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    개인차단 상태
    쌍츄니님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-11-29
    방문 : 730회
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    회원차단해제
     

    쌍츄니님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    107 웹사이트를 github같은데서 오픈소스로 개발하는 경우는 없나요..? [새창] 2015-06-09 02:30:28 0 삭제
    가능한걸로 알고있습니다 ㅎ

    누군가 나쁜마음을 먹더라도 Master 권한을 갖고 있는 분이 merge를 허락하지 않으면 됩니당
    106 오유SCV 재사용 공지3 - 의견 취합 재시도 [새창] 2015-06-07 11:23:52 16 삭제
    1
    105 커스텀 기계식 키보드 한대 만들어봤습니당. [새창] 2015-05-17 15:13:36 0 삭제
    LED 백라이트 들어오는것도 있네요 ㅎㅎㅎ
    이쁘다 ㅠㅠㅠ
    https://youtu.be/LyOQxs4oPEc?t=23s
    https://youtu.be/2iWYX3lV6qI?t=3m
    104 커스텀 기계식 키보드 한대 만들어봤습니당. [새창] 2015-05-17 15:06:06 0 삭제
    아마존에서 완제품 검색해보니 적당한가격에 참한녀석이 있네요 대려올까 말까 고민중입니다 ㅎㅎ
    http://www.amazon.com/Mechanical-Keyboard-Noppoo-Lolita-Spyder/dp/B00T1P80XY/ref=sr_1_11?ie=UTF8&qid=1431842288&sr=8-11&keywords=mechanical+keyboard

    103 커스텀 기계식 키보드 한대 만들어봤습니당. [새창] 2015-05-17 15:04:49 0 삭제
    조금 검색해보니 생각외로 기계식 키보드 파츠별로 파는곳이 많군요
    http://www.maxkeyboard.com
    http://www.wasdkeyboards.com/index.php/products/keyboard-parts.html
    http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_list&c=9

    기본적으로필요한건 일렉트로닉 보드, 스위치, 키캡, 하우징 이정도인것 같습니다.
    근데 일일히 다 사서 만들면 대충 $100 정도는 금방 넘을것같네요 ㅋㅋㅋ
    왠지 위험한 세계에 발을 들인듯한 불안감이 ㅋㅋㅋ
    102 커스텀 기계식 키보드 한대 만들어봤습니당. [새창] 2015-05-17 13:49:39 0 삭제
    재료들을 어디서 구입하셨는지 알수있을까요?
    저도 만들어보고싶은데 어디서부터 시작해야될지 감도 않잡히네요 ㅎㅎ
    101 컴퓨터 언어를 알면 무엇이 가능해지나요? [새창] 2015-04-13 12:26:15 0 삭제
    전반적인 삶이 편해짐으로, 새로운 삽질을 하게 됩니다 ㅎ
    100 미국 컴퓨터공학 학사 총과정 온라인으로 배포된 자료 모음입니다. [새창] 2015-04-13 09:50:14 9 삭제
    지금도 무료로 운영되는 온라인 대학교들으 몇몇 있습니다
    그중 University of People 이 대표적이구요.
    Computer Science 전공과정이 아주 잘 되있고
    모든 학점을 이수하면 학사 졸업장도 받을수 있구요. Acredit School 이여서 다른 학교로 편입하거나 대학원 진학도 가능한걸로
    알고있어요.
    http://uopeople.edu
    99 여러명이 게임을 만들 때 어떻게 해야할까요?(개발팀 분업) [새창] 2015-04-13 09:45:11 0 삭제
    원하시는 답일지는모르겠지만
    모듈화 프로그래밍 에대해서 찾아보시면 좋을것 같아요
    http://funylife.tistory.com/entry/모듈화-프로그래밍-1-모듈이란-무엇인가
    큰 프로그램(게임) 안에서 각 요소별로 작동하도록 작게 쪼개서 운용되고 유지보수 될수있게
    프레임을 짜면 되지 않을까 생각이 드네요 ㅎㅎ
    98 unity c# texture2d를 rotation된 값으로 저장하는 방법질문드려도 될까요?ㅠ [새창] 2015-04-13 07:58:21 1 삭제
    추가로 타겟 택스쳐 새로 만드실때 원본 텍스쳐와 가로 세로가 서로 바뀌어야 할것 같네요 ㅎ
    97 unity c# texture2d를 rotation된 값으로 저장하는 방법질문드려도 될까요?ㅠ [새창] 2015-04-13 07:47:43 1 삭제
    SetPixels(pix) 로 수정합니다 ㅎ
    96 unity c# texture2d를 rotation된 값으로 저장하는 방법질문드려도 될까요?ㅠ [새창] 2015-04-13 07:41:02 1 삭제
    제생각에는 픽셀들을 불러서 재정렬(90도 회전) 후 새로운 텍스쳐로 저장하시는게 방법같습니다.
    http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.GetPixel.html
    http://stackoverflow.com/questions/2968397/algorithm-to-rotate-an-image-90-degrees-in-place-no-extra-memory
    http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.GetPixels.html
    보통 90도 시계방향 으로 픽셀을 다시 정렬하는 방법이
    image[original_height - x][y] /* 90 degrees cw */ 인걸로 볼때
    GetPixel 매소드를 사용하여
    Color[] pix;
    for(int y = 0; y < 이미지.height; y++){
    for(int x = 0; x < 이미지.width; x++){
    int index = 이미지.width * x + y; (2d 어레이를 1d로 인덱싱)
    pix[index] = 소스이미지.GetPixel(이미지.height - x,y)
    }
    }
    타겟Texture.setPixel(pix);

