<div>10년이 되도록 늘 쿨만되면 발동되던 논란이죠..ㅋㅋㅋ </div> <div> </div> <div>첨엔 쪼렙학살이 쟁점이었는데 지금은 다른걸로 좀 바뀐 느낌이긴 하지만요</div> <div> </div> <div> </div> <div>사람은 모두 전혀 각각의 삶을 삽니다. 그러면서 느끼고 배우고 얻는것도 개개인이 모두 다르죠</div> <div> </div> <div>거기에서 개인의 가치관 차이가 생기게 되고, 가끔은 그런 가치관끼리 충돌하는 경우가 생깁니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>이번건도 그렇죠.</div> <div>쪼렙학살, npc학살은 블리자드에서 허용한 전쟁서버 안에서의 자유도에 포함된다 라는 부분에선 대체적으로 공감대가 형성되지만</div> <div> </div> <div>그런 행위를 이해할 수 있는 사람들(혹은 직접 하는 사람들)과 </div> <div>도저히 이해를 못하는 사람들(그사람들은 그런 일을 블쟈에서 허용하고 있다는 사실을 인지하고 있지만 본인은 그 자유를 누리지 않습니다)의 의견이 갈리죠</div> <div> </div> <div>또 그런 괴롭힘을 당하면 욕을 해도 되는가? 욕을 하면 안되는가? 여기서도 각각의 가치관의 차이에 의해 논쟁이 발생 하구요</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>집단 구성원들끼리 서로의 가치관을 두고 비교를 하고 언쟁을 하는건 굉장히 자연적인 현상입니다.</div> <div> </div> <div>하지만 거기서 꼭 필요한 자세가 있는데요, 자신의 가치관이 옳지 않을 가능성을 늘 열어두어야 한다는 겁니다.</div> <div> </div> <div>서로 한발짝도 물러서지 않고 자기 가치관만 옳은거라고 주장한다면 그 논쟁에서 남는건 그냥 서로 기분상하고 다치는것 뿐이에요</div> <div> </div> <div>늘 '혹시 내가 틀린걸지도 몰라' 하며 자신의 가치관에 대한 수정을 염두에 두고 있어야 계속해서 발전해 나갈수 있어요!</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>어떻게든 서로 기분상하지 않도록 중재해보려고 했는데 다들 그동안 쌓아왔던게 이번기회에 폭발하셨나 보네요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋ</div> <div> </div> <div>논쟁은 하시되 늘 한발짝 물러나는걸 염두에 두신 상태에서 자신의 가치관을 주장하고 설득하시는걸 추천드립니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>전 개인적으로 만렙->쪼렙 꼬장을 만렙->만렙 꼬장으로 확장시켜 생각하는걸 말씀하신 분의 의견이 굉장히 신경쓰이네요. 여태 그렇게 생각해본적은 단 한번도 없었거든요</div> <div>한번 고민해봐야겠어요</div>
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