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    땅꼬마a님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-06-27
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    땅꼬마a님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    99 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-12-09 21:08:14 0 삭제
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int * Max(int *a, int *b)
    {
     if(a>b)
      return a;
     else
      return b;
    }
    int main()
    {
     int x, y;
     cin >> x >> y;
     cout << &x << endl;
     cout << &y << endl;
     cout << Max(&x,&y) << endl;
     return 0;
    }

    근데 왜 이렇게 바꾸면 작은값의 주소가 출력될까요..
    98 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-12-09 21:06:17 0 삭제
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int * Max(int &a, int &b)
    {
     if(a>b)
      return &a;
     else
      return &b;
    }
    int main()
    {
     int x, y;
     cin >> x >> y;
     cout << &x << endl;
     cout << &y << endl;
     cout << Max(x,y) << endl;
     return 0;
    }

    이렇게 바꾸니까 되내요
    97 C++ for문 while문 질문 하나만요! ㅠㅠ [새창] 2014-11-05 05:17:15 0 삭제
    아 무한루프가 되는구나.. 1%2가 1 맞군요 제가 int형 1/2 = 0이랑 헷갈렸습니다.
    for문이나 while문 하나만 써서 할 수 있는데 문제에서 두개 동시에 쓰라 그래서 그런겁니다..
    96 C++ for문 while문 질문 하나만요! ㅠㅠ [새창] 2014-11-05 04:57:47 0 삭제
    while문에 세미콜론 빼도 아무 변화가 없어요 ㅠ
    95 C++ for문 while문 질문 하나만요! ㅠㅠ [새창] 2014-11-05 04:56:04 0 삭제
    n을 2로 나누어서 나머지가 1이면 통과시키는거 아닌가요?
    본삭금 수정했어요
    94 C++ 부호 정렬 좀 도와주세요 ㅠㅠ [새창] 2014-10-07 21:35:43 0 삭제
    감사합니다 많은 도움 되었어요
    93 C++ 부호 정렬 좀 도와주세요 ㅠㅠ [새창] 2014-10-07 21:21:12 0 삭제
    이게 시중 판매 교재에 나온 연습문제인데 조건이 (단, 출력되는 자료는 모두 숫자이다.) 라고 나와요
    제가 이걸 숫자형으로 써야한다고 생각한건데 혹시 제가 잘못 생각한건가요?
    92 C++ 부호 정렬 좀 도와주세요 ㅠㅠ [새창] 2014-10-07 21:17:04 0 삭제
    C++ 처음 듣는 수업 레포트인데.. 배운 내용에서 아무리 찾아봐도 없어서요 ㅠㅠ
    91 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-11-16 18:53:57 0 삭제
    131116 18:53:06+0900 WKP5AY 아래 이렇게 나오내요..
    90 (질문)빛의 속도와 굴절에 대하여 [새창] 2013-06-17 23:19:14 0 삭제
    우주악당님 감사합니다
    파장에 따른 빛의 굴절을 볼땐 매질이 일정한건 알겠어요
    근데 처음 관측할 매질을 정할 때 그 매질의 고유 진동수가 적외선쪽에 가까우면 파장이 길수록(빨간빛일수록) 속도가 더 느려져 굴절이 더 커지는게 아닌지가 제 의문점이었습니다.

    근데 지금 생각하니까 제가 다루고 있는 파장은 가시광선 영역이군요
    일반적으로, 예를 들어 공기에서 물로 진행한다면, 파장이 짧을수록(파랑빛일수록) 속도가 느려지는거고 빛의 파장이 물의 고유진동수에 도달할때 굴절이 최대가 되고 그 범위를 넘어서면 또다시 굴절률이 감소하는 구조내요?
    89 (질문)빛의 속도와 굴절에 대하여 [새창] 2013-06-17 22:40:41 0 삭제
    음.. 어느 부분이 이해가 안가시는거죠? 요약하자면 메인질문은 빛의 파장에 따라 매질에서의 속도 차이가 나는 원리가 궁금한거에요
    88 회피 완회 회피 완회 [새창] 2013-01-06 22:42:31 0 삭제
    스파클링도 추가되면 4퍼 더붙어요 ㅋㅋㅋ
    87 회피 완회 회피 완회 [새창] 2013-01-06 22:42:04 0 삭제

    이게 제 평상시 세팅..
    근데 저 회피 수치가 장갑 모자 상의 바지 신발까지 다 사야 나오는 수치라 힘들어여 ㅋㅋ
    86 회피 완회 회피 완회 [새창] 2013-01-06 22:39:08 0 삭제
    장갑 머리 상의 바지 신발 전부 회피추옵이에요ㅋㅋ
    그냥 정상적인 회탱하면 186정도 나와요
    85 떡교 5분 리떡해요~ [새창] 2012-11-27 14:03:02 0 삭제
    빈속에찬우유 보냈어요~



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