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  • 게시물ID : programmer_23282
    작성자 : 봄아
    추천 : 4
    조회수 : 1088
    IP : 125.128.***.86
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2021/09/03 17:14:25
    http://todayhumor.com/?programmer_23282 모바일
    [Java] 캐시 클래스.
    <p></p> <p>백엔드 작업 하면서 내부 변동성 없는 데이터를 DB를 통해 아주 자주~ 자주 호출 하는 구분이 생겼다.</p> <p>캐싱 어노테이션을 이용해 보려 했지만 그낙 내 맘에 들지는 않았다.</p> 일정 시간이 지나면 원하는 것만 캐시 내용이 제거 됬으면 하는 내 소망이였다. 그래서 만들었다.  <p><br></p> <p><br></p> <p></p> <table style="border-color:#000000;border-style:solid;border-width:1px;border-collapse:collapse;width:100%;" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><td style="border-style:solid;border-width:1px;border-color:#000000;">import java.util.Map;<br>import java.util.concurrent.Callable;<br>import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;<br>import java.util.concurrent.Executors;<br>import java.util.concurrent.Future;<br>import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;<br>import java.util.concurrent.TimeUnit;<br><br>/**<br> * 일정 시간 지나면 항목 제거 Map<P><br> * 항목을 추가하면 내부에 runnable이 생성되고 interval 시간에 삭제 처리가 이뤄 진다.<br> * @param <K><br> * @param <V><br> * @see {@link RemoveEventListener} <br> */<br><b><span style="color:#ff0000;">public class </span></b>CacheIntervalMap<K, V> <b><span style="color:#cc0000;">extends </span></b>ConcurrentHashMap<K, V>{<br><br>    private static final long serialVersionUID = -3116825266165827645L;<br>    <br>    /** 스케줄러 서비스 */<br>    private final ScheduledExecutorService scheduleExe;<br>    <br>    /** 지속 시간 */<br>    private final long interval;<br>    <br>    /** 지속 시간 단위 */<br>    private final TimeUnit unit;<br>    <br>    /** 자동 삭제하기 전 문의하기 이벤트 리스너 */<br>    private final RemoveEventListener<K, V> listener;<br><br>    /** 중간 취소 처리 위한 관리 객체 */<br>    private final Map<K, Future<K>> callManage;<br>    <br>    /**<br>     * 일정 시간이 지나면 제거<br>     * @param <K><br>     * @param <V><br>     */<br>    private static class RemoverCashIntervalMap<K, V> implements Callable<K>{<br>        <br>        private final CacheIntervalMap<K, V> owner;<br>        <br>        private final K key;<br>        <br>        public RemoverCashIntervalMap(CacheIntervalMap<K, V> owner, K key) {<br>            this.owner = owner;<br>            this.key = key;<br>        }<br>        <br>        @Override<br>        public K call() throws Exception {<br><br>           System.out.println("자동 삭제 " + this.key );<br><br>            if( ! this.owner.containsKey(this.key) )<br>                return this.key;<br>            <br>            // 일단 지우고 나서 리스너로 문의해 본다.<br>            final V value = this.owner.remove(this.key);<br>            <br>            if( this.owner.listener == null )<br>                return this.key;<br>            <br>            if( ! this.owner.listener.isRemove(this.key, value) ) {<br>                // 이미 삭제된거 어쩔 수 없다. 다시 추가~!<br>                this.owner.put(this.key, value);<br>            }<br>            <br>            return this.key;<br>        }<br>    }<br>    <br>    /**<br>     * 삭제하기<br>     * @param interval 일정시간<br>     * @param unit 시간 단위<br>     */<br>    public CacheIntervalMap(long interval, TimeUnit unit) {<br>        this(interval, unit, null);<br>    }<br>    <br>    /**<br>     * 삭제하기<br>     * @param interval 일정시간<br>     * @param unit 시간 단위<br>     * @param listener 삭제할지 말지 결정.