<div><br></div> <div style="text-align:left;"><font size="4"><b>*주의*</b></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="4"><b><br></b></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="4"><b>논란이 되는 작품을 다루는 글입니다. 불편하신 분은 뒤로가기를 눌러주세요.</b></font></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>오늘 발매된 진격의 거인이 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아직 많이 정보가 없어서 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">소감을 써보려 합니다.</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>일단 기본적으로 3DS판 진격의 거인과 유사한 점이 많습니다.</div> <div><br></div> <div>따라서 그쪽과의 비교하는 내용이 될 지도 모르곘습니다.</div> <div><br></div> <div>3DS판 진격의 거인을 해보지 않으신 분에겐 이미지가 조금 어려우실 지도 모르겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>본격적인 소감으로 들어가서,</div> <div><br></div> <div>전체적인 느낌은 꽤 잘 만들었다는 느낌입니다.</div> <div><br></div> <div>아직 초반부분밖에 플레이 하지 않았기 때문에 전체적인 평가는 힘들지만, 아직까지는 나쁘지 않습니다.</div> <div><br></div> <div>3DS판도 꽤 수작이었는데, 개인적으론 역시 이쪽이 최신작 답게 여러가지 부분에서 좋아졌다고 봅니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>일단 장점으로는,</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 상쾌한 액션</div> <div><br></div> <div>원버튼으로 입체기동->원버튼 어택이라는 간단한 구조를 쓰고 있습니다.</div> <div><br></div> <div>덕분에 간편하게 자유자재로 날아다니는 즐거움을 느낄 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>속도감과 이펙트로 인한 타격감도 좋은 편입니다.</div> <div><br></div> <div>3DS판에는 특정지점을 향한 앵커사출이 있는데, 플스판에는 대신 가스분출 가속버튼이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>덕분에 더 스피디한 공중이동이 가능합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 재밌는 전투</div> <div><br></div> <div>거인의 팔다리를 잘라 움직임을 봉쇄한 뒤 목을 베는 단순한 구조입니다만,</div> <div><br></div> <div>거인에 따라 점프를 하거나 발을 들어올리거나 하는 여러가지 동작을 하기 때문에 신중한 공격이 필요합니다.</div> <div><br></div> <div>무작정 돌격만 해서는 간단하게 잡혀버리거나 가스, 칼날 부족으로 허덕이게 될 지도 모릅니다.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만 숙련되면 바로 목을 치고 다음으로 날아가는 무쌍 플레이도 가능합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">부위파괴의 경우, 귀찮기는 하지만 각각의 부위를 파괴하면 아이템을 획득하는 것이 가능하기 때문에, 부위파괴의 동기를 준다는 점이 좋았습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>3. 육성요소</div> <div><br></div> <div>진격의거인에는 병단레벨과 캐릭터레벨 2가지가 있습니다.</div> <div><br></div> <div>병단레벨이 오르에 따라 다양한 아이템이 해금되고 새로운 무기 장비의 개발이 가능해집니다.</div> <div><br></div> <div>기본적으로 소재를 모으고 장비를 개발하여 공격력과 칼날내구도, 입체기동장치의 가속도, 내구성, 가스량등의 능력치를 상승시킬 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>아이템은 모든 캐릭터가 공유하기 때문에 부담도 없습니다.</div> <div><br></div> <div>또, 캐릭터는 각자의 레벨과 레벨이 오름에 따라 해금되는 고유의 스킬이 존재합니다.</div> <div><br></div> <div>캐릭터의 능력치와 스킬을 보고 취향에 맞는 캐릭터를 쓸 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>단, 스토리 모드의 경우 플레이 캐릭터가 정해져 있습니다.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">4. 디테일?</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>3DS판의 진격의 거인에서는 가스와 칼날등의 보급물자를 마을에서 구입하여 사용하는 구조였기 때문에 넉넉하게 들고 다니며 플레이 할 수 있습니다만,</div> <div><br></div> <div>플스판의 경우엔 가스와 칼날등의 보급물자는 오로지 필드에서만 조달이 가능합니다.</div> <div><br></div> <div>덕분에 아껴쓰지 않으면 금새 가스부족에 허덕이는 캐릭터를 볼 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>또 입체기동시, 적이 벽 뒤에 가려지거나 나무에 걸리거나, 심지어 다른거인이 달려오는 등의 행동에도 앵커가 끊어지는 경우가 있습니다.</div> <div><br></div> <div>거인이 몰려오는 상황에서는 줄이 걸리지 않는것도 고려하는 이동이 필요합니다.</div> <div><br></div> <div>그 외에도 3DS판에 비해 이곳저곳 디테일이 늘었습니다. 기기의 차이를 생각하면 당연할지도 모르겠습니다만...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>5. 