일단 경기 후반이 늘어져서 재미가 없다는 평에 대해 나름 빠르게 대응한 건 잘한 것 같습니다. <div><br></div> <div>근데 대응이 빠르기만 하고 정작 중요한 대응 내용이 개판이네요.</div> <div><br></div> <div><div>타 종족의 유닛들이 너프된데 비해, 군단숙주는 삭제되었습니다!</div></div> <div><br></div> <div>대충 앞으로 나올 장기전 양상들을 예상해 보자면</div> <div><br></div> <div>T vs P</div> <div><br></div> <div>큰 문제 없을 것 같습니다. 테란은 전투순양함이라는 선택지를 고려해 볼 수 있게 되었고,</div> <div><br></div> <div>프로토스 역시 밤까마귀의 너프로 컨트롤에 따라 좋은 교전을 할 수 있을 듯 합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>Z vs P</div> <div><br></div> <div>이쪽도 심각한 문제는 없을 것 같습니다.</div> <div><br></div> <div>저그가 무리군주를 다시 쓸 수 있게 되면서 군단숙주 라인긋기 대신 무리군주의 전장 선택이 중요한 요소가 되겠네요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>Z vs T</div> <div><br></div> <div>여기는 좀 심각할 것 같습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그나마 프로토스전에서는 살바드라로 중반을 넘기면서 예전에 못쓰던 유닛인 무리군주가 다시 나올 수 있지만</div> <div><br></div> <div>테란전에서는 메카닉 진출 타이밍에 시간을 끌어 줄 유닛이 없어졌습니다.</div> <div><br></div> <div>밤까마귀가 너프됐으니 테란전에서도 어떻게 해서든 무감타를 모으면 승부해 볼 수 있겠지만</div> <div><br></div> <div>프로토스전과 결정적으로 다른 것이 테란전에는 살바드라로 시간 끌기가 어렵습니다.</div> <div><br></div> <div>공유에서는 아마도 가시지옥으로 라인을 긋고 파멸충과 함께 시간을 끌겠지만 군심에서는...? 뭐가 있죠?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><div>삭제됐다는 건 절대 과장이 아닙니다. 아무런 용도가 없어요. 가스 200에 인구수를 4나 쳐먹는 유닛의 용도가 '견제'입니다.</div> <div><br></div> <div>이거는 뽑은 수 X200만큼 가스를 우주에 버리는 겁니다.</div></div> <div><br></div> <div>군숙 유닛 컨셉 자체가 노잼이어서 컨셉을 견제로 바꿀거면 중간단계 유닛을 하나 주던가</div> <div><br></div> <div>아니면 진짜 '군숙으로 견제 뒤지게 하면서 어떻게든 시간 끌고 무감타로 넘어가봐라' 하는 의도면 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">사용할 수 있는 가격을 책정해 줘야지</span></div> <div><br></div> <div>견제용으로라도 써먹으려면 최소 5기는 뽑아야되는데 누가 견제 유닛에 가스를 1000씩 쳐멕여서 씁니까.</div> <div><br></div> <div>가격을 그대로 두고 스펙만 지금처럼 바꿔놨으면 어떻게든 사용법을 찾아볼 엄두가 나겠는데 지금 상태로는 뽑아볼 생각도 안드네요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>지금까지 플레기의 징징이었습니다.</div> <div><br></div> <div>빨리 공유나 나왔으면 좋겠네요 군심 때려치게.</div> <div><br></div> <div><br></div>