 플레이하고있는데요, 인간법사이기때문에 엘프법사가 그렇게 부럽기도 했더랍니다 :)


    D. 접속하고 나서..
    기존에 있던 캐릭터로 접속하시든, 새로 캐릭터를 만들어 접속하시든
    처음 접속하시면 어리둥절하실거에요. 퀘스트가 수십개가 쏟아지거든요.
    일단 침착하시고.. esc버튼을 연사하셔서 (혹은 마우스로 x를 클릭하셔서) 전부 꺼둡시다.
    그리고 Q를 눌러 퀘스트 창을 키신 뒤에 다음과 같은 사고로 퀘스트를 선택해서 순차적으로 클리어해줍시다.

    (a) 하고 싶은, 재미있어 보이는 퀘스트를 선택해서 한다
    (b) 뭐가 뭔지 하나도 모르겠다. 메인스트림 G1 여신강림부터 시작한다.
    (c) 스킬을 알려주는 기본 퀘스트부터 해결한다.
    (d) 퀘스트 하는데 이유가 어딨어 씨바 그냥 하는거지

    굳이 퀘스트를 먼저 하지 않으셔도됩니다. 

    여기에 하나 조언을 더해드리자면,
    당장 그냥 손이 가는대로 하는 것보다는 잠깐 멈추고 '하고싶은것'이 무엇인지 생각해보세요.
    "나는 이쁜 옷을 많이 모아서 내 눈을 즐겁게할거야"
    "나는 스펙을 짱짱 높여서 사냥을 신나게 다닐거야"
    "세계 최고의 전사가 되겠사"
    "마법으로 놈들을 지져주겠사"
    이렇게 목표를 정해놓고 한다면 선택지가 무수한 마비노기에서 조금 방향을 찾을 수 있을거에요. -by홍케익님
    여러분의 플레이스타일이 돋보이는 순간입니다. 판타지라이프를 즐겨보세요.




    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    <마비노기 육성 가이드 ver0.3>

    #서론
    마비노기가 원래 직업이 없는 게임이라 
    직업이라는 말이 이상하게 느껴진다면 그냥 육성의 방향을 나누는 기준이라고 생각하시면 편해요.
    되는대로 올려도 상관이 없지만, 한가지 방향에서 조금 더 강력함을 느끼고 싶으시다면 
    아래에 나온 가이드를 읽어보시고 참고하십시오.



    1.전사
    전사는 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 다섯가지 스탯중에서 체력을 가장 중요하게 여기는 직업입니다.
    체력 2.5 당 대미지가 1씩 올라갑니다. 의지와 행운은 크리티컬과 연관이 되고 솜씨는 밸런스와 직결됩니다.
    인간은 둔기+방패, 검+방패, 검+검, 양손검, 랜스 이렇게 착용이 가능하고
    엘프는 둔기+방패, 검+방패 만 가능합니다.
    자이언트는 둔기+방패, 검+방패, 양손검+방패, 둔기+둔기, 랜스+방패 이렇게 아이템을 들 수 있습니다.
    인간전사, 좋습니다. 자이언트전사, 아주 좋습니다. 하지만 엘프전사는 애정으로 키우는 슬픈 직업입니다.
    디펜스, 스매시, 윈드밀, 카운터어택, 다운어택 정도가 가장 기본적이고 중요한 스킬로 꼽힙니다.



    1-1.둔방전사
    이전에 마비노기를 처음 시작했을때 라운드실드와 거센 매서운 메이스를 들고 누볐던 기억이 나네요.
    둔기와 방패를 착용하는 전사를 둔방전사라고 지칭합니다. 인간, 엘프, 자이언트 모두 가능합니다.
    타격수(평타2회)와 대미지가 낮긴 하지만 방패덕에 생존율이 기하급수적으로 올라갑니다.
    새로 생긴 '실드 마스터리' 라는 스킬과 중갑옷을 입고 '헤비아머 마스터리' 라는 스킬을 찍는다면
    그 누구에게 맞아도 거의 죽지 않는 방보변태가 됩니다.
    여기에 돌진스킬로 활을 사용하는 몬스터에게 강한 모습을 보이며 스타일리쉬한 전투를 즐길 수 있습니다.
    개인적으로 마비노기 전투시스템에 익숙하지 않은 초보 전사에게 추천하고 싶습니다. -by셔니언님
    하지만 알아두실 것은, 요즘의 마비노기 메타는 방어보다는 빠르고 강력한 공격에 치중하기 때문에
    적당한 때가 온다면 다른 무기로 갈아타시는 것을 권합니다.
    * 둔방전사의 장비



    1-2.양검전사
    양손검을 드는 전사를 말합니다. 인간과 자이언트가 착용이 가능해요.
    마비노기에 양손검은 클레이모어 / 투핸디드소드 / 글로리소드 / 더스틴실버나이트소드 / 드래곤블레이드 / 드래곤투스 / 레미니아성월의검/ 익스큐셔너스소드 / 하이랜더클레이모어 / 킬러소드 / 여신에게 바쳐진 장검 등이 있습니다.
    야만적인여우의낫, 데빌슬레이어 는 보통속도 3타의 조금은 특이한 무기입니다.
    실질적으로 유저들에게 쓰이는 무기들은 글로리소드, 드래곤투스, 하이랜더 클레이모어, 데빌슬레이어 정도가 되겠네요.
    둔방전사와 비교하자면 방패로부터 얻는 방어와 보호를 포기하고 더 높은 대미지를 얻어(스매시와 다운어택에 추가대미지가 있습니다.)
    크고 강력한 한방을 노리는 전사입니다.
    생존율을 높이기보다는 더 쉽고 강력하게 사냥을 즐기고 싶다면 양손검또한 초보 전사에게 추천하고 싶습니다. -Krus님
    * 양검전사의 장비



    1-3.쌍검전사 -뷰글라스님
    한손검을 양손에 드는 전사를 말합니다. 인간만이 가능합니다.
    지금으로부터 먼 옛날, 처음 나올 당시 검방/둔방/양손검 체제를 완벽하게 붕괴시키고
    지금은 랜서가 올라있는 왕좌에 오랫동안 군림해온 직업군입니다.

    쌍검의 가장 큰 특성은 바로 평타특화라고 말하고 싶습니다.
    둔기, 한손검, 양손검이 2타에서 3타까지 가능한 반면
    쌍검은 4타에서 5타까지 가능하면서 후딜레이에 영향이 없기 때문에 많은 이들에게 사랑을 받았습니다.
    또한 쌍검은 총 공격력이 오른손 무기만 혼자 꼈을 때의 공격력 + 왼손 무기 자체의 공격력으로 판정을 받기 때문에 
    스킬 데미지가 단일 오른손 무기보다 더욱 높습니다.
    또한 스태미너는 1회 공격시에 일반 한손무기에 소모되는 스태미너의 두배로 소모된다는 단점이 있지만,
    앞서 말한 장점이 랜스의 등장 전에는 다른 무기들을 쌈싸먹을만한 메리트가 되었죠.

    쌍검전사는 다른 전사와 마찬가지로 디펜스, 스매시, 윈드밀, 카운터, 다운어택 모두 사용할 수 있습니다.
    여기에 파이널 히트라는 인간만의 스킬이 시너지가 좋습니다.
    파이널 히트는 시전시간동안 적에게로 짧은거리 순간이동을 하며 끊임없이 공격을 가하는 스킬인데요 
    쌍검이 아닌 다른무기를 끼면 1타 다운인데 비해 쌍검을 끼면 다운없이 죽어라 팰 수 있기 때문에 
    사실상 파이널 히트는 쌍검 특화 스킬이라고 보시면 됩니다.
    하지만 파힛은 긴 쿨타임, 엄청난 스태미나 소모라는 단점이 있어 다이나믹 패치후에 사람들에게서 외면을 받습니다.