만화를 그대로 옮긴듯 한 그래픽</div> <div><br></div> <div>솔직히 배경등은 플4게임이라고 하기엔 많이(...) 부족합니다.</div> <div><br></div> <div>비타버전도 있으니 어쩔 수 없을지도 모르지만...</div> <div><br></div> <div>그대로 캐릭터 모델린은 애니메이션같은 느낌 그대로 잘 표현되었습니다.</div> <div><br></div> <div>또 입체기동시의 모션등도 꽤 다채롭게 움직입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>6. 개성적인(?) 거인</div> <div><br></div> <div>거인의 종류가 꽤 많습니다.</div> <div><br></div> <div>특히 각 미션의 보스쯤 되는 특수거인 등장연출이 나올때는 꽤 무섭습니다(?)</div> <div><br></div> <div>근데 그놈이 그놈같아 보이는게 문제...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>일단, 생각나는 장점은 이정도 입니다.</div> <div><br></div> <div>다음은 단점입니다만,</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 지루한 전투</div> <div><br></div> <div>장점과 모순되는 말입니다만,</div> <div><br></div> <div>모든 거인을 잡는 방법이 획일화 되어있기 때문에 같은 동작을 강요받습니다.</div> <div><br></div> <div>락온->앵커를 사출해서 접근->공격버튼으로 공격. 이것을 계속 반복합니다.</div> <div><br></div> <div>물론 여러가지 상황에 따른 조작의 차이는 있겠지만, 특히나 잡다한 거인을 여러마리 처치해야 하는 경우는 아무래도 지루해 집니다.</div> <div><br></div> <div>또 전투 자체도 비슷하게 거인을 처치하는 전투가 반복되기에 더더욱 지칩니다.</div> <div><br></div> <div>특수형 거인의 경우엔 체력이 많아 똑같은 부위를 여러번 쳐야하는 경우가 있어 이 단점이 극대화 됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 심심한 스토리연출</div> <div><br></div> <div>원작의 스토리를 그대로 따라갑니다.</div> <div><br></div> <div>컷씬과 영상을 이용한 연출은 훌륭합니다만, 분량의 문제인지 원작보다 대폭 간소화 시켰기 때문에 이것만 봐선 내용이 잘 이해가 가지 않습니다.</div> <div><br></div> <div>아무래도 캐릭터 게임이기 때문에 어쩔 수 없겠지만 아쉬운 부분입니다.</div> <div><br></div> <div>아직 엔딩 이후에 나온다는 오리지널 스토리를 플레이 해보지 않았기 때문에 이 부분은 변할 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3. 노가다</div> <div><br></div> <div>상기했듯이 전투 자체가 다 비슷비슷합니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 아이템개발등을 해금하기 위해 조사미션이라는 전투를 계속해서 진행해야 합니다.</div> <div><br></div> <div>덕분에 똑같은 거인을 계속해서 잡습니다.</div> <div><br></div> <div>또 아이템 개발과 개조에 꽤나 많은 재료가 필요하기 때문에 재료공급을 위해서도 계속 똑같은 전투를 반복합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>4. 대포쏘기</div> <div><br></div> <div>대포쏘기를 강요하는 부분이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>대포는 진짜... </div> <div><br></div> <div>타격감도 없고 재미도 없고...</div> <div><br></div> <div>특히 튜토리얼격의 초대형 거인과의 전투는 장르가 달라진 느낌이었습니다...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>5. 요동치는 프레임</div> <div><br></div> <div>저는 플스4버전입니다만,</div> <div><br></div> <div>그럼에도 거인이 몰려있을때 슬로우모션, 타격이펙트 부분에 중간중간 느려지는 부분이 있습니다.</div> <div><br></div> <div>비타버전에서는 꽤 느려지는 현상이 있는 모양입니다.</div> <div><br></div> <div>크게 문제는 없지만, 그래픽에 비해 프레임이 안정적이지 않다는 점이 조금 불만입니다.</div> <div><br></div> <div>여러 기기에 이식된 단점일지도 모르겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>이정도 일까요.</div> <div><br></div> <div>구체적인 부분은 다 쓰지 못했지만, 어느정도는 정리해 보았습니다.</div> <div><br></div> <div>처음에 말했듯이 꽤 잘 만든 게임입니다.</div> <div><br></div> <div>여러부분을 신경쓴게 느껴집니다.</div> <div><br></div> <div>그렇다고 완전 명작이냐 하면 그건 또 무언가 부족한 느낌이 드는 것도 사실입니다.</div> <div><br></div> <div>캐릭터 게임의 한계라고나 할까요.</div> <div><br></div> <div>3월에 업데이트 되는 멀티플레이가 기대됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>개인적으로는 재밌게 즐기고 있습니다만, 완성도 높은 게임을 찾으신다면 추천드리지 않습니다.</div> <div><br></div> <div>만화의 주인공이 되서 상쾌한 액션을 즐겨보고 싶다 하는 분께는 추천드립니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>궁금한 점이 있으시면 리플로 달아주시면 대답할 수 있는 범위에서 대답해 드리겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>읽어주셔서 감사합니다.:)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>
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