<div>※스포주의라고 적었으나 중요단어에 대한 언급은 최소한으로 줄였습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>이번화 메인매치는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이전의 플레이를 기초로 각 플레이들의 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">행실 혹은 행동패턴에 대한 결정판인 것 같네요</span></div> <div><br></div> <div>약간 의외였던 점은 시작하자마자 패턴 공개한게 조금 아쉽기도하고</div> <div>게임에 대한 룰 이해도와 각 인물들의 그간에 행동패턴만으로 범인을 유추해낸 플레이도 인상적이었지만</div> <div>제작진은 플레이어들이 서로 모르는 사람들이 아니고 </div> <div>사소하지만 서로에 대해 아주 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">많은 것을</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 안다는 것을 인지했었어야 한다고 생각합니다</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">역적들이 생각하고 숨쉴틈을 줘야하는데</span></div> <div> <div>모든 역적들이 룰을 제대로 이해하고 있는지 알수도 없고</div> <div>다른 역적들이 무슨 생각을 하고 있는지도 알아야하지않나요?</div></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">애초에 역적들한테 작전이나 작당모의를 할 시간을 한번정도는 줬어야 하는데 </span></div> <div>적어도 처음 시작하기전이나 중간에 서로 모일수 있게 해야지 </div> <div>시작하자마자 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">한방에 우르르 다 몰아갈수밖에 없게 해놓고 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">방에서 잠깐이라도 나가자마자 역적으로 몰릴 수 밖에 없는 상황에서 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">역적들이 할 수 있는게 뭔가요</span></div> <div><br></div> <div>제가 만약 룰을 추가한다면 </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>1. 역활을 단순히 왕,충신,역적으로만 나눌게 아니라 충신을 두팀으로 나누고 그 안에 역적으로 포함시키고</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">2. 모든 플레이어들이 한번 정도는 본인이 원하는 사람을 지목해서 무조건 얘기하게 하고</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">3. 시간을 정해놓지 않으면 역적들끼리만 길게 얘기하기 떄문에 의심받을 수 있으므로</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">모든 플레이어들이 무조건 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">정해진 시간동안 얘기하도록 하는 룰을 추가하고 싶네요</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>물론 서로 모르는 사람들끼리 게임을 한다는 전제라면 위와 같은 룰은 역적들에게 많이 유리해지겠죠</div> <div>하지만 제작진들은 플레이어들이 서로에 대해 잘 안다는 것을 인지하고 룰을 만들었어야한다고 생각합니다</div> <div><br></div> <div>제작진도 많은 고민을 해서 내놓은 룰에 상황이 이렇게 될꺼라고 예측하기 힘들었겠지만</div> <div>저는 오늘 메인매치를 봤을때 역적들의 불리했었던 점이 느껴졌고</div> <div>역적이 어떤 조합일 것인가 조금은 예상 좀 해보고 보강할 수 없었나 하는 아쉬운 감을 속일수가 없네요</div> <div><br></div>
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