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    개인차단 상태
    노력의천재님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-03-06
    방문 : 896회
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    회원차단해제
     

    노력의천재님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    438 프로그래밍 입문은... [새창] 2015-09-05 18:24:58 0 삭제
    go( 구글 go언어) 하세요! 재밌습니다..헤헤 요새 재밌게 하고있죠~
    437 프로그래머 선배님들! 고3입니다. 조언 부탁드려요. [새창] 2015-08-22 22:28:16 0 삭제
    http://www.gamedevforever.com/302
    해당 링크를 가시면, 글이 있고 유튜브 링크가 하나 있습니다. 참고하시면 좋아요! ^-^)
    436 프로그래머 선배님들! 고3입니다. 조언 부탁드려요. [새창] 2015-08-22 22:21:07 0 삭제
    안녕하세요!

    어린나이에 꿈이 확정되었다는건 정말 멋져요! :) 간단하게 답변 정리할게요.

    참고로 답변의 경우 어디까지나 제 경험일뿐입니다. 잘못되거나 전반적으로 옳다고 할 수 없으니

    1. 경력 vs 학력
    -> case by case, 그러나 아직까지는 대한민국 사회에선 학력의 차이가 있습니다.

    2. 전문대 vs 4년제
    -> 서울 3년제 컴퓨터과를 졸업했습니다. 경험상, 학과내 커리큘럼들에 대한 강의수준이 효율적인가에 대해선 '별로다' 라고 말씀드리고 싶습니다.
    일반적으로 '컴퓨터공학'의 경우 '공학' 이기 때문에 수학에 대한 지식과 논리적인 사고가 무척 중요합니다. 이를 바탕으로 '프로그래밍' 이라는
    지식을 얹어다가 배우기 때문이죠. 재학중이던 09~14년도 시절을 생각해보면 수학에 관련된 강의는 '이산수학' 뿐이었으며 공과대학에서
    당연하게 배우는 미적분학, 선형대수와 같은 것들은 들어보지도 못했습니다. 이러한 것들을 이수했다고 해서 '반드시' 프로그래머로서의
    자질이 있는건 아니지만, 수학적 지식을 바탕으로 쌓여진 논리적 접근방식은 '반드시' 필요합니다. 이점만 보더라도 4년제 컴퓨터공학과를
    다니는게 좋다고 볼 수 있겠죠.

    3. 그렇다면, 반드시 4년제로 가야하는가?
    -> 사람 인생이 case by case 입니다만, 이왕이면 다홍치마라고 실력자들 틈에서 같이 있어야 자기발전이 큰법이죠.
    물론, 3년제를 가더라도 자신의 노력여부에 따라 크게 달라집니다. 그러나 프로그래머의 기본바탕이 되는 '수학적 사고방법(=논리)'을
    혼자서 공부하는것보다는 학교에서 강의를 들으며 친구들과 얘기를 나누며 하는것이 좀더 효율적이겠죠? 추가적으로 유명한 4년제 공대에서는
    취업 시즌마다 또는 때때로 유명한 회사들의 채용설명회나 대외활동에 대한 홍보가 들어옵니다.

    저는, 프로그래머는 지식 기반의 기술직이라 생각합니다. 평생공부는 기본이기에 프로그래밍을 정말로 즐기며 살아야 합니다.

    관련 지식을 탐구하며 논리적인 사고를 즐기며 꾸준히 노력하시면 '프로그래머' 로서의 방향은 충분히 잘 잡혔다고 말할 수 있기에 어느 길로

    가더라도 큰 막힘없을겁니다. :) 힘내세요!
    435 낼 면접보는데 어렵네요 면접 문제가 저한텐.... [새창] 2015-08-19 17:27:16 1 삭제
    기술면접 이라면 해당 부분에 대한 원리를 어느정도 파악하셔야 좋지않을까요? :)

    일단, 간단한 개요 위주로 구글링해서 링크걸어놔요~ 참고하세요. ^-^

    1. http://webdesign.about.com/od/web20/g/native-definition.htm
    2. http://superuser.com/questions/583337/what-does-it-mean-for-software-to-run-natively
    3. https://ko.wikipedia.org/wiki/가상_머신
    4. http://www.techopedia.com/definition/4805/virtual-machine-vm
    434 조인트 까이는 개발자 [새창] 2015-08-19 12:02:34 0 삭제
    zdnet 임백준씨 칼럼에도 나와있던 내용이군요!.... 굉장히 충격입니다.
    433 [본삭금,베금] 라데온 R7 260x 그래픽드라이버 문의 [새창] 2015-08-17 16:08:29 0 삭제
    감사합니다~ ^^
    432 [본삭금]독학 시작한지 2일째 질문있습니다. [새창] 2015-08-11 11:50:20 0 삭제
    컴파일러에서 문자 처리에관한 에러메세지를 띄어주는듯합니다. 우선, 구글에서 해당 에러메세지로 검색한거 링크 몇개를 첨부합니다.