<br>     */<br>    public CacheIntervalMap(long interval, TimeUnit unit, RemoveEventListener<K, V> listener) {<br>        super();<br>        this.interval = interval;<br>        this.unit = unit;<br>        this.listener = listener;<br>        <br>        this.scheduleExe = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();<br>        this.callManage = new ConcurrentHashMap<K, Future<K>>();<br>    }<br>    <br>    @Override<br>    public V remove(Object key) {<br>        this.callManage.remove( key ).cancel(false);<br>        return super.remove(key);<br>    }<br>    <br>    @Override<br>    public V put(K key, V value) {<br>        <br>        this.callManage.put(key, this.scheduleExe.schedule( new RemoverCashIntervalMap<K,V>(this, key), interval, unit) );<br>        <br>        return super.put(key, value);<br>    }<br>    <br>    @Override<br>    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {<br>        <br>        for( K key : m.keySet() ) {<br>            this.callManage.put(key, this.scheduleExe.schedule( new RemoverCashIntervalMap<K,V>(this, key), interval, unit) );<br>        }<br>        <br>        super.putAll(m);<br>    }<br>    <br>    @Override<br>    public void clear() {<br>        <br>        for( Future<K> k : this.callManage.values() ) {<br>            k.cancel(true);<br>        }<br>        <br>        this.callManage.clear();<br>        <br>        super.clear();<br>    }<br>    <br>}</td> </tr></tbody></table><br><p>이벤트 클래스</p> <p></p> <table style="border-color:#000000;border-style:solid;border-width:1px;border-collapse:collapse;width:100%;" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><td style="border-style:solid;border-width:1px;border-color:#000000;"> /**<br> * 삭제 되기 전 발생하는 이벤트<br> * @param <K><br> * @param <V><br> * @see {@link CacheIntervalMap} <br> */<br><b><span style="color:#ff0000;">public interface</span></b> RemoveEventListener<K, V> {<br><br>    /**<br>     * 삭제 되기전 문의 하기~ <br>     * @param key<br>     * @param value<br>     * @return true: 삭제해라. false:다음에 삭제할까 생각해 볼께. <br>     */<br>    public boolean isRemove(K key, V value);<br>}</td> </tr></tbody></table><p><br></p> <div>사용 예제...</div> <div> <table style="border-color:#000000;border-style:solid;border-width:1px;border-collapse:collapse;width:100%;" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><td style="border-style:solid;border-width:1px;border-color:#000000;"> <br>final Map<String, Integer> testExe = new <b><span style="color:#cc0000;">CacheIntervalMap</span></b><String, Integer>(<b><span style="color:#ff0000;">5</span></b>, <b><span style="color:#ff0000;">TimeUnit.SECONDS</span></b>, new <b>RemoveEventListener</b><String, Integer>() {<br>            <br>            @Override<br>            public boolean isRemove(String key, Integer value) {<br>                // BB는 삭제하지 않는다.<br>                return !"BB".equals(key);<br>            }<br>            <br>        });<br>        <br>        testExe.put("AA", 100);<br>        testExe.put("BB", 200);<br>        testExe.put("CC", 300);<br></td> </tr></tbody></table></div> <p><br></p> <p>결과</p> <p></p> <table style="border-color:#000000;border-style:solid;border-width:1px;border-collapse:collapse;width:100%;" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><td style="border-style:solid;border-width:1px;border-color:#000000;">자동 삭제 AA<br>자동 삭제 BB<br>자동 삭제 CC<br>자동 삭제 BB<br>자동 삭제 BB<br>자동 삭제 BB<br></td> </tr></tbody></table><br><div>5초마다 계속 삭제 시도는 하지만 BB는 지워지지 않는다. <br></div> <div><br></div> <div>뭐 ... 아주 많은 데이터를 구겨 넣으면 문제가 되겠지만 몇 백개의 작은 객체는 충분히 버틸만 하다.</div> <div> </div>
    출처 내 머리.

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