    현재는 쌍검이 잘 안쓰이는데요, 그 이유를 살펴보자면
    첫째. 한손무기 특유의 낮은 특별개조 효율
    특별개조를 하면 무기가 좋아지는 것은 분명하지만, 
    한손무기인 한손검, 둔기의 경우 다른 너클, 듀얼건, 양손무기에 비해 '조금만' 좋아진다는 점이 안좋다고 보죠.

    둘째. 인챈트의 어려움, 세공의 한계
    쌍검전사는 무기를 두개나 쓰기 때문에 좋은 인챈트와 세공을 두배로 준비해야 한다는 점이 다소 부담으로 느껴질 수 있습니다.
    무기세공중에 제일로 치는 '속성' 세공이 다른 무기는 6레벨까지 존재하는데 비해 한손무기는 3레벨이 한계입니다.

    셋째. 다이나믹 패치, 스킬 의존도가 높아짐
    쌍검의 가장 큰 장점은 평타를 더 많이 때린다는 점이었는데
    스킬의 시전시간이 사라진 다이나믹 패치 이후 평타보다는 스매시같은 스킬에 더 많이 의존하면서
    스킬대미지가 강력한 랜스, 너클이 부상하고 쌍검은 빛을 잃었다고 봅니다.

    * 쌍검전사의 장비
    앞서 쌍검이라는 무기에는 약간 특별하게 인챈트 효과가 적용이 되는데요. 그점을 짚고가셔야겠습니다.
    쌍검 이외의 부위, 모자나 옷 신발에 발린 공격력 증가 인챈트는 두 검의 공격력이 모두 증가되지만, 
    검에 발린 공격력 증가 인챈트는 발린 쪽에만 적용됩니다. (예를들어 인챈트를 오른쪽 검에만 발랐을 경우 대미지 공식에서 오른쪽 검에 바른 인챈트의 추가 공격력 수치는 오른쪽검에게만 적용이 됩니다.)
    때문에 제대로 쌍검 전용 아이템을 맞추려면 무기 이외의 부분에는 공격력 증가 인챈트를, 쌍검에는 체력 증가 인챈트를 바르는 것이 효율적입니다.
    무기는 230식 글라디우스, 222B 브로드소드, 팔카타, 배틀소드가 주로 사용됩니다.
    쌍검으로 종결을 추구하고자 하는 분들은 만렙 정령 한손검, 엘시노소드, 베놈소드, 칼라드볼그 정도를 노리시면 노리면 되겠습니다.



    1-4.랜서
    랜서는 현존하는 근접계열 직업중에 가장 큰 대미지를 뽑을 수 있는 직업입니다.
    이유는 바로 랜스라는 무기의 특징에 있는데요
    랜스 자체가 몬스터의 일정 방어, 보호를 무시하는(추가 대미지를 주는) 피어싱 효과를 가지고 있고
    피어싱 효과를 올려주는 랜스만의 인챈트가 존재하기 때문입니다.
    따라서 스펙이 높을수록, 그리고 몬스터의 방보가 높은 고위던전일수록 랜서는 빛을 발합니다.
    근접에 특화된 자이언트는 랜스와 방패를 함께 들 수 있습니다.
    인간은 랜스를 양손무기로 취급하여 들 수 있고 근접에 약한 엘프는 랜스를 들 수 없습니다.

    랜서는 마비노기 전투시스템의 기본인 디펜스와 카운터어택을 사용하지 못하는데다
    초근접한 위치에서는 몬스터를 공격할 수 없는 등
    따라서 기존 검, 둔기, 도끼와 같은 무기사용자와는 다른 컨트롤을 요합니다.
    랜스카운터라는 고유의 반격기가 있긴 하지만 아무때나 스킬을 유지,취소할 수 있는 카운터어택과는 달리
    랜스카운터는 중간에 취소도 불가능하고 사용 시간이 따로 있으며 그동안 다른 행동을 취할 수 없습니다.
    그때문에 랜서는 윈드밀과 스매시, 다운어택, 그리고 랜스차지 스킬을 주력기로 사용합니다. -생각좀허자님, 뷰글라스님

    랜스의 단점이자 장점으로 뽑을 수 있는 것은 바로 사정거리입니다.
    랜스는 다른 근접무기에 비해 사정거리가 깁니다.
    앞서 '초근접한 위치에서는 공격이 불가' 한 점이 단점이 될 수 있지만
    평타로 때리려는 몹을 랜스 평타, 스매시, 랜스차지로 쳐낼 수 있다는 점이 장점입니다.
    마비노기 게임엔진 자체의 한계로 마비노기에는 위치렉이 많이 발생하는데요
    이 위치렉때문에 랜서도 궁수처럼 고통받는 점이 가장 큰 단점이라고 볼 수 있네요. -뷰글라스님

    랜스전용스킬로는 랜스마스터리, 랜스카운터, 랜스차지가 있습니다.
    랜스마스터리는 3종 기본 전사 무기 마스터리보다도 우월한 최종 스펙을 자랑합니다. 
    3종 중 가장 좋다고 평가받는 액스 마스터리가 맥 20 크리 15인 반면, 랜스 마스터리는 맥 25에 크리 15가 붙죠.
    또한 9랭부터 기본 2타 무기인 랜스에 일반 공격시 추가 1타가 추가되어 매우 느린 3타무기가 되는 재미있는 특성을 가졌습니다.
    다만 소드 마스터리처럼 밸런스가 보정되지는 않기 때문에 
    밸런스가 낮은 랜스의 특성상 밸런스를 인챈트와 솜덕으로 보완해야합니다.
    인챈트 없이 솜씨로만 풀밸런스를 맞추려면 솜씨가 1200은 되어야 한다네요. 

    랜스카운터는 디펜스와 카운터를 사용 할 수 없는 랜스만의 방어스킬입니다. 
    다이나믹 패치 전에는 시전시간이 없이 바로 발동되는 것이 랜스카운터의 가장 큰 장점이었는데요
    다이나믹 패치 이후 디펜스와 카운터어택의 시전시간이 없어지니 
    사용시간동안 다른 행동을 할 수 없다는 단점만 남게 되었습니다.
    공격적인 랜스의 특징상 랜스카운터도 그냥 카운터어택보다 더 높은 대미지 성능을 보입니다.

    랜스차지는 그야말로 랜스의 꽃이라 할 수 있습니다. 
    현재위치에서 주 목표물에게 돌진하며 경로에 있는 모든 적을 공격하는 스킬인데요.
    주 목표물 공격과 스플래시 판정은 다르며, 스플래시에서 한번 크리티컬이 발동하며 
    주 목표물을 제외한 다른 목표물에는 모두 크리티컬이 적용됩니다.
    주 목표물은 돌진과 같이 다운게이지가 차지 않는 판정을 받아 랜스 차지 - 스매시 콤보를 안정적으로 넣을 수 있습니다.
    돌진을 사용하는 몬스터는 없기때문에 사냥보다는 대전과 관련된 이야기이지만,
    실제로는 랜스가 사정거리가 더 길기때문에 돌진과 붙으면 랜스차지가 이깁니다.
    엘프가 말을 타고 활을 쏘며 전투할 수 있듯이 랜서도 말을 타고 전투를 할 수 있습니다. 바로 마상랜차입니다.
    말을 타고 랜스차지를 사용하여 공격하면 더 멀리서, 더 강력하게 공격할 수 있습니다. 
    말을 타고 대상에게 이동한 거리와 대미지가 비례한다고 보시면 되겠네요. 
    종결급 랜서들은 마상랜차를 사용하여 상상을 초월하는 대미지를 뽐냅니다.