    참고하세요

    1. https://namu.wiki/w/%EC%9C%A0%EB%8B%88%EC%BD%94%EB%93%9C ( 유니코드에 대한 위키 )
    2. http://stackoverflow.com/questions/9942594/unicodeencodeerror-ascii-codec-cant-encode-character-u-xa0-in-position-20
    3. https://docs.python.org/2/howto/unicode.html (파이선 문서입니다 )
    4. https://docs.python.org/2/howto/unicode.html#the-unicode-type ( 파이선 유니코드 관련 튜토리얼 )
    431 요즘 하고 있는 어셈블리 프로그래밍 [새창] 2015-08-08 11:35:05 0 삭제
    기대하고있습니다!!!! 화이팅!
    430 중소기업 인력난이 심한이유 [새창] 2015-07-31 10:52:31 2 삭제
    ↑ 캡쳐를 보니.... 인사담당자가 .......... 맞춤법은 어디 쓰레기통에 처박고 오셨나보네요. :(
    429 중소기업 인력난이 심한이유 [새창] 2015-07-31 10:48:45 0 삭제
    ..... 할말을 잃게만드는 구인공고...;;;;
    428 프게님들, 제 코드 좀 봐주세요. [새창] 2015-07-31 10:45:06 0 삭제
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 했더니만.. 추천!
    427 [본삭금, 베스트금] 안녕하세요~ 그래픽카드 구매 문의드립니다. :) [새창] 2015-07-30 20:35:59 0 삭제
    답변감사합니다. ~ 도움이 많이 되었습니다. :)
    426 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-07-29 23:48:16 1 삭제
    링크가서 내용을 살펴보고 왔습니다. ~

    우선 본문에서 언급하신 '하늘색으로 표시된 문장'은, 말그대로 num 변수는 실제로 메모리 공간내 어딘가의 주소를 가지고 있고 이를 참조한다 입니다.

    이 이야기를 앞서 한 이유는, 링크에서 내용을 더 보면 &, * 연산자나 포인터 이야기가 나오기 때문이죠. C/C++ 에선 변수의 주소를 직접 얻어올 수

    있기때문에, 컴파일러내 모든 변수들이 메모리 공간내 특정 주소를 갖고 있다는 사실을 알아야 하기 때문이죠.

    자바에서는 포인터 개념이 없고, 모든게 레퍼런스로 값을 전달하기 때문에 C계열에서 언급하는 포인터개념이 생소할겁니다~ 덧글로

    관련개념과 예제를 풀기는 너무양이많고, www.soen.kr <-- 가보시면 C/C++ 책 저자이신 분이 무료로 원고를 공개하고 있으니 포인터 관련 글을

    살펴보시고요. 그 이후에 msdn 이나 구글링을 하셔서 추가적인 정보를 체득하시면 될 듯합니다. 즐거운 프로그래밍 하세요 ~ :D
    425 일본 어떤 레스토랑의 어린이 핫케이크 [새창] 2015-07-29 21:18:40 0 삭제
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 찰진 유머!!!!!!
    424 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-07-29 21:16:04 1 삭제
    본문에 있는 설명처럼, 모든 변수는 메모리주소를 가지고 있겠지요. 어딘가에 정보가 저장되어 있고 그 주소를 통해 어떤 값을 읽을 수 있으니까요.

    num 이란 int형 변수는 '5'라는 정수값을 가지고 있다고 가정합시다. 그렇다면 이 num이란 변수는 메모리 공간 어딘가 정수값 '5' 가 저장되어 있는 주소를

    내부적으로 지니고 있습니다. 하늘색으로 표시된 문장에서 말하는 reference의 의미는 말그대로 "num 변수가 실제로 '5'라는 정수값을 가지고 있는

    메모리 공간내 주소를 참조한다" 라는게 아닐까요?

    p.s. 해당 설명에 대한 링크를 알 수 있을까요~ 들어가서 살펴보고 싶습니다. :)



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