<div>그동안 업데이트와 다운로드에 대해서 질문을 여러차례 올렸었는데요.</div> <div>오늘 천천히 글을 다시 읽어보니 몇몇 답변 주신분들과 제가 올린 질문의 요지와 다른 부분이 있는것 같아서요.</div> <div>제가 질문을 잘 못썻나봐요..ㅠㅠ</div> <div> </div> <div>그 동안 업데이트 방법을 질문 했었는데</div> <div>그 업데이트라는게 제가 FTP서버에 APK파일을 업데이트 하는 것을 질문 하는 것으로 오해 하신 분들이 계신것 같더라구요.</div> <div> </div> <div>다시 한번 제대로 질문 드린다면 현재 구현된 부분은 </div> <div>나의 APK파일을 FTP서버에 업데이트(등록) -></div> <div>그럼 APP이 설치된 단말기에서 현재 단말기에 설치된 APK버전과 FTP서버에 올라가 있는 APK의 버전과 비교 -></div> <div>FTP서버 버전이 더 높으면 "새로 다운로드 진행"</div> <div> </div> <div>여기 까지가 제가 구현한 부분입니다.</div> <div>여기서 문제는 "새로 다운로드 진행"입니다.</div> <div>저 "새로 다운로드 진행"이 말그대로 APK파일 전체를 다시 다운로드 받는 것이기 때문에</div> <div>제가 조금이라도 APK를 수정하거나 버그를 고치고 버전업을 시켜 FTP서버에 등록 해버리면</div> <div>과금 사용자들은 그때마다 자신의 데이터를 소모하여 APK파일을 통째로 다시 다운 받고 설치해버리게 됩니다.</div> <div> </div> <div>제가 원하는 것은 기존의 단말기 내에 APK파일 정보는 그대로 있고 제가 버그나 새롭게 로직을 추가한 부분만 유저들이 다운받기를 바랍니다.</div> <div>예를들면 기존 1.0버전 APK파일의 용량이 30MB인데 거기서 제가 수정을 하여 2.0버전 32MB의 파일을 서버에 등록하고 버전업을 시키면</div> <div>1.0버전을 단말기에 설치했던 유저들이 새롭게 추가된 2MB의 부분만 다운 받도록 하고 싶습니다.</div> <div>온라인 게임이나 모바일 게임에서 추가된 부분만 패치 받는 것 처럼요.</div> <div> </div> <div>구글 플레이 스토어는 자동으로 해주는것 같던데...</div> <div>개인 FTP서버에서는 이런식으로 구현이 안될까요?</div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.