    다운어택도 랜서에게 유용한 스킬인데요
    양손검과 같이 랜스도 다운어택에 추가 대미지를 얻기 때문에 대미지도 잘 들어가고
    다운어택 스킬을 사용하면 몬스터가 자동으로 적절한 사정거리까지 이동되기 때문에
    무엇보다 최소 사정거리가 존재하는 랜스 특성상 다음 공격을 안정적으로 넣기 좋습니다.
    가끔 최소사정거리 안에 있는 적에게 다운어택을 했을 때 뒤로(...)이동하는 현상까지 있습니다. -뷰글라스님(적이 뒤로 이동하는 건가요, 몹이 뒤로 이동하는 건가요?)

    스킬활용콤보는 다음과 같이 하곤 합니다.
    1 랜스차지-다운어택-스매시
    2 랜스차지-스매시-한박자쉬고-다운어택-스매시

    * 랜서의 장비
    다른 전사와 같이 최대대미지를 올려주는 인챈트를 주로 사용합니다.
    보통 랜스를 주무기로 쓰는 분들은 어느정도 스펙을 갖추신 분이기 때문에 고가의 장비를 소개하겠습니다.
    접두인챈트) 망각, 덩굴, 광활한, 벌레스크, 솔리스트, 시야, 개념의, 기초의, 고대의, 앙코르, 스트라이더, 플릿 등
    접미인챈트) 손재주, 들끓는, 힘든, 우아한, 어벤저, 매복 등
    무기는 높은 맥뎀의 라이온크로랜스와 높은 피어싱, 크리티컬의 나이트랜스를 주로 사용합니다. 
    랜스 인챈트는 피어싱 효과가 가장 중요한데요, 블라인드 ,관통하는 인챈트가 가장 인기가 좋고
    그다음으로는 시즈, 메달이 있습니다. -뷰글라스님



    2.법사
    전사는 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 다섯가지 스탯중에서 지력을 가장 중요하게 여기는 직업입니다.
    지력 5당 마법 공격력이 1 올라갑니다. 마법 공격력은 캐릭터 스탯창에서 나오는 대미지랑은 다른, 마법사만의 공격 수치입니다.
    다른 스텟중에서는 의지와 행운이 크리티컬과 연관이 되어있는데요 볼트마법과 상급마법은 크리티컬이 높으면 높을수록 좋지만
    중급마법은 크리티컬이 30%에 고정되어있기 때문에, 중급마법을 주로 쓰시는 분들은 크리티컬에 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다.
    또한 다른 게임과 마찬가지로 마법사는 마나가 꼭 필요해요. 그래서 마나포션을 사는데에 돈이 많이 필요합니다.
    마나포션 수급이 다소 불친절합니다. 힐러집에서는 마나포션을 판매하지 않거든요. 
    피시방에서 접속해서 피시방 전용 NPC에게 구매하는 방법이 있지만, 집에서는 불가능합니다.
    마나허브와 베이스허브로 직접 포션제조하거나 유저들사이에서 구매하는 수밖에 없습니다. 그래서 돈이 많이 들어갑니다.

    사용하는 무기에 따라 다르게 분류한 전사와는 달리, 법사는 점점 세지는 단계로 분류를 했어요. 
    세번째 분류인 상급마법에 해당하는 법사 분들도 볼트마법과 중급마법을 자유자재로 쓴다는 의미입니다.

    마법사의 스킬은 속성별로 볼트-중급-상급 마법이 존재합니다.
    그 속성 스킬을 강화해주는 패시브 스킬이 있는데요. 본인이 선호하는 스킬 순서대로 속성 마스터리를 올려주세요.


    2-1. 볼트마법
    볼트마법에는 아이스볼트와 라이트닝볼트, 파이어볼트가 있어요.
    5차지를 했을때 아이스볼트는 각각 5개의 타깃에게 각각 따로 대미지를 줄 수 있고
    라이트닝 볼트는 한 대상과 인접한 대상, 총 5명에게 한번에 대미지를 줍니다.
    파이어볼트는 한 대상에게만 강력한 대미지를 줍니다.
    단 한번의 캐스팅으로 가장 높은 대미지를 주는 것은 라이트닝 볼트입니다. 
    하지만 지력이 낮을 때에는 아이스볼트와 파이어볼트가 더 강력합니다.
    라이트닝 볼트가 최소 대미지와 최대 대미지의 차이가 크기때문이에요.
    체인 캐스팅 개조가 된 원드를 소지하고 있을 때에는 파이어볼트가 가장 강력합니다.
    각 마법들의 특성을 이해하시고 상황에 맞춰서 사용하시면 됩니다.
    대개 볼트마법을 주로 사냥하시는 분들은 파이어볼트를 자주 사용합니다.
    또한 이전에는 2명이 함께 타이밍을 맞춰서 써야 했던 볼트조합이 혼자 할 수 있게 변경이 되었는데요
    볼트조합 마스터리, 볼트 마스터리를 함께 올리면 이 볼트조합이 상당히 강력하기때문에
    수리비가 1원인 초보자 아이스 원드를 이용해서 아이스볼트+파이어볼트 볼트조합을 사용하셔서 사냥하는 것도 좋습니다. -by우랴아아앙님

    *볼트마법사의 장비
    접두인챈트) 폭스, 불안한, 샤프 등의 크리티컬과 맥댐을 올려주는 저렴한 인챈트를 사용합니다.
    접미인챈트) 마나를 올려주는 위습을 사용합니다.
    장비는 그냥 아무 천옷이나 입으셔도 됩니다. 수리비를 감당하실 수 있다면 생존을 위해 갑옷을 입으셔도 됩니다.
    포션값을 아끼기 위해 마감셋을 입으시는 것도 괜찮습니다. 
    마감셋- 몬거마법사모자(4), 마법학교 교복(3or수제4), 마법학교 신발(2), 큰 챙 깃털모자 (4or수제5), 카리스 위자드 수트(4), 카리스 위자드 슈즈(2or수제3) -우랴아아앙님
    무기는 초보자 아이스 원드, 체인캐스팅 개조가 가능한 구 파이어원드 혹은 야만적인 파이어 원드 추천합니다.



    2-2. 중급마법
    중급마법은 볼트마법과는 달리 해당 속성의 원드를 착용해야 사용할 수 있습니다. 어떤것이 있는지 볼까요.

    아이스스피어는 중급마법중에서는 가장 대미지가 약하지만 다른 중급마법과는 다른 독특한 효과가 있습니다.
    바로 결빙인데요. 아이스스피어를 시전하여 적에게 공격을 하면 공격받은 대상은 몇초가량 얼어붙습니다.
    아이스스피어로 대상을 처치했을때에 가까이 있는 다른 적들에게 얼음이 옮겨갑니다. 이렇게 옮겨간 아이스스피어는 위력이 다소 감소합니다.
    아이스스피어로 대상이 얼어붙은 동안 대상은 움직일 수 없고, 또 다른 수단에 의해 공격받을 수도 없습니다. 
    이러한 특성때문에 파티플레이 할때는 삼가하는 것이 좋습니다. 빙결시간동안 때릴 수가 없으니 사람들이 안좋아하거든요.
    많은 몬스터들에게 파티원이 힘겨워할때에는 아이스 스피어를 사용하여 빙결시간으로 도움을 주셔도 됩니다. 

