학교 캡스톤 과제때문에 opencv와 유니티를 2개다 쓰는중입니다.<br><br>유니티로 간단한 게임만드는건 익숙한데<br><br>opencv는 이번이 처음이라 배우면서 하는 중이지만 원하는 수준까지는 사용가능 할 듯 하네요<br><br>문제는 opencv랑 유니티를 어떻게 연동을 시킬지 인데요..<br><br>찾아보니까 에셋스토어에서 이런 플러그인을 판매하긴 하더라구요<br><a target="_blank" href="https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21088">https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21088</a><br><br><h1>OpenCV for Unity</h1> <p>라고 해서 원래 95달러에 팔던거를 50% 세일중이라 구입할려면 지금이 적시인듯 하구요</p> <p>기능은 유니티에서 opencv를 사용하게 해주는듯한데</p> <p>문제는 소개글에서는 자바 문법 opencv를 유니티 내에서 작성 가능하다는것 처럼 설명해주는데</p> <p>제가 opencv를 C++로 배우고 있거니와 자바 문법을 전혀 모르네요..</p> <p>특히 <b>제가 opencv를 쓰는목적은 간단한 모양이나 색깔을 인지해서 카메라 내에서의 그 위치를</b></p> <p><b>파악하는게 목적이라</b></p> <p>간단히 좌표값을 2차원 정수로 넘겨주는게 목적인데</p> <p>이런 간단한 작업에도 돈을 쓰면서 까지 플러그인을 구매해서 해야할지 고민이네요 ㅠㅠ...</p> <p><br></p> <p>혹시 좋은방법 없을까요..??<br></p>
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