헌터(KESPA 버젼)의 <b><font color="#ff0000" size="5">모든 지역은 1배럭 1서플로 입구가 막힙니다.</font></b> <div><b><font color="#ff0000" size="5"><br></font></b></div> <div><span style="line-height:36px;"><b><font size="2">입구 막는 법칙은 모든 자리에서 </font><font size="5" color="#ff0000">항상 서플이 위, 배럭이 아래</font><font size="2">에 위치하도록 지으면 됩니다. </font></b></span></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>이 반대로 지을경우 저글링이나 질럿에 새서 큰 타격을 입게됩니다. 저글링이 새는지 실험하는 방법은</b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b> 마린하나를 뽑아서 밖으로 나갈수있는지 없는지 확인해 보면 됩니다. </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>근데 바이오를 할 경우 1시, 9시,11시,12시는 입구를 막으면 마린이 밖으로 나오는 자리입니다. 이런 경우는 보통 본진에 </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>배럭을 짓는게 낫습니다. 일일이 배럭들고 안으로 넣고 하기 번거롭기 때문이죠. </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b><br></b></span></font></div> <div><span style="line-height:36px;"><b><font size="2">BUT! </font><font color="#ff0000" size="5">입구를 막는다고 해서 모든 자리가 완벽하게 막히진 않습니다. </font></b></span></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>6시는 1서플 1배럭으로 막으려면 가스통 한칸밑에 서플을짓고 그 밑에 배럭을 지어야 합니다. 근데 서플옆에 가스통을 짓게되면 일종의 버그(?)로 옆으로 병력이 샐 공간이 생깁니다. 따라서 6시가 걸리면 사실 입구를 막지 않는게 좋지만 정 막으려고 한다면 </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>SCV를 무조건 대기시켜놔야합니다. 사실 그래도 SCV강제 공격하면 막기힘듭니다. </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b><br></b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>9시는 1서플 1배럭으로 막는 방법이 두가지입니다. 평범하게 입구에서 1서플 1배럭, 전진해서 앞마당 가스근처에 1서플 1배럭입니다. 하지만 전진해서 지을경우 가스통 근처에 지어야하는데 이때도 가스통을 지으면 밑으로 새는 공간이 생기기 때문에 </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b>평범하게 입구에 1서플1배럭을 짓는것이 좋습니다. </b></span></font></div> <div><font size="2"><span style="line-height:36px;"><b><br></b></span></font></div>
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