    썬더는 라이트닝볼트의 상위마법이에요. 라이트닝과 마찬가지로 최소대미지와 최대대미지의 폭이 커서 
    어느정도 높은 지력으로 밸런스 보정을 해주어야 실제 사냥에서 쓸만해집니다. 
    썬더를 사용하면 라이트닝 볼트와 같이 인접한 대상에게 체인이 되는데 썬더가 떨어질때까지 시간이 조금 걸립니다. 
    그동안 몬스터들은 제자리에 경직된 상태로 가만히 있어요. 시간이 되면 차지한 횟수만큼의 낙뢰가 떨어집니다.
    그리고 몬스터에게 대미지를 가하는 벼락은 가장 마지막 횟수의 벼락이 가장 대미지가 강력합니다. 
    '쾅,쾅,쾅,쾅,!!!' 이런 느낌이라고 해야할까요?
    1차지만 해서 공격했을 때에는 강력한 벼락이 1회 떨어집니다. '!!' 한번만요.
    마법을 쓰면 마나가 소비되는데, 썬더는 신기하게도 1차지가 마나가 가장 많이 들고 차지하면 차지할수록 마나가 적게 들어갑니다.

    마지막으로 파이어볼입니다. 현재 대부분의 파티플레이에서 가장 환영받는 중급마법이죠.
    대상이 있는 장소로 크고 아름다운 불덩이를 던지는 마법입니다. 
    다른 중급마법과는 달리 파이어볼은 5차지를 모두 해야 사용이 가능해요. 그래서 차지시간이 가장 오래걸립니다.
    이를 극복하기 위해서 파볼러들은 시전 속도 개조가 된 피닉스 파이어 원드를 주로 사용해요.
    상황만 맞는다면 (EX. 3번 몬스터가 소환된 좁은 구슬방) 무한다수에게 강력한 대미지를 일정하게 주기때문에 제가 좋아하는 스킬입니다.
    다만 마법 자체가 아이스스피어나 썬더처럼 바로 발동되지않고 발동 장소로 천천히 날아가기 때문에 그사이에 모든 몹이 정리가 된다면
    그야말로 안습. 마법사는 조금 슬퍼집니다.

    *중급마법사의 장비
    중급마법은 최소크리 30%만 맞춰도 상관없기때문에 크리티컬에 여유로워지셔도 됩니다.
    또한 중급마법의 대미지를 높이기 위해 지력과 마공을 올려주는 인챈트를 살펴보셔야합니다.
    접두인챈트) 불안한, 거센 등 최소 크리티컬 인챈트. 마공을 올려주는 마나해머를 추천합니다.
    접미인챈트) 위습의 상위인챈트인 새싹, 마공을 올려주는 농장, 마녀 인챈트를 추천합니다. -우랴아아앙님 
    장비는 볼트마법사와 비슷합니다. 천옷, 갑옷, 마감셋. 선택은 여러분의 몫입니다. 
    무기는 마공개조가 된 크라운 아이스 원드, 시전속도 개조가 된 크리스탈 라이트닝 원드, 시전속도 개조가 된 피닉스 파이어 원드입니다.
    키트에서 1랭크 혹은 2랭크 세공이 된 원드들이 많이 나오기 때문에 비교적 싼값에 좋은 무기를 구입하실 수 있습니다.
    대미지가 더 욕심이 난다면 푸른개조석으로 특별개조를 하셔도 좋습니다. 라이트닝 원드의 경우 붉은 개조석 개조도 괜찮습니다.


    2-3. 상급마법
    아이스 계열의 상급마법인 헤일스톰, 파이어 계열의 상급마법인 메테오 스트라이크가 상급마법으로 존재합니다.
    상급마법인만큼 입수하는데 많은 어려움이 있고 사용하는데에도 꽤 많은 제약이 있습니다.
    이 두 상급마법은 마법사 무기인 '스태프' 를 착용해야 사용이 가능합니다.
    스태프는 원드과는 약간 다른 무기인데요. 스태프를 착용하고 볼트마법을 사용하여 속성을 모으면 해당 속성의 중급마법을 사용할 수 있습니다.
    현재 마비노기에 스태프는 트리니티 스태프/ 엔드리스 윙 스태프/ 화이트윙 스태프/ 은둔자의 스태프 등이 있어요.
    자주 쓰이는 무기로는 트리니티 스태프와 은둔자의 스태프를 꼽겠습니다. 
    이중 은둔자의 스태프는 볼트마법으로 속성을 모을 필요가 없이 바로 중급마법을 사용할 수 있기 때문에 사랑받습니다. 

    헤일스톰은 제자리에서 자동으로 시전하여 1~5차지의 얼음덩어리를 던져 공격하는 마법입니다.
    다른 마법과는 다르게 발동하면 발동시간동안 계속 마법을 쓸 수 있습니다.
    또한 5차지의 얼음덩어리는 좁은 스플래시 효과가 있습니다. 스매시 5랭크 이상일시에 겹친 상대를 공격하면 함께 공격이 되는 걸 생각하시면 됩니다.
    크리티컬이 30%로 고정된 중급마법과 달리 헤일스톰은 크리티컬이 높으면 높을 수록 좋습니다.
    거기다 헤일스톰 마법 자체가 크리티컬 대미지가 해당 몬스터의 방어와 보호를 무시하고 들어가기 때문에 정말 강력합니다.
    따라서 헤일스톰을 주로 사용하는 마법사들은 크리티컬을 중요하게 여깁니다.

    메테오 스트라이크는 파이어볼의 상위마법인데요, 제자리에서 마법을 캐스팅하여 대상이 있는 장소에 불덩이를 날리는 것까지 똑같습니다.
    다른점은, 훨씬 강력한 대미지를 자랑하고 불덩이가 떨어진 자리를 불태워 그자리에 있는 몬스터에게 지속대미지를 준다는 점입니다.
    엄청난 대미지를 줄 수 있는, 그야말로 궁극의 불마법인데.. 쿨타임이 30분이나 되기 때문에 ㅎㅎ 실제 사냥에서 자주 쓰이긴 힘듭니다.

    *상급마법사의 장비
    상급마법사 장비는 어느정도 자본이 모여진 상태에서 갖추는 것을 추천합니다.
    상급마법은 마공과 크리 두마리 토끼를 모두 잡아야 대미지가 나옵니다. 
    따라서 자체적으로 지력세팅이 어느정도 받쳐줘야합니다. 
    헤일스톰 마법사의 경우 극크리를, 
    메테오스트라이크가 주가 되진 않지만 마법대미지의 종결을 보고자한다면 극마공 세팅을 하셔야합니다. -우랴아아앙님
    접두인챈트) 되돌린, 덩굴, 클래식, 오아시스, 고결한, 음악가의, 리자드  / 마나해머, 코마, 마나니들, 무관심한, 환영, 마나컨져러
    접미인챈트) 화이트호스, 똑똑한, 엘레멘탈리스트, 어설트, 황홀, 데들리 / 농장, 보물, 이용한, 아일랜드, 똑똑한
    무기는 트리니티 스태프, 은둔자의 스태프를 추천합니다.
    마법사는 기본적으로 무기에 푸개강화를 하여 마공대미지를 올리는 것이 좋지만
    마공 500, 600을 넘으셨다면 푸개강보다는 붉개강이 더 좋다고 합니다. 


