<div><font size="3">주간 경향에 어떤 분이 "[주간경향]왜 나는 맥도날드 매장에 줄을 서지 않았나" </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">라는 글을 썼는데 그분의 글에 대해 다른 의견을 말하고 싶다.</span></div> <div> <div><span style="font-size:medium;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:medium;line-height:24px;">[주간경향]왜 나는 맥도날드 매장에 줄을 서지 않았나</span></div> <div> <div><font size="3"><a target="_blank" href="http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=103&oid=032&aid=0002492451" target="_blank">http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=103&oid=032&aid=000249245</a><a target="_blank" href="http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=103&oid=032&aid=0002492451" target="_blank">1</a><br></font></div></div> <div><br></div> <div><font size="3">얼마전에 맥도날드에서 닌텐도 마리오 캐렉터 인형들을 어린이용 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">해피밀세트에 증정품으로 끼워서 주어 큰 인기를 끈 것을 두고 쓴 글. </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">위 필자는 젊은 어른들이 그 인형을 받기위해 먹지도 않을 해피밀을 주문한 </span><font size="3">것을 "추억팔이" 나 어른스럽지 못한 행동으로 치부하고 있다. </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">그걸 어른이 어린시절의 환상으로 돌아가는 퇴행적 행동으로 보고 있다. 그러나 나의 의견은 조금 다르다.</span></div> <div><font size="3"><br></font></div> <div><font size="3">인간은 누구나 행복을 위해 사는데 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">행복은 객관적 요소에서 오는 것도 있고 주관적 요소에서 오는 것도 있다. 객관적 요소라면 건강, 재물, 명예, 권력, 배우자 등등이 있고 주관적으로는 안정, 만족, 사랑, 자존감 등등 주로 심리적인 것들이다. </span></div> <div><span style="font-size:medium;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">그런데 우리 사회에서</span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;"> 모든사람들을 다 행복하게 해주기에는 전통적 객관적 행복요소는 늘 부족하다. </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">모두 다 부자가 될수도 없고 모두 다 명문대를 갈 수 없고 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">모두 다 판검사 의사 국회의원이 될수는 없다. 모두가 다 김태희와 결혼할 수도 없다.</span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;"> 그런 객관적 조건을 증대시켜서 사람들을 더 행복하게 하는 건 이미 한계효용도 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">작고 또 지속가능한 경제나 사회, 환경을 유지하는 데 큰 부담을 주거나 문제가 된다.</span></div> <div><span style="font-size:medium;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><font size="3">그러니 우리가 지구의 자원을 덜 쓰고 지속가능한 경제와 사회와 환경을 유지면서도 사람들을 더 행복하게 하려면</font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">주관적 요소의 만족도를 더 높여야 한다. 전세계에서 가장 국민 평균 행복도가 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">높은 국가는 TV 가 없는 네팔이나 방글라데시 국민들이라는 걸 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">꼭 시니컬하게만 볼 게 아니다.</span></div> <div><font size="3"><br></font></div> <div><font size="3">적절히 인간의 생활의 여유가 확보된 다음에는 오히려 그런 네팔 국민들의 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">행복의 비결에에서 배울 필요가 있다. 그것은 행복은 남과 비교하지 않고 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">자기만의 다양한 행복의 기준으로 세워서 이를 만족하는 거다. </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">인간을 행복하게 하는 건 아마 인간의 수만큼 다양할 것이다.</span></div> <div><font size="3"><br></font></div> <div><font size="3">게임이나 영화 는 꿈을 생산하는 공장이다. 꿈만으로 배가 채워지는 건 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">아니나 배가 부른 다음에 사람을 더 행복하게 하는 건 꿈이다. </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">주관적 행복도를 높이는데 이런 게임이나 영화는 큰 역할을 하고 있다.</span></div> <div><font size="3"><br></font></div> <div><font size="3">객관적인 물질적인 행복을 추구하는 어른의 눈으론 그 해피밀 소동이 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">한심해 보일지 모르지만 (반사회적이지 않는한) 그런 꿈으로부터 </span><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">행복을 찾는 그 해피밀 젊은이들이야 말로 기성세대의 물질적 행복관을 </span><font size="3">탈피해서 새로운 다양한 소스로 부터 행복을 찾을 줄 아는 </font><span style="font-size:medium;line-height:1.5;">꿈으로 부터 행복을 향유할 줄 하는 감성세대인 것이다.</span></div> <div><span style="line-height:24px;font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="line-height:24px;font-size:medium;">어릴 때부터 마리오를 좋아했고 지금도 좋아하는 원글의 필자라면 그 마리오 세트를 손에 넣었을 때 </span><span style="line-height:24px;font-size:medium;">느낄 큰 기쁨과 만족과 같은 정도의 행복을 요즘 어디가서 단돈 4-5천원으로 쉽게 누릴 수 </span><span style="line-height:24px;font-size:medium;">있었을까? 당신은 바로 당신 자신의 행복을 위해 남들 (어른들)의 눈치 보지 말고</span><font size="3"> 그 맥도날드 가게에 줄을 섰어야 했다.</font></div></div> <div><br></div> <div><br></div>