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    개인차단 상태
    을파소님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-06-26
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    을파소님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    130 [본삭금] 물체의 좌표값으로 회전이 되었는지 구하는 방법이 있나요?ㅠㅠ [새창] 2014-11-20 18:34:50 0 삭제
    유니티나 vuforia 는 모르지만..
    좌표를 알고있다면 움직인 각도는 arctan으로 구할 수 있습니다.
    129 드라이버 작성하다 하드디스크 날려먹음.. [새창] 2014-11-20 18:31:07 0 삭제
    r-studio...
    뭔가 좀 믿음직스러워 보이긴 하네요.

    하지만 Raw Sector를 읽을 수 있는 상태라면
    복구 프로그램에 상관없이 결과가 거기서 거기라..;;
    조금 더 귀찮냐 덜 귀찮냐의 차이일 뿐..
    128 질문) 게임만드는데 다이렉트x는 필수인가요? [새창] 2014-11-20 18:27:02 0 삭제
    게임 개발자가 아니라서 자세히는 모르지만..
    확실히 말씀 드릴수 있는건 필수는 아니라는 겁니다.
    그저 라이브러리일 뿐..
    127 c#의 장점은 무엇일까요? [새창] 2014-11-20 18:04:54 0 삭제
    문법이 직관적이다?
    c++밖에 몰랐는데 웬만한 프로젝트는 별 어려움 없이 할 수 있던데요..

    그리고 마소가 만든 언어라 그런지 마소에서 다른 언어보다 더 친절히 가르쳐 주는듯한 느낌적 느낌?;;
    126 mysql asp 연동 오류 질문입니다. [새창] 2014-11-19 17:24:34 0 삭제
    ADODB.Connection 을 쓰는게 맞네요.;;;

    다만.. 예전 소스에 보니 Open하기 전에..
    db.Provider="Driver={MySQL ODBC 3.51 Driver}" 'MySQL 드라이버 버전을 맞춰서..
    이런식으로 ADODB.Connection 컴포넌트 속성을 명시적으로 입력했더군요..

    도움이 못되어 죄송합니다.ㅠ
    125 mysql asp 연동 오류 질문입니다. [새창] 2014-11-19 16:57:39 1 삭제
    odbc 사용할 때 adodb가 아니라 딴걸 썼던것 같은데..;
    집에가면 소스를 확인해보고 다시 댓글달겠습니다.
    124 c언어 개초보 질문!! [새창] 2014-11-19 01:12:07 0 삭제
    드라이버같은 커넬 프로그래밍에서는 스테이트먼트 초기에만 변수를 선언할 수 있습니다.
    뭐.. 그런 습관이 나온걸 수도 있겠네요..

    하지만 일반적인 c나 c++프로그램에서 변수를 선언하고 초기화하지 않는 것은
    결코 좋은 습관이라고 할 수 없습니다.
    특히 c..
    123 c언어 argc, argv 이용한 명령어 줄 전달 부분 질문좀 ㅠㅠ [새창] 2014-11-19 01:02:21 0 삭제
    for loop 에 괄호 치시고
    참조되는 포인터 주소를 잘 보세요.
    122 (본삭금) 비주얼스튜디오에서 파일 내용 수정 불가능하게 바꾸는거 없나요? [새창] 2014-11-19 00:57:36 0 삭제
    방법이라고 하긴 뭣하지민...
    가끔 압축파일로 백업해둔 예전 코드를 찾아볼 때
    윈도 압축폴더로 들어가서 압축 안풀고 불러오면 읽기 전용 상태가 되더군요.
    121 포인터 질문이요 [새창] 2014-11-19 00:53:36 0 삭제
    아무도 답변하기 싫으신듯..;;
    저라도 힌트만 드리자면..
    포인터와 배열은 같은 데이터형이 아닙니다.
    120 [C++] greedy algorithm을 짯는데 좀더효율적인방법없을까요 [새창] 2014-11-17 20:40:24 0 삭제
    1굳럭님 말씀이 맞습니다.
    다잌스트라 알고리듬처럼 부분적인 옵티멈의 합이
    글로벌 옵티멈임을 증명할 수 있으면 그리디 알고리듬을 사용할 수 있지요.

    제가 말한건 일반적인 최적화의 경우에 그렇다는 것입니다.
    일반적인 모델(대부분 실생활에서 발생하는 mixed integer program 으로 표현되는..)을 푸는 알고리듬으로
    그리디를 사용한 적이 한번도 없었기 때문에 했던 말입니다.
    119 [C++] greedy algorithm을 짯는데 좀더효율적인방법없을까요 [새창] 2014-11-17 14:13:54 0 삭제
    우선 효율성이라는 것이 정확히 어떤 의미인지 모르겠습니다.
    Greedy algorithm은 optimization에서 어떤 문제를 푸는 알고리듬으로 사용하지는 않고
    어떤 알고리듬의 성능을 비교할 때 상대 알고리듬으로 사용합니다.

    효율성이 문제를 푸는 효율성, 그러니까 얼마나 정답에 가까운 해를 찾는가라면
    그리디 알고리듬 자체가 정답을 찾는 알고리듬이 아니므로 알고리듬 선택에서 잘못되었습니다.
    그런 효율성은 목적함수의 결과값을 비교해서 알아볼 수는 있습니다.

    효율성이 코드의 최적화를 말씀하신거라면..
    어디선가 읽었는데 for 루프를 빼고 루프 돌아야 하는 회수만큼 카피, 페이스트로 코드를 늘려서 컴파일 하면
    실행속도가 더 빨라진다더군요.

    보통 문제를 풀려고 하면
    1. Valid한 수학 모델이 있어야 하고
    2. 자기가 만든 라이브러리든 상용 라이브러리든 라이브러리를 이용해 문제를 입력하고
    3. 문제를 푼 결과로 1번부터 수정할 부분이 있는지 확인합니다.
    118 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-11-13 22:03:06 0 삭제
    1 11 공감..
    117 출장왔는데.. 랩탑 베터리 케이블을 안가져왔어요. ㅠ [새창] 2014-11-12 22:23:30 0 삭제
    1 좋은정보 감사합니다.
    내일 아침에 서비스 센터 가서 하나 사려고 했는데
    저리로 가야겠네요.
    116 내가 널 잊는 방법은 [새창] 2014-11-11 16:37:36 0 삭제
    #define NULL 0



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