    이런식으로 접근하면 될것 같습니다.
    물론 실제로 코딩은 안해봐서 어디서 에러가 뜰진 모르겠습니다 ㅎㅎ
    95 unity c# texture2d를 rotation된 값으로 저장하는 방법질문드려도 될까요?ㅠ [새창] 2015-04-13 07:24:48 1 삭제
    1로테이션으로 돌려도 보여지기만 그렇게 보여지고 저장되는 이미지는 원본 상태겠죠 ㅎㅎ
    94 디펜스류 게임의 알고리즘.. 감도 안잡히네요 [새창] 2015-04-13 07:12:37 0 삭제
    길찾기에도 여러가지 알고리즘이 있지요
    goal based pathfinding / flow field /vector field 부르는 이름만 다르지 비슷한 컨셉입니다.
    http://leifnode.com/2013/12/flow-field-pathfinding/

    부끄럽지만 제가 했던 프로젝트도 링크 걸어볼께요
    https://vimeo.com/116522707
    위에 예시된 알고리즘으로 구현한 파티클 시스템입니다 ㅎ
    93 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-03-30 11:50:30 0 삭제
    일단 키넥트에 대해 이해도를 높여드리기위해 설명드리자면.
    키넥트는 Xbox 용 센서입니다. 총 3개의 랜즈(rgb/적외선 카메라+적외선 프로젝터) 가 센서에 포함되어있으며,
    rgb랜즈는 rgb정보를, 적외선 랜즈는 적외선 프로젝터에서 쏘아준 무수한 점들을 읽어서 포인트 클라우드 형식으로 정보를 읽어옵니다.
    https://www.youtube.com/watch?v=-gbzXjdHfJA
    이영상을보면 키넥트에서 어떻게 적외선 포인트들을 쏴주는지 잘 나와있습니다 ㅎ
    https://www.youtube.com/watch?v=s3wl2y9ANDs (이건 프로그램에서 포이트클라우드를 읽어온것이구요.)

    이러한 정보들을 사용 해줄수있는 wrapper들은 JAVA/C++/C# 등등 조금만 찾아보시면 많은 라이브라리/ 예시들이 있는걸로 알고있습니다.
    JAVA에서 사용하신다고 하면 개인적으로 Processing 라이브러리가 가장 자료가 많고 예시가 잘 되어있어서 쉽게 접근하실수 있을것같습니다 만 JAVA에서 바로 읽어올수있는 라이브러리가 있는지는 저도 모르겠습니다.
    Processing 사용시 한가지 단점은, (아마도 60%확신) 기존에있는 라이브러리가 키넥트 v1 만 지원하는 오래된 자료라는점 이지만,
    OPenNI 소스를 직접 받아서 고쳐서 쓰신다면 아마도 v2까지도 사용가능하실것 같습니다.(깃 헙 OpenNi 리파지토리 확인해보시길 바랍니다)

    키넥트 사용키 키트는 별로로 존재하지 않고, 컴퓨터와 연결할수있는 usb컨버터+케이블만 별로로 구매하시면 되는걸로 알고있/습니다.



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