    3.궁수
    3-1. 엘프궁수
    3-2. 인간궁수
    도움바랍니다





    4.연금술사
    연금술사는 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 다섯가지 스탯중에서 대미지와 연결 되는 것은 없습니다.
    생명력(피통), 마나(마나통), 스태미나(스태통)의 수치가 크면 클수록 해당 연금술의 대미지가 높아집니다.
    연금은 워터캐논 스킬을 기본으로 해서 어떤 무기를 선택하느냐, 어떤 스킬을 마스터하냐에 따라서 갈리게 됩니다.
    연금술사는 초중반에 대미지가 잘나오는 편이지만 후반에 가면 갈수록 더 높은 스펙을 맞추려면 상당한 비용이 들고 
    연금술 스킬들을 다양하게 올려야하기 때문에 ap가 부족하거나 수련에 지치는 상황이 나온다고 합니다. -by와루쿰님
    그리고 연금술 스킬 대부분이 생명력과 마나, 스태미나가 오르기때문에 다른 직업군과의 시너지는 적은 편입니다. -byHabara님

    다른 직업에 비해 유틸기가 상당히 많습니다. 상대를 멀리 날려보내는 윈드블래스트, 상대의 공격을 막는 방호벽,
    상대의 생명력을 뺏는 라이프드레인, 상대가 짧은 시간 공격을 못하게 만드는 프로즌블래스트와 샌드버스트, 인식을 못하게 만드는 레인캐스팅,
    주변의 적에게 경직과 대미지를 주는 스파크, 커다란 골렘을 소환해 부리는 골렘연성, 근처의 적을 부식시키는 하이드라연성..
    다양한 스킬을 조합하여 사용할 수 있기때문에 난이도는 있지만 사냥이 즐거운 직업입니다.

    4-1. 워터캐논
    워터캐논은 물속성의 전투 연금술 스킬입니다. 마나에 영향을 받습니다. 
    파이어볼트와 비슷하게, 최대 5차지까지 하여 적에게 물총을 발사하는 스킬입니다.
    워터캐논을 주로 사용하여 사냥하는 워캐러는 1:1 상황에서 매우 안정적인 모습을 보입니다. -by와루쿰님
    연금술에 처음 접하시는 분들이 사냥에 활용하기 가장 좋은 스킬이라고 생각이 됩니다.
    차지를 하면 할수록 위력이 강력해지기때문에 한번에 여러번 차지를 가능하게 해주는 체인실린더 스킬이 중요합니다.
    여기에 연금술 마스터리, 물 연금술 마스터리를 함께 올리는 것을 추천합니다.
    덧붙여 워터캐논은 레인캐스팅 스킬을 사용하여 만든 비구름 아래에서 더 높은 대미지를 보여줍니다.
    *워캐러의 장비

    4-2. 플레이머
    플레이머는 불속성의 전투 연금술 스킬입니다. 생명력에 영향을 받습니다.
    최대 5차지까지 하여 전방 범위에 있는 적에게 2~4번의 불길을 내뿜는 스킬인데요
    한 타깃만을 공격할 수 있는 워너캐논과 달리 범위공격인 플레이머는 다수의 적을 처리하는데에 효과적입니다. -by와루쿰님
    *플머러의 장비

    4-3. 보조연금술사
    범위 내 적의 인식을 차단하고 경직을 주는 레인캐스팅, 적의 체력을 흡수하고 고정대미지를 주는 라이프드레인,
    범위 내 적의 방어와 보호를 깎고 강력한 대미지를 주는 하이드라 연성, 대상을 얼려버리는 프로즌블래스트 등 
    연금술 특유의 다양한 유틸기를 실제 전투에 응용하며 다른 직업군으로 대미지 딜링을 하는 보조연금술사입니다. 
    *보조연금술사의 장비





    5.격투가
    전사는 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 다섯가지 스탯중에서 의지을 가장 중요하게 여기는 직업입니다.
    체력이랑은 전혀 무관합니다. 의지 10당 크리티컬이 1%가 오르기때문에 자동적으로 크리티컬이 보정됩니다.
    격투가의 무기는 너클인데요, 너클을 착용하시면 격투술 스킬뿐만아니라 스매시, 디펜스, 윈드밀, 카운터어택, 다운어택, 파이널히트도 함께 사용이 가능합니다.
    다만 윈드밀은 제약이 생기는데, 윈드밀 자체가 캐릭터를 중심으로 원형 범위에 있는 적들에게 대미지를 주는 스킬인데 너클을 사용할 경우 범위가 줄어든다고 합니다. -by홍륜님
    윈드밀에 패널티가 있다는 것에서부터 알 수 있듯이, 격투가는 1:1에 특화된 직업군입니다. 여러명에게 둘러싸여 다굴을 맞을 때 격투술 스킬로 상황을 극복하기는 조금 힘들죠.

    마법 같은 경우 별 제약없이 하고싶은대로 볼트마법, 중급마법 선택하여 사용하지만
    격투술은 다릅니다. '연속기'라는 별도의 시스템으로 스킬이 구성되어있기 때문이에요.
    연속기는 1단계에서 3단계까지 있으며 1단계를 써야 2단계를 2단계를 써야 3단계를 사용할수있습니다. -by 홍륜님

    아래 격투가 스킬에 관한 글은 홍륜님이 직접 자세하게 서술해주셨습니다. 감사합니다.

    5-1. 스킬설명

    연속기 1단계 스킬  대쉬펀치, 차징피스트, 카운터펀치
    연속기 2단계 스킬  스크류 어퍼, 섬머솔트
    연속기 3단계 스킬  드롭킥, 파운딩
    마스터리 스킬    너클 마스터리, 연속기 마스터리
    그 외         백스텝, 리스토어

    <연속기 1단계 스킬>
    -대쉬펀치-
    먼 거리 적에게 단숨에 접근하여 공격하는 스킬이다.
    스킬랭크가 높아질수록 이동거리가 늘어난다.

    -차징 피스트-
    스킬 단축키를 누르고 있으면 차징이 되며 키에서 손을 때면 캐릭터가 주먹을 내지르며 전진한다. 차징한 만큼 대미지와 거리가 늘어난다.
    논 타겟팅 스킬로 자신이 전진하고자 하는 방향으로 조준이 가능하며 논 타겟팅 스킬이므로 조준을 잘못하면 빗나갈 수도 있다.
    조준방향은 캐릭터를 중심상 원형으로 360도 전부 가능하며 랭크가 높아질수록 사정거리가 늘어나고 풀차지 까지의 시간이 단축된다.

    -카운터펀치-
    히든 재능 인파이터(근접 전투+격투술 두 재능 모두 베테랑 이상일 경우) 획득 시 퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 카운터 펀치는 카운터 어택과 사용법이 유사하다.
    그러나 카운터 어택과 달리 시간적 제약을 가진다.
    스킬 사용 후 시간이 지날수록 적에게 주는 대미지와 ※경직도가 줄어든다. 스킬 이펙트를 보면 시간이 지난수록 양손에 노란빛이 사라진다.

    ※경직도란 내가 적을 공격해 경직을 줌으로써 내가 다음 공격을 할 수 있는 텀이 생기는데 이게 없어진다고 보면 된다.

    시간이 지나간 상태에서 사용하게 되면 적에게 주는 경직이 없으므로 적의 다음 공격이 바로 들어오게 되고 초보 때는 이 공격한방에 캐릭터가 죽고 사는 게 갈리게 되므로 적의 움직임을 보고 상황에 맞게 사용해야 한다.

