<P>1. 라인 비비기나 캐릭터 비비기 등등이 사라짐. =말그대로</P> <P> </P> <P>2. 창고플레이의 의미 상실. =c키를 누르면 고블린상점 창이 바로 뜸요. ex)c->s 디스펠 0.1초 충전</P> <P> </P> <P>3. 스킬의 대상지정이나 범위지정 전에 시전 가능한 사거리가 표시= 디스펠도 같음요</P> <P> </P> <P>4. 스킬의 단축키 고정화= q w e r 로 고정. 모든 캐릭터 동일, 환경설정에서 변경가능</P> <P> </P> <P>5. 포탈의 즉시시전화 = z키 누르면 자동포탈</P> <P> </P> <P>요기까지 진입장벽을 낮추기 위해서 세시소프트에서 나름대로 생각해서 도입한 것 같음.</P> <P> </P> <P>6. 기존의 워크래프트 기반에 의지해서 효과가 발휘되던 아이템 ex)썬소,레소같은 오브류템 들이 기반상관없이 동시에 발동가능</P> <P>= 한마디로 오브개념이 사라졌다 이말. 예를들어 독중첩 </P> <P> </P> <P>7. 몇몇 아이템의 변화, 아이템의 종류가 적어짐</P> <P> </P> <P>8. 마방조합의 등장 = 마방갑 일변도에서 어느정도 자유로운 템트리 추구가능. ex)a 마방 체젠 이라던지...</P> <P> </P> <P>9. 템창의 증가 = 소비전용칸2칸, 장비칸6칸 착용가능 장비가 늘어남에 따라서 몇몇 초기템들이 스펙다운함. 그러나 속성템들은 개좋아짐; 가격대비 효율이 최강극최강;</P> <P> </P> <P>10. 몇몇 캐릭터들의 풀이속 상향 = 대표적으로 래퍼드 , 백스텝 키면 이속 550나옴 </P> <P> </P> <P>11. 중요!!!!)맵의 크기가 작아짐. = 게임의 템포가 엄청나게 빨라짐. 시선끌기없는 솔로파워 몰테 이런거는 개인기가 개쩔지 않는이상 거의 없다고 보면 됨. 욕심부리면 100퍼센트 200원주는 상황이 나옴.</P> <P> </P> <P>12. 주문력시스템 - 지능캐릭터들의 마법 데미지가 레벨,지능량에 비례해서 데미지 증가함. 내기억으로 지능템 전혀안낀 악동 핑이 13렙에 900+130이던가? 가 붙음. 물론 안티안먹었을시 추가뎀 포함 안한거임 </P> <P> </P> <P>13. 카드시스템- 업당 영점 이하 퍼센트로 추가능력을 준다거나, 추가 스텟,체력, 체젠량,공격력 등을 주는 거시다. 초반 시작자금이 1200원에서 총 1400원으로 상향되었는데, 120원인가 80원인가를 덜 지급받고 시작하면 힘,민,지에 따른 카드중 마음에 드는 효과 하나를 골라서 선택하고 게임할 수 있음.(카드는 속성별로 3가지, 총 9가지가 존재함) 캐쉬,게임머니 둘다로 구매 가능하고, 저는 쓰지않음요. 크게 있으나 마나한 기능이므로.. </P> <P> </P> <P>14. 사족- 개인적인생각으로 카온하고 워카는 거의 별개의 게임임. 캐릭터 운용법이 달라지거나 템트리의 큰 변화를 겪은 캐릭이 많음. 거기에 신캐릭터 도입, '날기'상태라는 새로운 컨셉 도입으로 좀 신기한게 많음. 거기에 랭킹포인트 시스템이 있어서 포인트올리는 재미가 쏠쏠함.. 스트레스도 많이 받긴 하지만. 그리고 리버카운트 라는 제도가 생겨서 총대매면 총대맨 게임이 끝날때까지 게임을 못함+리버카운트가 10이 쌓이면 일주일 정지던가? 여튼 나름대로 강한 처벌을 줌. 그리고 요즘 스킨이라는 룩딸전용 캐쉬템이 나오는데 간지 터지는것들도 있으니 사는것도 괜찮겠다는 생각이 듬. </P> <P> </P> <P>15. 아나클랜을 비롯 유명한 클랜들은 거의 전부 카온으로 넘어온상태임. 마지막 워카유저라고 불리던..이름 뭐더라가 워카 뜬다고 선언하였고 이제 워카 한물 갔다고 보면 될듯. ccb 개최 여부도 미확정이고...개인적으로는 워카의 비비기 시스템이나 창고플레이가 참 마음에 들었는데 이제는 어쩔수 없이 카온으로 와서 좀 슬픔...여튼 여기까지 긴글읽으시느라 고생많으셨음 </P> <P> </P> <P>그리고 백문이 불여일견 이라고, 그냥 한두번 플레이 해보시면 어느정도 감이 잡히실거임. 이거 달달히 보시는거보다는 그냥 게임한판 해보시는걸 추천드림. 재미있다고 장담할 수 있음.</P> <P> </P>