    <연속기 2단계 스킬>
    -스크류 어퍼-
    일정확률로 적의 방어/보호를 감소시키며 랭크가 높아질수록 방어/보호 파괴확률, 감소수치가 높아진다.

    -섬머 솔트-
    3타 공격이 들어가며 각각 크리티컬 확률도 따로 계산한다.
    일정확률로 적을 그로기 상태로 만들어 일정시간 연금술과 마법을 사용할 수 없게 만든다.
    랭크가 높아질수록 발생 확률이 높아진다.

    <연속기 3단계 스킬>
    -드롭킥-
    격투가 스킬중 유일하게 범위 공격이다.
    드롭킥을 맞은 적 뒷부분에 부채꼴 모양의 범위만큼 스플래시가 들어간다.
    스플래시는 ※보호를 무시하고 크리티컬 확률을 계산한 상태로 공격이 들어간다.
    ※보호에는 '크리티컬 확률 상쇄효과'가 있다.

    -파운딩-
    적을 땅에 눕혀놓고 올라타서 줘 패는 스킬이다.
    적을 눕혀놓고 2번이 들어가는데 스킬 사용 중  F2키를 6번 연타하면 추가타가 들어가서 총3번의 타격을 할 수 있다.

    파운딩 1랭크 기준
    10번(기본)+10번(추가타)+1번(피니쉬) 총 21번의 공격이 들어간다.

    파운딩이 안 들어가는 몬스터도 있는데 소수 이므로 크게 걱정할 필요는 없다.

    <마스터리 스킬>
    -연속기 마스터리-
    각 연속기 스킬 대미지 상승, 쿨타임 감소, 중갑 착용상태에서 연속기 사용 가능
    중갑을 입게 되면 3단계 연속기를 사용하지 못하는데 마스터리가 9랭크 이상시 사용가능
    대신 패널티가 있다 중갑옷을 입게되면 연속기 3단계 대미지가 20%(1랭크기준) 감소한다.
    20%가 결코 작은 게 아니므로 웬만하면 천옷, 경갑을 사용하자.

    -너클 마스터리-
    너클 장착시 최소 최대 대미지, 밸런스를 올려주는 스킬이다.

    <그 외 스킬>
    -리스토어-
    생명력, 스테미나를 회복시켜주며 해독 기능도 있다.
    스킬 사용시 캐릭터가 그 자리에 앉아 기도하는 듯 한 모션을 취한다.
    스킬 사용시 리스토어 후유증이 생기는데, 후유증인 상태에서 연금술,마법을 사용하면 피가 크게 깎인다. 앉아서 기도할 시간에 그냥 포션 먹는 게 낫다.
    해독은 9랭크부터 일정확률로 가능 하며 1랭크부터 95%이다.

    -백스텝-
    캐릭터가 바라보는 방향에서 반대방향으로 텀블링을 한다.
    랭크가 높아질수록 거리, 속도 등이 늘어난다.

    솔직히 리스토어, 백스텝은 격투가를 키우는데 있어 필요한 스킬들은 아니다.
    다만 마스터 재능 경험치가 모자란 만큼 제일 마지막에 올려주자. 그 외는 AP낭비다.

    5-2. 격투가의 장비




    6.인형술사 -2차 직업(관련 스탯이 2개)
    인형술사는 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 다섯가지 스탯중에서 체력과 솜씨 두가지를 중요하게 보는데요
    핸들이라는 무기를 사용하여 인형술은 인형이라는 별개의 오브젝트를 소환해 부리는 직업입니다. 
    몬스터들이 본인 캐릭터와 인형 둘 모두를 인식하는데다 캐릭터와 인형 둘 모두의 체력을 관리해야한다는 점에서
    플레이에 난이도가 높은 편입니다.
    스탯과 대미지의 관계는 다른 직업군과 약간 차이를 보입니다. 
    자신의 캐릭터가 가진 무기인 핸들의 대미지, 소환한 인형의 자체 대미지가 따로 적용이 되는데요
    핸들 대미지는 체력 4당 1, 솜씨 4당 1이 올라갑니다. 
    인형 데미지는 거기에 70%만 영향을 받기 때문에 실질적으로 (솜씨+체력)/5에 더 가깝습니다.
    다른 직업에 비해 이렇게 스탯이 두가지 필요한 직업은 필요 스탯치에서부터 어려움이 보입니다.
    그렇기때문에 대부분 궁수와 전사 생활을 즐기다가 인형사로 갈아타곤 합니다.
    전사나 마법사처럼 종족차이는 없지만, 다른 직업과 마찬가지로 종결의 종결에 다다르면 인간이 가장 높은 대미지를 뽑을 수 있습니다.

    눙물이흐른다님은 인형술사를 광역땅크라고 소개하셨는데요 ㅎㅎ
    스킬 쿨타임이 길고, 공속이 느리고, 평타 대미지가 구려서 1:1의 상황에서 취약한 모습을 보이지만
    광역 스킬이 많고 강력하기 때문에 방 안에 몹을 단번에 쓸어버리는, 다대일에 특화된 직업군입니다.  -by나리숑, 눙물이흐른다
    체력과 솜씨를 합친 수치가 1000이면 그림자 던전 하드가 무난하고 1500이 넘으면 엘리트 던전도 돌 수 있습니다. -by나리숑

    아래 인형술사 스킬에 관한 글은 익명????님과 눙물이흐른다님이 직접 자세하게 써주셨습니다. 감사합니다.


    6-1. 스킬설명 
    다른 직업군도 그렇지만, 인형사는 자체적으로 대미지를 보정해주는 스킬이 있기 때문에 특히나 스킬랭크가 중요합니다.
    와이어바인딩을 제외한 스킬 전부 5랭정도는 찍어줘야 원활한 사냥이 가능합니다.
    인형술사가 부릴수 있는 인형은 두가지입니다. 여자아이 모습의 피에로와 거대한 석상과도 같은 콜로서스가 그 두가지인데요
    두개는 모습만 다르고 스펙은 완전히 동일합니다. 때문에 무엇을 먼저 찍을지는 여러분의 취향입니다.
    하지만 사냥시에 몬스터의 인식이 꼬이거나 할때에 인식을 초기화하기위해 콜로서스와 피에로를 번갈아 꺼내어 사용하는게 일반적이기때문에
    피에로와 콜로서스 조종술 스킬 두가지 모두를 찍는 것이 옳습니다.

    <1순위 스킬>
    마리오네트 조종술, 피에로 마리오네트, 콜로서스 마리오네트는 인형술 데미지 보정을 위해 필수로 찍습니다.
    셋다 1랭을찍으면 쓸만한 무기를 맞춘 정도의 데미지 보정이 된다고 하는군요.

    유혹의 올가미: 범위내의 모든 몹을 인형쪽으로 잡아서 모아버리고 경직시킵니다. 
    크래시샷과 달리 적용되는 몹의 수에 제한이 없으며 범위 내에만 있다면 이십마리든 삼십마리든 잡을 수 있습니다. 
    인형사의 밥줄이며, 인형사가 아니라도 높은 활용성 때문에 많이들 찍는 스킬입니다. 
    마스터 타이틀을 달고 16렙 이상 세공이 달린 모자를 쓰면 그 범위는 파이어볼 이상입니다. 
    데미지도 꽤나 잘 뜨는 편이라서 노크리시  핸들 데미지*2 는 나옵니다.
    파티플레이를 할 때에 올가미로 모으고 궁수의 크샷 또는 근접전투의 윈드밀로 마무리하는 경우가 많습니다.

    광란의 질주: 차징이 필요한 인형사의 주력기입니다. 
    스킬을 사용하면 인형이 질주하며 앞 방향에 있는 모든 몹들을 밀면서 대미지를 주는데요 방향만 맞다면 두세번씩 공격이 들어갑니다.
    1랭크시 550% 의 높은 대미지를 자랑합니다. 
    초보자가 질주, 조종술, 인형 스킬 랭크를 3랭 이상만 찍어도 노크리 대미지가 2천은 나온다고 하니 감이 잡히시나요?


    <2순위 스킬> 
    질투의 화신: 윈드밀과 같은 판정이며 질주보다는 좁지만 윈드밀보다는 훨씬 범위가 넓습니다. 
    쿨타임도 짧아서 사냥시 자주 쓰이고 특이하게도 인형이 아닌 소환자의 주위로 순간이동하여 스킬 시전을 합니다.
    광란의 질주를 사용후에 체력이 남은 잔몹들을 정리하는 용도로 자주 쓰입니다.

    깨어나는생명: 스킬 사용시 인형이 자동전투를 합니다. 하지만 AI가 좋지않아 스킬사용은 비추.
    1랭크일때 스킬 쿨타임 감소 효과가 있기 때문에 찍습니다.
    나머지 스킬은 실제 사냥에서는 거의 사용되지 않기때문에 재능 경험치와 스텟덕질을 목적으로 찍는것이 대부분입니다. 


    6-2.인형술사의 장비
    인형사의 무기는 핸들입니다. 핸들은 베이직, 인그레이브드, 쥬얼드, 데모닉 총 4가지가 있는데요
    데모닉만이 특별개조가 가능하기때문에 나머지 세 핸들 중 아무거나 써도 상관이 없다는 것이 눙물이흐른다님의 의견입니다.
    인형술사는 붉은개조석으로 특별개조한 (질주배율세공까지 된) 무기와 올가미 세공 모자가 가장 중요하기 때문에
    다른 부위의 장비는 크게 요구하지 않습니다. 따라서 장비를 맞추는데에 비교적 적은 돈이 들어간다고 하네요.




    7.음유시인
    이전에 '생활' 탭에 있던 음악스킬들이 음악탭으로 분가를 했습니다.
    음악탭의 스킬들을 주로 이용하는 직업이 음유시인입니다. 여러 마법악보와 버프스킬로 서포팅을 주로 합니다.

    7-1.생활음유
    생산 성공률과 채집 속도를 올려주는 스킬인 풍년가를 주로 사용하는 음유시인입니다. -by 쾌청하늘님, Seapearl님
    1채널 의류점 앞의 생산존과 같은 곳에서 마나와 스태미나를 함께 올려주는 환상의 코러스 스킬과 풍년가를 함께 사용해주면 좋아합니다.

    7-2.보조음유
    파티플레이 시에 파티원을 보조하는 역할을 하는 음유시인입니다.
    과거 벨바스트 주점 알바 보상으로 얻거나 브리아나가 판매하던 특수악보를 떠올리실텐데요
    생명력과 마나를 올려주는 '단단한 껍데기' 는 마나와 스태미나를 올려주는 '인내의 노래' 스킬로
    공격력을 올려주던 '전쟁의 고함' 은 '전장의 서곡' 스킬로 옮겨갔다고 보면 됩니다.
    파티플에선 바로 이 전장의 서곡이 주로 쓰입니다. 상황에 따라 자장가, 행진곡을 적당히 섞어서 쓰면 좋습니다.

    7-3.전투음유
    악기 하나로 버프와 사냥을 동시에 해결하는 부류입니다. 굉장히 보기 드뭅니다.
    주로 배틀 만돌린이나 데모닉 글루미 선데이가 사용되는데요, 각종 인챈트와 세공등으로 확실하게 효과를 챙기죠.
    음덕, 악덕이라고 불리며 사냥 외에 시간에는 연주회를 즐기는 마이웨이 유저들입니다. 초보자가 하기엔 정말 힘들죠. -bySeapearl님


    7-4. 음유시인의 장비 -Seapearl님
    악기는 내가 이 악기를 어떤 용도로 사용할 것인가,에 따라 선택이 달라집니다. 크게 연주용, 버프용, 전투용으로 나눠집니다. 
    그렇다고 연주용에 속해있는 악기는 버프를 할 수 없다거나, 버프에 들어가 있는 악기는 전투를 할 수 없다는건 아니고, 
    이 악기는 이 용도에 적합하다~ 정도로 봐주셨으면 좋겠습니다. 
    (따로 습득경로 설명이 없는 악기는 일반 잡화점 등에서 구매할 수 있습니다.)

    (a) 연주용 : 류트, 론카도라, 리라, 만돌린, 바이올린, 샬루모, 세이렌의피리, 실로폰, 심벌즈, 우쿨렐레, 작은북, 전자기타, 첼로, 큰북, 플루트, 피아노, 피시스튜바, 휘슬
    - 류트는 상점에서 구할 수 있고 저렴하기 때문에 초보자가 가장 접하기 쉬운 악기입니다. 아주 기본적인 악기입니다.
    - 심벌즈, 작은북, 큰북 등의 타악기는 멜로디를 낼 수 없기 때문에 단독으로 사용되기보다는 합주용으로 사용됩니다.
    - 예쁜 소리를 내어 인기가 많은 리라는 교역소에서 두카트로 구매할 수 있습니다.
    - 세이렌의 피리는 플루트와 같지만 전용창에 보관이 가능하다는 장점이 있습니다. G13 진행 중 습득할 수 있습니다.
    - 실로폰은 벨바스트 주점 고급 아르바이트에서 습득할 수 있습니다. 조금 까다로운 편입니다.
    - 론카도라는 필리아 탐험 휘파람 바위의 부서진 돌조각 퀘스트와 함꼐 얻는 컬렉션 북을 진행하며 습득할 수 있습니다. 습득방법이 굉장히 까다롭습니다..
    - 전자기타는 이름에서 알 수 있듯이 모든 악기 중 유일하게 전자음을 내며, 비주얼적인 면에서도 인기가 많은 악기입니다. 빙고 이벤트에서 풀렸던 악기로, 지금은 유저간 거래로 구할 수 있습니다.
    - 피아노는 악기 중 유일한 설치형 악기입니다. 때문에 전투용으론 사용불가능하며, 교역소에서 두카트로 구매할 수 있습니다.

    (b) 보조용 : 리라, 노래스킬
    - 개조식이 버프에 특화되어 있어 버프용으로도 많이 사용됩니다. 교역소에서 두카트로 구매할 수 있습니다.
    - 전투 중에 사용하는 버프는 리라도 좋지만, 노래스킬을 이용하는 것도 좋습니다. 노래 스킬은 초반엔 마이크가 있어야만 사용 할 수 있지만, 5랭크만 되면 마이크 없이 사용할 수 있기 때문에, 전투 도중 사용하기 아주 적합합니다.

    (c) 전투용 : 데모닉 글루미 선데이, 만돌린, 배틀 만돌린, 플루트
    - 만돌린과 플루트는 내구도가 높아 전투용으로도 사용됩니다.
    - 배틀만돌린은 전투용 만돌린이라고 보시면 되겠습니다. 데미지 성능이 좋습니다. 이벤트로 풀렸던 아이템이라 유저간 거래로 구할 수 있습니다.
    - 데모닉 글루미 선데이는 악기가 아닌 무기로 분류해도 될 만큼 전투용 악기 중에는 종결로 통합니다. 목공 1랭크 이상 목수 재능으로 제작 가능하고, 재료는 로드 미션으로 얻을 수 있습니다.

    (d) 기타 : 무선마이크, 스탠드마이크, 빈병, 핸드벨, 얼음피리
    - 마이크는 노래 스킬을 사용할 때 필요합니다. 하지만 소리가 좋지 않아 인기가 없고, 마이크 없이 노래 스킬을 사용할 수 있는 5랭크가 되면 버려집니다..
    - 빈병은 마스 상급 던전에서 보스가 드랍하는 악기로, 음악적지식 스킬을 올리는데 사용됩니다.
    - 핸드벨은 예전 크리스마스 이벤트 때 풀린 악기로, 빈병과 마찬가지로 음악적지식 스킬을 올리는데 사용됩니다.
    - 얼음피리는 인간만 사용할 수 있고, 파르 유적 보스인 거울 마녀를 잡기 위해 쓰입니다.



    8.슈터 -2차 직업(관련 스탯이 2개)
    대미지만 보장된다면 모든 무기 중 가장 빠르고 광역범위로 잡을 수 있는 직업입니다.
    스텟에 대미지를 추가로 얻는데 체력 5당 대미지1, 지력 5당 대미지 1의 상당히 많은 스텟을 요하며 
    복잡한 컨트롤을 해야하는 직업군이기에 처음 시작하는 유저들에게 정말 추천드리고 싶지 않은 직업군입니다.
    일정량 체력, 지력의 스텟이 갖추어져야 할만한 직업군이기에 전사, 법사들의 종착지가 되곤 합니다.

    슈터는 다대일 전투에 특화되어있습니다. 슈팅러쉬와 불릿스톰이 대표적인데요, 
    이 광역스킬들은 파이어볼처럼 공격하는 모든 대상에게 어그로를 끌기 때문에 
    자칫 잘못하면 수많은 몬스터들에게 다굴을 당하는 상황에 몰릴 수 있습니다.
    때문에 기본적으로 단단한 몸과 질긴 생명력, 풍부한 마나량(마나실드)을 보유하고 있어야 합니다.
    파티플에서는 이 광역스킬로 몬스터들이 한방이 나오지 않을경우 파티원과 다운게이지, 인식등에 혼선이 오기 때문에 
    강하지 않은 슈터는 지인과 함께 가지 않는 이상은 파티플에서 환영받지 못합니다.

    화살을쓰는 궁수와 다르게 총알을 사용하는 슈터는 각 스킬마다 정해진 탄창을 소비하면서 싸웁니다.
    탄창보유량에 따라 상황이 뒤바뀌기 때문에 이래저래 신경을 많이 써야되는 컨트롤을 요구하는 직업입니다. -생각좀허자님이 작성해주셨습니다.

    8-1. 슈터의 스킬

    8-2. 슈터의 장비







    ..........................................
    다음부터는 한글같은걸 이용해서 글을 작성해야겠네요.
    꼬박 5시간 30분이 걸린 ver0.3...ㅜㅜㅜ 
    도움이 되셨으면 좋겠습니다
    이전 버전과 같이 피드백 꼭꼭 부탁드립니다
    도와주시는 마게여러분 감사합니다

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/11/14 15:34:57  125.178.***.11  왜안되는데  93889
    [2] 2013/11/14 15:41:07  115.138.***.77  나리바람  495984
    [3] 2013/11/14 15:45:19  210.93.***.168  선지자  120296
    [4] 2013/11/14 15:50:41  211.60.***.147  Dyck  221276
    [5] 2013/11/14 15:54:31  180.230.***.51  Seapearl  466600
    [6] 2013/11/14 16:08:45  119.199.***.212  유이련  270756
    [7] 2013/11/14 16:10:42  220.149.***.185  궁합좋은쌈장  356363
    [8] 2013/11/14 16:10:48  59.16.***.7  잉여전사  151912
    [9] 2013/11/14 16:14:08  211.234.***.196  튀김은고기맛  423534
    [10] 2013/11/14 16:28:57  59.26.***.60  BlueLight  165252
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    298
    하우징 팁 [1] 안줄려나젤리 13/12/21 17:01 74 1
    297
    알파카 이 요망한것 [6] 안줄려나젤리 13/12/20 21:52 86 2
    296
    알파카 사신분들 속도가 어찌되나요? [2] 안줄려나젤리 13/12/19 15:31 203 0
    295
    와~ 드루이드 달았어요~ [2] 안줄려나젤리 13/12/19 02:14 87 5
    294
    요즘 자주 우울해서 배달음식을 많이 찾아요 [1] 안줄려나젤리 13/12/17 20:04 61 1
    293
    카이토 헤어 색깔.. 사파이어블루 [4] 안줄려나젤리 13/12/16 03:38 126 0
    292
    헤보나 색배치 질문 [11] 안줄려나젤리 13/12/14 11:47 115 0
    291
    울프 거불염앰 무나 [5] 안줄려나젤리 13/12/12 16:38 55 3
    290
    나눔합니다 [9] 안줄려나젤리 13/12/10 21:15 127 5
    289
    원도 10000개 [5] 안줄려나젤리 13/12/10 21:03 91 0
    288
    피자박스에 개구리 그려주세요 [1] 안줄려나젤리 13/12/10 18:42 197 3
    287
    누렙7천 + 남원 정령이전! [2] 안줄려나젤리 13/12/08 01:59 56 1
    286
    원도 4천개 [2] 안줄려나젤리 13/12/04 21:48 89 2
    285
    How I met your mother 바니 스틴슨의 첫 운전 안줄려나젤리 13/12/04 16:48 33 1
    284
    원도 3000개... [1] 안줄려나젤리 13/12/03 22:55 91 1
    283
    원도 2000개 [12] 안줄려나젤리 13/12/01 22:45 119 4
    282
    원도 980개 [4] 안줄려나젤리 13/12/01 02:44 101 3
    281
    로즈마리 장갑 조언좀 부탁합니다 [2] 안줄려나젤리 13/11/24 00:18 62 0
    280
    이번에 풀리는 2차타이틀을 사야하는데 [3] 안줄려나젤리 13/11/23 13:13 136 1
    279
    키트 22개 안줄려나젤리 13/11/21 21:58 79 1
    278
    카라젝 리뉴얼 [2] 안줄려나젤리 13/11/21 11:08 133 1
    277
    생달 이벤트 하네요 [1] 안줄려나젤리 13/11/21 11:05 102 1
    276
    잘하는 M은 Mother의 M일지도 [1] 안줄려나젤리 13/11/16 22:29 96 0
    275
    스카너: (주륵) [1] 안줄려나젤리 13/11/16 21:19 85 0
    274
    와.. 롤챔스 윈터 경기장 왜이리 넓나요?ㅋㅋ [1] 안줄려나젤리 13/11/16 20:37 78 0
    # 마비노기 초보자/복귀유저 가이드 ver0.3 [9] 안줄려나젤리 13/11/14 15:31 161 44
    272
    익.익ㅋ힝킹킼 [4] 안줄려나젤리 13/11/14 12:31 159 5
    271
    소녀가발ㅋㅋㅋㅋ [9] 안줄려나젤리 13/11/14 11:45 155 0
    270
    수련포를 아까워서 안쓰게되네요 ㅋㅋ [4] 안줄려나젤리 13/11/13 11:44 116 0
    269
    마비노기 가이드글 작성하고있습니다!! 의견부탁드립니다 [11] 안줄려나젤리 13/11/09 15:22 100 5
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